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【王国之心 梦中降生】Tails的百科全书[资料更新中,5月14日更新1L的注释] [复制链接]

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发表于 2010-1-9 20:44:32 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-5-15 06:47 编辑




更新注意:

1,图片部分正在慢慢更新成清晰版,还需要一点点时间就完成了

2,沙发那楼增加了关于"快截技能"的使用问题,感谢largeorsmall提醒

3,5L的表格系列关于技能效果的说明已经更新成中文的了,技能名字正在增加英文中,看是否有必要再给技能弄中文

4,相补贴资料~想在王国之心:梦中降生里达到100%收集?那就来看这里吧~的图片会在今天明天换成清晰版的了

5,1L索引也准备增加分支,让进来看的各位更加清晰

6,有什么更新建议的话可以跟我说一下

7,看到有缺的话记得提醒我一下


大前题:

1,以下资料中的部分言辞均为我流翻译(>_<)...所以很多地方都不需要太当真.

2,资料是我一个人整理的,十分感谢巴士王国群的各位大大帮忙帮我想翻译,还有神猫,Xemnas大大提供资料翻译,希望不要随便转载,请注明出处和作者.

3,如果有想加入的资料,又或者是想咨询什么问题,又又或者是想纠正文中错误,欢迎直接论坛M我,M的方式自己选^_^

4,文中我尽可能地用了中文了,除了必要的地方留了下来外全是中文的了...

5,这里的资料会不定时的更新,要看我想不想得起来- -

-------------------------------------------------------------------------------------------

                                              目录

                                               1L
                                            大前题

                                           操作方法
                                          奶奶的故事

                                               2L
                                           菜单解释

                                               3L
                                        实际游戏系统

                                               4L
                                      图鉴系列和小游戏

                                               5L
                                     详细资料表格系列


                                               6L
                                           翻译系列

-----------------------------------------------------------------------------------------

             很久很久,世界中的人们在温暖的光的照耀下,和平地生活着
                                       大家都十分喜欢光

               但是,因为大家都想要得到光,慢慢演变成了争夺的开始
                               于是,大家的心开始产生了黑暗

                    黑暗慢慢地扩展开来,吞噬了很多很多的心与光
                                   世界被黑暗覆盖而消失了

               但是,小小的光的碎片保留了下来...在小孩子的心里面
              小孩子们用光的碎片的力量,重新创造复原消失了的世界
                                   这就是,我们现在的世界

                         但是真正的光,还在黑暗的深处沉眠着
                    无法连接起整个世界,分开成许多个小小的世界

                     但是,肯定会有一天,通往黑暗的大门会打开
                                      光会回归到这里的

                               知道了吗?要是被黑暗吞噬了
                        在黑暗的深处肯定会有光存在,拯救你的
                                   所以千万不要输给黑暗

               坚信在黑暗深处的光的话,你的心也会成为照耀黑暗的光
                                 让大家都能得到幸福的哦

----------------------------------------------------------------------------------------

关于操作方法

本作中操作方法有AB类型,可以选择自己习惯的按法

十字按钮------------上下移动为选择技能,右是D-LINK列表,左是返回和使用捷径

摇杆----------------移动角色

圆圈----------------确定,攻击,交谈,打开宝箱

交叉----------------取消,跳跃

方框----------------使用动作指令(有动作指令的情况下,比如防御,冲刺)

三角----------------使用技能,召唤,取消指令(菜单里)

L键,R键(单独)-------按住会向左(右)转换视角,连按两次就转换方向,锁定时可以转换目标

L+R键--------------按一次就是锁定,解除锁定;按住就是进入瞄准--连击模式

START键-----------打开菜单,暂停

SELECT键----------视角换成第一人称,复原视角


B类型里,就只有L R键有变换,其他同样

L键-----------------视角转为背面

L键+摇杆-----------左旋视角

R键----------------锁定,解除锁定

R键+摇杆----------切换锁定目标

L+R   按住---------进入瞄准--连击模式
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icestat + 1 辛苦了朋友。。
Xemnas + 5 + 300 我觉得这帖不过来加点分对不起楼主 ...
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千夜 + 1 期待你的内容&gt;_

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发表于 2010-1-9 20:44:55 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-5-14 05:28 编辑

菜单



首先是主要画面

左下角------技能,风格,D-LINK的列表

右下角------人物头像,黄色的是FOCUS槽(集中锁定攻击),蓝色的是D-LINK槽,绿色的是HP槽,头像上方就是D-LINK对象头像

左上角------导航地图,需要在宝箱里得到后才显示出来的




这里是菜单画面

菜单从上至下是:

技能指令--------------可以对指令进行各种操作

道具------------------可以查看道具和更换键刃

能力------------------查看/激活/取消已学得的能力

次元链接--------------可以查看链接对象和切换链接/断开

状态------------------查看人物状态

收集列表&故事行进----查看各种各样的信息

指令板----------------(大富豪)(需要在储存点或者在星海时才能进入)

设定------------------设定操作类型,操作反向等等的地方

教程------------------游戏中出现的教学都可以在这里重复查看




这里是技能指令菜单内部

从上至下是:

设定技能----------设定战斗时的技能列表

合成技能----------合成新的技能


技能列表----------可以查看已经拥有的全部技能

设置技能集--------技能集分3个,可以在战斗中按SELECT切换

设定FINISH技----具体请参照3L的关于FINISH技




旁边是设定技能的内部

设定包括:

战技,魔法,道具--------可以查看/更换现装备的战技,魔法和道具

动作指令-------------可以查看/更换动作指令

集中锁定攻击---------可以查看/更换集中锁定攻击的技能



然后需要特别说明一下的是装备战技/道具/魔法那里的问题

正常地,按O确定,按X返回者点不需要我多说了吧

技能前面的12345678就是技能的顺序,按自己顺手的排列来放吧

另外要注意的是有两点:

一,卸下技能的方法

一个方法是在选择技能时选择最顶上的---来卸除

另一个方法是直接按三角卸除技能

二,关于快截技能的选择和使用方法(感谢largeorsmall提醒)

看到技能前数字的单个的黄色了吗?那就是已经设定了的快截技能

注意点:

1,快截技能只能选择一个

2,快截技能是按口来改变的,看到黄色的位置变了就是了

3,快截技能不影响技能的顺序排列

4,快截技能的效果是:

设定了黄色后

按十字方向的左,就能快截选择那项技能

比如设了回复魔法

当你战斗的时候没空上下调技能,那就按左一下马上跳到那里去(当然了,要是技能没冷却完的话还是没法马上使用+_+)



这里是合成画面

可以用两个技能或魔法合成出新的技能

第三项添加合成素材能给新技能添加能力

其它相关事项请查看3L的关于合成



这里是技能集画面

技能集有3个,可以用来快速切换选好了的技能集



这里是设定FINISH技的地方

一个FINISH技能用多了,后面的就会增加熟练度,然后延伸出新的技能觉醒

其他注意事项请查看3L的关于FINISH技





这里是道具菜单的画面

第一项---------更换键刃

第二项---------查看道具



这里是能力菜单的画面

画面中显示的是你已经学得的能力,比如看怪的血之类的,可以卸下能力也可以装上能力

能力按照颜色分为三种

黄色(掉落能力):主要和“打倒敌人后掉落物品”相关,比如吸引范围,掉落HP的量,掉落D-LINK的量等等;

蓝色(状态能力):主要和“HP、魔法威力,操作能力”相关,比如HP最大值,恢复魔法的恢复量,某属性魔法伤害提高等等;

红色(辅助能力):主要和“连击数增加或HP显示等特殊类”相关,比如观看敌人HP,地上连击+1,空中连击+1。

其他相关事项请参照3L的关于能力



这里是次元链接画面

这里可以查看链接对象的状态,D-LINK效果等等

点击进入详细列表能看到链接时会被替换的固有技能列表等等

按三角能取消/激活链接,方便玩家自行选择快捷链接对象





这里是状态画面

可以查看等级,风格等等的资料,至于右上方无论剧情到哪里都不会改的等级,请查看关于3L的幻影竞技场



这里是"报告"

具体内容和以往的吉米尼记录大致相同



这里是大富翁...(囧rz)

在后期能起方便作用的悠闲小游戏,具体请参照3L的关于大富豪



这里是设定菜单

包括操作模式类型在内的选项都在里面

具体如下:

操作类型----类型A----类型B------(请参照1L操作方法)

颠倒上下---不反转----反转--------(只有在类型B时可以选)

颠倒左右---不反转----反转--------(AB都可以,意思是调整视角时操作反转,和玩飞机类游戏时一样,向下拉就向升...就是反转)

十字操作---不反转----反转--------(上下移动技能,这里可以设置是否反转)

地图显示---不显示----显示--------(右上方的小地图)

显示画面-16BIT模式-32BIT模式-(选后面的吧...)

动作速度--标准模式--高速模式-----(分别是222MHz和333MHz,不想卡就选后面)

读取储存卡---关闭----开启--------(安装资料片后可以在这里开ON,减少读取时间)

全部复原--------------------------(回复至默认模式)



这边是通信模式的设定(去过幻影竞技场后开启):

玩家姓名-------点击更改

凯甲颜色设定---红绿蓝的百分比

规矩选择模式----自动---------手动

规矩选择-------规矩12345....(上面选择为手动时可以设)

通信玩家记录---不公开--------公开

D-LINK--------不公开--------公开




这里是教学

之前教学出现过的这里能重复查看

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发表于 2010-1-9 20:45:08 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-6-1 13:30 编辑

实际游戏系统相关
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零  关于游戏进程&系统存档&人物存档

游戏的进程就是,一个一个地把3个人物通关后,

当系统存档中,塞阿诺特的报告书和书信收集齐的话,就会在你储存人物的完通关存档时,再叫你储多个最终章的存档

完成最终章后,才算是完成整个游戏的故事流程(关于报告书,请看这楼的最后面的关于报告书收集)

什么是系统存档??

在王国之心:梦中降生中,是分开两种存档的,一种是系统存档,一种是人物存档.

这两种存档的区别在哪?

1,系统存档只会有一个,只会在你打过最终BOSS后存通关存档时储存一次;人物存档可以多个,可以随时读取和储存.

2,比如你在游戏中收集到什么东西,系统存档是不会马上登记进去的,需要你这个人物打一次最后BOSS,储一次通关存档后,资料才会更新在鉴赏模式里

比如:

Q:我3人物通关了,但是没提示我要储最终章存档....事后我也去收集了,也收集全了啊...怎么还开不了......是怎么回事??

A:很简单,你在哪个人物里得到新的报告书资料后,需要把那个人物再通一次关,才会记录到系统存档中去,不然只会留在人物存档里.

明白了吗?比如游玩时间,在鉴赏模式里能看到的....但是你发现鉴赏模式里的游戏时间平时一点都不增加!

这时间就和资料一样,需要你在"通关"储通关存档时,才会记录到系统存档里去!

