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老玩家觉不觉得,FF7CC的战斗系统有点模仿VK(瓦尔哈拉骑士)---评价FF7CC式的ARPG系统

老玩家觉不觉得,FF7CC的战斗系统有点模仿VK(瓦尔哈拉骑士)---评价FF7CC式的ARPG系统

我是VK的忠实玩家,也是FF系列的玩家,没有批评FF7CC的意思,只是觉得,这样的ARPG,和VK的系统是一样的,还是踩地雷,踩到以后,在规定的范围内ARPG...

当初买了PSP,最先玩到VK的时候,觉得这个在传统回合RPG和大包罗那样绝对ARPG+ACT的系统之间的战斗系统很新齐,但也有它的局限:

1.VK的局限是敌我双方,各只能有6个单位,而FF7CC这个问题解决了,自己玩了会,感觉FF7CC的敌人可以满多的....

2.还有就是VK/FF7CC在这个系统上共同没有解决的问题之一:场地大小问题
因为有的玩家属于血牛彪焊型的,就像怪物猎人里用大剑的,我就在你面前砍,砍砍我防御,这样的战斗玩家不需要什么移动和场地;但有的玩家,比较喜欢翻滚,这也是MHP2带来的习惯,我800个小时MHP2后,现在玩FF7CC还是喜欢一下砍一下滚,再加上FF7CC的口翻滚又很快速低硬制,但对于我们这些喜欢跑起来打你,到处饶BOSS的玩家来说,这样的ARPG显然是需要场地的,但这个系统终究还是先踩地雷,就决定了场地有点小呢,但不是觉得的,打BOSS的场地还算说的过去吧

3.FF7CC继承VK这样的系统,但和VK的宿命一样,战斗中的视角问题好象做的不是那么完美,如果FF7CC能学习点MHP2的视角转换的话,把十字键和摇敢的功能独立起来,把L/R从平时换视角的功能中解放出来,变成别的什么:比如加速,比如快速使用什么设定物品,是不是会更完美呢

4.FF7CC中的那个战斗光标,能不能手动切换啊,我才玩没发现能呢,要是能的话就当我火星了,我在这里,觉得CC的这个光标做的优点在于锁定,大家想想变行金刚游戏就知道了,没有光标锁定是不是要疯了啊;只于缺点在于,不能像高达SEED那样,用O键在各敌人间切换(我确实没发现能,要是能的话大家BS之)

5.CC的战斗快感十足,但如果在把ZACK的普通攻击下的剑韧加点效果,把火花再弄的绚丽点就更牛了吧

总之,我觉得以后这样的ARPG系统,我更喜欢叫它[地雷ACT],和现在网游WOW那样的完全自由 ARPG甚至说是ACT的系统,一定是并存的,而且我比较喜欢的地雷ACT绝对会替代回合制的RPG战斗,FFX开始的战斗系统就在改变,相信,FF代表了回合制RPG改革的必要吧

大家游戏发售了,玩了,把感想分析写出来,讨论讨论呢~~~QQ21434429,交个朋友,我比较喜欢研究游戏的系统/设计理念/模式====~~~~有点无聊哦

但说实话,我觉得战神的制作小组一定看过FF7CC成品前的内容,不然,不会9月不发售而到08年的(YY一下呢),说实话,FF7CC一来,其他游戏都很悲哀呢,连MHP2这样的超级神作,和她一比都有点挺不住了,幸好MHP2的连机弥补了自己也挽救了在这次对抗中的牺牲呢....当然,MHP2的重点和FF7CC不一样,不太好比呢....

