发新话题
打印

[巴士速攻]《超级机器人大战A 携带版》师徒热血攻略[更新完毕]

本主题由 邪恶的天使 于 2008-12-2 14:53 下沉

[巴士速攻]《超级机器人大战A 携带版》师徒热血攻略[更新完毕]

作者:此此(CanonRock)

           血腥(19890310hhh)

排版:小依(longjiayi0726)

来源:巴士速攻
本站原创,转载请注明以上信息!



 

游戏名称:

超级机器人大战A:便携版

游戏原名:

スーパーロボット大戦A ポータブル

对应平台:

PSP

游戏类型:

SLG

游戏版本:

日版

发售日期:

2008年06月19日

游戏容量:

1.4G

所需系统:

3.71

发行厂商:

Banpresto

BUS资料库:

点击进入

 

 

1楼:流程线路图

2楼:真实系男主角流程攻略

3楼:超级系女主角流程攻略

 

 

全路线表

:男主角路线

:女主角路线

 
真实系男主角 
真实系女主角
超级系男主角 
超级系女主角 
異邦人
スパイ
堕ちてきた男
アンダーカバー
 
妹たちの戦い/ギガノス包囲網
不協和音
チームワーク
 
二人だけの戦争/異端の戦士
おまえの空手をみせてやれ/闘将ダイモス
 
「男らしく」でいこう/機動戦艦ナデシコ
「男らしく」でいこう/機動戦艦ナデシコ
 
二人の艦長/ロンド・ベルvsナデシコ
 
去る者、追われる者/ロミオとジュリエット
 
7
熱砂の攻防戦/デザート・ストーム
 
8
動き出す悪魔/シャッフルの紋章
 
仲間を信じてアーガマにとどまる
デビルガンダムをくい止める
9
すれ違う宇宙/デラーズ・フリート
その名も、ザンボット3/ザンボット・コンビネーション
 
10
勝利者などいない戦い/ザ・ウィナー
舞えよ白鳥! わが胸に/メガノイドの賭け
 
11
悪夢の閃光/アトミック・バズーカ
恐怖! 無限機動砲/シークレット・ウェポン
 
12
星の屑の記憶/スターダスト・メモリー
登場! 究極のMA/精神コントロールシステム
 
13
現れた「影?lt;/FONT>/シャド?#12539;ミラー
 
14
平和解放軍/觳趴蒲д撺ⅴぅ顶啶翁魬?lt;/FONT>
 
15
燃える友情/集う「G」
 
16
操り人形たち/マリオネット
 
南原コネクションへ行く
ビッグファルコンへ行く
ギアナ高地へ行く
17
見事! ケロット撹乱戦術/フェイク
父をもとめて/ボルテスVに命を賭けて
我が心、明鏡止水/されどこの拳は烈火の如く
 
18
鍛えよ、勝つために/ネオホンコン、炎上
 
19
勝利者たちの挽歌/魂の扉
 
20
あの忘れえぬ日 /ツヴァイザーゲイン
 
21
決められた道をただ歩くよりも/ボソン・ジャンプ
 
22
「来訪者」を守り抜け?/イントルーダー
 
23
「僕たちの戦争」が始まる/正義と、愛と
 
24
夢色の追跡者/バーニング・ハート
 
25
星灯りの小夜曲/スターライト・セレナーデ
 
デビル機動要塞の方はどうなっている!?
マリーメイア軍の方はどうなっている!?
26
君を永遠に愛してる/トラストユー・フォーエヴァー
永遠への回帰/リターン・トゥ・フォーエヴァー
 
27
あなたがいて、私がいる/エンドレス・ワルツ
 
28
それぞれの戦う意味/ネオ・ジオン動乱
 
29
地底城強襲/地底城直上決戦
 
30
父と子の絆/父よ、わが子よ
 
31
愛と勇気と力/変わりゆく心
 
木蓮のいる方向に向かう
小バーム星方面に向かう
32
どこにでもある「正義」/ネゴシエーター
戦士、再び/バイブレーション
 
33
怒りの日輪/メガノイドの野望
怒る心に火をつけろ/エリカの決意
 
34
宇宙の果てに消えるとも/ドン・ザウサー
帰れぬ道/タイムリミット
 
35
君らしく、誇らしく/ときにはもっと、私らしく
友と誓った子の平和/すべてはバームの民のために
 
36
運命に向かう者たち/メン・オブ・デスティニー
 
37
真実の輝き/トゥルー・シャイニング
 
38
静寂の声/サイレント・ボイス
 
FIN 

[ 本帖最后由 CanonRock 于 2008-8-6 03:25 编辑 ]
本帖最近评分记录

TOP

真实系男主角路线

第一话  異邦人

胜利条件:

1.敌全灭

败北条件:

1.主角机被击破

2.我方母舰被击沉

我方出场: 主角机, キャバリアー0型, ドラグナー2型, ドラグナー3型
初始敌人: ファルグン·マツフ, グルフ·マツフx3
我方增援:

(B点):アーガマ, ガンダム, トーラス

敌方增援: (A点):グバイ·マツフx2, ドラウx6
获得芯片: マグネットコーティング, ガンファイト+1, 射击值+5, リペアキット

  游戏的第一话还是相当简单的,可以让玩家们充分地熟悉游戏的操作。一开始左侧的敌人会主动向我方靠近,我们不用急着冲向对方,可以向地图中下方移动,因为第二回合敌方增援会在A点出现,同时我方的增援会在B点出现,可以先合流后再一起向敌人进攻。因为敌人的能力很弱,所以只要和敌人保持距离,多用射击武器就完全没有问题了。ファルグン·マツフ在HP小于30%的时候会撤退。

 

第二话  妹たちの戦い

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: 主角机, キャバリアー0型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, メタス
初始敌人: ドラウx4, グバイ·マツフx4
我方增援:

(B点):アーガマ, ガンダム, トーラス

敌方增援: (A点):ファルグン·マツフ, グルフ·マツフx3, ドラウx2
获得芯片: カートリッジ, 命中值+5, 格斗值+5, リペアキット, プロペラントタンク, ブースター , インファイト+1

        我方一开始就处于被敌人包围的状态。蹲在卫星上是比较保险的打法。因为卫星不但有回避和防御的加成,而且每回合还可以回复HP和EN。第二回合我方行动顺序敌人的增援会出现在A点,不过因为距离问题还不能马上威胁到我方。第三回合我方增援到达,合流后就能有效率地消灭敌人。多利用防御指令和修理机能就可以使我方立于不败之地。和上一关同样,ファルグン·マツフ在HP小于30%的时候会撤退,同时别的敌人也跟着撤退。所以ファルグン·マツフ应该留再最后再打。如果能将其击坠就能得到技能[インファイト+1]。过关后可以重点强化主角机。别的就不用浪费资金了。

 

第三话  二人だけの戦争

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: アーガマ, 自选机体x7, Ez-8x1
初始敌人: ザクⅡx10, ドムⅡx3, グフカスタムx2
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: チョバムアーマー, SP+5, 射击值+5, プロペラントタンク, 防尘装置

        08小队的主题关卡。一开始EZ-8就处在敌人的包围下,对方的两台グフカスタム的机师是王牌机师,右边又有黑色三连星,所以我们开战前给主角机装备移动+1的芯片和运动性+5的芯片,赶过去分担点火力,免得EZ-8孤军奋战。第二回合其中一台グフカスタム会撤退。只要和大部队合流后,目前的敌人就完全不能对我方型成什么威胁了,唯一需要注意的就是像 メタス这类机体不要进入敌人的火力范围内,以免让宝贵的修理机白白送死。另外右边的黑色三连星绝对不能让他们处在有利地形,如果他们在森林的地型里就要先把他们引出来再打。要不会变得很棘手。精神指令也毫不吝惜地使用吧~.

精神指令[突击]可以让原本移动后不能攻击的武器先作移动,再攻击

 

第四话  「男らしく」でいこう

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.基地被敌人侵入

3.エステバリス被敌人击破

我方出场: アーガマ, 自选机体x4, ガンダム, ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型
初始敌人: ファルグン·マツフ, グバイ·マツフx2, ドラウx6
我方增援:

(B点):ダイアナンA, ボスボロット, ガルバ-FXII, マシンガーZ, テキサスマック, ダイモス, ゲッター1

(C点):エステバリス陆戦装

敌方增援: (A点):マグマ獣ダークロン, 要塞デモニカ, メカ角面鬼x2, 战斗兽ドカイダーx2, メカ要塞鬼, メカ白骨鬼
获得芯片: 高性能レーダー , メガブースター,リペアキット, プロペラントタンク, カートリッジ, シールド防御+1, インファイト+1, ガンファイト+1

        这关要保护基地不能被敌人侵入,敌人机体进入基地就马上GAME OVER。一开始就全力冲向基地,把基地堵起来。基地本身就是个超有利的地形,不但有回避和防御加成,每回合还能回复20%的HP和EN。这样除非敌人能把我方机体击坠,否则是绝不可能侵入基地的。第四回合我方行动顺序,敌我双方都会有援军登场,NPC天河明人还会开着夏日花出现在基地下方,要重点照顾他,他在两回合后会不知天高地厚地主动冲去敌人堆里送死他要是挂了我们也会GAME OVER的......本来在我方的超级系和真实系大军面前,目前的敌人根本不够看,但是因为明人的关系我方变得很被动。メカ要塞鬼,マグマ獣ダークロン和要塞デモニカ会在HP30%以下撤退。

天河明人会去送死,一定要注意他的行动

 

第五话  二人の艦長

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: アーガマ, 自选机体x14, シャイニングガンダムS
初始敌人: デビルガンダム, ズワイx6, グバイ·マツフx6, グルフ·マツフx3
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: スクリューモジュール,  防御值+5, プロペラントタンク, リペアキット, カートリッジ, フライトモジュール, SP+5, 底力+1

        开战后我方战舰只有50%的HP且不能移动,让修理机们马上上前修理,必要的话使用精神指令来回复战舰的HP,绝对不能让敌人打下来。我方部队摆好阵型后等敌人自己送上门来。本关几乎是多蒙的个人秀,他的能力很强,而且一开局气力就有130点~。下方的デビルガンダム第四回合开始行动,只要把其HP削到约25%以下它就会撤退。另外如果认为敌人的攻势太狠,也可以用二线机体去作炮灰来稍微缓和一下攻势。因为本作修理费竟然是零~~!

多蒙的实力远远凌驾在对方的杂兵之上

 

第六话  去る者、追われる者

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.基地被敌人侵入

我方出场: 主角机, マシンガーZ, ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, ゲッター1, ダイモス, ジム·カスタム
初始敌人: ガルンロール, 戦闘ロポ·ズバンザーx4, 戦闘ロポ·ダリx3
我方增援:

(C点):アーガマ, 自选机体x4, ガンダム, ガンダム試作1号機, Ez-8

敌方增援:

(A点):戦闘ロポ·ダリx2, 戦闘ロポ·ズバンザーx1

(B点):ガンダム試作2号機, シャア専用ゲルクク, ドムⅡx3, グフカスタムx2, ザクⅡx4, アプサラス

获得芯片: チョバムアーマー, 大型ジェネレーター, シャッフルの紋章, アポジモーター, プロペラントタンク, マグネットコーティング, 回避值+5, インファイト+1, 援护攻击+1, 切り払い+1

        敌人一旦进入基地就会马上GAME OVER,而我们机体数量还不足够把两个基地都堵死,加上第三回合敌方行动顺序敌人的增援会在A点直接出现,离下面的基地只有两次移动的路程,所以本关开战后就要分成两个小组来迎击敌人,而且火力搭配尽量要均衡,不要一组很强,另一组很弱。采取主动迎击战术的话,能在敌人靠近基地的途中就可以不停地将敌人击落,如果采用守株待兔的方式,就有可能导致出现漏网之鱼的情况。ガルンロール会在HP小于30%的情况下撤退,同时敌方增援和我方增援到达。

        如果想收到アイナ,这里需要用Ez-8的机师シロー对其进行说得。敌人的增援基本上都是有头有脸的王牌机师,看上去将是一场恶战,但是实际上我们利用基地的地形效果和他们对抗也没有想象中那么困难。合理运用精神指令便能轻松解决敌人。カトー和シャア的HP少于25%就会撤退,要击破他们可以利用援护攻击。小心黑色三连星会使用合体攻击。アプサラス会在HP低于30%时撤退。

 

第七话  熱砂の攻防戦

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: 主角机, Ez-8, ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, ダイモス
初始敌人: アプサラスx2, ザクⅡx9, グフカスタムx2, ドムⅡx3, ガンダム試作2号機, シャア専用ゲルクク
敌方增援:

(B点):战斗兽ドカイダーx3, メカ角面鬼x2, メカ要塞鬼, マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 要塞デモニカ, ミネルバX, ゲッターQ

我方增援:

(A点):アーガマ, 自选机体x8

(C点):ガンダムMK-II

获得芯片: リペアキット, 火星丼, ビームコーティング, プロペラントタンク, カートリッジ, 技量值+5

        这关敌人的架势实在太狠了。我方目前比较靠得住的只有主角机而已。好在夏亚,卡托和黑三连星并不会主动攻击我方。我们目前的敌人只有两台グフカスタム。可以一面向地图上方移动,一面和敌人周旋。这关如果想收到アイナ,就不能把她击落此外如果想得到シャア専用ゲルクク这台机体的话,就要把シャア击落。需要注意的是,当它HP低于25%,或者黑色三连星其中一台机被击破,ガンダム試作2号機的击破, シャア専用ゲルクク和剩下的ドムⅡ都会跑回基地。实际上,ドムⅡx3, ガンダム試作2号機, シャア専用ゲルクク中任何一台机被机破,剩下的都会跑回基地。然后敌人增援在B点出现。我方的卡缪也会开着高达MK2出现在C点。

        在我方行动顺序第三回合,我方大部队会在A点出现。后面的就好说了。注意不要错手击落アイナ便可。ゲッターQ和ミネルバX本关也是可以收得的。ゲッターQ只要按照ゲッター1 → ゲッター2 → ゲッター3的顺序和她战斗,之后用ゲッター1的机师龙马去说得就行了ミネルバX可以用甲儿说得,但是前提是暗黑大将军还没有被击落,然后只要它不被击落过关后就OK了。メカ要塞鬼,マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 要塞デモニカ都会在HP低于30%的情况下撤退。如果アムロ修得了热血,是可以利用和主角的支援攻击来打掉其中一台的。

        如果我们靠近左上的アプサラス,它就会退到基地上,虽然那里只有ガンダムMK-II一机,但是凭借卡缪超高的回避率,对方基本上没可能将其击落。アプサラス的HP在25%以下也会撤退。

对卡缪的命中率不到30%

 

宇宙路线

战斗前选""

第八话  動き出す悪魔

胜利条件:

1.敌全灭

2.坚持到第8回合我方行动顺序

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.基地被敌人侵入

3.闪光高达被击破

我方出场: アーガマ, ゲッター1, テキサスマック, ドラグナー1型L, ドラグナー2型L, ドラグナー3型L,  ゲッターQ, シャイニングガンダム
初始敌人: デビルガンダム, デスアーx15
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: バイオセンサー, リペアキット, カートリッジ, プロペラントタンク, アルティメット細胞, 回避值+5, シールド防御+1, 火星丼

        因为要走宇宙路线,所以不得不含泪和多蒙道别...注意走宇宙路线是收不到东方不败的。本关战舰不能移动。为了防止被击坠(实际上这个概率很低),可以在出击前装备上HP回复的芯片。敌人侵入到三个基地中的任何一个,也会导致GAME OVER。只要能坚持8回合,就可以自动过关。我们可以采取组队的战术主动迎击敌人。勇猛的闪光高达和盖塔等超级机器人可以组成一个小队,另外的3机龙骑兵L成为一个小队,这样对付敌人比较有效率。在第三回合敌人行动顺序,恶魔高打会开始移动。所以之前要尽量清杂兵。多蒙气力120后会开启超级模式。恶魔高达好像并不急于侵占基地,只要攻击范围内有目标,它都会选择进攻。

去吧!以东方不败流派的名义!我的手发出耀眼的光芒!它呼唤我打倒前面一切的敌人!!