至于游戏时间80小时内完成整个故事的奖杯是根据每个人物的最短通关时间+最终章通关时间计算的....应该

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一  关于三主角

现在为止我通关最终章,其实各个人物在很多地方都不一样的

首先TERRA,攻击力高,攻击方式比较慢,故事流程中能拥有其他两人没有的2段冲刺,第2次是有伤害的,防御是一面的,反击是狠狠一砍。

再看VEN,攻击力一般,但是攻击速度很快,攻击范围比TERRA短了一点,故事流程中能拥有其他两人没有的滑翔动作,防御也是一面的,反击是键刃回力标,全中就2次伤害


至于AQUA,攻击力十分低,血也是最少的,攻击速度不算慢,范围比VEN大一点,故事流程中能拥有其他两人没有的2段跳,防御也是能全方位防御,也能在空中全方位防御

这样大家应该有个大致的了解吧~各个角色并不只是数值、方式上不同,FINISH技的种类等等都不一定一样的

另外,在故事行进&要素收集来说,在各个人物存档里的角色是没有一项是共通的

比如技能魔法收集,打倒过的敌人图鉴,宝箱达成率等等都是不共通的,都是各自收集各自的记录

都会在通关后储存在系统存档中,并以出现的第三项观赏模式显示出来

另外最终章结束后,每个人物的存档里面可以去键刃墓场会出现一个新的调查点,那里就是隐藏BOSS的地点了

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二  关于角色通关前后的区别

一开始选择三角色中的一人来进行游戏,难度分简单,中等,困难,在选择人物开始游戏后,就不能人物改了,途中不允许改成别的人物来玩,除非删除系统存档和个人存档

选择其中一人游戏后,游戏主标题菜单的图案就会变成那为角色的近身大照。。。

第一名角色通关后,最后会出现统计画面,并提示你按O储存通关存档,同时记录系统存档,按X退出

通关存档的位置为最终战前一场景的记录点那里

通关后,游戏主标题菜单就会变回三人一鼠的画面,同时在LOAD的下方会追加鉴赏模式

PS:简单模式通关是开不了鉴赏模式的,至少都要中等难度模式才会开放

在该模式里,可以查看各个角色过场CG,角色故事流程路线故事,老头子的报告书,成就奖杯等等的项目。

但是要在该模式观看其余两人相关的项目就必须用那两个人物通关才行

选择新游戏,选难度并提示要不要跳过教学模式,可以按是跳过教学,直接转到选择3人物的画面

选人物的画面里可以看到已经通关的人物下面有个CLEAR的

选了第二次人物后,和之前一样不能变更人物了,标题主菜单也会换成对应角色的近身图

PS:人物图是按照“玩家最后存档的人物”为主,以三主角存档就是三主角近身照,以最终章存档 & 通关存档就是三人加米奇的全体照

新人物游戏,一切都不会继承的,技能要重新练,东西要重新收集等等,系统存档已经记录下来了。

唯一不同的是,如果你前一人物的通关存档还在的话,可以在标题主菜单读取存档继续游戏(也就是这人物不限制游戏和收集了)

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三  关于战斗

KHBBS的战斗可以说是一点都没有缩水,不过对于王国系列的新玩家来说,这次的系统就稍微复杂了那么一点

战斗都是通过普通攻击,FINISH技,风格进阶,D-LINK,集中锁定攻击等等组合而成

战斗的操作方法在1L已经写好了,另外LR键转的方向反转过来之类的在设定里有得设

战斗觉得卡的话可以在设定里选则高速和32BIT,虽然耗电一点,但是效果很好,另外就是一定要安装600MB资料,节省读取时间

关于战斗注意的几点:

1,D-LINK,风格进阶在切合场景时是不保留的,如D-LINK,切换场景时就强制召还,D-LINK还剩多少就是多少,不会扣光;而风格就会扣光,变回最初风格。

2,D-LINK和风格进阶的途中,如果按START进入菜单画面的话(周围无敌人时),也会马上取消链接状态和风格状态

3,风格进阶后进行D-LINK的话,会直接取消风格转换成D-LINK对象的风格

4,D-LINK状态结束后,身上的技能都要重新缓冲,等些时间才能开始使用

5,D-LINK状态中会不断消耗D-LINK槽,打败敌人后掉落的蓝色十字块可以补充D-LINK,延长D-LINK的时间

6,D-LINK状态中的C槽和平时一样储,但是不会进阶,使用FINISH的时候C槽和D-LINK槽都不会变动,使用完后C槽归零,D-LINK开始消耗

7,C槽是通过攻击敌人储存,方式不限制,可以伤害敌人,可以给敌人异常状态如催眠,但是回复魔法和陷阱魔法(没打到敌人的时候而已,打中会加C槽)是不会加的。

8,无论是风格里还是D-LINK后,达到FINISH技条件时攻击那里就出现FINISH技的名字,使用后C槽清空,不同的是D-LINK不会消失链接状态,而风格会变回最初状态

9,技能装上了后能得到熟练度,但并不是只要在没敌人的地方空挥是不行的。。。这里的熟练度是指战斗的同时技能能得到熟练度

10,风格和D-LINK,满C槽后不使用FINISH技的话,C槽会降落,到零时就会取消FINISH技。

11,敌人离开它出现的地方远了(包括高低差十分大的地方,或者是必须游泳的水池),而且你没去打它的话,它会原地消失,深水池的话怪会自动消失,只要在去它出现的地方它就会重新出现,但是它的血会回满

12,敌人不一定要打,可以不管它们的。但是不打就没经验了(废话。。)


13,道具,如回复药之类的药品,都需要占用一个技能位置,然后像用技能一样用药品,不过不同的是药品是没有CD(解冻时间)的。

关于风格和D-LINK的相对资料,请参考下面的资料!

--------------------------------------------------------------------
四 关于动作指令

动作指令就是技能编辑时右上角的那一块

动作指令数量不多,比如防御(原地按方块),冲刺(摇杆+方块),闪避(冲到敌人背后),空中冲刺(空中方块),二段冲刺(冲刺状态中+方块),跳跃(X键),高跳(X键(不可以和跳跃一起装))等等很多。。。

另外也有防御反击(防御成功后反击),弹飞反击(被打浮空后按方块反击),之类的攻击类等等。。。。

三个角色拥有的动作指令空位数量都不一样能合成的也不一样.

三个角色得到动作指令的顺序也不一样,所以前期去不到的地方晚点再去就是了

这种指令不多,拥有过的在莫古利那里有卖,走剧情也能得到,宝箱里也会出,合成也有可能合出来,所以得到后就装备起来吧~

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五 关于技能魔法

这作的技能和魔法种类都十分多。。。光是收集就已经很花时间

这次的技能,魔法的入手途径不再是等级提升或着剧情得到,或者和NPC对话了

这次的技能和魔法感觉和道具一样到处可见,敌人会掉,商店会卖,还可以合成.

商店里卖的道具技能魔法只会陆续更新最基础部分的技能和魔法

高等级技能的更新都与玩家在游戏中得到新的技能有关,所以后期强力技能只能靠自己合成,或者在宝箱,敌人中获得

得到过一次的高等级技能后,莫古利商店也会更新那一技能出来卖的了

因为正常故事流程中钱的来源十分少,去幻影竞技场或者特别去找地方赚的话才会好赚一点,所以莫古利那里卖的技能如果不是必要的话,不要轻易购买,因为购买的技能不附带能力,而且高等级的技能很贵。。。

可以考虑买便宜的低等级技能,再通过练技能---合成技能---练技能---的轮回来提高技能等级和收集技能魔法和能力

要注意的是使用技能后需要等待上一段时间才能再次使用(CD),而在使用技能时被敌人打中的话有可能被打断,打断了的话就算是用过了,需要时间解冻才能用下一次.

技能和魔法除了战斗用以外的主要作用可以分为下面几点:

1,进阶风格,风格的进阶和技能魔法的使用十分相关的,具体可参照关于风格

2,学习能力,通过将技能MASTER将能力学到身上,具体可以看关于能力,能力获得方法参照关于合成

3,技能集一共有3个,可以同时在3个表中放不同的技能魔法,以便对应各种情况


4,贩卖。。。钱不够时技能太多时就这样做吧。。。

----------------------------------------------------
六 关于能力

能力的获取不再是根据等级提升而增加,什么是能力?

比如3主角,初始技能中就有一个是MASTER且后面跟着一个红色的球,那个红色的球就是能力,该能力是“能查看敌人的HP

能力主要分3个种类,蓝色红色和黄色:

黄色(掉落能力):主要和“打倒敌人后掉落物品”相关,比如吸引范围,掉落HP的量,掉落D-LINK的量等等;

蓝色(状态能力):主要和“HP、魔法威力,操作能力”相关,比如HP最大值,恢复魔法的恢复量,某属性魔法伤害提高等等;

红色(支援能力):主要和“连击数增加或HP显示等特殊类”相关,比如观看敌人HP,地上连击+1,空中连击+1。


技能MASTER后,能力就能在技能卸下后继续起效,要不要起效具体可以在能力列表中激活或取消(这一点和FF相似,估计不少人发现了吧?记得以前给比比和小刀等人学技能努力地收集武器。。。)

能力的获得,主要靠合成技能附加合成素材,给技能带上一个能力,然后将技能MASTER后,能力就能留下来了

在能力列表中,可以看到黄色的能力球和蓝色的能力球黄色的表示已经习得,可以随时激活和取消,蓝色的表示该能力还没学会,卸下技能就不能用了

同时,在能力列表中,可以发现,同样的能力,上面的能力球却不只一个。这表示的是,该能力可以通过重复学习来提高效果

比如,我有两个技能都带有同一种能力,那我学习好后,就能发挥该能力X2的效果。能力列表中,能力后面的坑,表示能重复学习几次。再打个比方,黄色能力球第一种能力就是收集(吸引)掉落东西的范围,能重复学习5次,能力全学好后,吸收范围就会大大增加了(效果为一个能力X5的效果)。

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七 关于FINISH技

这一作的FINISH技的数量真的很多,除了风格变化产生新的FINISH技外,还有通过D-LINK产生的新风格的FINISH技,另外还有自身的初始FINISH技的解除觉醒~

风格变化和D-LINK在下面会有提及到,所以这里主要说下关于自身的初始FINISH技的解除觉醒

在技能编辑菜单最后一项,可以查看到当前角色的FINISH情况

最开始只能使用LV1的FINISH技能,可以看到LV2的下面分开了3个???技能

通过使用FINISH技或者其他特殊的条件可以增加LV2技能下的熟练度,当熟练度达标后就会自动觉醒新的FINISH技

注意的是,在FINISH技的觉醒路线上,后一技能的熟练度只能箭头前的技能那里获得.

比如泰拉

初始FINISH技----红棕黄三线的???技能

红色平时不见有熟练度增加,可能是需要特定条件

棕色练成了!LV2的棕色FINISH技的名字显示出来并且可以选择使用,棕色后面多出几条颜色新线路

黄色还差一点点,但是如果这里选择了LV2的棕色技能(也就是上面的新出的FINISH技)来练的话,是无法得到这个技能(黄色这个)的熟练度的,必须继续选择初始FINISH技来用才能继续学习这技能

FINISH技是可以在能进入菜单的情况下随意更改和选择的,所以自己需要哪一路线的FINISH技能随时随地地学的(只是学习时间比较长而已)

风格变化的FINISH技为固定的,不同的风格就带有不同的FINISH技,和自身设定的FINISH无关

D-LINK时的FINISH技也是固定的,根据链接对象不同和对象的道具(D-LINK的效果)是否储满而改变,具体可以参照关于D-LINK

关于FINISH技能派生解放方法,在5L表格相关那里有写到!

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八 关于射击锁定指令/シュートロックコマンド/Shoot Lock Command



集中锁定攻击是在本作中新增加的系统之一

感觉...有点点鸡助吧?....我自己实际上用得不多

使用方法是按住L+R进入锁定模式,移动摇杆限制时间内尽可能多地锁定敌人,锁定完毕后按O发动,其间不要松开L+R键,会取消的

如果是瞄准达到MAX的话,按O攻击,技能发动之后会追加几次反应键,按对了就能继续发动追加攻击,全部按对还能增加出一次类似FINISH技一样的终结技(不会瞄准而是直接射出)

锁定过程中不是无敌,敌人也可以随便移动或者攻击,但是一般不会打断锁定模式,发射时是无敌的.

集中锁定攻击会消耗FOCUS槽,通过攻击敌人能够增加FOCUS槽,通过能力也能从别的地方增加FOCUS槽

集中锁定攻击的技能并不是唯一的,可以在世界各地的宝箱.或者剧情等途径入手新的技能,同样这些技能也是可以练成MASTER的.

换该技能是在技能编辑菜单中,右下方的绿色菜单就是了

技能列表的介绍已经移动到5L统一整理,请前往5L查看

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九 关于风格

很多人刚开始游戏时发现自己风格十分难出,几乎次次都直接FINISH技了。。。

也有很多人觉的风格很容易出。。。这到底是怎么回事呢?

