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[图片] 图片131:游戏《奥菲欧战记》文字图片设定(投稿成功)

本主题由 衬衫钮扣 于 2008-8-27 23:23 设置高亮

图片131:游戏《奥菲欧战记》文字图片设定(投稿成功)

稿件标题:奥菲欧战记
稿件作者:ROC(无赖男)
内容简介:一个ARPG游戏的简介,包括人设,背景介绍,以及游戏的系统
1楼 人设图片
2楼 背景介绍
3楼 游戏系统
4楼 游戏剧情
PS:在此感谢呆子,龟年,猪肉兄在文字上的帮助,以及Jason和mucheng兄在模型上的支持,还有蛋蛋姐~~~~(完成后得到扣子的极大帮助~~~嘎嘎~~~/weipi以及小依和邪恶的天使,还有恶魔但丁兄正在写的游戏剧情)得以组成一个小的合作团队。历时一个月啊~~~(怪物和背景以及游戏的剧情。。。因为人手和时间的问题。。。没有办法按时完成,以后有机会补上
暑假在家里,本来想做好BZ的本分,但是忽然得知歌美比赛的时候,就放下了手头上的游戏以及工作(忘记请假了)成立了这个游戏企划的团队,耗时一个半月,每天到群里征求人设意见,比赛的作品,包括文字部分,都是为了这次比赛而做的。虽然做的累,但是体验到了充实的感觉.这个暑假过得有意义.在此向扣子道个歉,挂了一个半月的版.......回来后我会努力补回以前的过失~~~~


正文:人物设定


姓名: 奥菲欧.维克多.洛佩斯
职业: 武僧
出身地: 帕宁
年龄: 推定22岁
技能: 精体拳:
使用风冰雷火不同属性的拳法攻击敌人,效果同名
祈愈:
为自己和友军恢复一定血量
十字杀:
在胸前造成十字形伤害
波动击:
打出气功波,对直线敌人造成小量伤害
光魂:
被光魂附体,防御力增强
灵魂祈:
恢复自身或友军大量生命值
竞速之力:
瞬间提高格斗家的移动能力,同时提升攻击速度
破空连袭教:
将敌人踢上天,造成6次连击,成功连击概率额外造成一次连击
空明击:
攻击概率附带额外伤害
铁拳猛锤:
发动千斤神力造成一次猛击,造成巨大伤害
武神:
变身为武神的格斗家瞬间提高100%攻击力和50%攻击速度,一切伤害减少30%(后期得到武神腕轮可发动)
残炎杀:
在危机时刻,格斗家可能逆转局势之拳,攻击敌人要害,伤害相当于格斗家自身消耗血量2倍,当血量于15%时自动发动,只有30%的概率激发






简介:
不知道是受到了什么外力的影响。维克多仅仅只有最近3年的记忆,当他醒来时,发现自己之身在荒野 自己是谁?家庭在哪里?全都无从知晓。只有左肩上的标志以及胸口的大十字架透露出一点点讯息 透过他人看自己异样的眼神,知道了自己有着于他人不同的红色的瞳孔,为了避免不必要的麻烦 总是戴着墨镜 无家可归 无事可做 无目的的在大陆上的3年旅行 养成了放荡不拘的生活方式维克多行动的唯一法则就是自己最单纯的想法 喜欢 就去做 仅此而已。性格上相当的自我。典型的身体立行 看到美女就忍不住要扑上去的标准“行动派”有些好色 喜欢胡闹和瞎搞。但是一旦认真起来,态度就会发生180度的转变。








  

姓名: 克 罗德斯
职业: 黑骑士
出身地: 帕宁
年龄: 28岁
技能: 暗影之刃:
攻击时概率发动暗影攻击
黑魔血:
费腾的黑暗血液能使黑骑士进入狂暴化
黑能破:
用强大的剑气攻击敌人
魔能强化:
吸收敌人身上的魔性转化为作战的魔能,魔能越多黑骑士的战斗力越强,魔能值为100点,每攻击一次 只能吸收1点
撕裂血:
攻击拥有持续流血效果,持续到怪物死亡
黑盾:
黑盾下的黑能骑士防御能力大大增强
诅咒:
影响敌人的战斗力,诅咒需要消耗黑色魔能
剑魔:
宝剑魔化,魔化后的宝剑有一颗巨大的眼球在剑柄处转动,被魔剑攻击到的敌人精神值会被吸收,吸收的 精神值越多宝剑越强,剑魔受等级限制,每升级一次可以增加10点吸收量,没杀死一个敌人获得3点,如果 一定时间内没有持续杀死敌人,剑魔会自动消耗.上线为200点
暗龙海啸:
斩破海浪之力,对直线敌人造成大量伤害,需要消耗剑魔
日蚀之日:
发动日蚀之日后,魔剑士能召唤出大量阴魂附着于身,被阴魂围绕的魔剑士黑色魔能增强,在日蚀的 保护下剑魔不会消耗
黑冥之愤怒:
对周围敌人造成巨大伤害,需要黑色魔能
魔血涌溢:
黑骑士失控之后进入狂暴状态,拥有致命一击,并对单一敌人造成巨大伤害,并获得更多的黑色魔 能,消耗剑魔




