发新话题
打印

《高达战斗编年史》超深度对战研究

本主题由 EvanT 于 2009-1-6 20:10 下沉

《高达战斗编年史》超深度对战研究

1楼系统分析
20079机体分析
30083机体分析
40087机体分析
5EX机体分析
6楼后记



《高达战斗编年史》超深度对战研究
(此文针对通关并且对系统有研究的重度玩家,里面的战术及评价只适合对战,不适合通关。通关有问题可以参考84主页攻略。本游戏已有完美汉化版,想玩的可以去主页下载,绝对不会失望的。)



有人看了会觉得奇怪,为什么这篇研究出得那么晚。相信大家早就通关了,通关后我们应该怎么继续挖掘这个游戏呢?当然是对战啦。但凡对战类的研究,都不是一两个月可以完成的。想想现在的斗剧,依然在研究KOF97。希望能借此文让大家重新燃起体内的萝卜魂,进入热血的高达编年史。

不排除有人从未对战过的可能性,介绍一下界面


进入游戏后选择图示选项,上面为和电脑对战,下面为和朋友对战。




对战有三种改造规格:
一是ON,继承玩家改造,此项比较BT90000全改的机体对战毫无技术可言,PASS
二是OFF,无改造,下文简称F模式,最常用的对战模式
三是LIMIT,继承黄色改造段数,当双方都改到红色时可以采用


L和F模式下各类武器的性能改变很大。以下是射击武器介绍

光束步枪,高达等机体的基本武器:
F模式时弹速快,连射性好,攻击力,命中较高。
L模式时各方面能力上升,主力武器。


蓄力攻击时效果相当于长距离激光炮



火箭筒:
F模式弹速较慢,需要看准落点攻击。威力大
L模式少数机体可以进行连射


蓄力攻击攻击力上升



火神炮,高达类的头炮。威力小,用来牵制和磨血。

(盖亚大叔:为什么拿我做实验!!)


机关枪,大众武器
F模式为主力武器之一,射速快,连射,近距离命中高,有射程限制
L模式随着双方防御力上升,逐渐淘汰

蓄力射击中不可移动,废掉蓄力

导弹:
F模式低级机体间对抗可以用到,有些可以连射
L模式更加难以命中。
唯一的好处就是克制飞行类MA


蓄力一般为切换目标连射



加农炮,远程机体配备
F模式,绝对的强大,用法是让自己处于比对手高的平面后射击,这样可以打直线
L模式不容易命中,特别是宇宙

蓄力增大攻击力


长距离光束炮,远程机体专用
F模式几乎可以秒杀初期机体,弹数较少
L模式成为最实用的武器

蓄力增大攻击力


捕获网(包括瞬间胶),用来限制机体行动。
F模式可以看准机会捕获后强力武器连击
L模式基本不会命中



烟雾弹,让对手不能锁定自己
L模式填充加速后实用性上升

蓄力增加弹速


电热鞭,造成伤害和硬直。
不容易命中



线控炮,LF两个模式都不容易命中



扩散粒子炮
F模式弹速过慢,打不到人
L模式可以用来近身追打,发射时硬直很大,破绽大



浮游泡,此等好武器只有昂贵机体才会配备
F模式为强力牵制武器,可以用来造成硬直
L模式弹数和弹速上升,进一步增加战斗力


[ 本帖最后由 yetoyato 于 2008-3-22 10:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 19890310hhh +20 不管杂样~你爱高达~这个游戏给我的感觉 ... 2008-3-22 10:27
  • hyf4926316 +30 精品文章 2008-3-22 09:19
  • yetoyato +50 精品文章 2008-3-22 09:17
  • kikyouxq +10 此帖要申精 2008-3-22 09:12
  • 心之倒影 +5 感谢分享 2008-3-22 09:08
  • CanonRock +20 精品文章 2008-3-22 03:36
  • bvcxz5432 +10 精品 或者说 极品 2008-3-22 03:23
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

注:以下的评价和战法是针对同时代的机体而言,不同时代的机体可能会出现完全没法对抗的情况。

0079联邦篇


高达,就是我们常说的初代高达。基础能力较高,有特殊武器悬浮炸弹,打法比较新奇。
一种是高达系一般打法,光线枪看准落地蓄力攻击击倒对手,然后火箭筒等武器追击。还有一种是特有打法,利用高机动性打近身战,放弃光束剑而改用炸弹,在十分接近对手时放炸弹可以直接把对手炸飞倒地并且有DOT效果。
L模式第二种打法效果比较好,往往能出其不意。
Cost值较高。
实用性:A



高达原型机,能力较初代高达略低。近战较强,但是打空后破绽很大。建议采用高达系标准打法。必杀比较霸道,范围大攻击力强,持续时间长。
L模式比较尴尬,能力没有出众之处,Cost值却不低。
实用性:B



MC高达,初代高达涂了润肤露后机动力大幅上升。这些是次要的,关键在于光束剑和火箭筒变成了双份,攻击力大幅上升。依靠控制落地可以用蓄力火箭筒造成高伤害。距离较远时采用高达系标准打法即可。
L模式火箭筒可以连射,利用中近距离火箭筒雨可以有效打击对手。
实用性:A



G3高达,对于喜欢高达系标准的光束枪边打边跑打法的玩家来说,这台比MC高达更加适合自己。有更强的机动性和推力可以使自己轻松回避普通攻击。格斗武器范围大,但是打空时破绽大。
造价高昂。
实用性:A