首先一个大前题,就是角色是否已经学得风格,一开始都只有角色固有风格1阶,后来通过剧情或者小游戏等等途径慢慢学会不同的风格

想知道自己学会了哪些风格,可以在菜单中自己状态那项的第二项查看,一颗星星就是一阶风格,两颗星星的就是二阶风格,其他图标的表示这是特殊入手的

然后,风格是不是会从初始进入一阶,和你在储存当前这次的C槽的“方法”十分相关

话说。。。用语言好难表达。。。

我自己也没法好好地传达。。。。

等待哪些达人能帮忙说明一下的话就好了。。。

我是稍微少少总结了一些。。。但是十分乱。。所以还是请无视。。。

因为其实只要装备指定技能来战斗的话,风格进阶是十分顺利的。。。

注意的是,如果C槽清零了的话就重新计算(风格中的话应该是掉回上一层颜色的槽)

至于风格进阶的详细条件,可以去4L看风格图鉴

风格改变后,普通攻击的次数和方式,附加属性,人物状态,FINISH技,自身能力都会有所改变,具体来说需要大家自己体会了。

风格进阶的路线并不唯一,比如如下:(以下例子为我在TERRA线用到过的风格)

泰拉:

默认最初风格---

进阶一阶风格:角色固有风格一阶,冰(火,雷)属性风格一阶-----

进阶二阶风格:角色固有风格二阶,巨大化键刃风格二阶,黑暗模式风格二阶

进阶路线肯定是最初--一阶--二阶。。。但是途中切换的风格都不唯一,并不是要角色固有风格一阶才能升固有二阶,属性风格也能进阶固有二阶、巨键二阶或者黑暗二阶


另外,在D-LINK状态中,风格除了收集满两个D-LINK的效果后会增加一种FINISH技,能够在链接菜单中通过切换人物头像来切换FINISH技外,战斗中无论是用技能还是普通攻击都会出选好的那一个FINISH,所以不用担心

风格改变后,普通攻击的方法和次数,FINISH技也会有变化,具体可以自己体验。

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十 关于D-LINK

这作的D-LINK。。。感觉就像半鸡助吧。。。但是人物很多也挺华丽的。。。威力很强但BOSS战不算很用得上。。。我感觉

D-LINK条件是,D-LINK槽是满的,次元链接列表有人物存在

满足以上条件就可以按十字的右键切换到D-LINK列表选择人物进行链接

D-LINK消耗速度会因为链接时间越长而消耗的越快


链接后,人物的身体能力会有所改变,比如普通攻击变快了(VEN链接),技能列表会被替换成D-LINK对象的固有技能表,同时风格会换成该对象的特殊风格,FINISH技也是如此。

各个人物的固有技能都不同,可以看需要来选择链接

在菜单那里可以查看链接对象的内容,包括替换的固有技能表,也可以通过切换链接人物的头像来更换FINISH技(只限制在收集满两个D-LINK效果后),也可以断开/激活链接对象断开了的话在战斗时就不会出现在D-LINK列表里

需要注意的是,每个链接对象都有两个心型空格,在这些空格里收集物品后就会增加隐藏效果并增加FINISH技。

比如米奇收集两个道具后,就会增加经验2倍上升的效果(只会在D-LINK状态中升效果)

这些属性被系统称为D-LINK的效果(好直接。。)在进行D-LINK后,敌人会随机掉落星型的护身符,走近收集后就能填充一个心型空格。

收集到1个后,固有技能会增加,效果会增加一个,但是FINISH不会改变.

收集满两个后,链接对象的头像就会改变,同时效果会再增加一个替换的固有技能种类会增加,风格的FINISH技也会改变

打比方:和VEN进行D-LINK,没收集前只有教学模式里的技能和FINISH技而已,收集满后技能会多出很多,FINISH也会变成像“究极武霸神斩”(有区别。。。像的地方就是U字型飞而已,攻击是电砖头那样的范围攻击。。)那样。

再比方:和实验品626号D-LINK,技能是电系居多,还有无重力,回复等等技能,收集前是威力挺高但是用起来很鸡助的定位射击,收集后就是惯例的夏威尔风键刃弹奏,威力不错,范围大,发动时无敌(我试的时候是这样。。。因为怪弹几下就挂掉了。。。没被打中所以不知道是不是无敌。。。)

D-LINK的取消方法是,D-LINK状态下按十字的右,再按三角就能解除

联机模式中,可以让别的玩家登陆次元链接列表,这样就能在D-LINK状态下使用对方设定好的技能和FINISH技能了(变相带新人。。。)

关于D-LINK后技能,FINISH技的使用感想可以查看4L的关于D-LINK后技能和FINISH技能感想

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十一 关于合成

合成需要的东西主要是,两个技能(魔法),和合成素材

从各世界里得到的合成表是要在迪士尼镇用食材制出

用来合成的技能都不能是1级的,部分更需要MASTER后才能合成.

这一点比较麻烦,买回来的,怪物掉的技能都是1级的,必须通过战斗中使用该技能,又或者玩大富豪来升级技能

合成素材各地宝箱里都有得拿,怪也会掉但比较少,商店也只有幻影竞技场可以用点数换

合成注意的几点:

1,只有在发光的技能(等级是LV1的都不行)可以选择合成,显灰的是选不了的

2,装备中的技能只要符合条件都可以合成,不需要特地卸下技能

3,选择了其中一个技能后,选择第二技能时会发现能选的变少了,这是正常的,这表示能和第一个被选技能合成的剩下哪些

4,选择两个技能后(准确来说是选了第一技能后,光标移动选择第二技能的时候)就可以在结果栏里看到结果如果拥有记载过的合成表的话,结果栏就会出现新技能的名字,如果是你还没有过的技能还会标志个NEW上去。如果出现的名字是???的话,合成一次后,下次合成就能显示出结果技能的名字,根据技能的情况还有可能使合成结果发生变化。

5,第三项选择的是合成素材,根据你放入的合成素材的不同,合成得出的技能附带的能力也不同(放进去素材出来的结果不唯一)

6,合成出来的技能全是LV1的,需要重新练过。

7,合成出来的技能中附带的能力,需要在该技能MASTER后才能在能力列表中自由激活和取消


8,合成系统存在“变异”机率,一按开始合成后连续闪出两次新技能就表示合成结果起变化了,有机会变异出高级的技能

9,合成后出现的新技能,会在莫古利商店更新出来的,不过如果是高级技能的话十分贵。。。

合成时得到能力最简单的例子表已经移动到了5L统一整理,请前往5楼查看
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十二  关于莫古利商店



莫古利商店基本在各世界安全的储存点附近都有

商店内的货物刚开始还不算多,莫古利的货物更新和玩家自己比较相关

商店货物最初都是最基本的技能,只有在玩家合出高等技能后才会在商品中更新出来

所以在这作除了药品和动作指令外,技能全买低级的好了...而且这作钱非常少,要好好珍惜

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十三  关于修易/都易/路易、奇奇/蒂蒂、贺瑞斯马和海格力斯


在迪士尼镇里,小游戏都是在他们那里选择开始的



雪糕游戏在储存点附近都易(蓝色的)对话后就可以选择开始



赛车就在赛车场入口和奇奇蒂蒂说话就可以选择开始



水果排球在储点旁边的空地场景和贺瑞斯马对话就可以选择开始



砸木箱是在奥林匹克竞技场和海格力斯对话后开始。



另外,在游戏过程中得到的一些不能用于合成,又不是道具或重要物的材料,可以交给修易(红色的)保管,和他对话就会存放到他那里



修易那里可以查看游戏过程中的合成表,用存放的东西就可以靠他们制造雪糕!



制造过一次雪糕后,相对材料会消耗,并赠送一定数量的雪糕给玩家,也可以查看别的菜单缺少什么材料!



然后就可以自由地购买该款雪糕了!

雪糕相关资料已经转到5L统一整理了,请前往5L查看

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十四  关于幻影竞技场  Mirage Arena

系列的传统斗技场都是在奥林帕斯竞技场进行,但是这作不一样,怎么说也是掌机游戏,不好好利用联网功能怎么行呢??

在三主角分别完成各自的第一个世界后,就会在地图左上方开启联机的世界了!



在联机这里,玩家都是穿凯甲的~平时就想穿着打的了...

进入世界后,有个简短的说明

然后会询问你的要起的名字,因为默认是PSP机子本身的名字,比如P123,想改的话移动光标点名字编辑吧,按SELECT切换输入方式

接下来就是调节铠甲的颜色,给玩家自己弄自己的特色

然后应该就是选择是否公开玩家资料和D-LINK的登陆,反正没啥所谓选公开就行

选择好后就玩家就出现在一个比较窄小的地盘里,这里有一个储存点(离开世界&储存)和一个传送阵



调查传送阵后,会询问你是要联机还是单机,联机需要开启连接(2000的机,1000是默认开着的)

联机和单机主要的区别就是联技能进行对战模式,也可以交换D-LINK资料等等

单人也能进联机模式的(开启连接),之前选不了的也能选了(不过对战之类的,单人的话选了也没人和你对战= =)



这里就是游戏大厅,联机模式下大家都是这样在这里集合的了~



大厅里有莫古利商店,不过不同的是这里花费的金钱和外面是不通用的

里面的钱...也就是点数需要在这里对战,竞技挑战等等的怪物掉落啊奖励啊什么的才能获得

商店里全是外面买不到的东西,特殊的技能(米奇图标的),任务权限(开启下一部份的任务)....还有最重要的合成素材!

合成素材来源十分少,宝箱拿完就没了,怪物掉的机率太低,想要练更多的能力,又不够素材的话,这里最好!

如果觉得这里游戏太难的话可以选择在外面练等级后再回来挑战

右边的电脑是设定任务的!



联机模式下3个都可以选,但单人时后两项是灰的

从上至下是

新游戏,游戏列表(联机时加入游戏用的吧),D-LINK(可以登陆到玩家的D-LINK)



这里是新游戏里面的菜单,从上至下是:

对战模式,任务模式,大富翁模式和小游戏模式

除了对战模式外.其他三模式都可以单人玩

联机时和玩家玩到全部种类的游戏了~



设定好游戏,加入好游戏后,系统就提示叫大家在中间的圆型传送阵准备

走近去就看到READY的了,点了就确定准备,全员准备完毕就按START开始游戏!




任务中不少是高难度的任务,找上队友一起挑战吧!



一个初等级任务下来,等阶升到了2级了!



平时在状态栏中,右上方的就是联机模式的等阶了!



关于登陆别人的D-LINK~这点可以说是好处多多

一是链接对象的技能,FINISH技都能够使用!

二是我们使用技能时候会替对方累积熟练度的~当双方再次见面时对方就能获得我们这边的资料,熟练度就能够增加了!

增加熟练度的为当时登陆的D-LINK的技能和FINISH技能~特别是FINISH技,练起来是十分慢的,越多人使用你的D-LINK,下次见面就能增加更多的熟练度了!

另外,竞技场的注意事项:

1,在竞技场中,正常来说无法使用D-LINK

2,进入大厅后,就不能更换武器,但可以更换技能

3,莫古利那里卖的与任务相关的是指让你可以无视一次任务等阶的需求,直接选择票中的任务,用了就没的了

4,随等阶提升,任务会逐渐开启,完成指定任务更可以获得奖励!
     现在已知奖励是,TERRA一把新键刃,VEN和AQUA有一个新的二阶风格
    完成到最后还能得到角色的RL技,比如TERRA的键刃大炮




5,竞技场是会得到经验值和外面买东西的钱的,有需要就来吧

6,完成任务后并不会自动存档,必须手动离开大厅去储存点存档!

7,这里打过的无知和BOSS都会记录在个人记录里,要收集就必须打!

8,竞技场也是可以用来练技能的,而且挂了会退回大厅,而不是叫你重来!

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十五 关于大富翁

很多人都觉得这个附加游戏实在无聊鸡助,甚至还有人误认为这次的游戏是大富豪模式= =

到了后期,这个小游戏可以说是练技能的一个十分好的方法。。。需要大量低等级MASTER技能时

比起跑来跑去中怪来打,停在储存点玩这游戏还比较休闲...

游戏里说...这个"大富豪游戏"...类似审视自己的心,让自己在心中变强(希望我没翻译错~~~)

到了后期,没练过的技能啊魔法啊估计会多得数不清,这个时候,就是大富豪的出场了

先说明下玩法:简单来说,就是尽快早储满目标BP总资财后会到启始点!

1,进入大富翁主画面时,第一项是开始游戏,第二项是读取上次中断的游戏,第三项是教程菜单,直接按X就问你是不是要退出大富翁

2,轮到玩家后,菜单从上至下是:扔色子,用技能,人物状态,设定

3,设定那里,从上至下应该是,行进速度,消息速度(还没确认),教程,游戏中断,放弃游戏

关于游戏中的技能,主要分为战技类(钥匙),魔法类(魔法帽)和动作指令类(皇冠),刚开始会随机抽取身上5个技能出来的,在游戏中还会得到问号类卡片

技能可以用来买地(升级技能),可以用来使用大富翁技能(只会显示你现在能用的),也可以和已经与放置在地上的卡进行交换(被交换的技能不会回到手上的)

界面介绍:



在可以保存的地点里,菜单里不能选的那一项,大富翁就能开启动

上面三个选择分别是开始游戏,读取游戏和查看教程



选择开始游戏后,就是选择场地和目标BP的画面

用左右移动地图来选择场地,场地是在游戏过程中获得的

红色那条目标BP换句话说就是游戏时间,越少越早结束,但是技能得到经验相对也少

绿色那条就表示在这场地里,会和你一起游戏的大富翁对手




按是的话就用扔色子来决定移动的顺序,按否的话就直接玩家按从左到右的顺序。



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这里是游戏时的菜单

左上方是行动菜单,从上至下是扔色子,使用技能,查看状态,设定

右上方是小地图,主要的地方都有特殊标志在地图上的

右下方是即时排名,BP旁边就是是否获得4标志的图标



这里是技能画面,可以消耗技能卡来发动一次技能,每回合限制使用一次

现在知道的大富翁技能有如下:

磁力吸收--------------------------吸收每个敌人拥有地数*100的BP,需要一张钥匙,一张魔法帽和一张皇冠

1回合3色子------------------------需要两张魔法帽

1回合2色子------------------------需要一张魔法帽

攻击------------------------------让对方1回合休息,需要一张钥匙

转向------------------------------需要两张钥匙

BP2倍收入------------------------数回合内自己的地价值上升2倍,需要3张钥匙

BP3倍收入------------------------数回合内自己的地价值上升3倍,需要问号卡(不知道具体条件,但问号能出到这技能)

BP防御罩-------------------------一回合不丢失BP,需要一皇冠

任性------------------------------3回合内决定对方的分歧点,替对方选择前进方向,需要两张皇冠

柏青哥----------------------------随即出现一种技能,需要一张问号




这里是状态菜单画面,可以查看现在的状态,技能卡的熟练度,技能卡的名字等等




这是设定菜单

前两项是调整游戏行进速度的,比如第一项调扔色子,行走等等的速度,一共有3个速度可以选择(慢,中等,快)

注意:每次玩游戏都会复原的,所以每次开始游戏都要调,不然很慢的

中间那项是查看教程

第四项是中断游戏,方便再进入游戏时能读取游戏

第五项是退出游戏

玩大富豪需要注意的几点是:

1,人物资财旁边有4个小坑,这对应着地图上4个颜色的标志,经过标志或者停在标志上都能获得印记和少许BP,储满BP后回到起始点就能换取很多BP,是资金入手方法之一!