简介:
作为圣帝国三将军之一的黑将军 克 从出生开始就受到战斗训练的 他懂得如何最快速有效的将一只庞大超过自己数倍的野兽撕成碎片 参与过多次的军事行动 使得他的实力迅速的得到了帝国的认同 并最终获得现在黑将军的地位。但受到认可的仅仅只是他的实力。由于身上流着黑色的魔血 并不能算是纯种的内格尔人 帝国上下的官僚和贵族从来没有给过他应得的尊敬,就连人民对他充满了恐惧 面对多数人的不理解,克 有时候也会想 自己究竟是为了保护什么在战斗 克 并不像外表看到的那样冷酷无情,他的正义标准和行动法则反而比那些视他作怪物的人高的多得多 性格上严于律己,话不多,但说话分量很重。总能命中问题的核心






姓名: 雷加
职业: 暗杀者
出身地: 斯塔
年龄: 20岁
技能: 迅刺:
立刻发动一次伤害性攻击
异影击:
攻击敌人造成绝对的致命伤害,并在接下来的3秒内持续流血,若前一个敌人在流血中死亡,那么刺客的下一次攻击带有一定的额外伤害
刺杀者之血:
沾上鲜血的刀刃使刺客变得更加嗜血,刺客消耗一小部分的血量换取下一次攻击的漂亮连击,成功的连击每下伤害递增,可以被打断,一共连击5次
镜像击:
鲜血的滋味使刺客的攻击变得更加阴暗,每次攻击可能附带2次连续攻击
残刃之影:
20%的几率躲避敌人的任何攻击
落穴:
使用陷阱,静静等待敌人的接近,中陷阱者3秒内无法移动
屠刃:
用飞刃对周围的敌人进行一次大范围的攻击,攻击造成较小伤害
酷冷伏击:
使用烟雾降低周围敌人的可视范围,使敌人攻击范围下降,并在远距离对一条直线上的敌人造成较小伤害
涂毒:
把毒药涂抹在血刃上,被攻击的敌人将忍受巨大的痛苦,涂抹毒药,每次攻击获得中毒效果,每次成功中毒获得轻微的急速效果,可叠加3次
毒刃投:
旋转飞刃对周围所有敌人进行一次毒药攻击,攻击会造成抽筋效果,使周围敌人攻击和移动速度降低,施法和吟唱速度降低
三途鸣:
快刀发出悲鸣,下一次攻击30%几率发动必杀一击
修罗道:
堕落修罗道者生生世世无尽的厮杀.修罗化的刺客不在受到武器的约束,他们可以持起两把巨大的四叶飞刃,甚至可以组合为八叶飞刃




简介:
雷加5岁的时候就失去了父母,一只巨大的魔兽在他面前将他的双亲扯碎吃掉.虽然雷加 逃过了一起被吃掉的厄运。当仅仅只是因为他太瘦小。在斯塔的冰封的残酷大地上,他奇迹般的依靠自己的力量活了下来。雷加不停的锻炼自己的 直到最后那个杀害自己父母的魔兽也最终倒在了雷加的刀下时 他才发现原来那只下级魔兽不过如此平凡 只因为那是的自己太过弱小 因为憎恨那个曾经弱小的自己 现在 失去了目标的雷加成为了一个阴影中的刺客,为金钱服务 机械的活着 。在战斗中寻找活着的意义 性格上不善言辞。能一个字话说完的,绝对不会分成两个字讲,由于缺乏常识教育 有时候会有孩子气的一面 但是 看到的人估计没几个还活着了......