 

第九话  すれ違う宇宙

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: アーガマ, 自选机体x10, 主角机, ジム·カスタム, FAガンダム
初始敌人: グワデン, ドムⅡx7, ザクⅡx6, ゲルククMx2, シーマ専用ゲルククM
NPC部队:

(B点) :ナテシコ, エステバリスOGx2

敌方增援: (A点):ジオング, エルメス, ガンダム試作2号機
获得芯片: -

        GP01一开始就被西马打沉了,然后我方主力部队登场。巴宁古大尉的ジム·カスタム一开始在比较前的位置,需要的话可以稍微用他作一下炮灰。当然要看你是否忍心这么对待老人家。螺子同学换乘FAガンダム,这台机体的改造段数是会继承ガンダム的。之前有对ガンダム改造过的同学就赚了。

        第三回合我方行动顺序,敌方增援出现在A点,同时NPC机动战舰队出现在B点。如果想收得ララァ,那么本关需要用アムロ分别和シャア,ララァ战斗,引发对话。完全中立的机动战舰队即使被击破也不会导致GAME OVER,他们只是路过而已,所以不用特意顾及他们。不过要注意的是如果想想要收得ガイ的话,就不能让机动战舰队中任何单位被击破

        如果机动战舰队到达版图最上方的话,敌军也会全体撤退。

 

第十话  勝利者などいない戦い

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: アーガマ, 自选机体x11, ガンダム試作1号機Fb, ズーパーガンダム, ボスボロット, エステバリスOG
初始敌人: ベラ·テトラ, ウァル·ウイロ, ドムⅡx4, ゲルククMx5, ダイン·マツフx3, グバイ·マツフx4
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: -

        本关如果想让3台夏日花(エステバリス)出击的话,在战前不要忘记为它们换装。コウ换乘了机动力更优秀的ガンダム試作1号機Fb,这让他可以发挥出一点作用了。本关可以摆好阵势等敌方自己攻过来。ウァル·ウイロ在第二回合敌方行动顺序时会直接冲向GP01Fb,其会在HP不足25%时撤退。要击坠它就要利用支援攻击。ガベラ·テトラ会在下第三回合敌方行动顺序时向我军移动,它的运动性很高,如果不使用精神指令要打中它比较困难。螺子用热血,之后再使用精神献身,再让螺子用集中,配合支援攻击(难命中)+围扁,就能很快送其上路了。这关相对于前面几关来说轻松很多。

 

第十一话  悪夢の閃光

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: アーガマ, 自选机体x6, FAガンダム, エステバリスOGx4, ガンダム試作1号機Fb
初始敌人: ジオング, エルメス, ガベラ·テトラ, ガンダム試作2号機, ウァル·ウイロ, ドムⅡx4, ザクⅡx6, ゲルククMx4
我方增援:

(A点):ナテシコ, エステバリスOGアキト, エステバリスOGガイ(满足十一话ガイ生存条件)

敌方增援: (B,C点):バッタx6
获得芯片: -

        如果在下一话要说得ララァ的话,这一话就要派セイラ出击。然后用アムロ和シャア,アムロ和ララァ战斗,再用セイラ和シャア,セイラ和ララァ战斗,引发对话。之后再击坠ララァ前,先把シャア击坠

        敌方那边有所罗门要塞,那是一个很好的地形,如果我们冲上前去和敌人交手,敌人占据那块地形的话对我方将非常不利。左边的陨石群有20%的防御和回避加成,所以部队先向陨石群移动,然后在那里摆好阵型等待敌人的分批进攻。要注意尽量不要把有利地型漏给敌人,要不我们打起来会很辛苦。第二回合我方行动顺序会有机动战舰队来增援,如果上一话满足了ガイ的生存条件的话,他就会一起加入我们。他和明人的合体攻击也很容易发动,可惜要等到20级才能用。这里我们排阵型的原则就是高回避机体放最前头,甚至离开陨石群都没关系,以吸引敌人火力,削减敌HP,然后主攻部队和支援攻击机体交错混编,以求一次性击破敌人。另外机动战舰小队有防护罩,而且攻击力和命中都不弱,又有支援攻击能力,是蹭血的主力。

        第四回合第三势力敌人出现,分别在B点和C点。对方虽然血少,但是命中和回避都很高,而且还有防护罩。但是他们的目标只是机动战舰ナテシコ(如果ナテシコ在它们的攻击范围内),如果我们使用防御指令加上机动战舰的防护罩,他们只能打掉ナテシコ很少的血。所以要是上面的敌人暂时令我们忙不过来的话,可以先打掉离我们最近的1台或2台,剩下几台的等情况缓和了再回头解决。把机动战舰丢在陨石里让它们玩去吧~。

        这次ウァル·ウイロ不会撤退,我们可以慢慢打死它,不用为了磨掉它最后那点血费尽心机了。ガベラ·テトラ的回避高得令人作呕,不用精神指令你摸都别想摸到它!这台机将成为我方的恶梦之一..除了使用精神指令来提高命中率,EWAC机能的利用是很关键的~在EWAC范围内的机体会有命中和回避的加成ガンダム試作2号機会放核弹,命中率还不低,基本是一中就能秒杀我方除战舰外的任何单位!所以要计算好距离。不过核弹的残弹只有一,而且只要攻击范围内有我方机体,不管是不是有自军部队它都一定会丢核弹的。可以利用这一点吧一些二线机体和敌人部队摆在一起,然后故意吃它的核弹~。不过这招也要看RP的。

        ベラ·テトラ,ガンダム試作2号機,ジオング会在HP不足30%的情况下撤退。

 

四台暂时放着不理也没什么威胁。不过用夏日花们(エステバリス)来打的话会轻松很多。

 

把核弹骗出来以后,就没有威胁了。

 

ベラ·テトラ的回避令人火大,螺子用了集中也是这个样子。

 

第十二话  星の屑の記憶

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我放母舰被击沉

2.9回合后没能全灭敌人

我方出场: アーガマ, ナテシコ, 自选机体x11
初始敌人: グワデン, ジオング, エルメス, ウァル·ウイロ, ガンダム試作2号機, ドムⅡx8
我方增援:

(B点):トルギスⅢ, ガンダムデスサイズヘル, ガンダムサントロック改

敌方增援: (A点):ベラ·テトラ, ゲルククMx5, ダイン·マツフx6
获得芯片: -

        本作机动战舰系列比较实用,所以开战前可以稍微强化一下。

        本关经过9回合后若是没有敌全灭,就会GAME OVER。这关可以收到ララァ,如果满足了第九、第十一话的先决条件,这一话只要先把シャア击破,再用アムロ去说得她就OK了。我军初期位置和敌人距离不大,一直往上冲就可以开战了。不用刻意回避敌人,因为迟了的话是有很大可能令ララァ丧命的(原因后详)。

        第二回合,琉璃会预报说12点钟方向机影多。果然一回后西玛带着一帮家伙出现了。但是她属于第三势力。这时我方也有强力的W高达小队增援出现在B点,其中ルギスⅢ的实力更是凌驾于敌方的杂兵之上,有了他们的加入让我方战斗力大增。

        本关グワデン, ガンダム試作2号機,ウァル·ウイロ,ガベラ·テトラ是不会撤退的,可以慢慢收拾。但如果你在击沉ガンダム試作2号機之前击沉ウァル·ウイロ的话,卡托的气力就会上升到150,同时核弹使用可能,这点必须要注意。上方的西玛部队会主动向卡托他们进攻,所以如果要收ララァ的话就要快点把部队开上来,快速灭掉敌人杂兵~尽快把夏亚击沉然后再用螺子去说得她,迟了的话你只能收到一具尸体。这关结束后就能和地上部队合流了。

 

实力强劲的トルギスⅢ,可惜本关结束后就离开。

 

终于可以说得拉拉......再晚一步她就被西玛部队击沉了。

 

路线合流

第十三话  現れた「影」

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.7回合后没能全灭敌人

2.男主角登场后被击破

我方出场: Ez-8, 自选机体×14
初始敌人: バッタ×10, デビルエステバリス×10
我方增援:

(B点):主角机

敌方增援: (A点):女主角机, ゲシュペスト-MkⅡx6
获得芯片: -

        本关要求7回合内全灭敌人。时间实在是有点紧迫。只能全军奋力攻击了,好在合流后我方战力也不弱。三台龙骑兵都派出来,本关他们应该够级数使用合体攻击了,而且其中一台的EWAC机能可以发挥很大的作用。别看敌人的血少,由于它们都有很强的回避运动性,加上拥有防护罩,所以打起来还不是一般费劲。这里要说明的是,本关如果有机体飞行的话,会马上被无条件干掉,所以能变形的机体不要变型,能升空的也千万不要升空

        敌全灭后,主角机于B点出现,同时敌人增援(女主角)在A点出现。ゲシュペスト-MkⅡ很强,而且相互还会使用援护防御,对刚搏完命的我方来说,一不注意就会被他们干掉的。所以在他们接近前,先用修理机和精神回复一下HP是必须的。女主角机会在HP不足50%的情况下撤退。

虽然威力不够大,但也能凑合着用~

 

第十四话  平和解放軍

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.リ·ガズィ被击坠(我方增援到达前)

2.我方战舰被击沉(取消1)

我方出场: リ·ガズィ(BWS), ドラグーン×4
初始敌人: ガルンロール, 戦闘ロボ・ダリx10, 戦闘ロボ・ズバンザー×10
我方增援:

(A点):ナデシコ, ダイモス, エステバリス・ガイ, エステバリス・アキト; 自选机体x10

(B点):百式

敌方增援:

(C点):メカ戦士ゾンネカイザー×3

(D点):メカ戦士ゾンネカイザー×3

获得芯片: フライトモジュール, リペアキット, プロペラントタンク, ガンファイト+1,  シールド防御+1

        一开始只有リ·ガズィ(BWS),和4台ドラグーン,但是ドラグーン并不受玩家控制。リ·ガズィ(BWS)的回避力和战斗力都比敌方小兵优秀,加上ドラグーン的EWAC范围和他们本身不弱的关系(比敌人一般兵强一点),可以吸引敌人很多火力,因此リ·ガズィ被击坠的可能性很低,所以玩家如果想主动进攻也未尝不可,但是保险起见的话,待在基地里会更安全。

        我方行动顺序第三回合,ナデシコ, ダイモス, エステバリス・ガイ, エステバリス・アキト会出现在A点,一矢更是使用气合一次让气力达到110点,可以让他多杀敌以便能使用必杀攻击(气力120点)。

        我方行动顺序第四回合,我方的增援大军同样在A点出现,这样便宣告了敌人的失败。本关ガルンロール不会撤退,可以用自己喜欢的方式慢慢虐它。将ガルンロール击破后,敌方增援出现在C,D点,同时百式在B点出现。敌人基本上是不可能把百式打下来的。只是那6个家伙每只都两万近三万的血...真是个累人的活...把敌人全灭后本关结束。

 

万丈的必杀~日轮与我同在

 

本关夏亚终于加入我方。想取得沙扎比的同学今后要让他多消灭敌人了.

另外笔者实在觉得他的默认BGM好土= =b...好在本作是能更换BGM的.

 

第十五话  燃える友情

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方全灭

我方出场: 主角机, ゲッタードラゴン, マジンガーZ, メカ鉄甲鬼(NPC)
初始敌人: メカ要塞鬼, 要塞デモニカ×2, メカ白骨鬼×2, 戦闘獣ドカイダー×2, メカ角面鬼×2, 戦闘獣ギラン×2
我方增援:

(A点):グレートマジンガー, ビューナスA

(C点):ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x9

敌方增援:

(B点):セントマグマ, マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 戦闘獣バルカニア×2, 戦闘獣ゴーグラ×4

获得芯片: カートリッジ, ブースター, 火星丼, ジャマー, 格斗值+10, 援护攻击+1

        本关一上来敌人就对我方呈包围状态,而且マジンガーZ的HP只剩下10点,ド根性的使用是必然的了。好在リョウ换乘了ゲッタードラゴン,这台机的改造是继承ゲッター1的,之前若下工夫改造过ゲッター1的话,本关就能好好利用了~。

        メカ鉄甲鬼需要在本关生存才会加入我方不过这实在非常困难。因为这家伙很喜欢去送死,拦都拦不住。所以如果要收得他,就必须让主角机, ゲッタードラゴン, マジンガーZ这3台机拥有独当一面的能力以便快速清理敌人。虽然メカ鉄甲鬼属于NPC,但是还是可以使用精神信赖来帮助他回复HP的。如果之前练过リョウ的话,本关应该可以用两次信赖,如果没练过,则本关只能用一次信赖,要满足メカ鉄甲鬼的生存条件还是比较勉强,这时就要靠ハヤト的精神かく乱来搏一下运气~。此外,保证メカ鉄甲鬼受到的反击越少,那其生存机率就越高。所以我们除了尽量清理敌人外,也要注意留下一个HP不多的敌人,等メカ鉄甲鬼行动时正好可以将其消灭,避免一次受到反击的机会

        我方行动顺序第三回合,グレートマジンガー和ビューナスA出现在A点,同时敌人增援出现在B点。这回合很关键,如果メカ鉄甲鬼能挺过这一回合,那么就基本上没有什么危险了。

        我方行动第四回合,我方主力部队增援出现在C点,同时メカ要塞鬼, 要塞デモニカ×2撤退。我们可以派一些机动力强的,攻击力高的机体(不行的用芯片祢补下)出来以尽快清场,同时也找一些有[信赖]和[友情]的辅助机体,这样就尽量能保证メカ鉄甲鬼不被敌人击破。

        敌方的マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI不会撤退。但是セントマグマ有7万多的HP,而且在不足30%的情况下撤退,现阶段要是想击破它的话还是比较困难(当然也不是不可能)。

        本关结束后,如果リョウ的击坠数小于15,则ムサシ会在医疗室中死去。如果リョウ的击坠数大于15,则ムサシ会被抢救过来。

千辛万苦终于收到メカ鉄甲鬼..要用的话还要好好改造一番= =b

 

第十六话 操り人形たち

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.ノーベルガンダム被击破(追加)

我方出场: ズーパーガンダム, シャイニングガンダム, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x11
初始敌人: サイコガンダム×2, ギルガザムネ, スタークダイン, スタークダウツェン, スタークガンドーラ, スタークゲバイ, ズワイ×6
我方增援:

(A点):ノーベルガンダム

敌方增援:

(B,C点):デスアーミー×10,

(变化):ノーベルガンダムB

获得芯片: シャッフルの紋章, ビームコーティング, マグネットコーティング, アポジモーター, プロペラントタンク, カートリッジ, 火星丼, リペアキット, カウンター, インファイト+1, ガンファイト+1, 射击值+5

        一开始可以看到敌方阵营里有两台サイコガンダム,分别是カミーユ的妹妹(ロザミア)和恋人(フォウ)。有些玩家犹豫不知道是选妹妹好还是恋人好,笔者在这里推荐大家选择妹妹(ロザミア)。因为カミーユ这家伙已经n次辜负了可怜的花园丽同学了。所以我们一定要在游戏中制止这种悲剧的重演~^ ^~ 。 如果想要在第18话说得她们的话,本关就一定要用カミーユ对她们进行[説得]

        本关因为地图中间有河流阻隔,所以飞行系的机体有优势,可以考虑给机动战舰的夏日花们换上空战装,作为本关蹭血的主力~。另外对于在水中的敌人,光束类武器是完全无效的,这点一定要注意。

        我方行动顺序第3回合,ノーベルガンダム会出现在A点,然后在敌方行动顺序第4回合,ノーベルガンダム会变成ノーベルガンダムBasaka,同时B点和C点出现大量デスアーミー。如果之前战舰没有随着主力部队向前推进的话,就非常的危险了,ノーベルガンダムB会追着母舰打。而且其攻击力命中和回避都相当高,消耗战我们打不起,只能快速把她干掉以绝后患。本关只有两台サイコガンダム会在HP不足30%的情况下逃跑,用援护攻击的话干掉应该没问题。BOSSギルガザムネ虽然有地图炮,但是威力不大,而且只有1发残弹,找些高回避的机体或者加必闪弄出来了就没事了。

疯狂的アレンビー

 

分支路线

战斗前选""

第十七话  見事!ケロット撹乱戦術

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.南原研究所被敌人侵入

我方出场: ケロット
初始敌人: セントマグマ, マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 要塞デモニカ×2, 戦闘獣ゴーグラ×4, 戦闘獣バルカニア×2, 戦闘獣ドカイダー×2, 戦闘獣ギラン
我方增援:

(A点):ルギスⅢ, ガンダムサントロック改

(研究所):コン·バトラーV

(B点):ナテシコ, 自选机体x9, グレートマジンガー

敌方增援:

暗黑大將軍

获得芯片: リペアキット, ハイブリットアーマー, 格斗值+5, ガンファイト+1

        我方本关一开始只有伪装成电磁侠V的ケロット一台。如果不想被敌人击破就一直往右边研究所的方向撤退吧。我方行动顺序第二回合,ルギスⅢ,和ガンダムサントロック改会在A点出现,第三回合电磁侠V会出现在研究所上出现,可以马上去迎击敌人。等到第四回合我方的大部队终于在B点出现。不过因为和研究所有一段距离,所以开战前可以给主力机体配上移动UP的芯片。

主力部队接近前尽量拖时间

        在这一回合中可以让金太使用精神[かく乱]来降低敌人的命中率,前面的个敌人一般都是以追击ケロット为主,不会拼命地往研究所冲,所以可以先把ケロット停在研究所左边的树丛里拖延敌人的时间。另外ルギスⅢ,和ガンダムサントロック改也要尽量往这边赶,以吸引敌人火力的同时帮助削减敌人的数量。ガンダムサントロック改可以和ケロット排在一起,这样ケロット回避失败的时候ガンダムサントロック改还可以帮忙挡上一回。我方主力部队赶上来的时间大概要3~4回合。这段时间拖住敌人是最关键的。特别是戦闘獣ゴーグラ要重点注意。当我方主力部队开始和敌人有接触的时候,W高达两台机/コン·バトラーV/ケロット最好去制造机墙来档在研究所前,阻止敌人靠近。只要能挡一回合,就足够了。最后可以把机体塞到研究所里敌人就没办法侵入了。

排成一道墙阻止敌人接近研究所

        マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI本关不会撤退,但是要塞デモニカA,セントマグマ都会在HP不足30%的情况下撤退。要击破要塞デモニカ还是可以达成。而セントマグマ现在要打沉他就比较勉强了。要塞デモニカB在被击破后会出现暗黑大將軍,这家伙有七万多的血!其近身攻击命中加50,而且伤害值很高,基本上是躲不掉的...所以尽量不要和他近身作战。如果把他的HP削到30%以下,他还会使用根性来回复HP(就这1次)~。最后只要把他击坠就OK了。注意セントマグマ的武器射程很远。

 

路线合流

第十八话  鍛えよ、勝つために

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击破

我方出场: ナデシコ, 自选机体x7
初始敌人: ギルガザムネ, スタークダイン, スタークダウツェン, スタークガンドーラ, スタークゲバイ, シュワルグx6, ズワイx4
我方增援:

(A点):ネェル・アーガマ, 自选机体x7, Zガンダム

(B点):ゴッドガンダム, ライジングガンダム, マスターガンダムS(NPC)

敌方增援:

(C点):ノーベルガンダムB, サイコガンダム×2, デスアーミー×9

获得芯片: ハイパージャマー, チョバムアーマ, カートリッジ, プロペラントタンク, 火星丼, ヒット&アウェイ, 援护攻击+1, SP+5

        一开始我方只有以机动战舰为主的小队机体出现。可以在原地等敌人自己靠过来。第四回合我方行动顺序,ネェル・アーガマ在A点出现,这时就可以痛快地迎击敌人了。マジンガーZ和グレートマジンガー的合体攻击限制很低,也很实用。本回合的敌人行动顺序,在C点会出现敌人的增援。而我方阵营里也会出现Zガンダム的增援。然后在下一回合,C点会出现神高达,旭日高达,师匠高达S。不过师匠高达S是作为NPC登场,我们不能控制他,才是麻烦的地方,因为他的能力很高,敌人几乎是打不中他的。而他又会努力的向两台サイコガンダム冲过去。所以路上的デスアーミー我们就尽量不要碰了,留给师匠高达来清理,拖延一下他行动速度。

        本关可以用Zガンダム的机师カミーユ去说得サイコガンダム两个机师(ロザミア和フォウ)中的其中一个(条件是在第十六话中有说得过她们)。然后把サイコガンダム击坠后过关就能在机师表里看见人了。需要注意的是只要说得她们其中一个,另一个就不能说得了。所以收哪个就要考虑清楚了。另外本关的アレンビー是能用ドモン说得的。这个角色也是东方不败加入的必要角色(本流程攻略不能说得东方不败)

        BOSS机ギルガザムネ不会撤退,但是在スタークダイン,スタークダウツェン,スタークガンドーラ,スタークゲバイ被击破的情况下各加10点的气力。这家伙不但有MAP兵器,回避率又很高~加上机师还有5级的底力,真是非常的变态~!其会向我方主动进攻。如果之前因为要说得隐藏人物,把主力部队分得太散的话,情况就非常不妙了......