2,空地,对方购买地,我方购买地的下面都有个数字表示,那就是那块地的价值,空地的话花上那数字的BP就能买下来,敌人的话就得付出同数字的BP.

3,圆形白色的方块是空地,停在上面后可以选择自己的某一张技能卡(选择技能时能看见这技能的等级和是否装备),用BP买下这块地并放下技能卡

4,同样圆形白色的方块,但是圆形上面有个星星的,表示这地上已经有技能,只要支付BP就能买下这地,同时技能就属于你的了.

5,相连的空地(瞬移线上都包括)都买上(可以是强制购买别人土地),而且放在上面的技能是同一种类(只分魔法,战技皇冠三种图案)的话,会有产值上升的效果,整条街(颜色区分)都买上了的话会产值会升得更加高.

6,陷下去的地面,也有数字在上面,如果只是通过的话还好,停在上面就会丢失相应BP值

7,陷下去的地面附近会有个上面浮着"几回"的方块,从方块上走的话就算停在陷着的地方都没问题,而且"几回"那里变成0的话就会赠送BP给踩成才之路的那位人物.


8,第7条说的木块,如果你站在上面时别人经过了你,踩着方块前进的话,你就会掉到陷阱地面并马上丢失BP

9,当我方走到4颜色标志,起始点,我方购买地时,就可以选择花费BP升级已有的技能,提升产地的BP价值(敌人也一样)


10,当我方走到4颜色标志,起点时能够得到技能卡的补充,4颜色标志为一次一张,起点估计是多张,或者是补满,这些技能的种类都是玩家身上的技能随机抽出来的,当然,当身上就几种技能时怎么抽都是它们

11,当我方走到我方购买地时,会询问是否升级(和4起点一样),是否交换技能卡(注意被交换的原来放置在地上的卡片是不会回到手里的),或者什么都不做;

12,当我方走到敌人购买地时,就会损失相应BP,同时系统会询问你是否想花费巨额BP来强制购买该地,可以取消,也可以强制买来获得该地的技能(敌人也一样)

13,事件方格会发生不同的事件,和普通大富豪一样,比如移动任何一个自己喜欢的地方,被谁附身,得失BP,强制得失土地等等,并且有小小CG看~

14,菜单栏第一项是扔色子,第二项是使用道具(技能,比如用两三张技能卡换取一次扔三个色子的机会等等),道具可以在身上有空位的情况下在4标志等地方那里得到.

15,注意,如果身上拥有了4个标志且总资产够数了,回起点时都不会算你赢而是给你用4标志换BP,所以要回起点结束游戏的话就一定不要把身上的标志集满!集满了回去还得跑多一趟的

16,收集足够BP后第一个回到起点的就是第一名,就算你的BP超多,但是别人比你先回到起点的话,还是别人第一...

17,现金BP不足时,就会自动变卖自己的地,所以这是一定要避免的.

18,争取尽快获得第一名,第一名技能获得的经验比较多,而且在个人记录里会记录下你的总输赢次数和每幅图的最简短赢取游戏回合数

19,是不是发现通一个人物了,个人记录里人物资料还没出现米奇图像呢?那就应该还有人物在大富翁里了,比如百亩森林,小熊维尼等人的资料在你玩过一盘后就会记录下来~

20,大富豪的地图可以在世界各地得到,刚开始只有启程之地的地图,泰拉能在光辉庭院可以得到百亩森林的地图,其他可以通过其他途径获得

21,开始游戏前可以选择目标总资财BP的数值,分3段,越高目标玩的越久.

22,统计结果后,就是技能提升的画面,有经验获得的技能只会是"在购买地里放下的技能",没用上的技能似乎没经验拿,同时在星形地得到的技能也会登陆在正常游戏中.


23.游戏中为了使用大富翁技能,需要消耗手上的技能卡片,消耗并不代表这技能消失了,在起点或者四标志那里抽取技能时候会抽取回来

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十六  关于隐藏CG、塞阿诺特报告书和最终章&隐藏BOSS

在零那里也提及到,必须收集齐塞阿诺特报告书和书信,通关时才会提示储存最终章

最终章打完后,各人物通关存档里在键刃墓地那里都会出现新一个着陆点,调查后就能挑战隐藏BOSS

现在在这里提示出全部报告的收集地点!

塞阿诺特手书(信件)
入手方法:【Ven篇】序章之后自动获得
塞阿诺特报告1
入手方法:【Ven篇】外层空间(Deep Space),出击甲板(出撃デッキ)的宝箱
塞阿诺特报告2
入手方法:【Terra篇】完成光辉庭院(Radiant Garden)的剧情
塞阿诺特报告3
入手方法:【Aqua篇】光辉庭院(Radiant Garden),梅林之家(マーリンの家)的宝箱
塞阿诺特报告4
入手方法:【Aqua篇】完成不可思议之塔(Mysterious Tower)的剧情
塞阿诺特报告5
入手方法:【Terra篇】幻影竞技场(Mirage Arena),完成监狱的守卫(牢獄の番人)任务
塞阿诺特报告6
入手方法:【Aqua篇】完成魔法领地(Enchanted Dominion)的剧情
塞阿诺特报告7
入手方法:【Aqua篇】击败最终BOSS
塞阿诺特报告8
入手方法:【Terra篇】游戏后期启程之地(Land of Departure)崩坏后
塞阿诺特报告9
入手方法:【Ven篇】命运之岛(Destiny Island)剧情之后
塞阿诺特报告10
入手方法:【Ven篇】击败最终BOSS
塞阿诺特报告11
入手方法:【Terra篇】击败最终BOSS
塞阿诺特报告12
入手方法:【Ven篇】键刃墓地(Keyblade Graveyard)的宝箱


至于隐藏CG,现在只知道,困难模式只要收集齐报告书和书信就能开启

估计普通难度需要完成很多项任务,而简单模式是开不了的。
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发表于 2010-1-9 20:45:39 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-6-14 03:39 编辑

三名角色全宝箱分布

这部分资料来源于日站masterwiki,由Xemnas大大翻译而成!
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场景比KH2还要大,但是却不像KH2那么简单,也不缺对地图的探索成分

一些宝箱的位置也是需要多转几圈才能找到的,所以表格里我就没有写具体的位置,只注明了所在场景,还是希望大家能够自己探索一下,这样找到了宝箱才有成就感啊!

编号就是在游戏中报告里从左到右的顺序,缺了哪个宝箱可以对照表格来看是哪个场景里的,然后再去找就好了


Terra篇

启程之地 旅立ちの地 Land of Departure

编号道具场景
1力の結晶山道
2ハイポーション山道
3ストップ山道
4時の結晶山頂
注:这四个宝箱在游戏最后就拿不到了,一定要尽早回去拿,一定要注意!


魔法领地 エンチャンテッドドニオン Enchanted Dominion

编号道具场景
1ポーション森:水辺
2力の結晶森:水辺
3ブリザド森:広場
4ゼログラビデ謁見の間
5エーテル謁見の間
6ポーション謁見の間
7エーテル廊下
8ナビマップオーロラの部屋
9スリプル屋根裏部屋
10アタックレシピ屋根裏部屋


矮人森林 ドワーフウッドランド Dwarf Woodland
编号道具场景
1バルーンレター地下広間
2エーテル地下広間
3ポーション地下広間
4フレイムバースト地下広間
5ポーション地下水路
6ガードレシピ地下水路
7ポイズンブレード地下水路
8ファイア地下水路
9クラッカーファイガ中庭
10ポーション中庭
11ナビマップ中庭
12うるおいの結晶中庭
13満たされる結晶花畑


梦之城堡 キャッスルオブドリーム Castle of Dream

编号道具场景
1サンダーストーム屋敷前
2力の結晶城門広場
3みなぎる結晶城門広場
4スロウ城門広場
5ナビマップ城門広場
6時の結晶大広間
7ストライクレイド大階段
8ポーション大階段
9ハイポーション大階段
10うるおいの結晶大階段
11サンダー控え室


不可思议之塔 不思議な塔 Mysterious Tower

编号道具场景
1力の結晶不思議な塔
2バルーンレター不思議な塔
3ケアル不思議な塔
4マジックレシピ塔:エントランス


光辉庭院 レイディアントガーデン Radiant Garden

编号道具场景
1ファイラ城外庭園
2力の結晶城外庭園
3ポーション中央広場
4ハイポーション中央広場
5エスナ水路
6ブラックアウト水路
7ハイポーション水路
8ナビマップ住宅街
9オールキュア噴水広場
10サンダーブリッツ噴水広場
11時の結晶噴水広場
12きらめく結晶マーリンの家
13メガポーション浄化施設
14混沌の結晶浄化施設


迪士尼镇 ディズニータウン Disney Town

编号道具场景
1ナビマップメイン会場
2ポーションメイン会場
3めぐりくる結晶レース会場前
4リベンジファングレース会場前
5スロットブレードレース会場前
6オールキュアからくり部屋
7アクションレシピからくり部屋
8混沌の結晶からくり部屋
9サンダーからくり部屋
10サンダーからくり部屋
11アブソリュートゼロからくり部屋
12メガポーションからくり部屋
13ゼログラビラピートの遊技場
14エリアルスラムピートの遊技場
15ブレイクタイムピートの遊技場
16混沌の結晶ピートの遊技場


奥林帕斯竞技场 オリンポスコロシアム Olympus Coliseum

编号道具场景
1ファイアストライクコロシアム:入口広場
2メガアタックレシピコロシアム:入口広場
3メガポーションコロシアム:入口広場
4ナビマップコロシアム:ロビー


外层空间 ディープスペイス Deep Space

编号道具场景
1ハイジャンプトゥーロ星:収容区画
2ブルータルブラストトゥーロ星:収容区画
3力の結晶トゥーロ星:収容区画
4メガエーテルトゥーロ星:収容区画
5メガポーショントゥーロ星:収容区画
6ナビマップテゥーロ星:転送室
7ハイポーション宇宙船:転送室
8エーテル船内通路
9ハイポーション船内通路
10力の結晶船内通路
11デジョン船内通路
12ハイポーションコントロールルーム
13満たされる結晶接続区画
14メガポーション接続区画
15時の結晶接続区画
16サンダラ出撃デッキ
17めぐりくる結晶出撃デッキ
18みなぎる結晶出撃デッキ
19デトネスクウェア機関室入口


永无岛 ネバーランド Neverland

编号道具场景
1ハイポーション
2エーテル
3ハイポーション崖道
4メガポーション崖道
5ファイガ崖道
6ダークヘイズ人魚の入り江
7ガイアブレイク人魚の入り江
8エリクサー人魚の入り江
9ハイポーションジャングル
10きらめく結晶ピーターの隠れ家
11メガマジックレシピピーターの隠れ家
12ナビマップ渓谷
13ハイポーション渓谷
14ラストエリクサー虹の滝:下部
15ゼログラビガ虹の滝:下部
16めぐりくる結晶虹の滝:頂上
17オールキュアドクロ岩:外
18ラストエリクサードクロ岩:中
19ソロアルカナムドクロ岩:中
20混沌の結晶ドクロ岩:中


键刃墓地 キーブレイド墓場 Keyblade Graveyard

编号道具场景
1エリクサー古戦場
2メガポーション古戦場
3ナビマップ古戦場
4ウィンドカッター砂嵐の道
5メガポーション砂嵐の道
6メガエーテル砂嵐の道
7ラストエリクサー砂嵐の道