姓名: 帕布罗 加西亚
职业: 机械师
出身地: 罗波特
年龄: 22岁
技能: 枪手滑膛射:
快速有效的射击伤害
鹰眼者:
调准聚焦,增加射击距离
旋风狙击:
超远距离进行狙击,越远伤害越高
神犬钢毛:
没有什么比狗更忠实的了
银色双枪:
使用2把枪武器进行攻击,并打退敌人距离
镀铜连射:
可以进行3连射的武器改造
千军扫射:
左右攻击敌人,攻击时进行旋转,子弹犹如雨下
巨炮莎浪渡:
使用巨型火炮攻击敌人,造成直线伤害
重金属卡特:
召唤一个自爆机器人攻击敌人
鬼人地狱炮:
扫射周围的单位,击退并造成大量伤害
冥府强击波:
火炮攻击面前所有敌人,造成大量伤害
龙斯卡诺神屠暴魔破:
对一条直线上的所有敌人造成巨大威力的伤害




简介:
和其他机械城出身的人一样 帕布罗 也是个发明头脑完善得不像话,日常生活随便的不像话的家伙,但他的兴趣仅限制在机械方面 ,特别是枪械 而如今机械城内越发兴起的生物改造热潮,让他觉得很恶心。科技是用服务来生命的。而不是反过来, 对于生命的重视最终使得他和自己的老板 格纳瑟 因意见不合翻了脸。炒掉了老板的鱿鱼后,机械城再也没有他的容身之处了,如今 他唯一的财产就是一架过时的吉普车和一车的破铜烂铁。当然还他忠实的狗伙伴钢毛 性格上豪爽 开朗 完全没有总是憋在实验室里的 宅男 样 不过 千万不要和谈机械 否则4个小时内,你都得听完他的机械课

钢毛: 半机械狗,由于生物化武器的失败 被作为废品遗弃 帕布罗经过的时候 因为饥饿而去偷吃了 帕布罗 车里的子弹头,被 帕布罗发现后 收留。






姓名: 希丝 莱妮
职业: 舞者
出身地: 辛萨雷
年龄: 18岁
技能: 梨花落:
舞蹈3次后攻击力提升
繁天降:
舞蹈3次后获得攻击速度提升效果
罪天华:
使用舞蹈迷惑敌人,使敌人陷入魅惑状态
花心鼓舞:
提升友军战斗力和精神值的恢复力
砂朱彼岸:
彼岸之舞使敌人陷入幻觉,看到恐惧丧失战斗力
幻舞梦夜:
通过舞蹈消除友军一个单位的不良状态
元素之舞:
舞蹈带动元素起舞,攻击敌人,
玉啄花嫁:
即可用扇子发动一次连击,并打晕敌人
天子献:
发动飞花落叶进行范围性的攻击
林之祈:
可以召唤一头白狮为你战斗,直到战斗结束
艳华杀:
对第一敌人发动一次快速有效的攻击,被攻击敌人可能随机附带魅惑,幻觉,瘫痪等效果,并造成大量伤害
鬼魅幻天舞:
发动大范围攻击,造成巨大伤害,被攻击者造成恐惧效果,丧失战斗力




简介:
虽然是个流浪舞者 但还是掩藏不住 希丝 外表透出的贵族气息,每当提及她的身世 她也总是敷衍了事,或者索性忽略你 被美女忽略的感觉肯定不好 所以时间长了 也就没有人再过问。对于舞蹈和歌曲 希丝 有着相当的自信,当然 她也有着与这份自信相对应的实力,不论走到哪里 身边总会立刻形成追随者 虽然年纪比较小,但是总喜欢以姐姐自居 性格上也喜欢照顾别人。说话更是强势的一塌糊涂,如果要想占她的便宜 估计会被海扁一顿吧···有些大大咧咧 但一个人的时候意外的有脆弱的一面 其实并没有外表看到的那么坚强




姓名: 妮可 安洁拉
职业: 法师
出身地: 未知
年龄: 未知
技能: 导师之力:
使用火焰,冰霜,雷电,大地,暴风之力发动一次魔法攻击
精灵守护:
召唤翠宝石精灵或蓝宝石精灵,翠宝石精灵拥有魔法伤害加持的能力,蓝宝石精灵拥有魔法回复的能力
魔力祈祷:
增加50%的精神值
仕神师:
魔法师可以携带一种式神,柏犬,妖狐或者鬼力士
法力之盾:
制造一个魔法神盾保护自己
空气浮动:
施放一个魔法磁场,可以为友军提供一个魔法庇护
式神强化:
魔法师的仕神变得更加强大
法师的欺诈:
在发动魔导师之力的时候,一定几率额外发动一次其它属性的魔法攻击
飓风召唤:
风暴席卷大地,一切敌人都降在风暴过后消失
星辰召唤:
召唤流星雨造成大范围大量魔法伤害
召唤大师:
魔法师可以召唤仕神鬼王
魔法大师的愤怒:
对周围敌人进行大范围最大伤害值的魔法攻击,被攻击者造成随机魔法持续状态