本关结束后东方不败会将最终奥义石破天惊拳传授给ドモン

 

第十九话  勝利者たちの挽歌

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击破

2.シャッフル同盟机体被击坠

3.ゴッドガンダム被击坠(追加)

我方出场: シャッフル同盟, 主角机, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x7
初始敌人: デスアーミーx18
我方增援:

敌方增援:

(A点):デビルガンダム, ノーベルガンダムB, デスアーミーx9

(B点):マスターガンダム(骑乘)

获得芯片: シャッフルの紋章, マルチセンサー, メガブースター, 命中值+5, 援护防御+1, シールド防御+1

        本关可以アレンビー,这个角色也是东方不败加入的必要角色(本流程攻略不能说得东方不败) 说得。如果想要说得アレンビー,那就一定要派レイン出击。先用レイン去说得アレンビー,再用ドモン去说得アレンビー,之后用ドモン将アレンビー击破,过关后加入

说得的顺序不要错,而且必须由ドモン亲自作最后一击,别人的援护攻击不算的

 

        本关初期的敌人是用来给我们加气力的。我们就好好利用,不要浪费了。当デスアーミー少于10机时,デビルガンダム, ノーベルガンダムB, デスアーミー9机会在A点出现。ノーベルガンダムB的回避率高得可怕,不用精神基本上就别想摸到她。如果想收得她,还必须用ドモン将她击破,S/L的运用是不能少的。另外恶魔高达的实力非常强大,机体拥有HP/EN小回复,攻击力很恐怖,攻击范围也很广,我方的机体一但给他打中基本上就会被秒掉,特别是最后一招,命中高攻击力强,所以尽量不要用远距离攻击,等最后集中我军最强火力一次过(或2次,总之拖得越久越不利)将他干掉~。

        恶魔高达被干掉后就会发生剧情事件,シャッフル同盟拳发动~。恶魔高达又再次被干掉。这时东方不败出现在B点。他的攻击力很高,离刚作战完的我方又很近,加上拥有攻击力3600点的大范围地图兵器,被他干掉2、3个也不会奇怪...好在他的HP不多,将其击破一次后会复活一次,然后变成下马状态(マスターガンダムS),这时把他的HP削到约30%左右他还会使用一次ド根性。再次将其击破.......什么?还能复活?...好在后面的是剧情安排师徒大对决(再复活就不让人活了)...最终多蒙用石破天惊拳打倒了东方不败。

究极的シャッフル同盟拳~!

 

第二十话  あの忘れえぬ日

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击破

我方出场: ザンボット3, 主角机, ネェル・アーガマ, 自选机体x13
初始敌人: バンドック, メカブースト・ドヨズラーx2, メカブースト・アンモスガーx2, メカブースト・ガルチャックx2, メカブースト・トラシッドx2, ゲシュペンストmk-IIx6
我方增援:

敌方增援:

(A点):ナデシコ, エステバリスx5

(B点):ツヴァイザーゲイン, 女主角机, ソウルゲインx2, ゲシュペンストmk-IIx4

获得芯片: ハロ, 高性能レーダー, 火星丼, カウンター, 技量值+5, 援护防御+1

        本关我方一出来就有15台机体。第二回合敌方行动顺序,机动战舰队会作为敌人在A点登场,毫不犹豫地击破他们吧。第三回合敌方行动顺序,ツヴァイザーゲイン会带着一群机体在B点出现,其中还有女主角的身影。ツヴァイザーゲイン强得没边了,2回行动,攻击力高,命中率高,回避率高...用一句话来概括就是"很好,很强大",以我军目前的战力,还是不要去招惹他为妙。3个回合后他就会离开。本关的敌人除了ツヴァイザーゲイン外都不会撤退,可以慢慢打。但是基本上都血多皮厚的,要做好长时间作战的准备。

 

第二十一话  決められた道を ただ歩くよりも

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击破

我方出场: ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x11
初始敌人: マジン, バッタx9
我方增援:

(本阵):ドラグナー1型カスタム, ドラグナー2型カスタム, ドラグナー3型カスタム

敌方增援:

(A点):テツジン, カトンボx3, バッタx6

获得芯片: ハイパージャマー, チョバムアーマー, プロペラントタンク, 射击值+5, 底力+1

        本关虽然机动战舰ナデシコ不能移动,但是因为处在极其有利的地型,加上其本身的防护力场,实际上是很安全的。要是不放心的话可以在开场前为其装备HP回复的芯片,这样就万无一失了。左面的敌人虽然HP少,但是回避率不低,加上因为同样拥有防护力场的关系,我方的攻击伤害输出效果也不是很理想。マジン的HP不高,虽然其会在HP不足30%的时候撤退,但是以玩家目前的主力部队的实力来说,击坠他并不是一件难事。

        敌方行动顺序第二回合,敌人的增援会在A点出现,紧接着我方行动顺序第三回合我方增援在基地里出现。カトンボ血多皮厚,还有力场保护,打起来很费劲,但是不会撤退。テツジン也是不会撤退的,可以慢慢磨。

 

第二十二话  「来訪者」を守り抜け?

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击破

2.テツジン被击破

我方出场: ダイモス, グレートマジンガー, マジンガーZ, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×8
初始敌人: コブラード, 戦闘母艦, メカ戦士ゾンネカイザー×2, メカ戦士ギメリア×2, 戦闘ロボ・ダリ×6
我方增援:

(A点):ダブルスペイザー, マリンスペイザー, ドリルスペイザー

敌方增援:

(B点):グレンダイザー

(C点):戦闘母艦, メカ戦士ゾンネカイザー×3, 円盤獣ギンギン×3

获得芯片: スラスターモジュール, ブースター, カートリッジ, リペアキット, プロペラントタンク, 切り払い+1, インファイト+1

        本关需要保证白鸟九十九的机体不被击破。第二回合他就会和敌人接触,所以如果不想令他的安全受到威胁我方一开战就要一直往他的左边冲。由于テツジン本身有上万的血,加上有保护力场,我方部队只要能吸引住敌人的部分火力,他就不会有被击坠的危险。敌方行动第四回合,テツジン会逃到地图最上方,グレンダイザー出现在B点,并向我方展开攻击,同时我方增援出现在A点,敌方增援出现在C点。最终只要全灭敌人就能过关。本关敌人血多皮厚,但是都不会撤退,等九十九脱离后,就能安心慢慢打了,另外グレンダイザー的攻击力比较高,其它方面就没什么了。

机动战舰的重力炮发射~

 

第二十三话  「僕たちの戦争」が始まる

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.エステバリス(月面)被击破

2.グレンダイザー被击破(追加)

3.我方战舰被击沉(1&2取消)

我方出场: エステバリス(月面)
初始敌人: マジン, カトンボ×4, バッタ×8
我方增援:

(A点):グレンダイザー

(C点):マジンガーZ, グレートマジンガー, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×10

敌方增援:

(B点):戦闘母艦, 円盤獣ギンギン×3, 戦闘ロボ・ダリ×6

获得芯片: カートリッジ, 防御值+5, 格斗值+5

        一开始明人的夏日花月面装就处于敌人的包围状态下,如果之前对夏日花进行过改造,而且也练过天河明人的话,初期的敌人就基本上构不成太大的威胁。若是完全没有改造过机体,明人也没有练过,就很有可能被敌人打下来。バッタ很喜欢冲过来使用机关炮,命中高,利用明人的必闪精神+集中尽量回避敌人的攻击。

        第三回合开始,我方增援グレンダイザー出现在A点,同时マジン撤退,敌人增援出现在B点。グレンダイザー目前是没办法和敌人对抗的,如果硬冲上去,没几下就玩完了。当然可以先跑上离明人有一段距离的地方吸引一部分敌人火力,全部选择防御的话不会被击沉。下一回合就变成飞行状态迅速跑路。往右下角跑,因为第五回合我方援军会出现在那里。

        第五回合,我方大军终于登场,同时失败条件的第1,2条取消。这样明人现在即使被击坠了也不会导致GAME OVER了~カトンボ有4台,HP多,又有重力力场保护,打起来很费劲。戦闘母艦会在HP不足30%的情况下逃跑,要击坠他利用改造满的超级系配合热血+援护攻击很容易就能达成。

战斗结束后,会发生W高达的剧情

 

第二十四话  夢色の追跡者

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击破(追加)

2.ファルゲン・マッフ被击坠

我方出场: ファルゲン・マッフ
初始敌人: ギルガザムネ×3, ゲイザム×3, ダイン×6
我方增援:

(A点):グルフ·マツフ(NPC)×3, タークダイン(NPC)

(B点):ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×8

(C点):グレンダイザー, ドリルスペイザー, ゲッターライガー

(E点):GP03D

敌方增援:

(D点):ガーベラ・テトラ, ゲルググM×7

(F点):戦闘母艦, ベガ獣ズメズメ, 円盤獣ギンギン×6

获得芯片: バイオセンサー, メガブースター, プロペラントタンク, SP+5

        本关一开始只有ファルゲン・マッフ1机,但是这台机的实力是凌驾在敌人的杂兵之上的,加上机师拥有集中,而且SP充足,完全可以移动到A点附近迎合第二回合的NPC增援和敌人交战。第三回合B点我方大部队增援。因为地型的缘故,离A点比较远,可以考虑多派飞空属性的机体出战。本回合3台ギルガザムネ会开始行动。

        第5回合,グレンダイザー, ドリルスペイザー, ゲッターライガー成功破坏目标并出现在C点。这时我军应该开始和ギルガザムネ,ゲイザム接触了。这5台机都血多皮厚,但实力并不算强劲。需要注意的是,当初始敌人的数量小于5机(不含5机)的时候,在D点会出现敌人的增援部队,正在饶路的地面部队要事先作好准备。最好的选择就是先干掉两台ギルガザムネ,只留一台ギルガザムネ+3台ゲイザム。另外虽然三台ギルガザムネ都拥有地图炮,但能威胁到我方的只有灰色的那台,不过这种地图炮对带有ジャマー机能的机体是无效的。ギルガザムネ队长机会在HP不足20%的情况下撤退。

        ギルガザムネ队长机撤退或被击坠后,在F点会出现敌人的最后一次增援。同时ファルゲン・マッフ小队也撤退。另外当D点的敌人出现后的下一回合,E点会有我方的GP03D增援。F点的敌人中ベガ獣ズメズメ的机师キリカ是可以说得的。不过必须先击破ズリル(不会撤退,放心打),然后用デューク与キリカ战斗,最后用マリア对キリカ进行[説得]デューク和マリア本关自动出现在C点

        GP03D在没全面改造的情况下,加上现在的机师,还是不要参与战斗为妙。ガーベラ・テトラ被笔者不小心一击干掉,因此会不会撤退就不知道了。但是以玩家目前的战力超级系一个热血+援护攻击把她干掉是很简单的事。即使她会撤退也不能放她跑了。

可怜的キリカMM。收到后可以乘坐魔神系机体

 

第二十五话  星灯りの小夜曲

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: ドラグナー2型カスタム, ドラグナー3型カスタム, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×12
初始敌人: ドラグナー1型カスタム, ギルガザムネ×3, ゲイザム×3, ダイン×6, ソウルゲイン×3, ゲシュペンストmk-II×6
我方增援:

(A点):ファルゲン·マツフ(NPC), グルフ·マツフ(NPC)×3, タークダイン(NPC)

敌方增援:

获得芯片: チョバムアーマー,   シールド防御+1, 回避值+5,  ヒット&アウェイ

        本关开始先观察下地型,我方可以推进到前方コロニー残骸和暗礁空域这个范围把部队展开迎击敌人。这两个地型都有防御/回避+20的加成。第二回合A点会出现NPC援军。他们的实力不弱,可以帮助我方削减左上方敌人的战力。ドラグナー3型カスタム和母舰的EWAC机能在这关会发挥重要的作用。一定要好好利用。敌人中的三台ソウルゲイン虽然血多皮厚,还会相互援护防御,好在他们攻击的命中不高,左上的敌人会被NPC部队暂时拖住,趁这个机会集中火力干掉ソウルゲイン。

        ギルガザムネ虽然会使用地图炮,但是他们多半会拿去打NPC部队,而且这种地图炮命中很低,一般都不会被打中。ギルガザムネ队长机会在HP不足30%的情况下撤退。想要击坠他的玩家就要把热血和必杀准备好。

本关只要利用好地形和EWAC机能就没什么难度

 

分支路线

分支选"!? "

第二十六话  君を永遠に愛してる

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方的母舰被击沉

2.ドラグナー1型カスタム被击坠(变更)

3.ゴッドガンダム被击坠

我方出场: ゴッドガンダム, ドラグナー2型カスタム, ドラグナー3型カスタム, ネェル・アーガマ, 自选机体×9
初始敌人: ドラグナー1型カスタム, ギルガザムネ×5, ゲイザム×6
我方增援:

(A点):ファルゲン·マツフ, ドラグナー1型カスタム(原地)

敌方增援:

(B点):ギルガザムネ×5

(C点):グランドマスターガンダム, デビルガンダム

获得芯片: 技量值+10, デュエルセンサー, ハイブリッドアーマー, バイオセンサー, 援护攻击+1

        本关一开始ドラグナー1型カスタム就出现在离我军最近的地方,如果将其击坠就会GAME OVE。虽然部队推进会被他攻击,但是因为他并不会移动,所只要不进入他的射程就OK了。到了我方行动第四回合,他就会回归我方,同时ファルゲン·マツフ会在A点出现,失败条件的ドラグナー1型カスタム被击坠也解除了。不过在第三回合敌人行动顺序,敌人的增援也会在B点出现。ファルゲン·マツフ的实力很强,只要尽快与主力部队合流就能马上发挥作用了。

        本关地图上有免费的HP/EN回复装置(就是边上那种绿色方形发光物),如果HP或EN不够了,只要把机体在上面停几个回合就OK了。这关能用的机体可能只有很少部分是平时玩家常用的主力机体,敌人个个都几万的学,所以打起来会显得比较吃力,好在敌人都是在原地不动的,等我方主动进攻,加上HP/EN的回复点,EWAC机能的利用,要将这些敌人逐个击破不是难事,但是记得多给多蒙/超级系/主力机体提高气力(特别是多蒙),并把精神指令留着,后面会有两块难啃的骨头等着大家。ギルガザムネ队长机的地图炮可以先用回避高的机体回避掉,虽然他的命中和回避比较高,但是如果之前有练过夏亚,龙骑兵小队的话,慢慢把他的血耗光是完全没问题的,精神指令就不要浪费在他身上了。

        当初期敌人全灭后,C点会出现グランドマスターガンダム。他的HP有83000点之多~还带有HP小回复。好在他也是不会主动攻击我方的。我方可以先在两和回复点上把HP和EN加满,再组织强力的进攻。将其干掉后,デビルガンダム会在附近出现,它有高达121500点的HP,而且拥有HP小回复,EN大回复的能力。这家伙还拥有高命中/高攻击的特点。如果他会主动攻击我方的话,以我军目前战力只有绝望的份了。第一回合防御下他的攻击后,马上把部队撤出其攻击范围,在两边的补给点整顿好后,再配合精神[かく乱]发动最强力的进攻。......要是实在打不过,把母舰拉上去送死,然后反复在这关骗钱吧。这样迟早会过的=□=。

        最后玲被多蒙唤醒,并使用了惊天地、泣鬼神的石破LOVE LOVE天驚拳干掉了恶魔高达。

 

四大天王的合体

 

石破LOVE LOVE天驚拳~121500的HP瞬间蒸发...

 

路线合流

第二十七话  あなたがいて、私がいる

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.我方母舰被击破(1取消)

我方出场: トールギスⅢ, ガンダムデスサイズヘル, ガンダムヘビーアームス改, ガンダムサンドロック改
初始敌人: ドラグーン×4, サーペント×6, トーラス×6
我方增援:

(A点):男主角机

(C点):ウィングガンダムゼロ

(D点):ネェル・アーガマ, 自选机体×9

敌方增援:

(B点):女主角机, ソウルゲイン×2, ゲシュペンストmk-II×4

(C点):アルトロンカスタム

获得芯片: インファイト+1, リペアキット,  ガンファイト+1

        一开始只有W高达的4台机体,他们的实力不弱,用精神辅助后可以安心与敌人交战。我方行动顺序第三回合,敌人的影镜部队会在B点出现,然后主角机也会出现在A点。主角机登场后,应该能明显轻松不少。トーラス清理干净后,サーペント完全不是我们的对手了。

        我方行动顺序第5回合,敌方的增援五飞和我方的增援都同时出现。希罗只要使用了集中,五飞基本上就打不中他了。注意影镜部队会相互使用援护防御的。女主角机虽然HP不足30%时会撤退,但是以目前玩家的战力要击破她是没什么问题的。注意光束武器在水中是没有攻击力的。

本关结束后W高达的全部角色终于加入我方,马上把ZERO改满先...^^,还加了个ハロ

 

第二十八  それぞれの戦う意味

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.