高达4号机,拥有长距离光束炮让其在高达系里十分出彩。基础能力较高。在对手是近战型时可以靠机动性拉开距离光束炮狙击。对手也为远程时可以换成光束步枪在中距离牵制,伺机蓄力攻击。
L模式彻底拉开距离依靠光束炮进攻。
实用性:S



高达5号机,和四号机相比换了一个卡特琳机关炮。5号机的卡特琳不能在攻击中移动,十分鸡肋,导致实用性相比4号机大幅下降,不推荐选择。Cost值较高,同样实力的机体中价格算很高了。
实用性:B



联邦军唯一的气垫移动机体。有这么高的性能靠光线枪真是可惜了。
活用加农炮的特点,中近距离跳到对手的斜上方时开炮,弹道不会走弧线,可以有效命中,攻击力很高。
实用性:A



路战型高达,虽说是高达,基础能力却不高。比较有效的打法是扛着加农炮冲,看准机会使用加农炮的直线打法攻击。万一没子弹了换成机枪牵制。至于导弹……对战时有人用这个打到过目标吗?
L模式只能靠加农炮点对手落地。机枪威力过低,导弹依旧打不中。
当然,Cost值也没有达到高达的标准。
至于闪光弹,需要发射后爆发,远不如大魔的好用。
实用性:B



陆战型高达(GM头),就是被龟霸摸掉脑袋后找了个GM头安上了。雷达性能大幅度下降,导致毫无远程能力。必杀全弹发射时弹速都过慢,很容易被躲闪或防御。
L模式依旧毫无远程能力。便宜是一个优点。
实用性:C



Ez-8,用上了光束步枪意味着可以打远程了。中近距离可以用加农炮打直线。战斗力不错。缺点就是血太薄。
L模式依旧是光束枪蓄力和加农炮的组合。
实用性:A



NT-1,机动性和推力相关项并列为一年战争高达最强。武器比较标准,卡特琳可以在移动中使用,很实惠。性能强大导致战术多变,可以按照自己的喜好决定。可惜造价高昂。
必杀受地形和距离限制较大。
实用性:B



全装备高达,光线枪是双倍的,决定了战术特点。保持中距离战,看落地使用蓄力光束枪,再用加农炮或光束枪追打。机动性和格斗能力较低,造价很高。
L模式战术不变,平衡性较低在L模式十分不利。
实用性:B





钢加农,主要还是依靠加农炮直线射击造成高伤害,副武器燃烧弹比较废,效果不明显。
实用性:B



钢坦克,比上面那位要好用。跑得慢没关系,平时用冲刺就可以躲避了。完全靠加农炮过日子,钢坦克飞弹的轨迹十分诡异,不容易命中。
L模式打法不变。
实用性:B



苍蓝宿命一号机,基本性能就相当于陆战型高达的水准。必杀是考试系统(Exam system,姑且这么翻译),变身成超级赛亚人,机动性大幅上升。但是却缺少有效的进攻手段,考试时最好用砍的。
考试系统要在被人近身时使用,带有爆炸效果,可以伤血很多。
L模式中它没什么战斗力,就算考试了还是很容易被干掉。
实用性:C



苍蓝宿命3号机,机动性和推力大幅上升。武器只有光束枪好用。虽说有考试系统,但与其这样还不如给一个瞬间杀伤的必杀。缺乏有效攻击手段致使其可能考试结束了还不能摸到对手。
实用性:C



GM,不是Game master,而是gundam mass production
全能力低下,但是好处就是十分便宜。主武器光束喷射枪是GM系特有的,连射速度很高。主要靠中近距离的光束枪射击造成伤害。火箭筒基础能力低,很难命中。
L模式由于机体差距进一步拉开,没什么战斗力。
实用性:B



GM白色野狗队。能力小幅上升,多了个机枪十分厚道,在低档次的战斗中机枪相对光束步枪更加有实力。
L模式依旧没战斗力。必杀也只是普通的撞一下。
实用性:A



陆战型GM,低档次机体对战中绝对好用,捕获网相对瞬间胶更容易命中,命中后可以让平时打不中人的导弹三联发出场。造价便宜。
L模式捕获网很难打到人,残念……
实用性:A



GM指挥官机,能力有些上升,战术主要针对烟幕弹。
烟幕弹打出后,可以用榴弹或机枪偷袭。榴弹效果较差,不易命中。在对手冲过来近身时也可以打烟幕弹后绕圈与其肉搏。
L模式由于看到烟幕弹后可以迅速拉开距离,所以很难使用它阴对手。
实用性:B



GM指挥官机宇宙型,欢了枪而已,当作白狗GM一样用即可。
实用性:A



GM狙击型II,一句话,很好很强大。狙击枪只有一发,打不中就很被动,所以一定要沉住气,看准落地,或者在对手砍空时攻击。既要关头可以用蓄力攻击弥补弹数不足。
实用性:A



GM狙击型II白色野狗用。武器充足,实用性大幅上升。在GM系列可以算作神机,甚至和初代高达有一拼。
保持远距离,看准机会狙击,万一被近身可以切换机枪边牵制边靠机动性拉距离。近战能力虽然不弱,但是血比较薄,还是打远程比较安全。
实用度:S



铁球,怨念机,混战中作为炮台出现,这一代总算能当成MS了。被摸基本就是死。如果对手实力较弱,可以靠快速接近中放出气球,强制对手切换目标后近距离炮击。如果对手不是新人,一般就是等死。
实用度:D