简介:
居住在西南部无人区的 妮可 就是这样。如果不是出门寻找魔法材料 估计她永远都不会踏出家门,这一点 特纳人也是一样。但是法师的神秘不只是魔法 还在于他们自身。法师族是个稀有的民族,虽然存在于大陆各个地点,但是真正了解他们的人少之又少,像多数法师一样 妮可 喜欢研究她看到的一切事物,永远带着一叠厚厚的材料和笔记,出门本来没什么 最糟糕的是她是个路痴......现在已经迷失在森林里大概有2个月了,每天只能吃单调的的魔法食品...... 法师的年龄是不可靠的,虽然实际年龄不知道,但性格上好像还是个孩子的样子 喜欢怄气和耍小性子,不过也有人说这是她的可爱面。






最终BOSS: 基利亚斯
职业: 门内异族英雄
出身地: 门内世界
年龄: ???
介绍: 由教皇打开门时召唤出的门内生物,属于异族英雄,妄图借召唤之力打开门,带领异族战士重新回到门外世界.








以下是个别人物的3D模型,(有需要我会上传元件)

[ 本帖最后由 落叶草草 于 2008-8-30 09:54 编辑 ]

附件

武僧模型.jpg (135.46 KB)

2008-8-26 23:42

武僧模型.jpg

黑骑士模型.jpg (127.49 KB)

2008-8-26 23:42

黑骑士模型.jpg

法师模型.jpg (78.91 KB)

2008-8-26 23:42

法师模型.jpg

4视图1.jpg (103.75 KB)

2008-8-26 23:42

4视图1.jpg

4视图2.jpg (133.53 KB)

2008-8-26 23:42

4视图2.jpg

4视.jpg (371.76 KB)

2008-8-26 23:42

4视.jpg

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我不是无赖的人,我无赖起来不是人

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游戏背景 和地图设定

官方史记:

前文明纪元: 千年前高度发达的前文明时期。
门之灾厄: 为追求不灭动力而进行的危险魔力研究,建成了数个试图向星球内核提取动力的巨大联结地底核心的入口“门”。第一个“门”的打开唤醒了沉睡在地下岩浆中的远古魔物,从此将整个文明拖入战争的灾难。
门之战争: 以争夺剩余未打开的“门”为核心,前文明时期人类与魔物进行了长达数十年的战争。人类不敌,逐渐失去大片领土,文明也遭到巨大的破坏,濒临了灭绝的边缘,全人类退守到最后一个未被夺走也是最偏远的“门”周围。
英雄王: 人类的绝望直到英雄王在最后之“门”中发掘了“卷”,“卷”为上古“天民”遗物,记载了“天民”与魔物战斗的历史。根据“卷”的记载人类掌握了封印和战胜魔物的方法,在英雄王的领导下逐渐反败为胜将几乎所有魔族赶回地下世界。
后文明: 人类虽然胜利,文明也毁灭殆尽。为了避免“门”的再度开启,英雄王下令毁掉了所有关于“门”的技术,但“门”的技术凝聚了前文明科技的精华,于是文明几乎回到了起点,后文明时期开始了。

真实史记:
生物的进化走上了岔路,于是有了脱离了兽特征智慧超群的人,和保有野兽强劲身体特征的异种。一个大陆只能有一种主宰,人和异种的战争不断的持续。
异族将人类作为奴隶驱使,而人类往往残忍的杀害异族俘虏,战争带来的饥荒常常使人类将异族的俘虏作为食物来烹饪。战争的苦难衍生出了对神祗的信奉,人类为了祈求战争的胜利以血来祭祀自己的神灵,无论是兽血,还是同族的血。饮血的恶魔听到了人类的祈求,向人类提出了更高的筹码。
在恶魔的诱引下,当时的贵族以大量的平民和异族俘虏为贡品,向恶魔祈求了到了战争的胜利。通向地底世界的大门在大陆各处展开,大量的恶魔从门中涌入将异族捉进门去,又在剩余人类的驱赶下,几乎所有的异族被赶进了门中。恶魔暂时满足了将自己的力量从人间撤回,但为了警示人类,门并没有消失,虽然关闭了但作为遗迹留在了人间。人类残存的贵族称呼自己为救世的“英雄种”。为了掩盖如此杀戮和血腥的历史,在“英雄王”的主持下,一个为了保守恶魔之力和门之秘密的教团成立,而官方创造了假的前文明历史来掩盖。
但人类永远不是能保持和平的种族,“英雄种”之间逐渐产生了分裂,各个宗教派系在血恶魔消失后不断发展起来。直到“英雄王”死后 ,集权统治终于崩溃,派系分裂自立,残存的异族也终于获得了一席残存下去的机会,进化的道路再次展开。

大陆国家设定(简)