我方出场: アプサラス, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×12
初始敌人: アプサラス完全型, ドムⅡ, グフカスタム×2, バウ×2, アプサラス×3, ズサ×4
我方增援:

敌方增援:

(A点):マグマ獣グレートⅠ, 獣士バイザンガ×2, 戦闘獣バルカニア×3, 戦闘獣ゴーグラ×6

(B点):クイン・マンサ, キュベレイmk-II×2, ドライセン×2, ドーベン・ウルフ×4, バウ×4

获得芯片:

リペアキット, メガジェネレーター, ハイブリットアーマー, 底力+1, 切り払い+1, 命中值+10, 火星丼, バイオセンサー, SP+10

        本关如果要说得プル和プルツー的话,就要派カミーユ出战了。说得方法是,先将グレミー击破,之后用カミーユ和プル交战,不击破プル的情况下,プル就变为我方的了。然后用プル去击破プルツー,这样プルツー在过关后也加入了另初始敌人中有个叫ノリス的,只要能让他生存过关,他也会加入我方

        一开始我方处于有利地形,可以等敌人主动送上门来。アプサラス完全型会使用地图武器,这点需要注意。第5回合第三势力的敌人在A点出现。个个都是血多皮厚的家伙,而且マグマ獣グレートⅠ被击破后会变身成マグマ獣グレートⅡ并且气合一次。第六回合新自护军会在B点出现。グレミー驾驶的クイン・マンサ不但命中回避都高,而且攻击力也很强,加上有I力场,会令我方高达系的很多攻击低效化。所以要想靠少数部队击破他还是有一定难度。我们可以利用光束在水中无效的特点来接近他,之后再一举将其击毁

W0G.C上关刚加入这关就拿出来爽了。笔者已经将其改爆,把什么好东西都加给了它。就是喜欢希罗那鼓拽劲,无所畏惧的勇敢。可惜加入得太晚。

 

第二十九话  地底城強襲

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我芳全灭

2.我方母舰被击沉(1取消)

我方出场: 真・ゲッター1
初始敌人: セントマグマ, 鎧獣士サイモン, 鎧獣士ダイモン, マグマ獣ダークロン, メカ角面鬼×3, 獣士バイザンガ×6
我方增援:

(A点):コンバトラーV, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×10

敌方增援:

(B/C点):量産型グレートマジンガー×8

(D点):合体百鬼ロボット, メカ要塞鬼, メカ角面鬼×2, メカ白骨鬼×6

获得芯片: インファイト+1,  リペアキット, プロペラントタンク, ビームコーティング, アポジモーター, 閗争心, 防御值+10

        一开始只有真・ゲッター1一机,敌人都处于有利地形,如果之前对将ゲッターG作为主力全面改造过,那现在就可以冲上去和敌人一战,因为ゲッターG改造的段数真・ゲッター1是全部继承的。若是没改过,那就变型成真・ゲッター2号机,躲到地下去,这样就完全没有危险了。等到第三回合我方行动顺序,电磁侠V和主力部队在A点登场,然后本回合敌方行动顺序量産型グレートマジンガー大军会出现在B点和C点。第四回合敌方行动顺序,敌人还有一次增援出现在基地附近。

        目前的敌人对于经过无数坎坷成长起来的朗德·贝尔队来说,已经算不上什么阻碍了。本关没有敌人会撤退,稳扎稳打就能轻松取胜。唯一需要注意的就是BOSS机在基地依靠有利地型和EWAC的相互补正,在命中和防御方面有所提高。而且BOSS合体百鬼ロボット拥有7级的底力,HP越少,回避率和命中率越高....不过只要用最猛烈的攻击他们也撑不了2个回合。必中+热血+必杀干掉之。胜利最终是属于我们的。

地狱的火炎,焚烧掉一切邪恶~

 

第三十话  父と子の絆

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.スカルルーク被击坠(AI机)[追加]

3.5回合经过[追加]

我方出场: ボルテスV, ネェル・アーガマ, ナデシコ
初始敌人:

鎧獣士サイモン, 鎧獣士ダイモン, 獣士バイザンガ×2, 戦闘獣バルカニア×2, 戦闘獣ゴーグラ×2

我方增援:

敌方增援:

鎧獣士サイモン×2, 鎧獣士ダイモン×2, 獣士バイザンガ×4, 戦闘獣バルカニア×4, 戦闘獣ゴーグラ×4

(河):要塞デモニカ, スカルルーク, 量産型グレートマジンガー×6

(城):守護神ゴードル, スカルルーク

获得芯片: 射击值+10, プロペラントタンク, EWAC装置, 援护防御+1, マルチセンサー

        本关结束前只要铁也的击坠数大于30,过关后便可获得量産型グレートマジンガー1台

        出战前可以给两只母舰换上回复HP的芯片。战斗一开始我众敌寡,这种不合理的局势是否预示着暴风雨前的宁静呢?一面清理敌人,一面向地底城的方向推进,第二回合和第三回合敌方行动顺序,敌人会根据我军前进的情况,按初期阵形和敌人数量增援2次。注意敌人中的鎧獣士サイモン和鎧獣士ダイモン是会使用合体攻击的。

        第四回合敌方行动顺序,在地底城附近的河那范围内,会有敌人的援军出现。其中的スカルルーク(AI机)是不能击破的,否则会GAME OVER。另外要塞デモニカ如果被击坠后,守護神ゴードル和スカルルーク会出现在地底城上方,并且失败条件追加“5回合经过”,也就是说,从现在开始,5回合后若不能敌全灭,就会GAME OVER。实际上要塞デモニカ对于目前的我军来说是不勘一击的,所以我们目前要做的就是先把杂兵全灭,只留下要塞デモニカ和スカルルーク,然后把部队开到地底城那把主攻和援护排布好,这时再击破要塞デモニカ。スカルルーク多数是攻击我军的战舰,所以只要防御便可。

        守護神ゴードル的HP高达101300点,而且占据了有利地形,加上只有5回合的时间,必须尽快将其击破。先用真实系在其射程外削减它的HP,之后再用超级系的必杀+热血狂攻,最多两回合就能将其击破。然后再把另外那台スカルルーク干掉就能过关。

地如果不是地形和时间限制,打起来应该很轻松的

 

第三十一话  愛と勇気と力

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉(追加)

2.ダイテツジン被击破

我方出场: ダイテツジン
初始敌人:

バンドック, メカブースト・ゾンダア×2, メカブースト・ダンガルン×2, メカブースト・ドヨズラー×3, メカブースト・ガルチャック×3, メカブースト・トラシッド×3, メカブースト・アンモスガー×3

我方增援:

(A点):ザンボット3, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体×12

(C点):ファルゲン·マッフ(需满足条件)

敌方增援:

(B点):女主角机, ヴァイサーガ×2, ソウルゲイン×2, ゲシュペンスト×9

获得芯片: ハイブリットアーマー, シールド防御+1, 高性能レーダー, 回避值+10, 闘争心

        一开始ダイテツジン就处于被敌人包围的状态。不过由于机体HP高且有力场防护,所以现在不会有被击破的危险。一直往下走,能攻击到他的只有3机。第二回合我方主力部队在A点出现。第四回合敌方行动顺序,女主角会带着影镜的机体出现在B点。我们可以移动到陨石地带来迎击他们。之前有了多次的交手经验,相信这次要全灭他们也不会有多大困难,注意这次多了两台拔刀机,他们会分身,打之前先记录。第五回合如果满足ケーン的击坠数大于30的条件的话,ファルゲン·マッフ会在C点出现(不清楚的可以看我们的资料贴)。バンドック和女主角机会在HP不足30%的情况下撤退,但是以我军目前的战斗力,他们是没机会撤退的。

本关结束前クワトロ的击坠数大于30,过关后就能取得サザビー

 

分支路线

分支点选择""

第三十二话  どこにでもある「正義」

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: ダイターン3, ナデシコ, 自选机体×12
初始敌人:

デンジン×3, カトンボ×2, デツジン×2, マジン×2, バッタ×10

我方增援:

(A点):エステバリス·アキト, エステバリス·ガイ

敌方增援:

(B点):デンジン×3, テツジン×2, マジン×2

(C点):ダイマジン, デンジン×2, テツジン×2, マジン×2

获得芯片: バイオセンサー, ハイブリットアーマー, 底力+1, アポジモーター, 防御值+10

        本关一出来我方就处在敌人的包围状态下,ダイターン3会使用气合使自己气力达到130。敌人有很高的回避率和命中率,而且每台机都有力场保护,要在第一时间击破大部分是不可能的。所以为防万一,出战前可以给战舰装回复HP的芯片。本关要好好利用EWAC机能,要不命中率真是个让人头疼的问题,敌人运动性高的机体不是一、两台。

        第二回合敌人行动顺序,敌方的增援会在B点出现。第三回合我方行动顺序天河明人和凯(凯需要满足之前的加入条件条件)会在A点出现,并且气力130。第三回合的敌方行动顺序会在C点出现敌人增援。

        这一场战斗是场硬仗,打起来很烦人,全靠实力和S/L来说话了。源八郎/三郎太/元一郎这3机会在HP不足30%的情况下撤退。要击坠他们必须有热血和强力的光束武器。改满的W0热血+援护可以打下来一台,19级的万丈用热血+改满的ダイターン3也能单独打下来一台,改满的真盖塔用热血+援护也能打一台下来。

        过关后白鸟九十九自动加入

沙扎比很强。一入手马上改满投入战斗

 

第三十三话  怒りの日輪

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: ダイターン3, ナデシコ, 自选机体×14
初始敌人:

メガボーグ・ミレーヌ, メガボーグ・リサー, メガボーグ・アイサー, ニーベルンゲン×5, メッタンガー×9

我方增援:

敌方增援:

(A点):メガボーグ・トーレス, 巨大合体メガボーグ

(B/C点):ダイターン3×10

获得芯片: 高性能レーダー, ビームコーティング,  リペアキット , インファイト+1, ガンファイト+1, 高性能照準器, 射击值+10

        本关地图上有两个大裂谷,如果不想饶路走就多派些飞空机体,主力机体也装上飞空芯片。メッタンガー不难对付,注意给主攻部队积累气力。ニーベルンゲン的主炮有7格的射程,而且血有2万多点,先用运动性高的机体去吸引火力并削减他们的HP,再一口气解决,在那之前超级系机器人不要进入其射程范围内。注意只要将ニーベルンゲン击破1机,敌人的增援就会在ABC三点登场。伪ダイターン3血多皮厚,数量众多,打起来很累。メガボーグ・リサー和メガボーグ・アイサー只要击破任意一机,她们就会合体成为巨大合体メガボーグ,所以要想把两机都击破必须要利用MAP兵器,多蒙的或希罗的都很合适。メガボーグ・ミレーヌ和メガボーグ・トーレス都会在HP不足30%的情况下撤退,要击破他们并不难。巨大合体メガボーグ的命中和HP都很高。打的时候要注意。但是它是不会撤退的。

笔者是用抚子Y的相转移炮将他们干掉的

 

ミレーヌ很可爱^^

 

第三十四话  宇宙の果てに消えるとも

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: ダイターン3, ナデシコ, 自选机体×14
初始敌人:

メガボーグ・トーレス, 巨大合体メガボーグ, ニーベルンゲン×4, メッタンガー×9

我方增援:

敌方增援:

(A/B点):ダイターン3×8

(C点):アイアイ, メガボーグ・ミレーヌ, ゲシュペンストmk-II×7

(アイアイ击破后):コロス ドン・ザウサー

获得芯片: 火星丼×2, プロペラントタンク, リペアキット, 超合金Z, カートリッジ, SP+15, 命中值+15,  SP消费ダウン, ハロ

        本关我军的出击阵容和上一关是一样的,敌人也基本还是那些敌人。不过先提醒大家一下,前期一定要节约精神和EN,因为本关实际上是一场恶梦。初期的敌人很好解决,注意提高主力机体的气力。第三回合敌人行动顺序,在AB点会出现8台ダイターン3的支援。第四回合敌人行动顺序,会在C点出现敌人增援,同时我方全员气力-10,万丈气力+30。本关所有的BOSS都不会撤退。

        アイアイ被击破后,コロス会巨大化,这家伙的HP竟然高达15万!8级的底力!运动性140~武器命中补正巨高,攻击力很猛,打起来简直令人崩溃。打的时候要注意~千万不能把精神和EN都耗光了,要不接下来的ドン・ザウサー绝对令你痛不欲生。等コロス的HP低于10000后,打起来几乎就是拿我方机师的命去和她搏。因为正常情况下她的反击足以秒掉我方任何一台机体。干掉コロス后ドン・ザウサー登场。这家伙要比コロス还要变态。近20万的血,9级的底力,160的运动性,12格的攻击范围,超高超变态的命中和回避,HP小回复(对于18万血的家伙,这个“小”的定义有多大呢= =b),实在是无语了。好在这家伙移动力只有3,可以先把全部单位拉回母舰补给,再投入战斗。战斗时间拖得越长,我方消耗越严重,形势就越严峻。如果实在打不过去,就在这一关反复练级和练钱吧。干掉这家伙后,我们可以得到一个ハロ~。

コロス,对付她不可避免地要消耗很多精神和能量

 

ドン・ザウサー,一个几乎令人下跪的家伙。在已经消耗殆尽的我军面前,带来的是绝望

 

第三十五话  君らしく、誇らしく

胜利条件:

1.敌全灭

2.10回合经过

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: ナデシコ, 自选机体×15
初始敌人:

カトンポ×4, パッタ×8

我方增援:

敌方增援:

(敌人总数小于8机):カトンポ×4, パッタ×8

(A点):デンジン, マジン×2, テツジン×4

(B点):ダイテツジン, マジン×2, テツジン×4

(C点):ダイマジン, マジン×2, テツジン×4

获得芯片: 大型マガジン, 回避值+15, 技量值+10, サイコフレーム, 超合金ニューZ

        开战前最好给机动战舰装上超合金Z或者HP回复芯片。我军始就处于被敌人包围的状态,而且抚子Y移动不能。周围都是HP高又带防护力场的カトンポ和高回避高命中的パッタ。需要注意的是当把敌人的总数削减到8机以下时,敌人就会出现和初始配置一样的增援,而且这种增援是无限的

        我方行动顺序第三回合,三郎太的部队会在A点出现,敌方行动顺序第五回合,源八郎部队会在B点出现,敌方行动第六回合,元一郎部队会在C点出现。这三台BOSS机本关都不会撤退,可以慢慢击破。マジン和テツジン要优先击破,因为他们拥有地图兵器,而且这些杂兵在气力130以上就能使用玻色子跳越回避玩家的攻击,本来就高防高命中,再加上玻色子跳越,S/L起来实在很烦人。

        本关实际上就是一场消耗战。对我军的战斗耐久力是个考验,当然打起来也会比较痛苦。

本关可以多利用MAP兵器

 

路线合流

第三十六  運命に向かう者たち

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.グリプス2被侵入

我方出场: GP03D, ラー·カイラム, ナデシコ, 自选机体×12
初始敌人:

ドライセン×3, ギラ・ドーガ×6, バウ×6

我方增援:

敌方增援:

(A点):GP02A, ドムII, ドーベン・ウルフ×3, ハンマ・ハンマ×6,

(B点):バンドック, デスカイン, ヘルダイン, ソウルゲイン×2, ヴァイサーガ×2, ゲシュペンストmk-II×6

获得芯片: EWAC装置, I フィールドバリア, ビームコーティング, ジャマー, サイコフレーム,  シールド防御+1, 切り払い+1, 援护防御+1, 格斗值+15, 超合金Z

        グリプス2是个非常有利的地型,我军可以在上面展开阵型迎击敌人。一般情况下敌人是进不来的。不过注意如果用修理机或补给机占格,不小心被击破的话是有机会给敌人侵入グリプス2。玩到这里,对付初期的敌人应该是没有有什么难度。

        第三回合敌方行动顺序,卡托会带着部队出现在A点,离グリプス2比较近,和初期敌军配合强袭我军,如果主力部队离得远,就很危险了。这拨敌人比初期敌人强不少,HP高,还拥有光束防护,所以打的时候要逐一击破,避免东一枪西一炮的情况出现。GP02A有核弹,卡托也有7级的底力,但是因为HP只有17000点的关系,我方完全可以一击就将其秒掉。

        如果敌机总数量小于10,就会在B点出现第三势力的敌人。全灭后就能过关了。

MAP兵器依旧有效,特别是对付喜欢相互援防的影镜部队

 

第三十七话  真実の輝き

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.グリプス2被侵入

我方出场:  ラー·カイラム, ナデシコ, 自选机体×14
初始敌人:

ゲーマルク, ドーベン・ウルフ×3, ヤクト・ドーガ×6, ジオング×6

我方增援:

敌方增援:

(敌方本阵):ゲシュペンストmk-II×9

(MAP最右侧):ノイエ・ジール, サイコガンダムmk-II×2, ヤクト・ドーガ×4, 量産型キュベレイ×6

(A点):ヴァイスセイヴァー,女主角机

获得芯片: 底力+1, 切り払い+1, サイコフレーム, 超合金ニューZ, カウンター, 鋼の魂, 射击值+15

        上一关只是一道开胃菜,从本关开始才是绝望之宴。

        一开始我方就在グリプス2上,就在这上面迎击敌人。ヤクト・ドーガ以上的敌人命中和回避比较高,尽量在EWAC范围内进行攻击。第二回合敌方行动顺序,会有9台ゲシュペンストmk-II出现。敌方机体数量不足7机时,卡托会在地图最右侧增援。杂兵威胁倒不大,关键是卡托,有9级的底力,其机体有近9万的血,打到最后真实系是基本碰不到他了,用热血+必中一击解决之,或者利用连续攻击补正来将其击破以节约精神。SP一定不能浪费,因为卡托的部队全灭后,会有影镜的BOSS增援。

        ヴァイスセイヴァー,和女主角机会出现在阿克西斯上,而且不移动,等待我军主动进攻。在进攻前把EN和残弹什么的都补给好。这两机有超高的回避率,不用精神是基本不可能摸到她们,用了精神也要依靠S/L才能命中。而且她们还有底力,HP过半后基本上只能靠必中才能打中她们。这两机都是在HP不足30%的情况下撤退。如果可以把女主角机击破,可以得到鋼の魂。至于ヴァイスセイヴァー,如果将其击破也只能得到一个射击值+15......当然要击破她也是一件十分困难的事。

地形适应力宇S+卡托的实力+9级的底力=打不中+_+

 

这台更夸张,想击坠她就必须有很高数值的机师和改满的武器......饱满的精神

 

第三十话  静寂の声

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

 

我方出场:  ラー·カイラム, ナデシコ, 自选机体×14
初始敌人:

ザクIII改, サイコガンダムmk-II×3, 量産型キュベレイ×6, ヤクト・ドーガ×12

我方增援:

敌方增援:

(A/B/C点):キュベレイ, クイン·マンサ×3, サイコガンダムmk-II×2, α・アジール×3, ヤクト・ドーガ×4

(D/E点):女主角机, ヴァイサーガ×4, ソウルゲイン×2, ゲシュペンストmk-II×6

获得芯片: 切り払い+1, 援护攻击+1, 超合金ニューZ, サイコフレーム, SP+10, ガンファイト+1, 防御值+15, ハロ

        本关的敌人都是真实系机体,回避高,而且这些机体都会使用浮游炮,射程远,命中也比较高。可以先派一些切り払い等级高的机师(一般就是卡缪,骡子,鸭子,捷多,科这些人。只要切返等级高过6级都能切得当当响)装备EWAC装置组队去削减敌人的HP,之后再一举击破。如果直接全队进攻的话,很可能还没接近敌人就已经被打下几台来了。当初期的敌人少于11机的时候,哈曼就会带着部队出现在ABC三个位置。先不管她们,继续清理敌人。サイコガンダムmk-II的HP有62300点,而且带I力场,光束攻击会被削弱得很厉害,如果使用バリア贯通属性的攻击或者实弹攻击都很有效果。α・アジール血多皮厚,回避更强,同样带有I力场,只能硬着头皮打了。哈曼周围的クイン·マンサ血多防高,还有大范围的MAP兵器,而且攻击他们的时候也进入了哈曼的射程了,所以削减他们的HP的重任还是交给之前的切り払い军团去做。哈曼的能力值很高,又有9级的切り払い,8级的底力,NTL7,加上卡碧尼的性能,打起很吃力。前期真实系还能命中的情况下尽量削减其HP,后期直接用超级系的热血+必中将其击破。

        哈曼被干掉后,影镜部队会在DE点出现,而且一出来气力就150。四台ヴァイサーガ会分身,打的时候要多S/L。这次女主角机不会撤退,但是高达200的运动性和5级的底力实在令人头疼,最终武器5500的攻击力和+50的命中率要人命,好在残弹只有4发。先清掉ヴァイサーガ,然后用真实系磨掉其一半的HP,再用拉超级系用热血+必中来击破她(如果有练多蒙的话,就变得相当简单,爱+石破天惊拳人挡杀人佛挡杀佛......)。

哈曼和卡缪,骡子,鸭子,捷多交手会有特定的台词

 

如何有效削减敌人气力

只要把ジム·カスタム100%改造,机体就会追加[攻击命中后对手的气力-10]这个特殊附加能力。这就相当于拥有一个几乎无限使用的“脱力”。

 

把机体改满就会得到附加能力......