0079吉恩篇


扎古IIF,一年战争最成功的MS。
基本能力很低,且低得平衡,武器十分厚道,能适应各种战斗。善用手榴弹的倒地效果加上火箭筒或0距离加农炮追击,爆发力很强。雷达能力低下造成只能打近战。Cost值很低。必杀很废,距离太近。
实用性A



扎古IIF队长机,能力较杂鱼机有小幅上扬,副武器改为腿部飞弹,十分鸡肋。Cost值上涨,实用性下降不少。
因为没了手榴弹,只能靠命中较高的机枪以及不是很低的机动性和对手周旋。看准落地机会用蓄力火箭弹是主要输出。必杀是连砍,实用性一般。
实用性A



夏亚专用扎古II,推进器和平衡性大幅强化,Cost值也随之上涨,但是看准落地,手榴弹加加农炮的打法依然好用。平衡性的大幅上升使其很容易控制落地。弱点是血和雷达。必杀距离还可以接受,比较实用。
L模式时只要回避得当,完全可以和后期非远程机体抗衡。
实用性S



扎古IIF2,0080著名杂鱼巴尼的机体,主武器只有机枪好用,铁拳反坦克炮对战时完全打不到人。副武器气球很实惠,使得近战时回避率大幅上升,但是遇到对手打远程时毫无还手力可言……
L模式推力进一步上升,但还是很废……只适合中近距离战。必杀距离也很近……
实用性:B



松永真专用扎古IIR,能力相当于夏亚专用扎古II的缩水版,铁拳更是没用,还比夏亚的便宜不了多少,不是随机随到的话可以54他改选夏亚的了。
实用性:C



扎古IIR1A,涂成这个颜色说明了身份。但是很可惜,还是落到高不成低不就的地步,实力一般。
主要战术还是近距离手榴弹倒地,再加上火箭筒追击。必杀为分身攻击,可以和机枪配合形成密集弹幕,对前期机体而言十分恐怖。
L模式基本能力上升,但还是没突出之处。
实用性:B



强尼莱汀专用扎古IIR2,能力比上面那位白狼少许上升,巴祖卡火箭筒换成了巨人火箭炮,威力上升,但是很难命中。
必杀也是大众化的,基本就要靠机动性,用机枪打了。
由于没有好武器,L模式实用性进一步下降。Cost照样不低。
实用性:C



扎古加农,长得丑不影响战斗力,武器丰富实惠,造价便宜,打法多样化。
F模式可以靠空中向下打加农炮后踩一脚造成高伤害,也可以靠烟雾弹和两种机枪慢慢磨血。
L模式,近距离空中打加农炮是主要战法。
必杀为全弹发射,要在近距离,特别是对手砍空时使用。
实用性:S



这个可能很多人不认识,多安用扎古,武器怪异,都是要看准对手落地使用的,基本是用完一个换下一个,火石有DOT效果,电石造成硬直后可以任意追加攻击。比较难上手,遇到光线系对手故意拉距离基本就是无解。必杀强横,距离和攻击力可观。
实用性:B



旧扎古,全性能低下,特有武器毒气弹(照顾希玛阿姨而设计的)是范围内持续减血,通关时无用,对战时更无用,反而增加了换武器的操作。唯一的优点就是便宜。战术还得靠看准机会手榴弹加蓄力火箭筒。必杀是照顾加德姆上校而做的,距离短,不要抱什么希望。
L模式基本打不赢什么机体……残念……
实用性:C


兰巴拉尔专用旧扎古,格斗强化了一下,但是这种机动性还是不要过于依赖格斗,万一劈不中,被人一次倒地攻击基本就死了,还是扎古系的手榴弹加火箭筒战术。
L模式后基本碰上比自己高级的机体就很难打赢。
必杀少许强化,看准机会偷一个人头用。
实用性:C



黑色三连星专用旧扎古……废柴机加上一点点强化的都逃不出板凳的宿命。扎古标准战术伺候~~
必杀为分身攻击,可以配合扎古标准战术使用,也可用机枪造弹幕,给防御力低下的对手施加压力。没有加农炮的扎古通病,遇上中远距离光线系对手没有胜算。
实用性:C



老虎,拉尔大叔名台词:“不一样哦,这和扎古可不一样哦~~”
战术当然和扎古系大不同。基本是开着机枪接近对手,看准落地用鞭子造成硬直,随后乱刀砍死。
L模式同样可以靠此战术打近身,而且L模式主要输出得靠砍的。必杀破绽较大,万一不中很可能被对手调整姿态打至仆街,要谨慎。
比较便宜是一个优点。
实用性:A



老虎改,出没于08MS。基本就是老虎强化版,价格也上升了一点,打法不变。
L模式实用性略高于普通老虎。
实用性:A



大魔,三连星用的。首个气垫机体,气垫的特点就是转身慢,注意保持总是面对对手。
接下来是“一击脱离”无耻战术讲解时间。中近距离,和对手面对面时,开扩散粒子炮让对手硬直,随后火箭炮伺候,倒地还可追加一下火箭弹。必杀更是好用,分身后闪光三下,对手不硬直都难,随后火箭炮三连,倒地还能再连,同等级机体基本无解,被闪了就等死。此战术一定要注意保持面对面。
L模式火箭弹命中弹速上升后更加无耻,实在是价廉物美!
实用性:SS