国家: 圣帝国-帕宁 首都: 庞贝尔
位置: 大陆中部的巨大宗教国,拥有全大陆最庞大的领土 国土约400万平方公里
人口环境和现状: 全国大约2000万的人口 主要以内格尔人为主。 在主城庞贝尔及其周边住有500万的人口,是商贸 宗教和 文化 的中心 其余人口零散的分布在大陆的各个角落。庞大的人口基数和富饶的资源奠定了帕宁繁荣的基础 内格尔人一直以 天选之民 自居 虽然没有明确的历史考证。虽然极少数 但内格尔人体内似乎确实流淌着不同的血统 他们中很小的部分人拥有红色的瞳孔。
军事力量: 最庞大的国家同时拥有 最强大的军队 除了主教贝恩直接控制的10万皇家卫队以外 还有3支战力强大,由三位优秀的帝国将军指挥的合计90万的巨大军队组织.
领袖简介: 现任主教贝恩被奉为太阳神的化身。是最高领导人,他具有出色的政——治头脑,自他继承主教职位后,国力大幅度上升 军备不断扩张 已经达到饱和状态的 帕宁对周边国家早就跃跃欲试
政教合一的帕宁名义上由主教贝恩一人全权控制,由他直属的机关圣殿厅负责具体的实施和监督贝恩的一切命令得以实施。
信仰: 太阳神阿力修斯以及它的化身 现在即是主教贝恩
境内重要地点: 黑垒要塞、赤堡要塞、青城要塞(三将军驻军点)、外禁区 空艇洛斯号

国家: 科技国-罗波特 首都: 机械城
位置: 大陆东部北部的半岛国家,领土约120万平方公里
人口环境和现状: 全国大约有50万人口 主要人种是特纳人 且以男性为主。特纳人喜欢独居 所以人口极度分散 除主城 机械城 居住了约10万人口外 几乎没有像样的都市存在 他们对于外交没有兴趣 机械城如同一个巨大的封闭实验室,每年数以千计的发明从这里被加工出来,对于机械的狂热让特纳人看起来个个都像疯子。他们和辛萨雷的关系很差
军事力量: 很明显特纳人不是善于战斗的名族,且人口的不足也使得他们不可能有庞大的军事组织,但以此认定他们没有军事力量就错误了。聪明的特纳人制造了一支全机械武装的无人机械部队大约有1万的机器战斗兵器常年驻守在机械城的周围,这是一支武装了高杀伤力武器,不会疲劳的恐怖队伍,他们的存在使得特纳人得以高枕无忧的继续维持他们的研究。对他们来说最大的问题是用来研究的资源似乎越来越不够了
领袖简介: 特纳人的疯狂在他们的领袖升上体现的淋漓尽致 格纳瑟 作为机器城的领袖,除了他那就算在特纳人中都异常的偏执性格令人胆寒,见过他真实形象的人估计永远也不会忘记 那已经机械化的非人类的身体构造,除了大脑以外 他全身几乎已经全部由无机物构造而成,并且远程链接着机械城的所有重要设施,机械城绝对意义上的统治者,只要他愿意,机械城会如同移动要塞一般为他所控制 攻击他想攻击的任何地点。值得庆幸的是 格纳瑟 和他的同族一样 只对自己的实验室有兴趣。至少在他完成下一玩具之前......
信仰: 特纳人没有信仰,一切的一切都可以用科学来解释是他们的信条,“给我一张神的设计图,连神都造给你看~!”是格纳瑟的口头禅
境内重要地点: 16号垃圾站(活体垃圾处理处)、机械壁垒(旧城遗址)、排水站

国家: 丛林国-辛萨雷 首都: 埃兰
位置: 大陆东南部的森林地区 领土约200万平方公里
人口环境和现状: 全国人口未知(没做过人口普查)但数量应该不超过40万 主要人种是多拉族,且以女性为主。多拉人以森林守护者自居,人口松散的分布在丛林中的各个聚居点中,主城埃兰位于丛林的中心,是多拉人最大的城邦,美丽的丛林妖精,巨大的守护者 都是这个城市特有的。这个美丽的城市中心是一片巨大的遗迹,被多拉人视为圣地,里面据传说有支撑这个世界平衡的伟大遗产凯特尔圣书 多拉人虽然平时很和善,但对于迫害丛林以及想要接近遗迹的人抱有很大的敌意。多拉人不喜欢特纳人,那里几乎没有一棵树,在他们看来,地狱也不过是那种程度环境罢了。所以和罗波特的关系很差
军事力量: 辛萨雷没有真正意义上的军队,很满足于现状的他们并没有对外战争的欲望,但如果有必要面对外来的入侵 灵敏的听觉,超于一般人种数倍的视力和敏捷的身手是几乎所有多拉人都具备的特性外加在丛林中日复一日的训练,可以说辛萨雷全民皆兵 只要埃兰还在,多拉人会战斗都最后一个战士倒下
领袖简介: 辛萨雷年轻的女王好奇心旺盛,由于上一任女王梅卡在10年前不明原因的出走失踪,只留下了8岁的孩子(女主角)由于继承人太小 国事实际上一直由忠心耿耿的女祭司柯丽一手把持。如今新的王已经到了可以执掌国事的年龄了.....大权还没转交 好奇的王女却留下一封信一个人偷偷溜掉了......
信仰: 森林王 艾尔修多拉人把它当作自己的母亲据说 它化身为一只巨大的白狮 守卫着森林 每当灾难来临它就会出现守护辛萨雷的土地
境内重要地点: 迷雾树林、回环遗迹、马纳之树