 

4个芯片槽装满加命中的芯片和弹药1.5倍芯片,再配合强力机师,可以把任何敌人的气力削到50

 

最终话 

胜利条件:

ツヴァイザーゲイン击坠

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.主角机被击坠

3.10回合经过

我方出场:  主角机, ラー·カイラム, ナデシコ, 自选机体×13
初始敌人:

ツヴァイザーゲイン, ヴァイスセイヴァー, ソウルゲイン×6, ヴァイサーガ×6, ゲシュペンストmk-II×12, ベガ獣グラグラ, デスカイン, ヘルダイン, メカ戦士ギメリア, メカ戦士ゾンネカイザー×2, 円盤獣ギンギン×2, ギルガザムネ, ゲイザム×2

我方增援:

敌方增援:

获得芯片: ヒット&アウェイ, 射击值+15, カンファイト+1, インファイト+1, 技量值+15, 回避值+15, 命中值+15, SP消费ダウン

        最后一战了,敌我双方都派出了最强阵容。开战前给主力机体装备EWAC机能,可以带上有かく乱、感应和献身的机师,给他们装满火星丼。战舰可一台装满火星丼,另一台装满プロペラントタンク。本关要求在10回合经过前干掉ツヴァイザーゲイン,敌人数量众多,想占据地形慢慢打消耗战的话时间恐怕不够。前4回合可以先跟着阿克西斯的移动迎击敌人,ゲシュペンストmk-II的命中和回避比之前强了不少,多SL吧。第5回合开始放弃优势地型,全军往前压。攻击ベガ獣グラグラ的同时还会遭到ヴァイスセイヴァー的攻击,这家伙实在是很变态,我军不用精神就别想击中她,而她要击中我方是很简单的事,而且基本上被她打中就完了。尽量利用交叠交的EWAC范围回避她的攻击吧。如果机体太弱,只能依靠反复GAME OVER来赚钱改机体了= =b。ヴァイスセイヴァー既然打不中就不要管了,精神浪费在她身上后面的ツヴァイザーゲイン会令人欲哭无泪。现在只要主力机体气力足够就可以开始向ツヴァイザーゲイン发动进攻。

        变态的ツヴァイザーゲインHP有260200点,地形适应全S,超高的攻击力,被打到就是死,2回行动,HP小回复,几乎无限放的地图兵器...实在是无语了。如果玩家的部队之前只是靠3,4机作主力的,那这个BOSS打起来会异常的吃力。他的攻击手段是先放一次MAP兵器,之后再使用最强武器攻击,时间拖久了我军吃不消的。全机压上去,前两回合使用かく乱后疯狂用最强攻击+援护,尽量削减BOSS的HP,后两回合燃烧我们所有的热血!魂!爱!配合援护攻击他是绝对撑不住的。如果到了这种份上还不能做掉他,那就只有在这关多练几次了。相信胜利迟早都是属于我们的~!

一周目暂时不要去动她了= =b

 

如果这时候SP用光了你会有摔机器的冲动......

[ 本帖最后由 CanonRock 于 2008-7-12 05:06 编辑 ]

TOP

超级系女主角路线

第一话 アンダーカバー

胜利条件:

1.敌全灭

2.要塞鬼撤退

败北条件:

主角机被击破

我方出场: 主角机, ゲッター1
初始敌人: メカ要塞鬼,メカ白骨鬼,メカ角面鬼×4
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: ブースター, プロペラントタンク

        血腥觉得用弓天使上手的第1关应该是4条分支路线里最最难的,首先我方没有增援,盖塔的性能也不够理想,需要完美通过的话就要配合好盖塔3位机师的精神,同时使用盖塔2号机的高运动性能来凹回避,配合好弓天使援护攻击,另外地图中的树林也可以有效利用!只要把机体降落到地面上就OK.BOSS的血有2W+血在7000左右会逃跑,当把他的血打的差不多时让盖塔和弓天使一起击破他!

PS:需要注意的就是要击杀BOSS最好让盖塔的气力保持在140+,弓天使的气力在120+如此以来击破BOSS完全可行

 

第二话 チームワーク

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.早乙女研究所被敌人侵入

我方出场: 主角机,ゲッター1テキサスマック
初始敌人: グレートI,要塞デモニカ,メカ白骨鬼,メカ要塞鬼,メカ胡蝶鬼,メカ鉄甲鬼,ドカイダー×2,ギラン×2,メカ角面鬼×2
我方增援:

マジンガーZ,  ダイアナンA,  ボスボロット,  グレートマジンガー,  ビューナスA

敌方增援:
获得芯片: リペアキット, チョバムアーマー, プロペラントタンク, カートリッジ, インファイト+1, 命中値+5, 格闘値+5

        初期德洲马克和盖塔3个形态进行较量,敌人此时突然出现,出去可以把机体拉去研究所恢复HP和EN,3回合后我方增援抵达,部队合流后要注意不要让敌人入侵研究所,同时让魔神等人移动到研究所对抗敌人.敌人的行动很迅速,6回合左右基本就要包围上来了,因此我们优先消灭接近杂杂兵(几台BOSS机接近后会猛烈攻击,只要保护好几台修理机即可)

        初期那苍蝇一样的BOSS有2W+的血,把HP打到7000左右会逃跑,利用甲儿和铁也的配合可以秒他,其他3个BOSS因为HP比较少可以54掉~最后2个BOSS分别是暗黑大将军和要塞鬼,依靠研究所的地形磨他们吧,其中暗黑大将军的血8000左右就逃跑了,比较难调教,要塞鬼的话7000左右,还算可以,让波士机器人给铁也补给吧,然后再合力干掉他们!如果把所有BOSS都做掉的话可以拿到不少加能力和技能的道具哦!

PS:气力仍然是很关键的,开打后大家就应该想好让谁升级,然后把他们和做援护的机体放一起杀敌提高自己的气力,如此一来要击破BOSS还算容易些,磨血最少的应该是维那斯A的**,好好利用下.

 

三话 闘将ダイモス

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.ダイモス被敌人击破

2.基地被敌人侵入

我方出场: ダイモス, ガルバーFXII
初始敌人: ガルンロール,ダリ×6,ズバンザー×8
我方增援:

主角机,ゲッター1,  テキサスマック,  マジンガーZ,  ダイアナンA,  ボスボロット

敌方增援:
获得芯片: プロペラントタンク, マグネットコーティング, 射撃値+5, SP+5

        出战前可以为盖塔或者魔神Z装备上移动力加1来加快他们的移动速度,这样主力部队的推进速度也好快点

        战斗开始的时候只有一失一个人有战斗力,但就算加上6700血的机体也难挡敌人的包围,大家可以把机体往下或者左边拉,第2回合我们的大部队就会从A点过来支援了,这里要当心几台腿短的修理机和不要让敌人偷偷溜去入侵基地.保险点的打法就是让机体堵住基地,这样一来我方机体每回合都能得到HP和EN的回复.

        BOSS方面只需要注意那台飞鱼一样的机体就好了,另外2个小BOSS不是很强.至于那个飞鱼HP在8000左右就会逃跑,要击破他的话只有依靠甲儿或者一失和主角的搭配了.(如果不行的话把主角机的武器改造下可以过)

 

第四话 機動戦艦ナデシコ

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.基地被敌人侵入

3.天河明人出场后被敌人击破

我方出场: ゲッター1, テキサスマック, マジンガーZ, ダイアナンA, ボスボロット, ダイモス, ガルバーFXII
初始敌人: ファルゲン・マッフ,ゲバイ・マッフ×2,ドラウ×6
我方增援:

ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, ガンダム, アーガマ, メタス, Ez-8, トーラス, エステバリスアキト

敌方增援: マグマ獣ダークロン,要塞デモニカ,メカ要塞鬼,メカ白骨鬼,戦闘獣ドカイダー×2,メカ角面鬼×2
获得芯片: シールド防御+1,  リペアキット, プロペラントタンク, インファイト+1, カートリッジ, ガンファイト+1, 高性能レーダー, メガブースター

        出战前还是推荐大家改改弓天使的武器威力吧,毕竟她是早期很好的援护机体.

        战斗开始后把主角一群人拉去堵住基地,只要占领好基地就不用害怕敌人了,随后逐个消灭敌人,需要保护的仍然是几台修理机.

        5回合的时候敌我双方都会有增援部队出现,这个时候把龙骑小队拉去对抗マイヨ(最好让骡子和トーラス也去,骡子可打杂兵,トーラス就是那太白色的可变式MS,他有援护攻击的,方便干掉マイヨ)母舰则带领EZ-8和美斯达去支援主角等人去支援主角.

        本关BOSS比较多,而且我们还有一个更加麻烦的家伙,天河明人这家伙出来后大家一定要注意!这家伙皮暴AI又低,很容易挂掉,而且他挂掉后战斗就算失败了.至于BOSS方面如果弓天使培养过的话援护技能应该到2了,依靠她的援护来打BOSS.要塞鬼的HP控制在8000+一口气做掉,至于暗黑大将军和那条大飞龙我们可以把他们的HP降低到9000左右干掉,正因为BOSS多,所以我在文章开头让大家改一改弓天使,如果真的很困难的话可以故意失败,刷次钱后再来.

PS:这里关于明人有个好办法,如果把他出击的位置和左边那位置找机体堵上的话,他就会出现在基地里,如此一来可说安全系数大大增加了.....大家可以试试

 

第五话 ロンド・ベルvsナデシコ

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被敌人击破

我方出场: アーガマ, 自选机体x14, シャイニングガンダムS
初始敌人: デビルガンダム, ズワイx6, グバイ·マツフx6, グルフ·マツフx3
我方增援:

敌方增援:

获得芯片: スクリューモジュール,  防御值+5, プロペラントタンク, リペアキット, カートリッジ, フライトモジュール, SP+5, 底力+1

        布莱德一路尾行美女专用战舰抚子号准备表白,可没想到话还没说出口就被回绝了,一怒之下布莱德痛下杀手,哪知抚子不单单没有受伤,还把恶魔高达给召唤出来了,亚加玛被打了个半残废,随后多蒙这个万年热血男就出现了(恩,很像我-_-)一声咆哮之后气力直达130.

        战斗初期就被敌人包围了,让修理机去修理战舰骗点经验,弓天使去帮多蒙,魔神Z和盖塔兵分两路去牵制敌人,骡子等人可用来骗杂兵攻击,右边的敌人消灭后就努力顶住上方的攻击吧.

        这一战的配合是关键,玩家需要把握好尺度,比如让盖塔2号机用集中来牵制敌人,魔神挂铁壁和一失打上方的敌人,龙骑方面可让龙骑3号机协助多蒙(EWAC效果大加的命中和回避很多)同时弓天使也多打些杂兵加气力,配合好后要过关不难.至于BOSS方面...恶魔高达HP到1W+就跑了,但是上方3个BOSS一定要拿下,经验多不说还一人一份礼物,杂兵方面多让一些非主力机体来击破(机战敌人的等级是根据我方人员的平均等级来调整的)

 

第六话 ロミオとジュリエット

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.基地被敌人侵入

我方出场: 主角机, マシンガーZ, ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, ゲッター1, ダイモス, ジム·カスタム
初始敌人: ガルンロール, 戦闘ロポ·ズバンザーx4, 戦闘ロポ·ダリx3
我方增援:

(C点):アーガマ, 自选机体x4, ガンダム, ガンダム試作1号機, Ez-8

敌方增援:

(A点):戦闘ロポ·ダリx2, 戦闘ロポ·ズバンザーx1

(B点):ガンダム試作2号機, シャア専用ゲルクク, ドムⅡx3, グフカスタムx2, ザクⅡx4, アプサラス

获得芯片: チョバムアーマー, 大型ジェネレーター, シャッフルの紋章, アポジモーター, プロペラントタンク, マグネットコーティング, 回避值+5, インファイト+1, 援护攻击+1, 切り払い+1

        开战后音乐突然变的十分激昂,这也暗示着这次的战斗会有多么激烈.上手后敌人出现在右上方,我们兵分两路,让魔神Z靠近他们,如果皮不够厚的话挂一个铁壁,弓天使和盖塔去左下的基地.第3回合敌人增援就会从左下方出现,可以说左下方的敌人是最难对付的(牵制用的机体不够)所以玩家每走一步都需要精打细算.(当心点一失,这家伙被减低了30气力....)

        飞鱼BOSS的HP低到8000左右就会逃走了,当把他们都赶走后我方的大部队就会抵达了(救星终于来啦)同时地图左上方的新敌人抵达,这里需要注意黑三类的合体技,被打到很疼的.另外C点左边夏亚也和卡多登场了...看来真是一场噩梦啊~打起精神!让骡子和GP01顶住夏亚和卡多的攻击先,其他方面则把主力机体都拉过来,修理好后马上投入战斗,鸭子和卡多的回避很高,超级系打起来相当苦,利用龙骑3号的EWAC性能来提升我们的命中和回避吧(龙骑3号的EWAC效果为大!相当强)

        当轮到鸭子和卡多行动的回合时,他们就会往左上角撤离,想要干掉他们的话就要早点用机体围住他们,如果觉得实力不够的话还是先放过GP02吧,鸭子的红勇血比较少,努力干掉他...(GP02居然有把光束枪...汗)注意!他们2人HP不多的时候也会逃跑的,最好达到能够一口气伤他们5000+的血来干掉他们.当做掉这2个大人物后多蒙就可以上啦,如果打到了空S芯片的话不要忘记给他装,没的话装个地S芯片,让他上前线当搅肉机(爱娜的机体虽大但是命中并不理想,反到是几台老虎和黑三连来的更加恐怖)至于黑三连嘛...只要依靠EWAC的加强效果,要对付他们也不难.

        想要收到爱娜的话就让西罗(EZ-8)上去和说得她

 

第七话 デザート・ストーム

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方母舰被击沉

我方出场: 主角机, Ez-8, ドラグナー1型, ドラグナー2型, ドラグナー3型, ダイモス
初始敌人: アプサラスx2, ザクⅡx9, グフカスタムx2, ドムⅡx3, ガンダム試作2号機, シャア専用ゲルクク
我方增援:

(A点):アーガマ, 自选机体x8

(C点):ガンダムMK-II

敌方增援:

(B点):战斗兽ドカイダーx3, メカ角面鬼x2, メカ要塞鬼, マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 要塞デモニカ, ミネルバX, ゲッターQ

获得芯片: リペアキット, 火星丼, ビームコーティング, プロペラントタンク, カートリッジ, 技量值+5

        战斗刚开始后只有主角和新龙骑3人组可以顶一下,精神一会就消耗光了,所以我建议大家在出战前最好强化下这几个人,同时把加血的芯片也给带上...否则打到后期真要吐血...一开始2台老虎会冲过来打EZ-8,小心不要让他挂了(如果你手快可以在第1回合干掉他们...)

        第3回合我方主力部队到场,拉出多蒙,盖塔魔神一号人物开始报复吧!(边打边和初期的部队合拢,可别忘记他们哦)至于鸭子,卡多和黑3连等人会一直往地图右上方逃跑,当他们到达基地后就会打上太空,同时要塞鬼一干兽等出现,还要面对爱娜她哥哥(哥哥就是牛,坐一样的MA血那么多)当心他的MAP炮,HP在8000左右的时候会逃走,一口气干掉他拿芯片吧.我军方面卡谬驾驶着MK-II赶来(很好笑哦,鸭子才走卡谬就来了,但是鸭子却是开着红勇而不是百式走的)要塞鬼方面和以前一样,达到规定HP就会逃跑...但是我们现在有多蒙了,要干掉他们应该简单多了.本腥的多蒙气力140一个必杀暴会心看要塞鬼是9000+,再加个弓天使的话威力可想而知,咩哈哈...

        本关可以收到的人物有2个:

收爱娜的话不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴.