爱尔兰魔蟹,长得好丑……吉恩军第一部可以用光线武器的机体。(一来就是长距离的光线,奸笑中)
F模式就利用对手落地直接Mega粒子炮轰至渣。有空可以开副武器,实弹免疫功能,赖死机枪系的对手。导弹基本打不中人。必杀破绽较大。
L模式血量,实弹防惊人,粒子炮对对手威胁进一步上升,基本是扎古杀手。
实用性:A



高战蟹,全能力较扎古高出一个档次,可以使用光线枪了。
基本战术是光束枪边打边跑,近战时手长,格斗能力拔群,导弹还是基本打不到人。腰部(?)的机炮能力不错,可以磨血。基本是远中近都能打。
L模式比较尴尬,主要靠格斗输出,却没什么好的近身手段,机动性也跟不上非水陆两用的同等级机体。必杀全弹发射,实用性也不高。还好血量尚可。
水中战的话就是王者级的了。长得也够帅。
实用性:A



魔蟹,如果不是水中战的话就别选了,地上还不如选个GM,便宜又实用。水里又打不过上面两位大哥……
L模式一样没什么发展,光枪慢慢打。
实用性:C



夏亚专用魔蟹,大幅强化机动性,还是比较鸡肋,没了火神炮,选他不如选高战蟹。必杀为格斗,比较实用,但是距离太短。
L模式机动性很高,主要就要靠格斗了,但是缺乏好的接近对手的手段,纯看操作。
实用性:B



魔蟹E,0080的帽子队长开的,魔蟹的全面强化,包括造价。没什么特别打法,光线枪边打边跑,靠近了就找机会格斗,和夏亚专用魔蟹差不多的定位。
L模式实用性大幅下跌,只要不是在水里,它就处于远程打不中,机动性又不足以和同等级对手近身的地步。
实用性:C



龟霸,战斗力不是一般的低,水里打不过其他一般水用机,地上又因为没有好武器,连扎古都打不过。防御极低,可以pass,随机随到自认倒霉。
L模式就是活靶子,防还那么低,纯收藏用。
虽然便宜,但怎么也打不到人还是赢不了的。
实用性:D



双面魔蟹,火力很猛,无奈机动太低,陆地上无用武之地。主武器第二个为缩水的光束步枪,没什么用。主要战术就是看准机会粒子炮轰至渣。
L模式虽然粒子炮不错,可惜被机动性制约,血又少,上了岸就是个靶子。
特别一提,必杀很怀念,看过W高达的都知道这是希洛的绝招。
实用性:C



杰古,贾布罗攻略四机之一,最大特点:丑!丑就算了,主武器还是导弹,副武器更加垃圾,打不到人。
什么?没有E等第了?那么,只好:
实用性:D



亚龟,贾布罗攻略四机之一,还是那么丑……
还是很废,只能格斗,当然你还得费尽心思接近对手再说……
L模式还是等死。
实用性:D



佐寇克,还是贾布罗四机之一,好歹比上面的两个同伙强了一点,但还是又丑又废。
不多评论了,回旋标乱扔,乘机近战。第二个武器是打不到人的。
实用性:D



ACG,很感动的名字,动画(A),漫画(C),游戏(G)不分家,但是废得要命,难以想象,怎么说都不为过。唯一的打法就是等对手快睡着时冲过去格斗。
顺便说一下贾布罗四机的共同点,那就是在水里都不一定打得过路上用机。
实用性:D



宇宙大魔,能力和地上用有一点小改动,还是那么无耻,闪了再轰。
实用性:SS



夏亚专用大魔,还是那么无耻,而且加入了光束火箭炮让它变得更加无耻。先用扩散粒子炮闪到硬直,随后光束火箭炮轰至渣,倒地还可追加一下。一年战争时期没有几个MS能挨住这一波攻击。
L模式机动性和推力达到了最高,依然是无耻打法。必杀为超射击,L模式不容易打中人,但是我们有闪光,嘿嘿嘿~~
实用性:S



卡多专用大魔,比普通宇宙大魔强不了多少,但却贵了很多,无耻这一点没变。
还是标准大魔打法,必杀性能不错。
实用性:A



强人,这一代出乎意料的强大。关键在于主武器针形飞弹(其实就是机枪)。比起混战,编年史的强人机枪威力大了不少,可以轻松磨死对手。枪刀切换无需等待也是一大优点。
L模式主要靠机动性一直打进战,被拉开距离就十分被动了。
必杀为冲刺连砍,比较实用,但破绽较大。
实用性:A



勇士,吉恩军决战前的量产MS,基础能力很高,武器十分厚道,打法多样。
远程可以用蓄力光束枪射击,中程看情况选用光束枪和机关枪,近程手榴弹放倒后可以随便干你想干的事。格斗武器为双刃稚刀,能力出众。必杀为连击,比较实用。
L模式更多使用光束武器,少用机枪。
实用性:S



勇士指挥官型,能力比勇士上升了一些。关键在于换了光束机关枪,战斗力大幅上升。
中程时光束机关枪是绝对的无敌武器,把对手华丽的扫到死吧。
必杀为全弹发射,威力还行。
L模式对抗79年机体还是占很大优势,光束机关枪不离手就行了。
实用性:S



夏亚专用勇士。能力大幅上升伴随造价大幅上升。第二主武器换成了巨人火箭炮让其变得中庸。
基本思路是光束枪蓄力把人放倒后火箭炮追击。对付档次比较低的对手时还可以换成用手榴弹放倒。
基本可以说实用性远不如指挥官用勇士。必杀很强为他挽回不少面子。
实用性B