国家: 北境国-斯塔 首都:
位置: 大陆西北山脉 领土狭长跨度大 但面积仅有80万平方公里
人口环境和现状: 斯塔不是个富裕的国家 全国人口不超过10万 人种杂乱 外邦统称他们为 异人 首都 緟 是唯一的城市 与其说是城市,倒更像是一个巨大的集落,异人们在这里用各种各样的物品做交易换取生活的必须品 由于地处偏远山脉 极度寒冷的气候使得作物根本不能存活 人烟稀少的 斯塔成了妖兽聚居的天然场所 资源极度有限的斯塔无法养活许多人 在这个弱者就必需面对死亡的世界,异人们练就了钢铁般的意志和冰冷的心,所有残酷的争斗 讹诈 凶杀 仅仅是为了使自己生存下去 异人经常出国。大多以个人的名义投入到各个国家中 并且只为金钱做事 他们高效的作战手法和即使杀死队友也要不择手段赢取胜利的作战方式 使得他们获得“死亡螳螂”的称谓 常常作为刺客和杀手活跃 但异人 却很在意生育他们的土地 尽管外邦人不理解 但他们最后还是会回到自己的故土 斯塔正是这样一个有如同佣兵出口一样的国家
军事力量: 斯塔的军事力量近乎为0 首先 没有哪个君王对于这样一块贫瘠而遍布妖兽的的土地有兴趣,只有一些冒险者把这里作为修行地 再者没有人敢于面对 异人 这群嗜血的杀手已经分布在世界各地,开罪了他们,不论躲在何方,“死亡螳螂”都将让你度过如噩梦般的每一夜···
领袖简介: 杀手自然也有杀手的头子,负责就难以形成组织“敏”正是这群“异人”的领导者,“敏”外表看上去只有30岁上下 这个断了一条手臂的年轻领袖拥有全大陆最高超的武艺,并且有这一把人人都羡慕不已的神器 “空魔剑”关于他的断臂 过去与空魔剑的来历 包括他本人的身世。一直都是个未解之谜,但在这个注重力量胜过一切的国里。他是当之无愧的君主
信仰:
境内重要地点: 阴影谷、封雪顶、玄死竞技场

国家: 理想国-基里亚同盟 首都: -科伦拜尔
位置: 大陆中南部由大约200年前由 3个小国组成的联合国家 国名保留至今 约有210万平方公里的国土面积
人口环境和现状: 同样处于大陆中部的 基里亚同盟 是个约莫有400万住民的国家。在600年前 基斯 里奥 和亚奎三个民族同盟后 合并成了现在的 基里亚同盟,600年并不算漫长 因此基里亚至今还保有3个主要人种 基斯人擅长炼金术和医术 里奥人头脑敏捷擅长理财 总是到处游荡寻找商机 亚奎人是天生的铁匠 他们对钻石 矿物等土里的东西比较感兴趣。温和朴实的民风 多种文化的融合造就了首都 科伦拜尔 特有的美丽,作为全大陆最大的商贸城市 集全大陆所有的艺术,科技,文化与一身的 科伦拜尔 如同天堂一般是令人向往的理想居所。
军事力量: 基里亚同盟虽然有大笔的财富,却没有与之相对应的庞大军队。一方面是由于基里亚的人民大多厌恶战争。战士被当作下等职业,而商人被崇拜。除了民兵自备军5万人 花费大量金钱请来的的他国佣兵约3万人构成了基里亚主要的防御力量。基里亚人还生活在自己的理想国中 还没有意识到。一直与他们和平相处的北部大国 帕宁 只要愿意随时都可以摧毁他们......
领袖简介: 基里亚没有领袖,一切的国事和外交行政手段都是通过联合议会决定的,这一方面保证了多民族的基里亚不会陷入内斗的局面,但另一方面也一味着没有核心层的基里亚 一旦爆发巨大的动乱,无人可以出来执掌,多数为商人出身的基里亚议会成员 想到的 多数也是如何在动乱中自保,巨大的危机实际上已经埋藏在 理想国 中·
信仰: 三个民族曾经都有各自的信仰但已随时间流失,如今“钱能通神”或许在对于富庶的基里亚来说唯一的信仰就是金钱吧
境内重要地点: 死灰火山、伊力商道、雇佣者营地