另外是一台盖塔Q,也就是美雪,分别让盖塔的3个形态和他战斗一次,然后换龙马说得就OK了(这MM有祝福的哦!还会修理~不错的)

 

第八话 シャッフルの紋章

胜利条件:

1.敌全灭

2.坚持到第8回合我方行动顺序

败北条件:

1.我方母舰被击沉

2.基地被敌人侵入

3.闪光高达被击破

我方出场: 主角机, アーガマ, ゲッター1, テキサスマック, ドラグナー1型L, ドラグナー2型L, ドラグナー3型L,  ゲッターQ, シャイニングガンダム
初始敌人: デビルガンダム, デスアーx15
我方增援:

ガンダムシュピーゲル, ガンダムマックスター, ガンダムローズ, ドラゴンガンダム, ボルトガンダム

敌方增援: マスターガンダム(骑乘), デビルガンダム, ゲイザム, スタークゲバイ, スタークガンドーラ, スタークダウツェン, スタークダイン, ヤクト・ゲルフ, レビ・ゲルフ, ゲルフ, ガンドーラ×6
获得芯片: アルティメット細胞, バイオセンサー, プロペラントタンク, リペアキット, カートリッジ, 火星丼, 回避值+5,  シールド防御+1

        战斗开始前会问玩家选择去宇宙还是留在地面,如果选择留在地面的话主角会做为初期机体配置进入战场

        一开始留下部分人员守住基地,多蒙和主角分两路扫平敌人,盖塔和龙骑1号分别顶住左右的部分敌人即可,3个基地并不难守.恶魔高达下来后杂兵也应该杀光了,这个时候和他玩车轮战,HP在1W+的时候让多蒙和弓天使配合干掉他!(干掉后可以拿到DG细胞的芯片)

图片没截好,只有伤害值,但是第1次要干掉恶魔高达不是不可能

 

        当把恶魔高达干掉后居然发现他又再生了!同时东方不败也加入了战斗!苍鹰手下也带人马赶来,不过不用担心,我方马上就会有撒尔夫同盟的另外4位小强登场,已经多蒙他哥哥的镜像(真牛~上手精神就满了,还有魂!)让龙骑下去和废柴3人组对战,很轻松就可以搞定他们,东方不败的HP也不错,只是需要击破2次(第1次击破后风云再起脱离...)风云再起被打暴后他的运动性能变的很高,当心超级霸王电影弹并把龙骑3号拉过去支援.京二没事做的话拉去陪恶魔高达玩.

东方不败!受死吧!我的双手在闪光和咆哮着!他在呼唤着我胜利!

 

        BOSS方面东方老儿只有回避高~只要多蒙和弓天使配合杀他不难,恶魔高达HP到1W4左右就要跑了,要干掉他的话机体武器改造不够可不行.并且走地面路线的话就意味着我们可以收到东方老儿了,哼哼哼,继续热血吧!

 

地上路线

战斗前选"デビルガンダムをくい止める"

第九话 ザンボット・コンビネーション
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方全灭

我方出场: 自选机体x12, ザンボット3
初始敌人: バンドック, ガルチャック×2, ドヨズラー×2, トラシッド×2, アンモスガー×2
我方增援:

敌方增援: スカール-ク, メカ要塞鬼, メカ白骨鬼, バイザンガ×4, メカ角面鬼×2
获得芯片: メガブースター, プロペラントタンク, カートリッジ, マグネットコーティング, 底力+1

        郁闷到没话说,上手居然是大众脸在开赞波特3,还被打了个残废,就在这个时候主角到达,胜平也开着赞波特3重新出击了.战斗初期面对的是一群恶心的生物,让多蒙和弓天使带着赞波特3上去调教他们去地形方面也可以好好利用(楼房加的回避和防御不少)出战前可以给弓天使装个EWAC装置,毕竟龙骑3号练的人少,性能也不怎么样,之前打到DG细胞的话给盖塔用.

        初期敌人应该说是没有啥威胁了,但是那个BOSS居然有6W血...而且还有大范围的地图炮!需要小心啊!当把HP打到1W6左右他就会逃跑了(本人没用老金刷钱...所以芯片没拿到,感觉现在的BOSS芯片好难拿)把他打跑后要塞鬼等人出现,同时还加了一个骷髅城堡.这次要塞鬼被我打到4000血还没走...看来是决心一死啊,那我就满足他吧(阴笑)只要骷髅城堡...这家伙6W+的血...被打到1W7左右就逃跑了(残念啦,本腥坚持不开老金...无力干掉啊...相信芯片会很不错)

龙骑小队的合体技等级限制很低,但是威力不够大

 

第十话 メガノイドの賭け

胜利条件:

敌人全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.ダイターン3被击破

我方出场: シャイニングガンダム, ガンダムマックスター, ガンダムローズ, ドラゴンガンダム, ボルトガンダム
初始敌人: メガボーグ・ミレーヌ, ダイターン3, アイアイ×6, ニーベルゲン×3
我方增援:

自选机体x8, ダイターン3

敌方增援: メガボーグ・リサー, メガボーグ・アイサー, メガボーグ, メッタンガー×6
获得芯片: チョバムアーマー, マグネットコーティング, インファイト+1, SP+10

        开战后我方只有热血5小强,主力依然是多蒙,让他上去和敌人周旋,泰坦3作为敌人出现,但是注意不能打暴!第2回合就可以出击了,待第3回合后敌人出现1蓝1红2个BOSS,随后万丈撒嘛出现(这家伙绝对是个有钱的主儿)一路轻松闪过几个杂兵,直接坐上泰坦3,要控制的话到下一回合就OK了,同时敌人也会增援6只机械兽(泰坦3和赞波特3有合体技的哦!)

        本腥自从收入多蒙后,战斗力量就一直攀升,如今对付那6只机械兽是一拳一只(我用剑砍的~不是必杀哦!)泰坦3和赞波特3也可以好好培养,而且泰坦3的3个形态对战斗很有帮助.

夺命一脚,当泰坦3的必杀技杀掉敌人的时候就会有追加动化出现!

 

        BOSS方面红蓝双BOSS血都在3W+只要消灭一只就会出现个新的巨大合体BOSS(想要拿同时消灭红蓝2个BOSS的话只有依靠5小强中拥有地图炮的那台机器了)新出现的这个BOSS血也达到了6W3.至于那个4W+HP的BOSS把他血打到1W3左右就会逃跑了,要干掉的话只有靠多蒙和弓天使配合,至于那台巨大合体BOSS我把他HP打到1W+干掉的,所以逃跑的问题应该不大,干掉后可拿到SP+10

PS:本关地图中的峡谷若要通过必须有飞空能力,否则只好绕路了(可怜了那些腿短的修理机)

 

第十一话 シークレット・ウェポン
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方全灭

我方出场: 任意14机
初始敌人: ゲイザム,スタークゲバイ,スタークガンドーラ,スタークダウツェン,スタークダイン,ガンドーラ×10
我方增援:

敌方增援: ガンドーラ×4、シュワルグ×3、ダイン×2
获得芯片: 火星丼, カートリッジ, 格斗值+10, ブースター, リペアキット, プロペラントタンク, インファイト+1

        本关可说是相当经典的一关,玩家需要注意地图上方那门地图炮,每2回合射一次,被打到就直接挂了,所以移动的时候需要注意一下,如果想快速抵挡上方杀敌的话可以考虑装移动能力增加的芯片.

        移动到无限机动炮上面后就会发生剧情,机动炮被毁,敌人增援了一部分杂兵(注意!有一部分是从地图下方来的)这次几个BOSS都不会逃跑,只是他们的回避和命中都很高,让主力在EWAC的效果范围内打他们会比较好,唯一血多的就那台用青龙刀的,让多蒙+弓天使虐之即可.

PS:地图中发绿色光芒的格子可以恢复HP和EN~大家可以利用下

日月交辉,泰坦3和赞波特3练到15级后的华丽必杀(攻有6000+呢!)

 

第十二话 精神コントロールシステム

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方全灭

我方出场: ダイターン3,シャイニングガンダム,任意12机
初始敌人: スタークゲバイ,スタークガンドーラ,スタークダウツェン,スタークダイン,シュワルグ×2、ダイン×4
我方增援:

敌方增援: サイコガンダム×2、シュワルグ×2、ダイン×2 ,  ノーベルガンダム ,  ギルガザムネ
获得芯片: ハイブリットアーマー,  ガンファイト+1,  EWAC装置,  大型マガジン,  命中值+5,  切り払い+1,  斗争心,  援护防御+1,  ソーラーパネル

        苍鹰那些废柴手下上手就出现了,对于这些平均HP在1W的小BOSS来说我方的多蒙要牛多了,三两下解决掉先.3回合左右就会有2台精神力高达带兵出现,第5回合的时候狂暴化的阿莲比也登场了,战斗开始进入高潮,首先让多蒙去阿莲比战斗,1W7的血不算多很容易可以拿下(注意!她HP不错的时候就会逃跑!最好在她血到9000左右的时候干掉!)精神力高达有3W5左右的血,而且带有I立场...幸好我们都是超级系的,可以54掉I立场.当她们的血到1W2左右就会逃跑,而且一走就是两个.....

        把初期的废柴众干掉后ギルガザムネ也过来战斗了,4W+的HP加上高运动性能让他成为了本场最恶心的BOSS...把他的HP打到1W3左右干掉(我RP好~多蒙一个会心直接砍掉他1W2...)

 

路线合流

第十三话 シャドウ・ミラー

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.7回合后还没全灭敌人

我方出场: Ez-8, 自选机体x14
初始敌人: バッタ×10, デビルエステバリス×10バッタ×10
我方增援:

女主角机

敌方增援: 男主角机, ゲシュペンストMk-II×6
获得芯片: 格斗值+5, 防御值+5, 火星丼

        这次作战需要注意的是在地图右上方的那个炮台被破坏前所有机体都不能升空,前期虽然都是杂兵,但是血少攻低,只是防御罩和回避比较高...我的意见是让盖塔变成第2形态然后挂加速去破坏炮塔,也可以在出战前给一个回避高的人装满加移动速度的芯片(龙骑1号很适合哦)

        在炮台被破后男主角出现,弓天使也赶来战斗,注意下男主角带来的机体,HP都在1W+而且性能都不错,应该把多蒙和龙骑3号机拉过去援助她,男主角的HP比较多,当把他的HP打到2W3左右就会逃跑,小腥实验过后发现只要多蒙和弓天使武器改的够高还是可以灭掉他的,当然等级最好在20级(多蒙20出热血,女主角20出必杀)

 

第十四话 天才科学者アイザムの挑戦

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰击破

我方出场: リ・ガズィ, ドラグーン×4
初始敌人: ガルンロール, 戦闘ロボ・ダリ×10, 戦闘ロボ・ズバンザー×10
我方增援:

ダイモス, エステバリスx2, ナデシコ, 百式, 自选机体x10

敌方增援: メカ戦士ゾンネカイザー×6
获得芯片: フライトモジュール, リペアキット,  プロペラントタンク, ガンファイト+1, シールド防御+1

        战斗初期只有一台灵格思可以控制,不过把她放在基地内不要动就可以了,3回合左右抚子号连同明人和一失抵达,抚子号不愧是最强战舰啊,1W+的HP加上防御罩,就算是面对BOSS也不用慌张.再过一回合和我方人员就可以出动,BOSS飞鱼的HP只有3W+,很好打,当把他击破后敌人会有一批战斗兽增援,HP都在2W+,这个时候夏亚驾驶着黄金百式光荣登场了.夏亚出来后让他进树林,同时多蒙等人去援助他,盖塔和魔神等机体消灭其他杂兵,很轻松就过去了.

 

第十五话 集う「G」

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方全灭

我方出场: マジンガーZ, ゲッタードラゴン, メカ鉄甲鬼(NPC)
初始敌人: メカ要塞鬼, 要塞デモニカ×2, メカ白骨鬼×2, 戦闘獣ドカイダー×2, メカ角面鬼×2, 戦闘獣ギラン×2
我方增援:

ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x9, グレートマジンガー, ビューナスA,

敌方增援: セントマグマ, マグマ獣ダークロン, マグマ獣グレートI, 戦闘獣バルカニア×2, 戦闘獣ゴーグラ×4
获得芯片: ブースター, ジャマー, カートリッジ, 火星丼, 格斗值+10, 援护攻击+1

        刚上来就是铁甲鬼和盖塔对决,玩了一会后战斗兽出现并包围了他们.与此同时,新的盖塔机体也出现了,战斗能力更加高了!热血!兴奋!

        上手可以把机体拉到铁甲鬼附近(想收他就别让他死了...)同时还要注意甲儿....他只有10滴血...至于想收铁甲鬼的各位可以先让盖塔2号的机师放一个敌命中减半的精神,然后把魔神血加满后拉到铁甲鬼附近,这样敌人就会对着魔神Z猛攻,这样一直拖到第3回合铁也会过来增援,这个时候地图正上方出现了大量战斗兽,战斗一回合后我方出击可能,初期的3个BOSS也撤退了.

        增援的敌人综合实力没话说,各个皮厚的要死,血腥靠几位大将死磨硬泡才清完,3头龙龟BOSS有7W+的血...HP到2W3左右就会逃跑,干掉他最好的办法就是脱力后多蒙热血+弓天使援护了(我把弓天使练到了20,放了最终必杀才过的)当然也可以考虑使用甲儿和铁也使用合体技再加弓天使干掉BOSS,前提是甲儿必须要有热血.

双重魔神火焰!烧尽一切邪恶之物吧!

 

PS:本关收铁甲鬼不得不说是一个挑战,这家伙太喜欢送死了...又一残念...血腥最后为了快点打下一关放弃了他...泪

 

第十六话 マリオネット

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.ノーベルガンダム被击破

我方出场: ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x11, シャイニングガンダム, ガンダムMk-Ⅱ
初始敌人: ギルガザムネ, スタークダイン, スタークダウツェン, スタークガンドーラ, スタークゲバイ, サイコガンダム×2, ズワイ×6
我方增援:

ノーベルガンダム

敌方增援: ノーベルガンダムB, デスアーミー×10
获得芯片: シャッフルの紋章, マグネットコーティング,  ビームコーティング, プロペラントタンク, カートリッジ, 火星丼, アポジモーター, リペアキット, カウンター , 射击值+5, ガンファイト+1, インファイト+1

        精神力高达和苍鹰一伙人再次联手来袭,打苍鹰众命中低,砍精神力高达伤害低...因此机体的改造度不够可不行啊!血腥的主力依然是多蒙和弓天使,2台魔神做肉盾(如果说出了热血的话~杀BOSS不比多蒙效率差!泰坦3和赞波特3也是如此)地图方面比较烦人,中间只有一座桥,周围都是水,一些修理机体会相当吃亏,注意不要乱了队型,龙骑3和战舰的EWAC效果仍然是很值得利用的.(在海里的话盖塔3可是很得意的哦!)

        第3回合阿莲比会出现,这个时候失败条件增加一项,就是她被击破就算失败,大家不要把她和战舰靠的太近,第5回合她会狂暴化,同时还会有很多的杂兵出现,这个时候的大家不要乱了手脚,分别把两艘战舰派到左右两路,但是不要攻击敌人,被打也只需要防御,然后把魔神,盖塔和龙骑1分别拉到战舰的EWAC范围内来对抗敌人,龙骑3帮助多蒙和弓天使消灭下方敌人.这里注意下,2台精神力高达如果要收的话就必须让卡谬去说得她们,2人都能说得(但是最终能够收到只有她们中的一人...)如果想干掉她们拿芯片的话就需要注意HP残量了,大约在1W左右的时候击破她们即可.至于拿青龙刀的BOSS,4W左右的血也很好杀,多蒙够强的话不用放热血就可以和弓天使虐掉他了.胜利后会有3条路线选择,要收东方老儿的话就选择第3个

 

分支路线

战斗前选"ギアナ高地へ行く"

第十七话 されどこの拳は烈火の如く
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

シャイニングガンダム被击破

我方出场: シャイニングガンダム, ガンダムマックスター, ガンダムローズ, ドラゴンガンダム, ボルトガンダム, ダイモス, ガルバーFXII
初始敌人: マスターガンダムS, デビルガンダム, デスアーミー×16
我方增援:

自选机体x7

敌方增援: メカ戦士ギメリア, メカ戦士ゾンネカイザー×6
获得芯片: マグネットコーティング, ハイブリットアーマー, ブースター, 回避值+10, 格斗值+15, ガンファイト+1

        本关开头的剧情十分好笑,索波次为了训练多蒙和他战斗,没想到一失横插一脚...可怜的多蒙最后还被打到10滴血,闹了半天是要多蒙掌握明镜止水...就在这个时候东方不败出现,5小强也全部出现.战斗初期多蒙等人被包围在地图中央,可以把他们往右下拉和大部队合流.

        当敌人出现增援后我们千万不要乱,记的多保存几下,利用地图右下的森林有效防御和回避他们的攻击,同时多蒙多击杀几个敌人(血腥打到这里的时候多蒙的击坠数量达到了50,ACE奖励技能为气力上限200)增援的敌人中那BOSS血在4W左右,而且不会逃跑,如果喜欢用一失的话就让他去击破,等把这些杂碎都干掉后就左上去打恶魔高达(千万别忘记带上龙骑3!)恶魔高达拥有7W的HP实在叫人惊讶,不过多蒙的实力不输他,几轮轰炸下来后就送他回老家去(一定要击破)东方不败HP不到1W,只要多蒙用个必杀就可灭之,干掉他后发生剧情,闪光高达被破,随后玲带着朝日和神高达出现,经典的一幕即将拉开.

我的双手在闪光和咆哮着!他在呼唤着我胜利!GOD FINGER!

 

第十八话 ネオホンコン、炎上
胜利条件:

敌我方战舰被击破全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: ナデシコ, 自选机x7
初始敌人: ギルガザムネ, スタークダイン, スタークダウツェン, スタークガンドーラ, スタークゲバイ, シュワルグ×6, ズワイ×4
我方增援:

ネェル・アーガマ, 自选机x7, Zガンダム, ゴッドガンダム, ライジングガンダム, マスターガンダム(NPC)

敌方增援: ノーベルガンダムB, サイコガンダム×2, デスアーミー×9
获得芯片: ハイパージャマー, チョバムアーマー, カートリッジ, プロペラントタンク, 火星丼, ヒット&アウェイ, 援护攻击+1, SP+5

        战斗初期可能会有点困难,大魔神和波鲁迪斯V改的人很可能不多(特别是新人,难道是他们不够帅?)如果实在顶不住的话可以利用下森林和建筑来增加防御.当到第4回合后我方就可以出击了,想要收东方不败就拉一队人往右上方向走.

        5回合东方不败和多蒙出现了,这老儿虽然帮我们但是还不能控制(东方不败的确很强...一个MAP炮卷走我4台杂兵的钱)前进的路途中可以留下几个杂兵给东方不败好让他走的慢些,多蒙则要快些上去说得阿莲比,同时要收凤的话让卡谬追上去说得她,同时还要让卡谬亲自击破她!

至于苍鹰手下那些家伙,每杀掉一个就会给拿青龙刀的BOSS加气力,反正加到150也就停了,用合体技好好招呼他们送他们最后一程.

        本关的BOSS基本上都不会逃跑,而且BOSS真的很多,血腥打完后差点崩溃...为了拿芯片同时收人,还真累...总之各位要做好长时间作战的准备啊!心情好的就刷这关吧,钱多芯片多~等级也可以刷的老高的哟!这关通了后多蒙即可学到石破天惊拳啦!!!而且神高达的改造度可是完全继承闪光高达的哦!