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Ventus篇

矮人森林 ドワーフウッドランド Dwarf Woodland

编号道具场景
1リベンジレイド鉱山:採掘場
2オールキュア鉱山:採掘場
3ミニマム鉱山:採掘場
4うるおいの結晶花畑
5きらめく結晶暗い森
6ポーション暗い森
7エーテル暗い森
8ファイアドワーフの家
9ポイズンドワーフの家
10ナビマップドワーフの家
11アタックレシピドワーフの部屋
12ポーション山道
13エーテル山道
14ポーション山道


梦之城堡 キャッスルオブドリーム Castle of Dream

编号道具场景
1ナビマップシンデレラの部屋
2スタンブレードシンデレラの部屋
3マジックレシピシンデレラの部屋
4ポーションねずみの通り道
5サンダーストームねずみの通り道
6エーテルねずみの通り道
7力の結晶ねずみの通り道
8ポーションねずみの通り道
9満たされる結晶ねずみの通り道
10ゼログラビデ衣装部屋
11バルーンレター衣装部屋
12ブリザド衣装部屋
13時の結晶衣装部屋


魔法领地 エンチャンテッドドニオン Enchanted Dominion

编号道具场景
1バルーンレター魔女の城:門
2うるおいの結晶魔女の城:門
3ケアル魔女の城:門
4みなぎる結晶魔女の城:門
5アブソリュートゼロ魔女の城:門
6ハイポーション魔女の城:玉座の間
7時の結晶魔女の城:地下
8トルネドストライク魔女の城:地下
9みなぎる結晶魔女の城:祭壇の間
10満たされる結晶魔女の城:祭壇の間
11マグネ魔女の城:祭壇の間
12ハイポーション魔女の城:祭壇の間
13エーテル魔女の城:入口
14ポーション森:水辺
15ナビマップ森:広場
16ハイポーション謁見の間
17サンダー謁見の間
18ハイポーション廊下
19スリプル屋根裏部屋


光辉庭院 レイディアントガーデン Radiant Garden

编号道具场景
1うるおいの結晶城外庭園
2力の結晶城外庭園
3エーテル中央広場
4ポーション中央広場
5オールキュア水路
6ファイラ水路
7ハイポーション水路
8ナビマップ住宅街
9リベンジラッシュ噴水広場
10ガードレシピマーリンの家
11ハイポーション庭園
12バインドストライク庭園
13みなぎる結晶庭園
14スロウ庭園
15ハイポーション正面扉口
16フリーズレイド正面扉口


迪士尼镇 ディズニータウン Disney Town

编号道具场景
1ナビマップメイン会場
2ポーションメイン会場
3スーパーグライドレース会場前
4ターンスラッシュレース会場前
5スロットブレードレース会場前
6きらめく結晶レース会場前
7ストップレース会場前
8メガエーテルからくり部屋
9メガポーションからくり部屋
10混沌の結晶からくり部屋
11サンダーからくり部屋
12サンダーからくり部屋
13メガポーションからくり部屋
14オールキュアピートの遊技場
15アクションレシピピートの遊技場
16エリアルスラムピートの遊技場
17ブレイクタイムピートの遊技場
18みなぎる結晶ピートの遊技場


奥林帕斯竞技场 オリンポスコロシアム Olympus Coliseum

编号道具场景
1ファイアストライクコロシアム:入口広場
2ケアルラコロシアム:入口広場
3メガポーションコロシアム:入口広場
4ナビマップコロシアム:ロビー


外层空间 ディープスペイス Deep Space

编号道具场景
1めぐりくる結晶宇宙船:転送室
2ハイポーション船内通路
3力の結晶船内通路
4メガエーテル船内通路
5ハイポーション船内通路
6ナビマップコントロールルーム
7サンダラ接続区画
8ゼログラビラ接続区画
9パルスボム接続区画
10混沌の結晶機関室:壁際上段
11デトネシールド機関室:中央上段
12ゼアノートレポート1出撃デッキ
13メガアタックレシピ出撃デッキ
14ファイアブリッツ出撃デッキ
15時の結晶出撃デッキ
16メガポーション機関室入り口


永无岛 ネバーランド Neverland

编号道具场景
1ラストエリクサー
2メガポーション
3エーテル
4ハイポーション崖道
5ファイガ崖道
6トレジャーレイド崖道
7エアロガ人魚の入り江
8ファイナルブレイク人魚の入り江
9エリクサー人魚の入り江
10ハイポーション海岸
11オールキュア海岸
12バルーンレタージャングル
13メガエーテルピーターの隠れ家
14時の結晶ピーターの隠れ家
15ナビマップ渓谷
16めぐりくる結晶渓谷
17ラストエリクサー虹の滝:下部


不可思议之塔 不思議な塔 Mysterious Tower

编号道具场景
1マグネガ不思議な塔
2みなぎる結晶不思議な塔
3混沌の結晶不思議な塔
4メガマジックレシピ塔:エントランス


键刃墓地 キーブレイド墓場 Keyblade Graveyard

编号道具场景
1エリクサー古戦場
2メガポーション古戦場
3ナビマップ古戦場
4ウインドレイド砂嵐の道
5メガエーテル砂嵐の道
6メガポーション砂嵐の道
7ラストエリクサー砂嵐の道
8エリクサー砂嵐の道
9ゼアノートレポート12古戦場


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Aqua篇

启程之地 旅立ちの地 Land of Departure

编号道具场景
1きらめく結晶山道
2ハイポーション山道
3バインド山道
4時の結晶山頂
注:这四个宝箱在游戏最后就拿不到了,一定要尽早回去拿,一定要注意!


梦之城堡 キャッスルオブドリーム Castle of Dream

编号道具场景
1マジックレシピ屋敷前
2ハイポーション城門広場
3スロウ城門広場
4ポーション城門広場
5時の結晶大階段
6リフレクブリッツ大階段
7ポーション大階段
8サンダ―ストーム大階段


矮人森林 ドワーフウッドランド Dwarf Woodland

编号道具场景
1バルーンレター地下広間
2ポーション地下広間
3きらめく結晶地下広間
4マグネ地下広間
5きらめく結晶地下水路
6時の結晶地下水路
7ファイア地下水路
8クラッカーファイガ中庭
9ポーション中庭
10ナビマップ中庭
11時の結晶中庭
12満たされる結晶花畑
13ハイポーション暗い森
14エーテル暗い森
15ポーション暗い森
16リベンジブリッツドワーフの小屋
17ポイズンドワーフの小屋
18アタックレシピドワーフの部屋


魔法领地 エンチャンテッドドニオン Enchanted Dominion

编号道具场景
1ナビマップ魔女の城:牢屋
2アブソリュートゼロ魔女の城:門
3みなぎる結晶魔女の城:門
4ケアル魔女の城:門
5力の結晶魔女の城:門
6スリプル魔女の城:門
7コンフュストライク魔女の城:玉座の間
8ハイポーション魔女の城:地下
9アイスバラージュ魔女の城:地下 スライド
10ハイポーション魔女の城:入口
11エーテル森:水辺
12バルーンレター森:水辺
13ポーション森:水辺
14ハイポーション森:広場


光辉庭院 レイディアントガーデン Radiant Garden

编号道具场景
1ポーション中央広場
2エーテル中央広場
3ハイポーション水路
4サンダラ水路
5ハイポーション水路
6ガードレシピ水路
7バリアクラッカー噴水広場
8うるおいの結晶噴水広場
9ゼアノートレポート3マーリンの家
10ゼログラビデ庭園
11みなぎる結晶庭園
12ストライクレイド庭園
13時の結晶庭園
14ナビマップ正面扉口
15オールキュア正面扉口
16デトネスクウェア正面扉口
注:这个世界的宝箱在最终章无法拿到,所以大家要记得在Aqua本篇的时候收集全


迪士尼镇 ディズニータウン Disney Town

编号道具场景
1ナビマップメイン会場
2ポーションメイン会場
3めぐりくる結晶レース会場前
4ファイラレース会場前
5スロットブレードレース会場前
6満たされる結晶からくり部屋
7メガポーションからくり部屋
8混沌の結晶からくり部屋
9サンダーからくり部屋
10サンダーからくり部屋
11力の結晶からくり部屋
12メガポーションからくり部屋
13オールキュアピートの遊技場
14アクションレシピピートの遊技場
15エリアルスラムピートの遊技場
16ブレイクタイムピートの遊技場
17うるおいの結晶ピートの遊技場


奥林帕斯竞技场 オリンポスコロシアム Olympus Coliseum

编号道具场景
1ファイアストライクコロシアム:入口広場
2ケアルラコロシアム:入口広場
3メガポーションコロシアム:入口広場
4ナビマップコロシアム:ロビー


外层空间 ディープスペイス Deep Space

编号道具场景
1テレポトゥーロ星:収容区画
2ファイナルブレイクトゥーロ星:収容区画
3めぐりくる結晶トゥーロ星:収容区画
4メガポーショントゥーロ星:収容区画
5ナビマップトゥーロ星:転送室
6ハイポーション宇宙船:転送室
7エーテルコントロールルーム
8バルーンレターコントロールルーム
9ファイアブリッツ接続区画
10レインボーシャワー接続区画
11ゼログラビラ出撃デッキ
12満たされる結晶出撃デッキ
13メガエーテル出撃デッキ
14メガアタックレシピ機関室入口


永无岛 ネバーランド Neverland

编号道具场景
1ファイガバースト人魚の入江
2エリクサー人魚の入江
3ハイポーション海岸
4エーテル海岸
5ハイポーションジャングル
6デトネシールドピーターの隠れ家
7エリクサーピーターの隠れ家
8ナビマップ渓谷
9メガポーション渓谷
10オールキュア虹の道:下部
11時の結晶虹の道:下部
12タイムスプライサー虹の滝:中部
13サンダガ虹の滝:中部
14混沌の結晶虹の滝:中部
15ファイガ虹の滝:中部
16メガエーテル虹の滝:頂上


不可思议之塔 不思議な塔 Mysterious Tower

编号道具场景
1マグネガ不思議な塔
2きらめく結晶不思議な塔
3ラストエリクサー不思議な塔
4メガマジックレシピ塔:エントランス


键刃墓地 キーブレイド墓場 Keyblade Graveyard

编号道具场景
1エリクサー古戦場
2メガポーション古戦場
3ナビマップ古戦場
4エアロガ砂嵐の道
5メガエーテル砂嵐の道
6メガポーション砂嵐の道
7ラストエリクサー砂嵐の道








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D-LINK后替换的技能和FINISH技&用后感想

文中技能的顺序我都已经从上至下地整理过的了,可以自由对比一下!
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AQUA

原始



初等冰冻魔法
初等雷电魔法
初等恢复魔法

初期还一般,但是回复魔法实在耀眼...FINISH技是フィニッシュ(Fiinish),是AQUA最开始的FINISH技,放出魔法光弹攻击身边的敌人,发动时无敌,威力还可以

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收集一个

中等冰冻魔法
初等火焰魔法
中等雷电魔法
中等磁力魔法
火焰斩
中等回复魔法


增加D-LINK效果  マジックフリック(Magic Flick)一定几率对魔法攻击进行防御

实用度大幅度提升,根本上可以连用魔法储连击槽,用过聚集魔法马上使用FINISH技能..打倒一大片...不过还是回复魔法耀眼...

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收集满



中等冰冻魔法
初等火焰魔法
中等雷电魔法
陷阱式魔法(四方向4个)
中等冰冻魔法
中等磁力魔法
火焰斩
中等回复魔法


增加D-LINK效果  リレイズ(Reraise),HP减到0时可以以最大HP的25%复活,仅限一次

...链接上后就连泰拉也能转成魔法流了(记得换把魔法力比较高的KB)......除了回复魔法外其他技能CD都不算大...连起来用完全是没问题的,磁力魔法把怪集中起来,再使用FINISH技~

FINISH技是マジカルボレー(Magical Volley),在之前的基础上,放出来的三个魔法光弹可以攻击瞄准的敌人,输入反应指令打出去,发动时无敌,威力很好~

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TERRA

原始



全力一击
雷电斩
冲击特刺


攻击力上升了,相对动作慢了一点点,但是没问题吧...因为个个都很强力...