[ 本帖最后由 roclovecyh 于 2008-8-28 19:38 编辑 ]
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我不是无赖的人,我无赖起来不是人

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游戏系统:虽然是以图片为主,但是既然要和游戏有关还是介绍下~

基本模式
游戏采用RPG的形式进行,地图分为城镇地图 世界地图 迷宫地图 3个部分 在迷宫和世界地图中采用踩地雷的方式遇敌 BOSS战则是需要触碰遇敌 遇敌后进入战斗系统

战斗模式

进入战斗
规模:我方将出现在战场左边 最少为1人 最多为4人 超过4人的部分则将作为候补队员
敌方出现在战场右边 最少1人 最多10人 超过部分将在敌方人数少于初始一半时从右边加入战场

战斗方式:

采用我方4人 选择一名角色由玩家主控 其他三人 将按照玩家事先设定好的AI辅助作战的方式进行 战斗中玩家可以随时切换控制角色 切换后 原角色自动由AI接管
战斗模式采用即时制 类似动作游戏的方式进行 即玩家必须操纵所控制的角色进行攻击 防御 魔法示范和移动

战斗选项:

战斗中 按下STAR 可以打开战斗菜单

魔法技能: 在战斗中选择释放相应魔法
物品: 使用战斗物品和回复物品 选择完毕后选择使用对象和作用对象
传送: 使用后 该角色会自动原地停留 此时防御力减半 3秒后不受攻击则与后场队员对换下场,后场队员上场 若受到攻击 则动作取消
逃跑: 选择后全体队员自动移动至最近的版边 5秒内未遭到攻击则脱离战斗 遭到攻击则取消动作 对BOSS战无效 仅在开战后20秒内使用有效

战后选项:

战斗结束后 出现下拉清单 包括获得经验 道具 所用时间



综合战斗数据(被攻击次数 战斗时间 道具使用 连击数 )
综合战斗评分: S A B C D 4个等级 受综合战斗数据影响
评价影响敌人掉落道具品质

记录方式:

在世界地图和城镇地图中可以随时记录

游戏在迷宫中不能随时记录 需要采用记录点的方式进行记录 迷宫中的记录点同时具有回复HP MP 和异常状态的功能 但消耗道具帐篷一个

OPEN游戏界面:

新的冒险(新游戏)

旧的故事(读取)

选项:各类视频 音频等等调整

系统菜单

道具: 使用获得的道具 携带上限为20每种
装备: 为角色安装装备和称号,称号可以通过任务或情节获得不同角色称号不共通
装备成长: 装备可以和角色一样获得经验,即有些装备会因为使用时间长短发生变化,如用坏或者成长成新装备。(即权衡利弊 是长期使用旧装备还是 经常更换新装备)
状态: 查看角色详细资料 包括 力量 速度 防御精神 智力 魔抗(魔抗分为 光 暗 水火 风 地)等属性
技能装备: 角色达到一定等级或满足事件可以在此设定技能快捷键 每个角色共有4个快捷键可供设定技能
作战: 全是对NPC的AI设置

作战详细

位置: 调整战斗时人物的相对位置
距离: 开战后距离敌人的位置
攻守: 调整攻守平衡倾向
精神使用率: 战斗时使用法术攻击的频率
对象: AI的攻击意向
队员交替: 选择1P的控制人物以及其他3个NPC控制角色 以及板凳角色

资料本:记录游戏选项 SAVE LOAD

记事本:对流程和事件的记载

图鉴:怪兽图鉴和武器图鉴

[ 本帖最后由 roclovecyh 于 2008-8-28 21:02 编辑 ]
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先赶一份历史年表设定上来

神圣历纪元前200  人类与异族开战 战火波及整个大陆
100年人类开始向恶魔出卖自己的灵魂
47 大陆上开始出现恶魔之门 异族开始不敌
神圣纪元0年驱魔战争结束 门开始关闭 教团成立 英雄王出现 世界得以开始短暂的和平
世界各地流传着骑士团的传说
61
英雄王去世 12骑士开始不和 局部动乱开始 世界再次陷入不安定
174
       主角在怕宁首都诞生 同年7 12骑士被削减成3将军
181
1 雷加在斯塔目睹双亲被害
1829 暗骑士晋升黑将军
1906 帕布洛从机械城出走 巧遇钢毛
1924 主角失忆 开始旅行
同年7月,黑骑士一回战
8
在某小镇遇到舞娘,结伴向首都进发
之后2年间相继遇到机械师,刺客,4人结伴同行
1952 回到遇到舞娘的小镇,城镇守卫事件 黑骑士2回战
黑骑士加入队伍
1956 在首都附近森林救下魔法师
主角集齐所有伙伴,成立佣兵骑士团 旅行告一段落
19511 骑士团到达首都
196
2 第一次教团战争失败 主角取回自己的记忆 并开始流浪
196
4 第二次教团战争胜利 主角得知真正血腥的历史 再次开始旅行
19612 第一扇门被消灭 游戏大结局 新的旅行开始