 

第十九话 魂の扉
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.シャッフル同盟的机体被击破

我方出场: 主角机, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 自选机体x7, ゴッドガンダム, ドラゴンガンダム, ガンダムローズ, ガンダムマックスター, ボルトガンダム
初始敌人: デスアーミー×18
我方增援:

敌方增援: デビルガンダム, ノーベルガンダムB, デスアーミー×9
获得芯片: シャッフルの紋章, マルチセンサー, メガブースター, 命中值+5, 援护防御+1, シールド防御+1

        出战前多蒙和玲是必带的!除非你不想收东方不败.

        本关初期都是些杂兵,但是他们都在森林里,回避都奇高无比...碰到这样的敌人最好办法就是利用EWAC效果了...为了节约精神的使用,拥有AWEC效果的机体成为了我们部队中的中坚力量.当消灭掉一定敌人后狂暴阿莲比会出现,这个时候要先让玲去说得她,然后再让多蒙去说得,最后让多蒙击破她,如果不想收东方老头的话也可以不用收她.至于打恶魔高达,我推荐大家先把周围的杂碎清理掉,这样一来还可以让多蒙多加点气力.恶魔高达的HP还是7W+同时因为森林的关系回避和防御提高了不少,被他打到的话就算是装甲上2000的魔神都要掉N多血...总之对付这个怪物就是要同样是怪物的多蒙来对付...当灭掉恶魔高达后他又一次再生,同时多蒙的哥哥--京二的镜像索波次也出现了,可怜的索波次被恶魔高达打掉后G高达历史上最经典的一个场面展现在我们的眼前~那就是撒尔夫同盟5人一起齐心协力使用撒尔夫同盟拳!那场面给人带来了无限的压力!恶魔高达瞬间被化为乌有!血腥此时也随同他们战意高昂!让我们的灵魂和这些战士们融合!共同消灭接下来的东方不败吧!

PS:这关血腥绝对是打到热血沸腾,撒尔夫同盟拳的威力巨大无比,同时那画面和热血的台词也一次次的震撼了我!大家在打恶魔高达和后来登场的东方不败的时候一定要击破他们!

看到这图后,脑子里只要想着胜利就可以了,因为你已经无人能敌

 

第二十话 ツヴァイザーゲイン
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: 主角机, ザンボット3, 主ネェル・アーガマ, 自选机x13
初始敌人: バンドック, メカブースト・アンモスガー×2, メカブースト・ドヨズラー×2, メカブースト・ガルチャック×2, メカブースト・トラシッド×2, ゲシュペンストmk-II×6
我方增援:

敌方增援: ナデシコ, エステバリス×5, ツヴァイザーゲイン, 男主角机, ソウルゲイン×2, ゲシュペンストmk-II×4
获得芯片: ハロ, 高性能レーダー, 火星丼, カウンター, 技量值+5, 援护防御+1

        上手的时候很郁闷,敌人第2回合居然出现了抚子一群人来打我们...大家对付自己人也不要手软,否则会死的很惨(本关击破抚子等人不算失败而且也不会需要修理费)亡灵MK-II的能力很强,最头疼的就是会援护防御,加上抚子号的那些机体的援护攻击后异常难打,各位战斗时务必小心啊!到第4回合的时候男主角和最终BOSS带着一些机体出现了,其中2台夺魂HP过3W,男主角的机体HP也在3W+而最终BOSS....HP居然全是?????(这说明HP已经破99999了...)同时亡灵MK-II和夺魂互相会援护防御,实在是麻烦(但有时候也有好处哦!我方用援护攻击打敌人的援护防御只要攻高一次灭2个)3回合后BOSS会离开.

        本关血腥打的很惨,上手没有及时消灭掉抚子号等人(因为她们都是美女嘛- -)结果反而让自己后期陷入困境...各位可要多加注意啊!再厉害的兵器给敌人使用就是对自己最大的残忍....

 

第二十一话 ボソン・ジャンプ
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: ネェル・アーガマ、ナデシコ,任意11机
初始敌人: マジン,バッタ×9
我方增援:

ドラグナー1/2/3型カスタム

敌方增援: テツジン,カトンボ×3,バッタ×6
获得芯片: 射击值+5, 底力+1, ハイパージャマー, チョバムアーマー, プロペラントタンク

        战斗初期抚子号行动不能,敌人都在地图左面,但是千万不要把机体都拉上去第2回合敌人会有木星集团前来增援,而我方也会有龙骑小队来增援,同时也增加了新武器.敌人几艘战舰都有4W+的血,白鸟九十九的机体HP打1W5,元一郎的机体也有1W4,而且都带有防御罩,要对付他们会比较困难,另外还要注意的就是元一郎这家伙HP6000左右就会逃跑,努力消灭他吧,总的来说这关就是磨...难度不是很大但是打起来很漫长- -

 

第二十二话 イントルーダー
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.テツジン被击破

我方出场: ダイモス、マジンガーZ、グレートマジンガー、ネェル・アーガマ、ナデシコ,任意8机
初始敌人: コブラード,戦闘母艦,メカ戦士ゾンネカイザー×2,メカ戦士ギメリア×2、戦闘ロボ・ダリ×6
我方增援:

ダブルスペイザー、ドリルスペイザー、マリンスペイザー

敌方增援: グレンダイザー,戦闘母艦,メカ戦士ゾンネカイザー×3,円盤獣ギンギン×3
获得芯片: リペアキット, 切り払い+1, プロペラントタンク, ブースター, インファイト+1, カートリッジ, スラスターモジュール

        白鸟九十九虽然作为自己人出现,但是不受我们控制(又是个送死的)大家上手最好把有加速精神的人放前面点,快速冲到左上去消灭敌人.同时敌人的HP都很高,2个机械兽更是拥有4W6的HP,看来又需要慢慢磨了.

        第5回合我方会增援3架战斗机,右下角也会增援圆盘兽和一艘战斗母舰,而古连泰沙(就是UFO机器人)则作为敌人角色登场,但是不要紧,这家伙是个冒牌货!大家合力灭了他吧!

        血腥打到后期简直要崩溃了...敌人皮厚血多不说,回避也很高,真实系的机体打他们吃力超级系的命中不说,越打越吃亏,能量也不够用...几个超级系的如果实在顶不住就拉进战舰里回血和EN吧,另外这里要利用好援护防御和攻击,依靠多人的力量对抗敌人.当把所有BOSS灭掉后男主角会出现,同时带走了3架飞机中的一架...

 

第二十三话 正義と、愛と
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.エステバリス(月面)被击破

2.グレンダイザー被击破

我方出场: エステバリス(月面)
初始敌人: マジン,カトンボ×4,バッタ×8
我方增援:

グレンダイザー, マジンガーZ, グレートマジンガー, ネェル・アーガマ、ナデシコ, 任意10机

敌方增援: 戦闘母艦,円盤獣ギンギン×3,戦闘ロボ・ダリ×6
获得芯片: カートリッジ, 防御值+5, 格斗值+5, SP消费ダウン

        刚上手的时候只有天河明人一个家伙,挂上集中后降落到基地上吧,撑到古连泰沙(这次可是真的哦!)出来后会好点,把古连泰沙拉过去支援(如果用的不好的话很可以会被击破,没信心的朋友们把他往右边拉)到下一回合的时候我方就可以出击了,同时敌人会有圆盘兽来增援,敌人的HP依然是高到让人崩溃,数量又多,看来又是一场需要消耗时间的战斗了...至于开头那艘战舰,HP到2W2左右会逃跑的,让多蒙或者其他几位魔神挂个热血杀掉他吧(实在不行及个援护攻击就好)

三魔神到了一起是啥结果?那就是毁灭

 

第二十四话 バーニング・ハート
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.ファルゲン・マッフ被击破

2.我方战舰被击破

我方出场: ファルゲン・マッフ
初始敌人: ギルガザムネ×3,ゲイザム×3,ダイン×6
我方增援:

レビ・ゲルフ, ヤクト・ゲルフ, ゲルフ, スタークダイン, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 任意8机, ゲッターライガー, グレンダイザー, ドリルスペイザー, GP03D

敌方增援: ガーベラ・テトラ,ゲルググM×7,戦闘母艦,ベガ獣ズメズメ,円盤獣ギンギン×6
获得芯片: ガンファイト+1, メガブースター, バイオセンサー, プロペラントタンク, SP+5, ギガジェネレーター

        本关上手只能使用苍鹰一人,第2回合他的手下会过来支援,等到第3回合的时候我方就可以出击了,出击后盖塔也会出现,但是很快就会消失.苍鹰那些手下嫩的可以,很容易就会被干掉了,可以54他们.继续战斗到第6回合,GP03-D和红色角马出现.初期的那个BOSS当HP被打到1W4左右就会逃跑,大家要注意下,当把他干掉后苍鹰也会带着手下离开(如果他的手下还有活着的话)同时圆盘兽又来砸场子了,无奈~看见这些怪兽也只有磨的份了,各位加油吧...

        如果各位想要收キリカ的话就让デューク和她战斗,然后消灭除了她之外的所有敌人!(全部击破,包括BOSS)最后让マリア去说得她(就是开了架带钻头的飞机,在没有合体的情况下去说得)

PS:总的来说难得和前一关差不多,只是这2关都需要和敌人磨好长时间,如果战术安排的好的话可以把敌人集中然后让多蒙用超级霸王电影弹消灭掉(记的挂上应援和祝福哦!)

随着魔神火焰下地狱去吧!

 

第二十五话 スターライト・セレナーデ
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: ドラグナー2/3型カスタム、ネェル・アーガマ、ナデシコ,任意12机
初始敌人: ドラグナー1型カスタム,ギルガザムネ×3、ゲイザム×3、ダイン×6、ソウルゲイン×3、ゲシュペンストmk-II×6
我方增援:

ファルゲン、レビ・ゲルフ、ヤクト・ゲルフ、ゲルフ、スタークダイン

敌方增援:
获得芯片: チョバムアーマー, シールド防御+1,  ヒット&アウェイ

        战斗初期龙骑1号居然变成了我们的敌人...弓天使也冲向最终BOSS自爆了...真是郁闷到家了,随后苍鹰等人会来支援,如果想收他的话就不要让他被击破.本关中比较麻烦的依然是夺魂者和亡灵,这些家伙的援护防御不得不说是一大麻烦,同时左上角的敌人会放地图炮,小心被阴到!那台BOSS机HP被打到1W4左右会逃跑,随后苍鹰几人也会一起去要塞,不要放过他的芯片哦!全灭敌人后即可过关.

        过关后会让你选择路线,总共有2个,1是デビル機動要塞の方はどうなっている!?2是マリーメイア軍の方はどうなっている!?

 

分支路线

战斗前选"マリーメイア軍の方はどうなっている"

第二十六话 リターン・トゥ・フォーエヴァー
胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: トールギスIII
初始敌人: サーペント×9、トーラス×6
我方增援:

ウィングゼロカスタム, デスサイズヘル, ヘビーアームス, サンドロック改, ナデシコ, 任意10机

敌方增援: 主角对手机, ソウルゲイン×4, ゲシュペンストmk-II×6, アルトロンカスタム
获得芯片: バイオセンサー, デュエルセンサー, 援护攻击+1, 技量值+10

         初期只有一个人可以使用,但是到了第2回合W众小强就会来增援,听着熟悉的BGM心里真是激动万分啊!5小强机体性能虽说不错,可都没有改造过,其中那台炮战的回避最差,大家利用好援护防御吧!(死神的援护防御性能是最好的,因为他有个防御罩)当到了第4回合我方就可以出击了.男主角最好在HP被打到1W6左右一口气消灭他,否则会逃跑.希罗把张五飞做掉后会和他一起消失

飞翼零的必杀把敌人干掉后就会出现的附加画面,赞啊!

 

路线合流

第二十七话 エンドレス・ワルツ

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: トールギスIII, ヘビーアームス, デスサイズヘル, サンドロック改
初始敌人: ドラグーン×4, サーペント×6, トーラス×6
我方增援:

主角机, ナデシコ, ウィングガンダムゼロ, 任意9机

敌方增援: 主角对手机, ソウルゲイン×2, ゲシュペンストmk-II×4, アルトロンカスタム
获得芯片: アポジモーター, インファイト+1, リペアキット, ガンファイト+1

        初期只有W5小强中的4个,等到第3回合弓天使会来增援,同时敌人也会有男主角来增援.第5回合飞翼零和张五飞出现,可以让希罗去说得张五飞让他加入我们,同时我方也可在地图右上角出击.本关总的来说十分简单...BOSS也只有男主角一个,需要注意的是他仍然会逃跑,所以争取在他HP降低到1W6左右的时候灭掉,血腥的弓天使用了热血打他有2W+哦!(只是拔刀机有分身...因此RP不好的话只能靠必中或者感应了....)

 

第二十八话 ネオ・ジオン動乱

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: アプサラス、ネェル・アーガマ、ナデシコ,任意12机
初始敌人: アプサラス完全型,グフカスタム×2,アプサラス×3,バウ×2,ドムII,ズサ×4
我方增援:

敌方增援: マグマ獣グレートI, 戦闘獣バルカニア×3,戦闘獣ゴーグラ×6, クイン・マンサ, キュベレイmk-II×2, ドーベン・ウルフ×4, ドライセン×2, バウ×4
获得芯片: メガジェネレーター, 底力+1, ハイブリットアーマー, カートリッジ, プロペラントタンク, 切り払い+1, SP+10 , 火星丼, バイオセンサー, 命中值+10, 勇者の印

        本次战斗可以说是热血到家了,多蒙等人的回归加上帅气的飞翼零和死神,实力全面上升啊!第5回合的时候地图上方会出现一群战斗兽,其中那只苍蝇一样的BOSS虽然HP很少,但是干掉后会出来一台新的机体...HP高达6W,可以让甲儿等人用合体技轮番轰炸再配合上弓天使的援护,要干掉他只不过是时间问题而已(如果武器改的够高...干掉他很快)至于下面的那台MA,皮厚不说,地图炮也很强,范围也是超大的...要注意保护好战舰啊!(血腥的战舰被那撕一炮轰掉5000血...)右面的葵曼沙可以说变态到家了...作为BOSS皮厚不说(7W+),回避能力也高的出奇,尽量靠龙骑3的EWAC效果来帮助战斗,同时利用基地的地形效果来恢复HP和EN,唯一值得庆幸的就是他不会逃跑哦!

本关可收到的人物总共有3位:

第1位是ノリス,让爱娜(アイナ)和西罗(シロー)和他战斗会有对话出现,然后让他生存到过关

然后2位就是布鲁(プル)布鲁兹(プルツー)首先要让卡谬出击,然后先击破古莱明(グレミー)也就是开葵曼沙的那人,击破后让卡谬和布鲁对话就可以可以收到她,最后让布鲁干掉布鲁兹即可在过关后加入.

 

第二十九话 地底城直上決戦

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: 真・ゲッター1
初始敌人: セントマグマ,マグマ獣ダークロン,鎧獣士サイモン×2,メカ角面鬼×3,獣士バイザンガ×6
我方增援:

マスターガンダム(風雲), コンバトラーV, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 任意10机

敌方增援: 量産型グレートマジンガー×8, 合体百鬼ロボット, メカ要塞鬼, メカ角面鬼×2, メカ白骨鬼×6
获得芯片: プロペラントタンク, リペアキット,  インファイト+1 , ビームコーティングx2, アポジモーター,  斗争心, 防御值+10

        本关相对来说还是很简单的,上手龙马就开着真盖塔出现,能力全面提升啊!盖塔该满运动是160,龙马击破50个敌人后的ACE奖励又是地形空为S,因此真盖塔作为超级系来说其回避能力还是很不错的,另外这关也是东方不败收近来的一关哦!如果满足条件他就会在第2回合从地图右上角出击!东方老儿果然机体性能很强啊,才出来就有9000+的血,另外东方老儿和多蒙有3个合体技!可以说是热血万分啊!特别是最后一个合体!当把敌人干掉后还会有追加动画哦!至于本关的BOSS嘛,其实就是2块肉,而且第3回合增援的量产型魔神HP都不超过1W,可以说嫩到家了,唯一需要注意的是BOSS会利用基地的地形...尽量把BOSS勾引出来再战就可以了.

师徒热血必杀之超级霸王电影弹!(我终于能和师傅一起战斗了T T)

流派!东方不败!最终奥义!石破~究极~天惊拳!!!

 

第三十话 父よ、わが子よ

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.スカルルーク(AI)击破

我方出场: ボルテスV,ネェル・アーガマ、ナデシコ,任意13机
初始敌人: 鎧獣士サイモン×2,獣士バイザンガ×2,戦闘獣バルカニア×2,戦闘獣ゴーグラ×2
我方增援:

敌方增援: 鎧獣士サイモン×2,獣士バイザンガ×2,戦闘獣バルカニア×2,戦闘獣ゴーグラ×2, 要塞デモニカ,スカルルーク,量産型グレートマジンガー×6,守護神ゴードル,スカルルーク
获得芯片: プロペラントタンク, EWAC装置,  射击值+10, マルチセンサー, 援护防御+1

        本关初期不是很难,注意下队伍的队型,不要让敌人绕到后方攻击战舰,第4回合会在地底城附近会出现地狱大元帅和很多量产型大魔神,这些大魔神的HP连初期的怪都不如,很好对付,同时还会有一个骷髅城堡,注意不要击破骷髅城堡,干掉的话可是会GAME OVER的哦!真盖塔以及其他3台魔神仍然是我方最好的肉盾以及火力输出.地狱大元帅的HP在2W9,击破守护兽会和一个骷髅城堡在地底城上方出现,气力直接到达150,同时地底城的地形会每回合给他们增加HP,这点十分麻烦,守护兽又拥有10W+的HP,因此最好安排好计划,让主力可以在一回合内给予BOSS最大的伤害,同时弓天使的援护攻击对战斗的帮助也相当大!另外就是命中的问题了,最好让龙骑3号机的EWAC效果覆盖到所有的主力机上(虽说敌人是超级系的,但是回避还真高)值得庆幸的是BOSS不会逃跑,当把他击破后就可过关,同时拿到援护防御的芯片.