个人认为,大家可以不用期待战神了,有FF7CC,期待汉化或者USA版就好了...
(一家之言呢,还是等待战神的,只是FF7CC我没想到会做的这么出色,还是由于自己一开始没太关注的原因,我是玩FF7出生的,以后没觉得SE有任何作品能超过FF7的,所以FF7CC没抱希望呢,没想到,还真牛的说)

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一点都8觉得,的说
挖而哈喇是RPG操作的攻击模式,感觉很8爽,的说
偶玩了20分钟就删了,的说
还是FF7CC的战斗模式爽,的说
[color=red]红颜色[/color] Discuz!代码 禁用 CAO TMD Di Diao !去CG下片路过此地留个名8建议挖莔

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引用:
原帖由 zzjjzz 于 2007-9-14 15:21 发表
一点都8觉得,的说
挖而哈喇是RPG操作的攻击模式,感觉很8爽,的说
偶玩了20分钟就删了,的说
还是FF7CC的战斗模式爽,的说
同意!!!我也是玩了10来分钟就删了

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读盘的英文怎么写~~发个读盘的英文写法~~谢谢

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回复 #4 日翻男 的帖子

怎么老是你???
不想再看见你了!!!
告诉你吧:loading.......

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回复 #4 日翻男 的帖子

RUN UMD
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其实...是因为VK没有一系列好的过场.
我很赞同LZ的感觉.
MHP的移动很有质感,这点C社还是比较拔尖的.
NEO-二条杠-PAW.  我们是"二条杠"组合!
-->NEO专题:H!P 15kids 结成5周年!!<--

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引用:
原帖由 lay217 于 2007-9-14 07:18 发表
我是VK的忠实玩家,也是FF系列的玩家,没有批评FF7CC的意思,只是觉得,这样的ARPG,和VK的系统是一样的,还是踩地雷,踩到以后,在规定的范围内ARPG...

当初买了PSP,最先玩到VK的时候,觉得这个在传统回合 ...
玩过HACK吗?那干吗不说它是抄HACK的。。。毕竟那个影响力似乎大些
。。。。。。。。。。。。。。吉翁公国万岁

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loading   谢谢了~~着就是我想要地~~~

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有那么一点同感
狼行千里吃肉,狗行千里吃屎!

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回复 #8 death pixy 的帖子

玩过HACK吗?那干吗不说它是抄HACK的。。。毕竟那个影响力似乎大些

==========

最近正在玩HACK...觉得很爽啊...很可惜买的是日版的..打算再买美版来玩...要不看不太懂剧情了..

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回复 #11 幻觉之雪 的帖子

是个好游戏。。。。绝对。。。尤其是剧情,现在讨论游戏方式似乎没啥意义,大家还不是互相借鉴
。。。。。。。。。。。。。。吉翁公国万岁

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汗了,其实1个人的RPG不完整,这点CC不如VK(VK可以有5个同伴,但确实和1/2楼说的那样,操作有点不习惯,但那样的系统还是值得赞扬的,毕竟一年多前的游戏啊)的地方,还有,说实话,东西不是做的漂亮就好的,虽然FF7CC做的漂亮也不错,但我觉得,VK虽然不那么华丽,但有很多实质的东西是值得FF学习去的,我是比较想能有一天有一个完美的战斗系统,比如什么XXXXRPG能让大家想到的想不到的都有,怎么弄怎么顺手怎么玩玩家怎么舒服,那多好啊

我一拿VK说FF7CC就被54了,有点郁闷的说~~~HACK这个游戏确实没玩过,我自己也想知道,到底是什么游戏,开创了 先地雷再ARPG的先河,我觉得这个很伟大~~~~

还有,竟然有人无聊到跟贴问一个英文单词,本不应该BS不懂英文的人,但我觉得你要BS我的帖子的话,直接说就好啦,我又不会怎么样,不至于这样吧,有必要这样挤兑我吗?

还是希望真正讨论游戏,讨论系统,战斗模式的人跟我帖,也希望有理性客观的意见,不要别人说这个游戏牛你也说牛但不知道牛在哪或者不知道自己觉得那里最牛,别人说游戏不好就看不到一点优秀的地方,这样很没水平

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玩了十来分钟的就闭嘴~~明明一个好游戏被你们糟蹋!!哈瓦绝对是经典,尤其是里面的分配点的设置,让人的智能随自己的要求和想法变!就好象带队打怪!更象卓越之剑~~刚公测的网络游戏~

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