FINISH技是フィニッシュ(Fiinish),...发动强力的跳跃攻击....感觉和全力一击一样....不同的是这是范围攻击(地面)

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收集一个

全力一击
冲击突刺
雷电斩
冲击特刺
中级无重力魔法


增加D-LINK效果  オーバードライヴ(Over Drive),HP低于25%时攻击力提高

多出了个无重力魔法,怪物多的时候用一下....全浮在空中了,猛砍吧~但是技能CD还没能完全接起来,普通攻击也是主力之一..这模式要点就是斩~

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收集满



全力一击
来回冲刺
雷电斩(全力式)
来回冲刺
中等无重力魔法
雷电斩(快斩)
初等回复魔法


增加D-LINK效果  フロントオートガード(Front Auto Guard),自动防御前方敌人的攻击

技能数量比AQUA少一个,但是已经够用了,还有个初等回复魔法保持最低限度的补给~另外要说的是来回冲刺很好用

FINISH技是ランドブレイク(Land Break),发动FINISH技后,移动地面上的诱导光标可以决定岩石的突刺地点,可以用摇杆移动准心追踪并对准怪物,时间一到就会从地面发射一石椎攻击敌人,一共会发射六发

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VEN

原始



全力一击
键刃回力标
初等旋风魔法


技能只有3个,回复需要些时间,打起来和没进行D-LINK一样。。。不过如果是AQUA链接的话。。。可以感觉到攻击力高了点吧。。。

FINISH技是フィニッシュ(Fiinish),是VEN最原始的FINISH技,没啥威力没啥特点没无敌。。。让人想放弃的感觉。。。不过练下去就知道有好处了。。。

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收集一个

全力一击
键刃回力标
冲刺突击连斩
初等旋风魔法
初等旋风魔法


增加D-LINK效果 ヘイスト(Haste)普通攻击动作变快

现在还说不上顺手,打起来有卡手的时候,没有回复魔法所以要注意走位防御

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收集满



全力三连击
键刃回力标
冲刺突击连斩
全力三连击
键刃回力标(冰冻)
冲刺突击连斩
中等旋风魔法
中等回复魔法


增加D-LINK效果 オートカウンター(Auto Counter)被击飞后自动反击

技能增加了很多,最重要的是回复魔法!虽然其他两人可以通过链接AQUA在初期得到回复魔法,但是AQUA其实刚开始是没有回复魔法的,链接对象里有回复魔法的就只有升满效果的VEN链接而已~~技能多了,储C槽十分快的,不用犹豫马上发动FINISH技把~

FINISH技是エアダイヴ(Air Dive)。。。。发动后会U形钻头式飞来飞去,每到一头就有个反应键给你按,不按就直接取消FINISH技。。。技能发动期间无敌,会对着有敌人的方向攻击,攻击属于多次伤害,所以威力很高~

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米奇

原始



冲击突刺
冲击突刺
雷电斩
中等回复魔法


米奇的技能回复得挺快的,而且有个中等回复在,全技能都十分实用~

FINISH技是ライトレイジ(Light Rage),使用后画面出现一个圈并提示你按某一个键,然后就会顺时针或者逆指针按按钮,每按到一次就攻击一次,一共8次,范围是360度的圆体的敌人全体,范围十分大,,会自动向有敌人的地方前进,发动时无敌

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收集一个

冲击突刺
冲击突刺
雷电斩
雷电斩
陷阱式魔法(前方3个)
中等回复魔法


增加D-LINK效果 ダメージオートテレポ(Damage Auto Teleport)受到伤害的时候有一定机率瞬移

技能种类只多了陷阱,实用度高了不少~储FINISH快了好多~

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收集满



冲击突刺
雷电斩
神圣风暴
雷电斩
范围缩小魔法
陷阱式魔法(前方3个)
中等回复魔法


增加D-LINK效果 EXPダブルアップ(EXP Double Up)获得经验值增加

技能多了神圣风暴,范围内神圣光拄(原地圆形,范围中上,威力好)攻击~还追加范围缩小魔法,技能回复也很快~

D-LINK效果里,终于有一个我看得懂了....米奇的第二个效果是增加经验值的获得啊...练级必然备.....

FINISH技是ホーリーブラスト(Holy Blast)在之前的基础上,追加了攻击的同时发射多个可追踪光球....几乎全范围攻击了....不愧是米奇= =威力拨裙.....

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唐老鸭

原始



高等火焰魔法
高等冰冻魔法
高等雷电魔法
火焰直线冲刺


不愧是魔导师唐老鸭...比AQUA更加纯粹的魔法流...虽然魔法的回复要时间,但威力十分强力哦~

FINISH是ドナフレア(Donald Flare)唐老鸭的烟花....好怀念....通过按反应键来发射烟花火箭,弹量不算多,发动时无敌,不能移动,烟花看起来乱飞...但好像都对准了敌人...因为颜色有点绚,有可能看不清楚反应键

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收集一个

高等火焰魔法
高等冰冻魔法
高等雷电魔法
火焰直线冲刺
火焰回旋冲击
中等回复魔法


增加D-LINK效果 マジックアップ(Magic Up)魔法威力增加

多出了一个回复魔法和火焰回旋~实力又一次大大提升,因为这些技能全是能打多个目标的,所以C槽储得十分快....

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收集满



高等火焰魔法
高等爆焰魔法
高等冰冻魔法
高等雷电魔法
火焰直线冲刺
火焰回旋冲击
单体烧伤魔法
中等回复魔法


增加D-LINK效果 シェル(Shell)受到魔法伤害减轻

增加了高等爆焰和中体烧伤,技能连起来用也没问题了~储C不是一般的快...

FINISH是ドナコズミック(Donald Cosmic),烟花火箭弹豪华版...但是弹量增加了好多= =,而且不一定只按一次就发射一次火箭,有时候需要按好几次来发射,相对这发的威力十分高...要说缺点的话...反应键消失的很快...不过用惯后就没这问题了吧...本身技能伤害就很高了.......

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高飞

原始



高速冲击突刺
键刃回力标
雷电斩
风速一击


技能比较少,技能的回复时间也不快,要注意没有回复术导致危险....

FINISH技是グーフィー·スピン(Goofy Spin)高飞龙卷风,攻击范围大,多次伤害,无敌,可移动,移动不快不慢,正好横扫区域

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收集一个

高速冲击突刺
键刃回力标
雷电斩
风速一击

键刃回力标
风速一击


增加D-LINK效果 プロテス(Protect)受到物理伤害减轻

技能是多起来了,但还是不算安全,,,全物理系技能也有难处啊....

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收集满



高速冲击突刺
键刃回力标(附带异常)
雷电斩
风速一击
键刃回力标(附带异常)
风速一击
键刃回力标(附带异常)
高速冲击突刺


增加D-LINK效果 スタンアップ(Stun Up)普通攻击会令敌人进入眩晕状态

技能用起来是能连起来用了,无论是技能还是FINISH技伤害都十分可观,但是没有回复魔法...心里没底的时候马上解除链接吧~

FINISH技是グーフィー·ターボ(Goofy Turbo)高飞飞天钻头,手持旋转的键刃冲刺攻击敌人,发动时无敌,伤害大,多次伤害,移动靠摇杆来移动,飞来飞去不会自动锁定目标,装到墙或者障碍物会弹开.....

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梅尔菲森特

原始



初等火焰魔法
雷电旋转斩
范围黑暗魔法
范围催眠魔法


前两技能实用不算大,后面两个才是实用的,对付小怪可以但对付不了BOSS,储C槽速度可以,不过还不算熟手

FINISH技是スナイプサンダー(Snipe Thunder)定位雷柱魔法,时间限制,发动无敌但不可以移动,使用时移动准心去瞄准怪物,按O发动攻击,时间到就停止,威力很打,有点攻击范围的,瞄准的地点附近都能打中

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收集一个

初等火焰魔法
中等火焰魔法
单体燃烧魔法
雷电旋转斩
范围黑暗魔法
范围催眠魔法


增加D-LINK效果 ハーフフォーカス(Half Focus)瞄准槽消耗量减少

多了中等火焰魔法....伤害高了是好事啦,...单体燃烧就稍微没用了一点点...储C槽还是有功劳的...

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收集满



初等火焰魔法
中等火焰魔法
高等火焰魔法
单体燃烧魔法
雷电旋转斩
高等黑暗弹魔法
范围黑暗魔法
范围催眠魔法


增加D-LINK效果 ドレイン(Drain)普通攻击的同时会吸收敌人的HP

出了高等火焰魔法个高等黑暗弹魔法,至少可以算是距离战(中距离...)了...用技能储C槽后走近去发动新FINISH技能,,,,不过还是不能面对BOSS...没补血技能但是有普通攻击吸血效果= =

FINISH是ドラゴンブレス(Dragon Breath),喷射黑暗绿色火焰,发动时还是无敌但不能动,用摇杆移动准心,按住O来喷火,时间到就消失,绿色火焰喷射范围内敌人多次伤害,威力高

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白雪

原始



瞌睡虫(No.3 Sleepy)-----范围睡眠魔法
爱生气(No.7 Grumpy)----键刃回旋标
万事通(No.1 Doctor)-----挺华丽的回复魔法(...看不出是哪个等级)


睡眠魔法成功率几乎接近100%(平时技能也是这样的),键刃回旋标就僵直比较大,回复魔法是亮点...

另外FINISH技是スイートメモリーズ(Sweet Memories)...鲜花旋风4连~用法是4次反应按键,每次放出一道龙卷风,把敌人卷上空中造成伤害

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收集1个

瞌睡虫(No.3 Sleepy)-----范围睡眠魔法
喷嚏精(No.4 Sneezy)----中级旋风魔法(应该是中级的...估计...)
爱生气(No.7 Grumpy)----键刃回旋标
开心果(No.5 Happy)-----彩带...应该是异常回复魔法
万事通(No.1 Doctor)-----挺华丽的回复魔法(...看不出是哪个等级)


增加D-LINK效果 コマンドブースト(Command Boost)指令(C)槽增涨速度提高

FINISH没变,多出了旋风魔法和异常回复魔法....和AQUA不同的另一种魔法流出现了...

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收集满



瞌睡虫(No.3 Sleepy)-----范围睡眠魔法
喷嚏精(No.4 Sneezy)----中级旋风魔法(应该是中级的...估计...)
爱生气(No.7 Grumpy)----键刃回旋标
开心果(No.5 Happy)-----彩带...应该是异常回复魔法
糊涂鬼(No.6 Dopey)-----范围缩小魔法
害羞鬼(No.2 Bashful)----范围即死魔法
万事通(No.1 Doctor)-----挺华丽的回复魔法(...看不出是哪个等级)


增加D-LINK效果 クイックリロード(Quick Reload)指令组恢复速度提高

多出了缩小魔法和即死魔法...
提醒一下,缩小魔法的成功率比睡眠魔法低那么一点点,但是被缩小的敌人防御变的十分低,走过去碰敌人就能造成伤害,用普通攻击一两下就可能拍死....
另外即死魔法的机率就比缩小魔法要低一点,而且用即死魔法打败的敌人是没有经验的,只有敌人的掉落物......

FINISH技スイートセブン(Sweet Seven)变成...7个甜心(囧...叫糖果还是别的好了...),和之前一样是反应式按键,一共能打4发,每发七颗不同颜色(7色,表示7小矮人),可以锁定对象攻击,一串打中敌人的话就伤害7次了.....攻守兼备的状态式魔法流哦...

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仙蒂瑞拉

原始



魔法华尔兹-------------(原地储力回旋斩,伤害数次,伤害高,容易被打断)
魔法南瓜车-------------(反射魔法冲刺,多次伤害)
仙女的水晶鞋-----------(中等回复魔法)


技能CD十分短,虽然只有3个技能,但是不怕技能没得用,技能的伤害挺可观的,就是使用魔法华尔兹时要注意别被敌人打断~回复魔法起到了保障作用~

FINISH技是ドリ-ムスパークル(Dream's Parkle),比比利巴比利布连发~图下会出现城堡和南瓜车,从城堡出来的O要在到南瓜车那里时按O,南瓜车会慢慢驶向城堡使得按O的速度会加快~发射出来的可拐弯魔法弹打中敌人时会另敌人浮在空中,打中越多就浮的越高(似乎针对越重的敌人就浮的越高...)

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收集一个

比比利·巴比利·布--- -(可拐弯追踪魔法弹)
魔法华尔兹-------------(原地储力回旋斩,伤害数次,伤害高,容易被打断)
魔法南瓜车-------------(反射魔法冲刺,多次伤害)
魔法华尔兹-------------(原地储力回旋斩,伤害数次,伤害高,容易被打断)
魔法南瓜车-------------(反射魔法冲刺,多次伤害)
仙女的水晶鞋-----------(中等回复魔法)


增加D-LINK效果 オートリカバリー(Auto Recovery)中了异常状态后短时间内会自动恢复

技能多了比比利巴比利布,技能轮到它时就毫不犹豫地用把...它会追着敌人跑的了...技能多了,一直使用技能都没多大问题了,C槽一满就马上FINISH吧~似乎链接过程中敌人掉落的D-LINK补充很多...只要敌人不消失,几乎能保持链接状态.