卡多专用勇士,性能相当于普通的升级版。手榴弹换成了手臂机炮令人很不爽。勇士系列的手臂机炮由于发射时不能移动,在对抗同等级机体时一用就成活靶子,造价还这么昂贵。
L模式只有光枪蓄力放倒后追加攻击一种主流打法。
实用性:B



松永真专用勇士,除了必杀变为格斗外,和上面那个蓝色的没什么实质区别。
实用性:B



强尼莱汀专用勇士,必杀换成全弹发射,其余和上面两个没什么实质区别。
实用性:B



勇士加农,第三主武器长距离光束炮使其脱颖而出,成为很强悍的机体。平时靠光束炮发起攻击,没子弹时可以靠蓄力光束炮抓机会或拖时间,倒地后可以随心所欲开火。虽然为远程机体,近身武器依然不俗。
L模式随着弹数增加,进一步提高了威胁。记住保持合适的长距离就能高效打击对手。
实用性:S



塞可缪扎古。宇宙世纪第一笑话机体诞生了!看似很牛的介绍,不低的价格,真正打起来却完全碰不到对手。一二主武器射速之慢让人汗颜,还会因为手被打坏而要重新射出。必杀同样打不到人。
L模式花点数改了武器依然打不中人。
如果有高手有好的打法请告诉我。
实用性:D



吉恩号,上面那个小白鼠的完成品。为什么没有腿?因为高达迷都知道,腿只是摆设。
作为完成品,比上面那个强很多。胸部预置长距离粒子炮可以为我们省下不少气力。头和手可以用来牵制敌人或者倒地追击。觉得手不好用的还可以光把手放出来吸引火力。造价就不是一般的贵了。
L模式旋回速度成问题。不方便转向时需要用射出的手部进行攻击调整站位。
实用性:B



斗士。实力不错的机体。主武器霰弹枪比起混战来命中率大幅上升,近距离开完全枪命中时可以秒人。第二主武器是双手持的,攻击力很高。副武器鞭子在编年史里被削弱了,但关键时刻看准时机使用攻击力也很高。
基本打法很多样化,可以中近距离霰弹磨血,也可以中远距离看准落地使用火箭筒。
必杀的爆发力很强,可以秒杀MA级别的机体。血量不高,注意利用高机动性进行回避。
实用性A



苍蓝宿命2,一个疯子的机体,平时相当于缩水版的高达,战斗力一般。和3号机没什么大差别。
实用性:B



依福利特改,疯子的初期机体。当对手是人类时,基本不能靠射击打中。战斗刚开始注意躲避,等到气满了后变成超级赛亚人,冲刺菜刀连砍十分可怕。
使用度:A

[ 本帖最后由 库巴是最萌的龟 于 2008-3-21 23:00 编辑 ]
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

0083联邦篇


Gp-01,基础能力较高,武器全面,适合各种距离的战斗。主要根据对手机体不擅长的距离调整自己的战术,属于万能型机体。
L模式就主要依靠强化过的长距离光束炮攻击了。机枪在L模式表现一直不好。
必杀超射击在0083年已经不能有效打击高性能机体了,把气留在蓄力射击上比较超值。
实用性:A



Gp-01全方位推进型。推力等相对于Gp-01大幅上升,是0083系列机体之首。超高的机动性使其可以只依靠光束步枪绕圈射击就能打击对手。当然陆战型Gp-01的战法照样适用。
L模式可以说控制好落地的话,除了长距离光束炮和必杀,已经没有能打到它的机体了。
必杀范围很大,破绽小,比起陆战型的超射击好很多。
实用性:S



GM C型
没什么特色的平衡机体。当作79年GM的强化版。对抗83年的光束武器的机体已经十分吃力。
基本在中近距离机枪扫射,有机会的话火箭筒蓄力放倒。
必杀尚可,摆脱了GM系往前冲一下就结束的历史。
实用性:B



GM C型,宇宙用,换汤不换药,必杀换成全弹发射,更加没战斗力。
实用性:C



出力强化型GM,推力十分强大,可以和高达级别抗衡。其他能力不高。
主要战术还是利用机动性绕圈用机枪扫,通过拼推力让对手落地,再用火箭筒蓄力也是比较讨巧的。
自身的平衡较差,落地硬直较长,要时刻注意推力槽。
L模式只能靠机枪磨血,比较被动。
必杀格斗性能不错。
实用性:B



GM N型,强大的GM终于出现了,推力相对于强化型降低了一些,平衡性确大幅上升,变得更加好用,武器全面,可以当作Gp-01的缩水版使用。远程主要靠蓄力光束枪。
L模式打法没什么变化,更多依赖光束步枪。
实用性:A



GM镇暴型,GM N型的强化版。
F模式差别不大
L模式的平衡性几乎达到了顶点,几乎可以无视落地硬直,随时保持高速移动姿态可以回避掉绝大部分攻击。
实用性:A



扎古IIF2,落后于时代的机体。和0079机体可以打一下,遇到0083稍强的机体就没有任何优势。
L模式差距进一步拉开。
实用性:D



勇士海军陆战队型,比上面那个稍强,基础推力还不错。武器只能靠机枪磨血,另外两个主武器一个打不中人,另一个攻击时自身不能移动。
L模式更加被动,和同等级的光束类机体战斗没有优势。
实用性:C


