Robbie Bach根本就讲的很酸葡萄...
"视频图形功能不强,机器本身性能低劣,它不能播放DVD,还有很多底层实际上都无法吸引人们的兴趣的组件。"
主机不强大家都知道,性能低劣又怎样?无法吸引人们兴趣?那现在的销售量是怎样?
所有的尖端技术都在成长,成长的相当快,相对的消费者的胃口不知不觉愈来愈大,这样导致了什麼结果?那就是游戏趋向强调声光效果,系统游戏性其次的结果.
不可否认的,主机的效能愈来愈好,带给玩家更多声光效果具备以及更多可能性的游戏,但是很明显可以看到一个趋势,就是声光效果已经压过游戏的初衷了.相信大家都知道ps2上有太多太多的烂片,玩个游戏动画一堆华丽招式等等,但是在玩什麼没人知道,甚至好像若没有加上动画就卖不好的感觉...已经失去了"游戏"真正的定义了
反观任天堂,这个从小陪伴到大的厂商,很清楚游戏的定义是什麼,于是在ps2→ps3 , xbox→xbox360的时期,任天堂推出了主机效能普普的wii
任天堂难道不知道主机效能比别人差很多吗?当然知道,但是任天堂很清楚市场在哪裡,很清楚该走的路,于是降低主机效能压低成本,回归游戏的初衷,"游戏"就是"游戏",不是动画+视觉声光效果.
如今,发售没多久很明显wii所攻下的市场已经是ps2跟xbox360无法追上的了.所以,主机效能强不等于销售量高,声光效果好不等于好游戏,去掉了那些,都只是空壳罢了...