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收集满



比比利·巴比利·布-----(可拐弯追踪魔法弹)
魔法华尔兹-------------(原地储力回旋斩,伤害数次,伤害高,容易被打断)
魔法南瓜车-------------(反射魔法冲刺,多次伤害)
比比利·巴比利·布-----(可拐弯追踪魔法弹)
魔法华尔兹-------------(原地储力回旋斩,伤害数次,伤害高,容易被打断)
魔法南瓜车-------------(反射魔法冲刺,多次伤害)
仙女的水晶鞋-----------(中等回复魔法)
仙女的水晶鞋-----------(中等回复魔法)


增加D-LINK效果 リジェネ(Regenerate)HP徐徐回复

技能连起来用没问题就不用说了...储C槽也非常快哦....而且HP还会自动回复...加上两个回复魔法= =

FINISH变成ブレッシングダンス(Blessing Dance)~梦幻的华尔兹,使用方法和之前一样,但是不再是一下一下攻击,而是自身范围内不断伤害,而且使用FINISH途中无敌且可以慢慢移动...华丽又残酷(误)的圆舞曲啊...不过注意别点错了...错了会停下来的(再按中就会重新转起)....技能增加至8个,回复魔法还有两个.....耀眼~

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扎克斯

原始



火焰斩
全力一击(负面状态)
火焰斩
全力一击(负面状态)
柏青哥三连击


技能回复速度还好,技能全是强力的攻击技。。。柏青哥三连击是连按三次三角连续发动的,要是出来三个一样的图标就会大量掉落东西下来,比如三个铃当就会出好多钱。。。

FINISH是ヒーローズカミング(Hero's Coming)名字很响亮= =足够面对敌人,跳起用力向地面插入一键。。。是大范围性攻击来的,威力和范围都不错,就是只打一次而已。。。

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收集一个

火焰斩
全力一击(随机负面状态)
火焰斩
全力一击(随机负面状态)
范围时间魔法
柏青哥三连击


增加D-LINK效果 バーサク(Berserk)攻击力上升,防御力降低

多了个时间魔法。。。完全攻击流的路线嘛。。。注意中了时间魔法的敌人会马上停止不动,攻击它也不会扣血的,时间解除后就会一次性扣除。。。因为敌人不会死,储C槽的好时间。。。。
FINISH和之前是一样的

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收集满



火焰斩
全力一击(随机负面状态)
火焰斩
全力一击(随机负面状态)
火焰斩
范围黑暗魔法
范围时间魔法
柏青哥三连击


增加D-LINK效果 アタックフリック(Attack Flick)一定几率对物理攻击进行防御

多出了个黑暗魔法。。。中了该魔法的敌人打的时候不一定对着你打...。。。名副其实的攻击流了。。。没有回复魔法,所以时间魔法和黑暗魔法显得十分重要了~技能的回复可以说是连接起来了,由头到尾一直用技能都可以连起来没有停顿,另一种意义上十分安全。

FINISH技是ヒーローズプライド(Hero's Pride)...名字还是很响亮......不停分身瞬移斩击--->分身瞬移斩击(如果没敌人了就原地分身瞬移斩。。。每次高上那么一点点。。。)。。。。连续斩上很多次后再向地面插入一键造成范围攻击。。。威力超大。。。

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试验体626号(史迪奇)

原始



中等雷电魔法
中等雷电魔法
中等无重力魔法
雷电斩
中等回复魔法


习惯打雷式的全范围攻击的人会很喜欢的。。。敌人多的时候储C槽特别快。。。但是FINISH技能还不行

FINISH技是ランダムビーム(Random Beam),光线枪定位数发射击,发动无敌,需要自己锁定敌人,不然前放没敌人时只会打空,反应键式板机。。。要锁定又要看符号,不太实用,
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收集一个

中等雷电魔法
高等雷电魔法
雷电魔法冲击
中等无重力魔法
雷电斩
中等回复魔法


增加D-LINK效果 アタックアップ(Attack Up)普通攻击威力增加

其中一个魔法变成了高等,还多了个魔法保护冲击!
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收集满



中等雷电魔法
高等雷电魔法
雷电魔法冲击
雷电魔法冲击
中等无重力魔法
范围爆雷魔法
雷电斩
中等回复魔法

增加D-LINK效果 CPダブルアップ(CP Double Up)获得CP增加

现在来一批批的敌人都不用怕了。。。跑到附近连续放电,储满C槽就发动FINISH技大范围攻击!

FINISH技能改为オハナビート(Ohana Beat),夏威夷四弦琴音波攻击,也是反应式的按键,但是慢的多,可以看清楚,有时候需要同时按下两个的。发动时无敌,攻击范围和攻击次数随着玩家按反应键而扩大和增加!
。。。。看着就怀念KH2了。。。
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彼特·潘

原始



全力一击
全力一击
高速冲击突刺
风速一击


这位也是物理系的人物啊....

FINISH技能是エアパッシング(Air Passing)慢镜头彼特突刺,同时还能获得金钱...发动后先连斩两下,然后镜头动作会变被慢并提示连打,连打次数就是突刺的次数也就是伤害的次数,慢镜完毕后就以一高速冲击突刺为完结

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收集一个

全力一击
全力一击
高速冲击突刺
风速一击

初等无重力魔法

增加D-LINK效果 レビテト(Levitate)滞空时间增加

多了个无重力魔法为普通攻击服务~反正FINISH怎么储C槽都是那一招,没所谓了

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收集满



全力一击(附带的异常和下面两个不一样的)
全力一击
全力一击
高速冲击突刺
风速一击
初等无重力魔法
中等回复魔法


增加D-LINK效果 ダブルヒット(Double Hit)普通攻击可以击中2次

头像变成系列最有用的召唤~汀克......多出了一个最主要的回复技能保障了HP~

FINISH是バレルロール(Barrel Role),发动后一共有4次反应键,每按对一次就会翻身转两次,每次都带有伤害判断,发动时无敌,可以调整方向.....发动时好像有回复到...因为我在怪场试的,所以会掉落不少补血的球...分不出来....

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键刃图鉴
(前面是是我意译,后面是英语翻译,不必要太过当真,有专门翻译出来后我再改回来)



TERRA专用  沉稳的大地/摇动的大地

攻击力3,魔法力1

键身比较短,攻击力比较少,是TERRA初始的就拥有的键刃



TERRA专用  大地王者/痛苦的盖亚

攻击力5,防御力3

TERRA在命运之岛的剧情过后获得



TERRA专用   黑暗斧头/黑暗撕咬者

攻击力5,魔法力2

键身较短,攻击力很高的键刃,TERRA在幻影竞技场中完成任务后获得.



TERRA专用  黑暗吞噬/混沌收割者

攻击力10,魔法力-2

键身长,攻击力超高,但魔法力超低的键刃,在回到启程之地打赢师傅剧情后获得



VEN专用  清凉的微风

攻击力3,魔法力1

键身比较短,攻击力比较少,VEN的最初的键刃



VEN专用   热情火轮/(无赖,调皮鬼)流氓的热情(火焰)

攻击力3,魔法力3

键身较长,魔法力比较高的键刃,在光辉庭院与红毛相遇后剧情获得



VEN专用 残缺的心/失去的记忆(失落的回忆)

攻击力6,魔法力5

键身较长,VEN在命运之岛剧情后获得



AQUA专用  飘零的雨水

攻击力2,魔法力2

键身比较短,攻击力和魔法力都比较少,是AQUA初始的就拥有的键刃



AQUA专用  纯真花束/命运之地

攻击力3,魔法力3

AQUA在光辉庭园解救KAIRI危机后剧情获得



AQUA专用  冰晶皇冠/暴风雨

攻击力5,魔法力4

AQUA在命运之岛剧情后获得



AQUA专用  光辉纹章

攻击力4,魔法力7

键身较长,魔法力十分高的键刃,在最终章开始后获得.



共有  三色女巫/精灵(仙子)之星

攻击力2,魔法力3

魔法力比较高的键刃,完成魔法领地(Enchanted Dominion)后获得



共有  七个小矮人/矿石光辉

攻击力3,魔法力2

攻击力和魔法力很平衡的一把键刃,键身较短,完成矮人森林(Dwarf Woodland)后获得



共有  梦想城堡/水晶工厂

攻击力2,魔法力2

成梦之城堡(Castle of Dream)后获得



共有  迪士尼卡丁/优胜勋章(奖章)

攻击力4,魔法力2

键身较长,成迪士尼镇(Disney Town)赛车比赛(第三条,也是最后的赛道),得到第一名后获得



共有  英雄的奖杯/英雄的标记

攻击力5,魔法力1

攻击力量很高,完成奥林帕斯竞技场(Olympus Coliseum)后获得



共有  宇宙飞船/超速驾驶

攻击力4,魔法力3

键身有点长,攻击力和魔法力很平衡的键刃,完成外层空间(Deep Space)后获得



共有  精灵灯盏花/妖精魅力(咒语)

攻击力3,魔法力6

键身较短,魔法力十分高的键刃,完成无忧岛/永无岛(Neverland)后获得



共有  美味塔

攻击力6,魔法力4

攻击力很高,会心一击率100%,雪糕全收集后获得



共有  终极武器(最终兵器)

攻击力7,魔法力6

最强的键刃,アリーナ幻影竞技场 LV30霸者の复仇完成后获得

======================================
风格图鉴

吃指定雪糕都可以随时变成以下一二阶风格,所以在方法那里就不重复提出了,详细参照上面的表格

另外,风格进阶与“使用次数”><“技能等级制”>“优先级”这麻烦的计算系统相关。。。

其实只要自己设技能时把相对的技能放进去,避免使出连击终结技的话,打的时候就自然进阶的了。。。

没必要烦恼太多去计算这玩意。。。

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一阶风格一览
-------------------------------------------------------------



フェイタルモード
Fatal Mode
致命模式/毁灭模式


TERRA专用  

攻击力得到上升和加快,FINISH技是用键刃向地面范围性攻击

进阶方法是:以无属性战技为主攻击敌人



スピードレイヴ
Speed Rave
疾风锐舞/超速咆哮


VEN专用  

攻击速度加快,连击数增加了,FINISH是快速的连击后前方扇型光影攻击

进阶方法是:以无属性战技为主攻击敌人



マジックウィッシュ
Magic Wish
魔法祝愿


AQUA专用  


回转着键刃攻击,最后一击是能量球攻击,FINISH是很华丽的可移动大范围连续攻击

进阶方法是:以不属于火雷冰的属性攻击为主攻击敌人



Ice Blast
雪糕爆裂


共有  


普通攻击加入了一两次雪糕球攻击,FINISH技是召唤大量雪糕球并爆裂攻击!

小游戏制造雪糕两首曲目中等难度通关,升阶方法是:食用雪糕后随机进阶




ファイアブレイザー
Fire Blazer
火焰夹克/火焰传播


共有  


攻击附带火属性,连击终结技是火焰在身边环绕,FINISH是向前方发射5个大火球

进阶方法是:以火属性攻击为主攻击敌人



サンダーボルト
Thunder Bolt
雷电弩箭


共有  


攻击附带雷属性,FINISH是放出雷球大范围电击并造成眩晕!

进阶方法是:以雷属性攻击为主攻击敌人



ダイヤモンドダスト
Diamond Dust
钻石星尘

共有  


攻击附带冰属性,连击终结技是冰块围绕攻击,FINISH是定位范围冰冻攻击!

进阶方法是:以冰属性攻击为主攻击敌人




-------------------------------------------------------------
二阶风格一览
-------------------------------------------------------------




ブレードチャージ
Blade Charge
键刃巨化

TERRA AQUA 专用  

因为键身加长而攻击范围增加,离远点的敌人也能一起砍到,FINISH是旋转键刃发动连续伤害和强力一击!

进阶方法是:进入一阶风格后,以 (ストライク系、ファイア系、ブリザド系)法术包围撞击类(魔战技) 或 火属性攻击类 或 冰属性攻击类 为主攻击敌人



サイクロン
Cyclone
飓风


VEN专用  

攻击速度加快再加快,打起来很过瘾,FINISH是水晶龙卷,四处移动连续伤害大范围的敌人!

进阶方法是:进入一阶风格后,以 (エアロ系、ストライク系や、レイド系)风属性攻击类 或 法术包围撞击类(魔战技) 或 键刃回力标类 为主攻击敌人



ゴーストドライブ
Ghost Drive
幽灵驱动/幽灵驱使


AQUA专用  

用瞬间移动来发动普通攻击,连冲刺也变成瞬移的,FINISH是定位多次伤害,最后全范围眩晕。

进阶方法是:进入一阶风格后,以 (マグネ系、サンダー系、カウンター系)磁力类 或 雷属性攻击类 或 反击 为主攻击敌人



ロックブレイカー
Rock Breaker
岩石破碎

TERRA专用  

攻击力得到增加,攻击方式更加霸道,FINISH是召唤数条巨大岩石四处飞,造成大范围伤害


进阶方法是:进入一阶风格后,以 (ブレード系、デトネ系、ブルータルブラスト)属性斩类 或 陷阱魔法类 或 战技“ブルータルブラスト/Brutal Blast/将敌人打到空中,并放出强力的回转攻击吹飞敌人 ”为主攻击敌人




ウィングブレード
Wing Blade
翼刃/六键/六键之翼

VEN专用  

攻击速度虽然没飓风快,但是胜在华丽&连击,FINISH是六键包围身边发动华丽大招!