0083迪拉兹篇


Gp-02,对于它的实力比较有争议。缺乏常规武器,光束炮攻击时不能移动,造价十分昂贵。
主要靠光束炮攻击(废话),因为0083年光束步枪普遍配给了,所以万一不能命中很可能被反击。Gp-02能力不俗,最大的破绽就在光束炮攻击的瞬间,一定要看准了打。
必杀核弹并非全地图攻击,拉开距离即可躲避。
L模式的破绽并未减小,而且对手推力的上升使其更容易躲开02的必杀,02本身造价高,十分不利。
实用性:B



扎古IIF2,和联邦军回收机一样,在0083年失去战斗力了。
实用性:D



扎古IIF2,换了个颜色出来糊弄人,必杀变为全弹发射。
实用性:D



扎古IIF2诺因比坦专用机,推力上升,好歹可以绕圈机枪扫射了。火箭筒依然可以在有机会的时候使用。
L模式基本远程打不到人,近战也无出头之日。
实用性:C



大魔热带型,0083神机出现了。中近距离保持面对面,利用扩散粒子炮的硬直效果进行火箭筒连击的战术依然好用。本身造价不贵,很好用的机体。
L模式由于转向性毫无上升,需要注意如何和对手保持面对面的状态。
必杀为全弹发射,要在近身时发射保持命中率。
实用性:S



大魔热带型,换了个颜色出来骗人。必杀为格斗,比上面紫色的那台容易命中。
实用性:S



扎美尔,炮击用。利用加农炮的直线打法可以比较容易命中。无奈机体太大,虽然机动性很高,却不易转向,不容易回避。导弹基本打不到人。
L模式没有有效的攻击手段,遇上擅长中距战的会陷入苦战。
实用性:B



勇士海军陆战队型,和联邦军接收机性能一样,必杀连续冲刺攻击还算厚道。
实用性:C



希玛专用勇士,战斗力十分高。两个主武器都很强悍,光束机关枪弹数多,命中高,威力大,射程远;手臂机枪可以在移动中使用。
可以依靠机动性,主要打法是交替用两种主武器磨血,十分霸道。
L模式光束机关枪弹数进一步上升,可以直接光束机关枪打到底。
实用性:S



红色角马,基础能力是希玛阿姨专用勇士的强化版,但F模式实际战斗力不如勇士。
第二主武器居然改成了不能在移动中使用,一旦开火就是活靶子。
L模式战斗力不俗,可惜造价较高,性价比不如希玛专用勇士。
实用性:A



德拉-C,战斗力低靡,血很少,被别人打到基本就挂。
F模式推力不错,但机枪攻击力太低,打不死人。
L模式更加打人不掉血。必杀格斗是唯一输出手段。
实用性:D

[ 本帖最后由 库巴是最萌的龟 于 2008-3-21 23:40 编辑 ]
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

0087幽谷篇


高达Mk=II,各方面平衡性很高的机体。主流打法还是高达系标准打法。
也可根据个人习惯在远距离导弹恐吓后瞄准落地时机蓄力光束枪狙击。
火箭筒在0087年基本不太可能打中对手。
L模式光束步枪连射性上升,基本不用切换主武器了。
实用性:A



超级高达,高达Mk=II的强化版,武器变动较大,去除了常规光束步枪,换了长距离光束炮,火箭筒和导弹不易命中对手。完全当作狙击型用效果较好。
L模式弹数变多,依旧当作狙击型用。
必杀经测试在中距离效果最好,光束造成硬直后导弹可以命中目标。
造价很贵!
实用性:A



百式,武器就光束步枪能用,血较低,机动性很高。
主流打法和Mk=II完全不同,是靠中距离光束步枪牵制,看准机会蓄力冲刺,再利用夏亚机体一贯的强力格斗连击解决对手。
必杀超射击不容易命中。造价高。
实用性:B



Z高达,揩煤油疯子的机体,可惜在我们手里无法像0087最后一关那样让它Hyper。多了长距离光束炮使其实用性大幅上升。
可以当作狙击型用,万一对手乘填弹期间冲刺过来,可以马上用强横的必杀格斗秒杀之。
L模式推力等项目达到顶点,除了开炮瞬间外基本不会被命中。造价贼贵但贵的合理。
实用性:S



力克迪亚斯,相当于马克兔的缩水版。多了个好用的气球,被近身时很容易脱离。
高达系基本打法,光束步枪绕圈攻击,有机会就蓄力攻击。
实用性:A



力克迪亚斯红色型。全能力上升,但性价比不如黑色版。擅长格斗的可以在两者中选择此机。
实用性:A



DJ,骡子开的最不像骡子风格的机体。迪亚斯的格斗强化版,但却没了气球,可以参考百式的格斗战法。必杀连击比较好用。
实用性:B



GM=II幽谷涂装,号称拥有贵重的瞬间胶。实际使用就会发现谁都粘不到……
只能靠威力不大的光束步枪慢慢磨了,必杀回归到冲一下就停让人无语。
L模式在0087年就是被虐。
实用性:D



雷姆,就是幽谷强化的GM。能力比GM=II高了不少,可以采用高达基本战术对战。
便宜又好用是一大优势。、
实用性:B



梅塔斯,出乎意料的强大机体,主武器为连射光束步枪,威力大还可连射。可以将高达系基本战法近距离绕圈磨血发挥到极致。缺点是血短,过于接近会被对方的火神炮等重创。
L模式连射更加强悍,可以在对手落地前就开始攻击,依靠不间断的光束让对手无法安全落地。
实用性:S