引子-----------------------

很疼
很热
这里是哪
想不起来 什么都想不起来
不管如何,先找到有人的地方再说
往前走 前面有个小旅馆的样子,进去再说
老板似乎听不懂我说的话,我对他横竖比划了半天,却什么有用的信息都没有得到
而且他看我的眼神中,似乎有种恐慌和厌恶
算了,找别人问好了,总有人能听懂我说话的
一圈打听完,没有任何人能与我正常交流,而且看我的眼神都不友善,真是的,我眼睛里有什么吗
等等,眼睛?
我下意识的朝墙边的镜子望过去
红色,不明显,但绝对注意得到,我的眼瞳是和他们都不一样的,红色
切,不就是眼珠子的颜色嘛,有什么
正要出门,门外撞进来一个老头,破破烂烂的衣服,我赶紧闪开
老头进来似乎并不受欢迎,旅店老板大声咆哮着,虽然听不懂,但也很容易理解
他要这老头出去,顺带问候老头的亲人们
老头嘟囔了一句,什么东西...
咦,这老头讲的话我能听懂,跟他打听打听吧
忙上前与老头攀谈,老头先是盯着我的眼睛看了好久,然后缓缓吐出一句
你是怕宁人吧
怕宁?什么东西?能吃么?
身上一摸,似乎有那么几个金币,这玩意在这应该能通用的吧
超老板指手画脚了半天,老板终于给我端来了两杯不明液体,不知道用这个能不能收买老头
找了个小角落,把液体端给老头,老头也不客气,咕咚咕咚喝完,开始给我慢慢的解释......

正式剧本
根据老头的讲述,主角大致明白了目前世界的格局,以及关于这个世界和自己红色眼瞳的一些情况。主角为弄清自己的身世,准备开始旅行
是晚,异族来袭,传说中数百年未出现的种族
主角于慌乱逃散之中被迫战斗,差点被打死,幸而黑将军出现,救下主角一命
主角欲向黑将军打听怕宁的事情,黑将军无视,无情打破主角的美好梦想
主角开始向怕宁进发
路途中第二次遇到老头,再三央求之下,老头开始讲述历史(伪)
12骑士的美好传说深深打动了主角,主角下定决心,不管身世如何,要成为骑士
之后的旅行,一次遇到了伙伴们每个人都有每个人的故事
在某个小镇上,主角用出色的表现,赢得了一次战斗,再次遇到黑将军
发生不在预料之中的战斗后,黑将军发现了主角身上的优点,自己亦被主角所感动
决定放弃一切,与主角一同旅行
而主角开始为人所知,被人尊敬
信心满满的主角成立了自己的骑士团,6个人的骑士团
后来主角终于到达怕宁,得知现今的骑士早已遭人唾弃,主角渐渐迷茫
在怕宁第三次遇到老头,质问之下,终于得知部分真正的历史,主角决定挑战教团
惨遭失败,主角开始一个人流浪
流浪途中一次意外事件
主角明白了骑士并非骑士之名,而应该是骑士的精神和灵魂
之后,主角收获了爱情
骑士团重新集结
第二次挑战教团
过程中一层层的揭开了不为人知的,血腥的真正完全的历史
教皇战,奇迹般的胜利
为了骑士的精神,主角决定,彻底打破所有的门
在第一扇门的地方,主角一行付出重大的代价以后,完成了第一个使命
游戏结局
主角开始新的旅行

[ 本帖最后由 恶魔但丁 于 2008-8-28 23:23 编辑 ]
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挖   不愧是专业组的```
无赖,我爱你

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很久不见了````
这次要拿大奖哟
还要分赃啊
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/weipi 无赖我顶你
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/weipi 无赖一个多月的心血啊

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LS的签名很那啥...
这帖很强大啊

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呜呜~~~~~谢谢了~~~晚上要好好睡下~~~~
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牛逼啊.../weipi
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符合我,NB
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挖   这帖都是BZ啊
我好渺小

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不能加分了。。。。。

下次补上。。

先给你顶上去了。

希望拿到好成绩!
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/tu11 无赖哥哥
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