 

第三十一话 変わりゆく心

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.ダイテツジン被击破

我方出场: ダイテツジン
初始敌人: バンドック,メカブースト・ゾンダア×2,メカブースト・ダンガルン×2,メカブースト・ドヨズラー×3,メカブースト・ガルチャック×3,メカブースト・アンモスガー×3,メカブースト・トラシッド×3
我方增援:

ザンボット3, ネェル・アーガマ, ナデシコ, 任意12机, ファルゲン

敌方增援: 主角对手机,ヴァイサーガ×2,ソウルゲイン×2,ゲシュペンスト×9
获得芯片: ハイブリットアーマー, シールド防御+1, 斗争心, 高性能レーダー, 回避值+10

        战斗后只有白鸟九十九一人,不过不用太过担心,让他放个气合然后向右下角移动,被敌人攻击都用防御.我方第2回合就会出击(赞波特3强制出击)出击后让速度快的机体先去接应白鸟九十九,同时让部分真实系机体向地图右上角移动,等到下回合的时候男主角的部队就会出击,而且数量众多,其中还有2台钢铁破坏神和夺魂者,HP都在3W7左右,女主角如果学到了魂的话只需要2回合就可以干掉男主角,同时可以拿到一块斗争心的技能芯片(效果为出击时气力+5)右上角那BOSS的HP有6W+,需要磨一段时间,但是不会逃跑,比较难的就是男主角带来的那些机体了,推荐大家让攻击部队在龙骑3的EWAC范围内,同时保护好战舰.钢铁破坏神的射程很远可以优先消灭,全灭敌人后即可过关.

过关后会出现分支路线,分别是木蓮のいる方向に向かう小バーム星方面に向かう

如果过关前夏亚(也就是クワトロ)的击坠数超过30的话就可以拿到沙扎比了

 

 

分支路线

战斗前选"小バーム星方面に向かう"

第三十二话 バイブレーション

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: ZZガンダム, ザクレロ, ダブルスペイザー
初始敌人: 戦闘母艦×3,円盤獣ギンギン×7,ガ獣ズメズメ×53
我方增援:

主角机,グレンタイザー、ラー・カイラム,任意10机

敌方增援: 主角对手机,ソウルゲイン×2,ヴァイサーガ×2,ゲシュペンストmk-II×6
获得芯片: アポジモーター, バイオセンサー, 防御值+10, ハイブリットアーマー

       本关上手只有3个人可以使用,同时也是第1次使用ZZ高达,不用多想了,3人套上集中后让ZZ主攻.当撑到第3回合的时候我方就可以在地图左下角出击了(主角强制出击)本关相对来说有点难度,毕竟几位主力不在,而且敌人都是血多皮厚的家伙,大家要做好慢慢磨的准备,如果骡子和W5小强有练过的话相对会轻松不少,但是龙骑3不在,没有EWAC的帮助可能会困难点,也可以在出战前考虑安装上EWAC芯片.

       战斗过程中比较棘手的问题很多,首先亡灵机都会援护防御,而且运动性能又高,夺魂和钢铁破坏神一起来的时候压力更大,同时右上方的敌人战斗母舰群也是可恶到家了,高达6W+的HP使的我方机体消灭一台战舰都需要花上一个回合来完成,EN的补给更不用说了,这里推荐大家让魔神Z一直停在战舰旁边,靠援护防御来保护战舰,虽说布莱德的战舰有3W的HP,但是被敌人摸一下都非常疼,总之做好打持久战的准备,优先干掉亡灵,夺魂和钢铁破坏神后战斗会轻松些.

 

第三十三话 エリカの決意

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.ダイモス被击破

2.メカ戦士ギメリア被击破

我方出场: ダイモス
初始敌人: メカ戦士・ゾンネカイザー×4,戦闘ロボ・ダリ×8
我方增援:

メカ戦士ギメリア, ラー・カイラム, 任意14机

敌方增援: 戦闘母艦×3, 円盤獣ギンギン×6, ベガ獣ズメズメ×6, メカ戦士ゴッドアーモン, ゲシュペンストmk-II×4, メカ戦士ゴッドアーモン, ヴァイサーガ×2
获得芯片: 射击值+10, メガブースター, 高性能レーダー/超合金Z, デユエルセンサー, インファイト+1, ハロ

      初期可让一失降落到地面上靠地形来增加防御和回避,第2回合增援的战士兽有4W多血,完全不用担心会挂.等到第4回合的时候我方就可以在地图下方出击了,出击后如果一失被打的很惨的话可以让他进战舰修理,但也不要忘记安排好战舰的位置以免被敌人围攻导致战舰被破...

        本关最最难的地方应该就是那个战斗兽BOSS了,高达15W的血相信吓到了不少朋友,加上攻击力又高,还要保护NPC,如果不注意的话很容易会被偷袭致死,推荐大家把几台魔神拉去围困住,同时让战舰移动到有援护防御的地方来吸引BOSS的注意力,当把其他杂兵都干掉后就安心杀BOSS吧,15W的血需要磨一段时间,而且要注意不要乱放精神和使用大必杀,BOSS死亡后还会复活一次...同时复活后会带着2台钢铁破坏神加入战斗,不过机体的性能和HP还是和之前一样的,这个时候只要再把他干掉后能过关啦,把精神全放掉吧,消灭掉BOSS后可以拿到一块超级好的芯片哈罗哦!大家努力磨死他吧!

 

第三十四话 タイムリミット

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方全灭

2.10回合经过

我方出场: ダイモス
初始敌人: メカ戦士・ゾンネカイザー,戦闘ロボ・ダリ×5,戦闘ロボ・ズバンザー×12
我方增援:

任意15机, メカ戦士ギメリア

敌方增援: ゲシュペンストmk-II×11
获得芯片: 火星丼, ガンファイト+1, 命中值+15

      可怜的一失...又是一个家伙战斗- -初期把一失移动到绿色发光的格子上,等待我方人员的到来,等出击后大家千万别着急,这个时候应该要做的就是安排好人手分2队人马,一路向上方走~另外一路向着左边进发.敌方第4回合会来许多亡灵机增援,会把各个路口都堵住,如果对自己的部队有信心的话还可以分一队打中间的敌人,没信心的话还是老实点杀敌吧,等轮到我方行动的时候战士兽会过来支援,同样拥有着4W的HP,因此多少可以放心点,这里血腥想和大家说的就是不要担心有BOSS,精神全加满一路冲过去,地图当中的怪可以让魔神等人加上比中去灭,实力不够的话可以让W5小强撑下场面,血腥是7回合过关的,相信时间还是很充裕的,各位加油吧!

 

第三十五话 すべてはバームの民のために

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: グレンタイザー,ラー・カイラム,任意15机
初始敌人: 戦闘母艦,円盤獣ギンギン×3,ベガ獣ズメズメ×3,メカ戦士・ゾンネカイザー×2,戦闘ロボ・ダリ×8
我方增援:

敌方增援: 戦闘母艦,円盤獣ギンギン×3,ベガ獣ズメズメ×4;ベガ獣グラグラ,戦闘母艦,盤獣ギンギン×3,ベガ獣ズメズメ×4;キング・オブ・ベガ,ゲシュペンストmk-II×6
获得芯片: 回避值+15, 超合金ニューZ, サイコフレーム, 高性能照準器, 大型マガジン, SP+15, 技量值+10 , プロペラントタンク, SP消费ダウン

      本关的流程严格来说分为2部分.初期会出现2台战斗兽,然后立即上去自爆炸敌人...英勇牺牲了(没想到曾经的敌人居然为了我军牺牲,感动下)...本关的任务还是比较繁重的,杂兵HP很多,皮又厚,而且把敌人消灭到一定数量后会增援2批圆盘兽和战斗母舰,上左右3路的夹攻让防御工作异常困难,这里血腥推荐大家给几台魔神都学好援护防御,战斗中好互相保护,同时W5小强改好运动性后把运动性芯片装满再出击,骡子的V高达若想做主力就必须装上弹药2倍的芯片,否则区区6发浮游炮难挡敌人3面大军的夹攻,另外就是巧妙的使用地图炮,尽可能多引诱些敌人进入飞翼零和ZZ等机体的地图炮范围内,然后挂上热血和集中一口气打击大量敌人,如此一来战斗也会稍微轻松些,

        当大家把3路敌人消灭的差不多后敌人最后一批增援登场,同时流程进入第2部分,べガ大王的机体拥有高达15W的HP,而且还有地图炮,对于流程后半部分来说绝对是个让人崩溃的消息...大家在对付他之前一定要把亡灵灭光,以免亡灵帮他援护防御,至于左边那台战斗母舰被消灭后会出现一台HP10W的べガ兽...好在这几个BOSS都没有HP回复的性能,要不然绝对打到精神崩溃,血腥在对付他们的时候刷了2次钱...主要原因就是就是多蒙和东方不败2个绝对主力不在队伍里...如果大家打到这里的话血腥推荐你们把V高达,飞翼零和死神高达的运动性能加满,实在打不过去的话把ZZ和重炮高达的性能也改点,他们的地图炮还是很有用处的,打到后期可以先保存下,然后逐个把战斗疲劳的机体拉回战舰休息下再出来打,大家做好打持久战的准备,优先消灭麻烦的杂兵(比如亡灵和圆盘兽)等耗到杂兵死光了BOSS的日子也就没那么好过了.

べガ兽干掉后会掉落SP+15的芯片,べガ大王干掉则会掉落块SP消费减轻的芯片

就是这个家伙~15W的HP,对付他的时候不火力全开可不行

 

路线合流

第三十六话 メン・オブ・デスティニー

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.グリプス2被侵入

我方出场: GP03D, ラー・カイラム, ナデシコ,  任意11机
初始敌人: ドライセン×3,ギラ・ドーガ×6,バウ×6
我方增援:

敌方增援: GP02A, ドーベン・ウルフ×3,ハンマ・ハンマ×6,ドムII, バンドック,デスカイン,ヘルダイン,ソウルゲイン×2,ヴァイサーガ×2,ゲシュペンストmk-II×6
获得芯片: I フィールドバリア, EWAC装置,  ビームコーティング, ジャマー, シールド防御+1, 切り払い+1, 格斗值+15,  援护防御+1 , 超合金Z

     本关多蒙,东方不败还龙马等主力终于回到我们的队伍中了T T同时满足了收沙扎比的条件的话他也会出现在队伍中(就是样子比较...)本关初期都是高达系列的机体,HP不是很多但是运动性不错,既然龙骑3回来了那么继续让主力在EWAC的效果下战斗吧,同时注意グリプス2不要被敌人占领!敌人到了第3回合的时候卡多就会带许多机体登场,这些机体HP比较多,综合性能也好,可以让一些命中高的机体配合龙骑3去对付他们.黑三连被灭的话敌人会在地图正上方增援一批部队,不过这些杂碎在多蒙等人的回归后根本不成问题,只有下方的卡多,回避性能相当高,血腥本人的弓天使打他都0%的命中...看来要对付他的话必中是不能少的了,需要注意的是他HP不多的时候就会逃跑,尽量在卡多的HP掉到6000左右后一击消灭,把敌人全灭后即可过关.

 

第三十七话 トゥルー・シャイニング

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.グリプス2被侵入

我方出场: ラー・カイラム、ナデシコ,任意14机
初始敌人: ゲーマルク,ドーベン・ウルフ×3,ヤクト・ドーガ×6,ジオング×6
我方增援:

敌方增援: ゲシュペンストmk-II×9, ノイエ・ジール, サイコガンダムmk-II×2,ヤクト・ドーガ×4,量産型キュベレイ×6;主角对手机,ヴァイスセイヴァー
获得芯片: 底力+1, 切り払い+1 , カウンター, 超合金ニューZ , サイコフレーム, 鋼の魂, 射击值+15

      战斗初期敌人数量虽然不多,但是他们的回避性能都高的让人崩溃,如果龙骑3的EWAC范围不够就给战舰装满EWAC芯片,这样覆盖到的机体可以多一些.6台自护号的HP都在2W+挂上集中后合力歼灭他们,没信心的话就堵住グリプス2不要让他们占领.敌人第2回合会出现9台亡灵,对付他们的时候还是要小心援护防御带来的麻烦,有本事把他们分开消灭最好.想要速杀的朋友就必须引诱他们排成一直线,让飞翼零挂上热血和必中一口气消灭.杀掉一定敌人后卡多会开着ノイン ジール前来增援,同时还有2台精神力MK-II和数台量产型的卡碧尼,和他们打的话就算是真实系机体都要挂上必中才能放心,多蒙和东方不败也可考虑用地图炮来轰他们,卡多的MA有8W的HP,运动性能也好的没话说,2台精神力MK-II也有6W的HP,保存点实力磨死他们(尽可能的少用SP和EN)当卡多被干掉后男主角出现,同时旁边还有一台真救世主,这关出现的男主角回避高到没话说,而且HP到70%以下就会逃跑,想要杀掉他的话就一定要让弓天使放好魂后一击杀他,而且干掉他的话就能得到钢之魂的芯片,一定要杀掉啊!旁边的真救世主回避性能更加高到了令人发指的程度了,而且她的地形对她又有利,拉也拉不出来,死活都要站在那地形上,而且她HP到了2W7左右就会逃跑,想要杀掉她唯一的办法就是给多蒙和弓天使套上感应,然后一击灭掉.

说实在的...这台真救世主真是让我又爱又恨啊!

 

第三十八话 サイレント・ヴォイス

胜利条件:

敌全灭

败北条件:

我方战舰被击破

我方出场: ラー・カイラム、ナデシコ,任意14机
初始敌人: ザクIII改,サイコガンダムmk-II×3,量産型キュベレイ×6,ヤクト・ドーガ×12
我方增援:

敌方增援: キュベレイ,クインマンサ×3,サイコガンダムmk-II×2,α・アジール×3,ヤクト・ドーガ×4;ソウルゲイン×2,ヴァイサーガ×4,ゲシュペンストmk-II×6
获得芯片: 援护攻击+1, 切り払い+1 , 超合金ニューZ, サイコフレーム, 防御值+15,  SP+10,  ガンファイト+1 , ハロ

     本关是室内关卡,地图相对来说比较麻烦,出战前血腥接受了上一关的教训,把SP增加的道具都喂给多蒙和拉米亚,同时带上了拥有感应精神的机师,并且给机体装上了恢复SP的火星饭.战舰方面最好能把补充EN的道具带满.战斗初期敌人不多,还是量产卡碧尼等机体,让人烦恼的命中率问题依然存在,拥有EWAC效果大的机体依然是队伍中的核心,依靠大大提高的命中和回避干掉杂兵.当消灭一定敌人后哈曼就会带重兵前来增援,其中路上的几台阿尔法皮相当厚,还带有光束防御立场,对付他们还是慢慢磨,哈曼周围有3台葵曼沙,每台都拥有7W加的血,运动性能还不低,而哈曼更是拥有着7W+的高HP和优秀的运动性能,血腥本人让弓天使和多蒙等人挂上感应后去轰她的,而3魔神则要节省EN和SP对付男主角,哈曼被干掉后男主角会带众多亡灵,夺魂和钢铁破坏神登场,对付亡灵可让真实系的几台机体去打,钢铁破坏神和夺魂还是让拉米亚和多蒙2人来对付吧,在通往男主角的路上有2个可以恢复EN和HP的装置,可以让消耗较大的机体踩上去恢复下,部队调整好后就准备一口气拿下男主角吧,这次他可不会再逃跑了,消灭他后拿到哈罗,全灭敌人后即可过关.

 

最终话 

胜利条件:

ツヴァイザーゲイン击破

败北条件:

1.我方战舰被击破

2.主角机击破

3.10回合到

我方出场: ラー・カイラム、ナデシコ,任意13机
初始敌人: ツヴァイザーゲイン,レモン搭乗機,ソウルゲイン×6,ヴァイサーガ×6,ゲシュペンストmk-II×12,ギルガザムネ, ゲイザム×2、ベガ獣グラグラ,デスカイン,ヘルダイン,メカ戦士ギメリア,メカ戦士ゾンネカイザー×2、円盤獣ギンギン×2
我方增援:

敌方增援:
获得芯片: 回避值+15,  インファイト+1, 射击值+15 , 命中值+15, 技量值+15, ヒット&アウェイ , SP消费ダウン

     最后一关了,出战前把能吃的能喝的能花的全用掉吧,敌人数量众多,而且多为BOSS机...血腥从上手到结束一直被压着打,推荐大家慢慢把部队往中间移动,真救世主的回避实在是太高了,200运动加全地形S,要消灭她的话太浪费精神了,就1周目来看最简单的办法就是不管那几个BOSS,消灭几个杂兵机攒够气力后直接冲去K掉BOSS,注意BOSS会2动,而且地图炮威力大,更是拥有20W的HP...实在不行可以找个有感应精神的机师出战,把火星饭装满他的机体,打到这里其实也没有什么了,看的就是所有玩家们的综合实力了,总之最后一战,只要拼命杀BOSS,要过去也不是件难事.干掉后就是最感人的爆机画面了(眼泪,眼泪,眼泪)太感动了...从AP出来到通关,一路困难重重,难度方面感觉用自己不怎么练的机体战斗比较难,其他方面就是觉得磨BOSS的血比较烦人,OK,最后激动滴来YY一下:

师傅:血腥!上吧!

我:哟!师傅!

合:流派!巴士速攻!王者之风!最强奥义!我们的双手在闪光和咆哮着!他在呼唤着我们胜利!!!热血~究级~~拳!!!!!

[ 本帖最后由 CanonRock 于 2008-8-6 03:24 编辑 ]

TOP

巴士速攻招募


基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。

急招
:有能力进行XBOX360,PS3,Wii平台游戏攻略创作的玩家。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

请到 这里跟帖应募

攻略创作是会给予巴士币奖励换取游戏主机的!

[ 本帖最后由 CanonRock 于 2008-7-12 05:00 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Dalmat +10 ~~ 2008-6-19 12:01
  • 277243680 +20 - -大作才能看到你出场 HOHO 2008-6-19 00:30
  • liku00 +2 2008-6-18 23:08
  • bozo0920 +10 努力 2008-6-18 22:13

TOP

/weipi /weipi ..........真实好玩?

TOP

才一捏捏!

TOP

很快啊,迅速顶起。辛苦了。
我等着更新,仔细看看和gba版有什么不同的地方。

TOP

努力通关啊

TOP

每次都选真实系,这次换口味,用超级系,等待中

TOP

很速度阿 谢谢

TOP

速攻很强大
華丽の挥舞手中的太刀!!
                 虐龍ing。。。

TOP

/tu7 这么快功略就出来了.速功果然名副其实啊...

TOP

感谢,下载中,希望很快能玩到汉化版.

TOP

加油支持下

TOP

/weipi 这次的命中率很吐血

TOP

发新话题
最近访问的版块