0087提坦斯篇


高达Mk=II,忠于原作,基本性能完全一样,战法也不变。必杀变为全弹射击,爆发力不如白兔,不过可以用时间长来取消对手的必杀。
实用性:A



GM=II联邦军涂装,换汤不换药,板凳伺候!!
实用性:D



高扎古提坦斯涂装,只有光束枪能用。能力比上面那位稍强,好歹能用绕圈射击磨血了。
实用性:C



高扎古联邦军涂装,能力没变,把斧子换成剑了,几乎没区别的机体。
实用性:C



哥邦迪beta,性能达到迪亚斯的水准。无奈武器还是只有光线枪能用,闪光弹需要发射后起作用让其成为鸡肋。
高达基本的转圈磨血打法,很标准。
L模式依旧没什么出彩的,选这个不如选多气球的迪亚斯。
实用性:C



马拉塞,基本能力和迪亚斯持平,武器多了个长距离光束炮变得很好用,气球也能保证生存率。
基本靠中远程狙击,被近身了可以放气球逃脱或者直接必杀反秒。价格也不是很贵。
实用性:A



梅萨拉,号称木星归来男开发的(木星归来很牛吗?)。战斗力非同小可,可以副武器导弹随便放,主武器双倍长距离光束炮击中敌人造成硬直来给导弹制造机会。不会判断的也可只专注于光束炮攻击。
L模式由于此机光束炮可以在移动中发射,推力平衡又十分强劲,基本无破绽。
实用性:S



阿诗玛,武器比较单一,武器和格斗威力巨大,可以考虑使用百式的接近战法。
不喜欢近战的也可以用蓄力光束枪攻击。
实用性:B



加布兰,除了机动等项目高外没什么优点,格斗双刀可以一用,基本也是走狙击或格斗路线。
实用性:B



加布斯雷,相当于马拉塞的强化版,扩散粒子炮基本打不到人。
打法以狙击为主。
L模式依然靠狙击混日子。
实用性:A



汗布拉比,海蛇男的机体,强化了近战能力。
可以用狙击战法,也可用高达标准战法,近战时看准机会出鞭子命中后可以把同级别机体连到死。必杀更是无耻的电网,只要接触到,电不死也被连死。
L模式专心打近身可以最大程度发挥优势,很克制超级高达等中近程空白的机体。
实用性:S



巴煞姆,马克兔的量产型,打法和黑兔一样,对手机体档次较低时可以考虑选这台来压缩成本。
实用性:A



百兰特,万年被击坠男杰里特的最后机体。武器简陋到没话说,造价还高……
只能用中近程光束枪磨血,伺机格斗的打法。
L模式面对对方强化过的长距离光束炮会陷入苦战,近身也没有什么优势。
实用性:C



猎犬灰色涂装。机体较大,比较笨重。
主武器为长距离光束炮,适合用远程狙击,近战由于体形大,容易被对手近身火箭筒等击中,不推荐。
L模式继续狙击的道路。
必杀可以弥补近身的不足。
实用性:B



猎犬红色机,更加强调射击,和上面那台实际使用效果差不多。
实用性:B



帕拉斯雅典娜,火力十分生猛,被它击倒后基本就不会站起来了。
有些武器是对舰用的,对战时用不到,主要靠双倍光束枪和光束枪导弹连发进攻。
必杀爆发力极强,一般击中必死。
缺点是造价贵。
实用性:B



波里诺科萨曼,武器很怪异,但实用的只有光束枪作为后期机体弱了点。
飞斧在夜战或者宇宙战有一定几率阴对手,这点比较不易被发现。
实用性:C



The-O,基础能力很强,远中近三个距离都很拿手。副武器比较特别,为瞬间再填装,有机会就用。
L模式比较实惠的打法是高达系基本的绕圈磨血(这个攻击力已经不算磨了)。L模式中高连射和速度填装让它成为不熄火的炮台。不得不提必杀格斗,实际范围比同级别的Z的必杀大很多。
实用性:A



0087阿克西斯


卡碧尼。
它的强大不需要多说了。说一下浮游炮的用法。一有空就散出去,等对手出现攻击或者落地等硬直时,如果正对对手,先用手部光束炮攻击再用浮游炮追击。如果侧对或背对对手,先用浮游炮攻击,延长他的硬直,调整朝向后手部光束炮追击。(侧对或背对时手部光束炮只有一半威力)
必杀无比霸道,对战时可以提出禁用。
实用性:SS



加查C,战斗力很低,只有光束枪可用。可以参照加布兰。
实用性:C



哈曼专用加查C,女王样的战斗力就是不一样,换了个武器就一跃成为强力机体。
狙击专用,中程近程缺少有效攻击手段。
必杀为超射击,不易命中,可以考虑把气攒着等填装弹药时备用。
实用性:S

[ 本帖最后由 库巴是最萌的龟 于 2008-3-22 01:51 编辑 ]
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

EX机体篇


Z plusA1,Z的改版,第二主武器是主要伤害输出。
基本思路是抓对手硬直时光束炮攻击。自己的光束炮硬直较长也须注意。必杀爆发力极强,没有地形干扰基本难以躲开。
实用性:S



Z plus C1,和橙色机各有千秋。
本机更加适合远程战,第一主武器攻击时自身不会硬直,基本不会被对手击中。
必杀超射击实用性不如橙色机的全弹发射。
实用性:S



Z plus C1/2,加了个额头炮。
额头炮攻击力虽强但是硬直很大,实用性不如第一主武器精灵枪。造价比C1贵。
实用性:A



S高达,本游戏最强机体。
基础能力很高,长距离武器一大堆,线控炮因可姆也有别于0079的线控炮,发射长距离光束。
集满气后必杀为Alice系统(比考试系统好听……),持续暴走,暴走后别说对手打不着你,连自己操作机体都跟不上节奏,更可怕的是受到攻击无硬直,即使白卡的大招也不能制服它。
实用性:SS



塞克艾因,87后少见的实弹机。
配合烟幕弹,主要思路为烟幕弹保证存货后卡特琳机关炮狂轰。
由于它的机关炮可以边打边跑,也完全可以按照习惯打运动战。对手为高档次狙击型时烟幕弹还是少不了的。
实用性:B



New高达,骡子最终机体,武器比较标准,关键是对浮游炮的控制可以令对手硬直再作打算。
由于I Field展开后不能使用浮游炮,所以不推荐。(无锁定状态释放浮游炮即可展开I field)
必杀爆发力很强很霸道。
实用性:A



沙扎比,这个名字代表夏亚想要杀掉扎比一家(口胡)。主武器霰弹命中率很高,由于没有长距离攻击手段,依然得靠对浮游炮的控制来制造对手硬直。必杀近距离直接秒人。
L模式防御力超高,可以面对轻武器毫无惧色冲过去砍杀。
实用性:A



高达最终射击版(汗……)副武器是骡子发现头部摄影机被打爆后的惊呼。
F模式一碰就死,要集中精力回避
L模式血量总算正常了,能力很高,无奈武器只有一种,比较被动。
实用度:C



ZZ高达,火力很强劲。
第二主武器是比较少见的长距离光束炮和导弹的组合,光束炮将人击倒后提高导弹的命中率,推荐在开阔地或者宇宙使用,命中较高。第三主武器攻击力大,但硬直较长,可以在第二主武器命中对手后马上切换武器追击。中距离可以靠双倍光束步枪周旋,但不能掩盖它擅长远程的本质。
L模式由于对方的强化,Mega头炮的弊端进一步暴露,不如直接使用光束炮加导弹的第二主武器来的保险。
造价很高,被击落一次就欲哭无泪了。
实用性:A



Z高达(扎古头),又一个被摸掉脑袋的机体。
F模式虽然有长距离光束炮,但是,但是雷达性能低下,无法进行远程狙击,血量和推力等不高,不适合采用近身战,只能在中距离用高达标准战法。
L模式能力大幅上升,当作Z用就行了。
必杀换成了超射击,取消对方必杀还行,用来进攻就不如Z的必杀格斗好用了。
实用性:A



卡碧尼红色机,主武器改成了三连发光束枪很不爽,普通攻击面对同等级对手很难命中,需要靠控制浮游炮制造硬直。距离离得太远的话硬直后也没有好的攻击手段,残念……
定位差不多就是白卡的缩水版。好在有浮游炮,操作得当还是很好用的。
实用性:A



卡碧尼黑色机,主武器换成了普通的光束步枪,打法同上,哪个好用就看大家的喜好了。
必杀都一样,霸道无赖。
实用性:A

[ 本帖最后由 库巴是最萌的龟 于 2008-3-22 10:20 编辑 ]
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

后记
            

本文是我在总游戏时间六七百小时,包含对战两百小时以上积累的经验后写的,如果各位高手有更好的见解,请加群54991707,我将悉心听取。/tu39

顺路感谢我的死党小卞和YC(两个84潜水员,我都不记得他们账号了),从游戏发售至今经常被我拉去KFC联机对战/tu7 ,辛苦了。

也希望大家多多交流,玩游戏就是要交流才有快乐。

文中没提MA和三个恶搞机,因为影响平衡性,我没有深入研究,望谅解。

谢谢大家支持!

[ 本帖最后由 库巴是最萌的龟 于 2008-3-22 02:35 编辑 ]
电视游戏第一萌户喵~~~~


TOP

移过来了/tu6
本帖最近评分记录

TOP

龟   你太强悍了/tu7
本帖最近评分记录
深夜档BZ    ( > _ < )   

TOP

乱一同……好难找……
本帖最近评分记录
不要推倒我,谢谢。

TOP

赶紧去申精
本帖最近评分记录
志趣高雅,爱好文艺,擅长各种雕虫小技
店铺地址:38 Tottenham Court Road,London ,W1T 1BZ,07747138049
下面是我的工作服....

TOP

很强悍...龟龟去神经吧....(申精)
本帖最近评分记录
加7牌双蛋包饭~~

TOP

WD队的狙击GM实用性竟然S..../tu7

我觉得不行啊....初始最大点数少,狙击来复的威力也不如普通狙击GM....
虽说有机关枪,但是实用性完全不行....打打小兵还行,对BOSS机和MA基本没有杀伤力...


不过LZ写得很赞.支持~~~~

TOP

LZ真NB!顶了~/tu39
8过LS说得也有道理^^
我觉得普通狙击GM对于WD队狙击GM的最大优势就是上弹速度!

TOP

5555 LZ乃SR也!!!

TOP

貌似没有ZZ高达.....
(个人觉得这台是本作对战最无赖的.......= =b )

TOP

发新话题