进阶方法是:进入一阶风格后,以 (ブレード系、マグネ系、カウンター系)属性斩类 或 磁力类 或 反击 为主攻击敌人



ダークインパルス
Dark Impulse
黑暗脉冲


TERRA专用  

攻击力上升,把攻击力都集中在一体上,连击总结技是向前伸出鬼之手,FINISH是钻进地面对准敌人发动强力鬼之手


进阶方法是:进入一阶风格后,以 (ゼログラビデ系、マグネ系、ダーク系)无重力类 或 磁力类 或 黑暗魔法类(包括魔战技) 为主攻击敌人



エアライダー
Air Rider
天空骑士


VEN  AQUA  专用  

身体浮在空中,连移动都感觉是飘来飘去,FINISH是踩着键刃四处飞行冲击!

进阶方法是:进入一阶风格后,以 (突進系、ゼログラビデ系、ジャンプ系)突进(魔)战技类 或 无重力类 或 全力一击类 为主攻击敌人

-------------------------------------------------------------
D-LINK风格和虚空风格一览
-------------------------------------------------------------




Terra  泰拉



Ventus  维恩



Aqua 阿库亚



Mickey  米奇



Donald  唐老鸭



Goofy  高飞



Maleticent  梅尔菲森特



Show White  白雪



Cinderella  仙蒂瑞拉



Zack  扎克斯



Experiment 626 (Stitch)  试验体626号(史迪奇)



Peter Pan  彼特·潘



Vanitas  虚空

----------------------------------------------------------------
迪士尼镇的小游戏

制造雪糕



这和美人鱼世界阿特兰蒂斯的音乐游戏大致一样,想比起来就是画面是固定一个方向的,需要手动移动目标,要按的只有O,曲目没那么多而已....说是这么说,但最高难度还是有点难度的.....

听三兄弟的拍掌节奏来演奏音乐,画面会出现一个小圆圈并且外围有个大圆圈慢慢收缩,当两个圈重合时要对准那里按O射出雪糕....其实到后面光靠眼睛看是不够的,记版和听节奏才是最重要的

游戏操作如下:

十字键上左右---移动准心,上左右分别对着三兄弟

摇杆-----------和十字键一样,但是这个灵敏多了

O键------------发射雪糕


游戏的玩法是:

跟着三兄弟拍节奏~

他们在演示阶段时拍一下掌就表示等下轮到你时要在他那里点一下,点的频率根据他拍掌的频率决定

当在演示中看到他们不停跺脚,地上发光的时候,就表示到时要在他那里按O连击


游戏分数的记法:

每当发生学糕成功一次,连击数就会增加,连击数增大了普通击能得到的分数也会跟着增加,但是一错误就会马上清零.

一但出了错误,三兄弟手上的雪糕就会掉下很多颗(是很多颗,但不会掉光),影响到最终评分后雪糕的高度

连击时的每一击的分数不算高,但是连击的次数是会加入连击数值的,所以努力按O吧...

最后分数统计是现得分+完美一击的次数=这次小游戏的得分

根据得分来判断你这次游戏的评价:

BAD(不知道有没有...我没拿过),GOOD,COOL,F...(单词忘了- =反正三兄弟会喊超华丽...是这翻译没错吧...)


小游戏赠送的东西是:

游戏共有两曲(不知道会不会增加),首先把两首曲的简单模式完美了(最高评价)

然后第一首曲就会追加中等模式,再次完美~就增加第二首曲的中等模式

两首歌的中等模式也完美了的话,就会得到雪糕风格,同时开启两首歌的困难模式

第一首歌的困难模式完美了能得到圣灵药一个,第二首歌曲困难模式完美了能得到混沌的结晶一个,都是稀少物资来的~


游戏的注意事项如下:

到了后面三兄弟的动作越来越快,甚至在三兄弟还没演示完我们就得开始打了...努力记版就能过的,所以玩多几次就没问题的

----------------------------------------------------
迪士尼赛车



操作方法与星空战时的操作大致一样,操作方法在下面有写~玩这游戏有时候需要运气...总觉得NPC的车比我们快多了...

游戏的赛道一共有3条,每完成一条就开启下一条赛道

游戏玩法就没啥好说的了,要在比赛中拿第一.

游戏操作:

方向键------改变方向

交叉键------加速

方块键------刹车

三角键------防御

圆圈键------攻击(根据个人不同攻击方式好像也不一样)

LR键-------切换视角

小游戏排名:

不用说都知道是要得第一名了......而比赛时间会记录到个人记录

小游戏赠送的东西:

前两条赛道的奖励是道具或技能,第三条赛道通过就能得到键刃---优胜勋章

游戏注意事项:

1,赛道中是存在捷径的,看下地图就可以知道哪里有捷径了

2,隧道一样的地方是加速用的,但必须踩在发光的指针上才有效

3,一直按住加速的话转弯会很困难,必要时就按刹车吧

4,一定要善用攻击和防御,这是很重要的

5,场景里有龙卷风障碍,小心避开,另外还有个类似光球一样的东西在赛道上,那是让你一段时间无敌的保护罩

--------------------------------------------------------------------------------
水果排球



这个游戏比前两个还要难...特别是最后一战...改叫人品大战好了= =

游戏玩法就是将喷出来的水果打进对方的栏里,防止自己的栏被进球,时间到后看谁进球多谁就赢

游戏中可以打击水果来攻击别人造成短时间晕切。

游戏分三个难度,第一个是两个胖子无知,第二个是奇奇和蒂蒂,第三个是正义队长

游戏操作:

方向键------移动

交叉键------条约


方块键------防御打击

三角键------挑高(高处扣球,反应键式)

圆圈键------向前攻击

只有赢了才会开启下一级的难度,同样会记录到个人记录去

游戏最高难度赠送的是一个集中锁定攻击技能锁定时间很长,锁定要到MAX也需要很多,发射出来的炮会快速移动到敌人附近再攻击,并有混乱效果

游戏注意事项:

1,自己的龙门的移动和对方的龙门移动是一致的,所以不用担心看不到自己的龙门,看对方的就行了

2,水果的大小决定速度,威力(砸到人时),硬脆(会打烂的),和是否简单通过中间的网

3,背后的龙门是水果一碰到就算进球的,所以无论是大个还是小个的水果都需要注意

4,水果中,有种是杨桃,打烂后就会掉出很多香蕉皮,一旦踩到就要晕上好一段时间,要十分注意(敌人也一样)

5,水果中,有种是葡萄,打烂后就会分开成很多个小葡萄,小葡萄进一个都算一球,一不小心就可能拉开分数,要注意

6,水果出场后,如果久久没有进球或者被打烂就会自动消失

7,喷水果的方向是敌人一次我方一次的

--------------------------------------------------------------------------------
砸木箱



最简单的一个,同时也只有一个难度而已

善用FINISH、技能和风格就等简单胜出,操作就和平时一样,没特别要注意的地方。

这里在“报告”里也计算成绩,常常有人漏掉这个
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发表于 2010-1-11 13:26:03 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-5-16 11:18 编辑

表格相关资料合集
================================================

说明:在这里的绝大部分资料都来自日站MASTERWIKI

少部份的翻译部分就由我来翻译

最近都不算很有空,翻译也只能慢慢来了

所以将就一点看吧

================================================

以下为无知的表格

无知名称主要出现地点掉落物備考
フラッド全般ポーション
スクラッパー全般みなぎる結晶、オールキュア、
うるおいの結晶
ブルーザー全般力の結晶、メガポーション
満たされる結晶
レッドホットチリ全般きらめく結晶、エーテル、ファイガ
モノトラッカー
ソーンバイトエンチャンテッドドミニオン時の結晶
シューゲイザーキャッスル・オブ・ドリーム
チェストスパイダーオールキュア
アーチレイブンコンフュストライク
レイザーバニーキャッスル・オブ・ドリームケアル
シェイドジェリー
イリメタブルタンクディープスペース
メディシンボトルネバーランド
ソニックブラスターディープスペース
パイルフェイスネバーランド
ワイルドブルーザーネバーランド
ブルーシーソルトきらめく結晶、エーテル
ブリザラ、ブリザガ
イエローマスタードネバーランドサンダガ
マンドレイクレイディアントガーデンめぐりくる結晶
バックルブルーザーオリンポスコロシアム
クロノツイスター時の結晶、ストップ、
スロウ
アックスフラッパー
ジェリーボール
スプリングロウディディープスペース
シンフォニーマスターTERRA:梦之城堡
ホイールマスターTERRA:魔法领地
任务:駆ける紡ぎ手
カースドキャリッジAQUA:梦之城堡
任务:呪いの輪廻
マッドトレントVEN:矮人森林
トリニティアーマー剧情--光辉庭院
任务:集いたる暴君
ミミックマスター任务:幻惑せし者
任务:幻影の魔術師
アイアンプリズナーⅠ任务:審判の時
アイアンプリズナーⅡ任务:牢獄の番人
アイアンプリズナーⅢ任务:振り下ろされた罰
アイアンプリズナーIV任务:闘技場の支配者



==============================================

以下是FINISH技派生列表

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
フィニッシュヒートスラッシュ1
ロックライズ1ジャッジオブラムウ
ロックライズ2ブラックスター1ブラックスター2デストロイアーツ
エクスプロージョン
ヒールストライク
クレイジーアワーズランダムエンド
ゴールドラッシュサプライズ2 
サプライズ1


名称性能備考

フィニッシュ
Finish
发动强力的跳跃攻击初期

ヒートスラッシュ1
Heat Slash 1
火焰包围的状态下发动回转攻击
由フィニッシュ派生
火焰夹克风格次数(8)

ロックライズ1
Rock Rise 1
发动回转攻击和跳跃攻击
由フィニッシュ派生
获得的CP×2000

ゴールドラッシュ
Gold Rush
发动跳跃攻击
被击中的敌人会掉落金钱

由フィニッシュ派生
捡得的金钱×1000

ジャッジオブラムウ
Judge of Ramuh
被雷电包围的状态下发动快速的连续攻击
看准时机按下○键会追加跳跃攻击
由ロックライズ1派生
雷电弩箭风格次数(12)

ロックライズ2
Rock Rise 2
发动回转攻击和跳跃攻击
最后会从地面突出岩石击飞敌人

由ロックライズ1派生
打倒敌人获得的CP×4200

クレイジーアワーズ
Crazy Hours
看准时机按下○键可以连续多次投出键刃攻击敌人
可以令部分敌人变为停止或缓慢1状态

由ロックライズ1派生
或由ゴールドラッシュ派生
行走的步数×7000

サプライズ1
Surprise 1
发动攻击
正确按下画面显示的按键会得到奖励

由ゴールドラッシュ派生
捡得金钱×1400

ブラックスター1
Black Star 1
发动回转攻击和跳跃攻击并落下陨石
会令敌人变为失明状态或眩晕状态

由ロックライズ2派生
打倒的敌人数量×420

ヒールストライク
Heal Strike
看准时机按下○键会发动突进攻击和回转攻击
攻击的同时会恢复HP。

由ロックライズ2派生
HP变为0的次数×5

ランダムエンド
Random End
看准时机按下○键会发动各种攻击
会引起各种异常状态

由クレイジーアワーズ派生
行走的步数×8000

サプライズ2
Surprise 2
蓄力之后发动跳跃攻击
正确按下画面显示的按键3次会得到奖励

由クレイジーアワーズ
或由サプライズ1派生
捡到的金钱×5200

ブラックスター2
Black Star 2
发动回转攻击和跳跃攻击并落下多颗陨石
会令敌人变为失明状态或眩晕状态

由ブラックスター1派生
打倒的敌人数量×550

エクスプロージョン
Explosion
发动能够引起大爆炸的强力跳跃攻击
被卷入爆炸范围的敌人必定进入眩晕状态

由ブラックスター1派生
获得CP×6400

デストロイアーツ
Destroy Arts
隕石多次落下陨石并引起爆炸                  (由ブラックスター2派生)
控制地面上的瞄准光圈可以改变降落地点(打倒敌人获得的CP×10000</TD )




Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
フィニッシュヒートスラッシュ1
エアアーツ1ジャッジオブラムウ
エアアーツ2エアアーツ3エアアーツ4セレスティアル
エクスプロージョン
ヒールストライク
ゴールドラッシュクレイジーアワーズサプライズ2セレブレイション
サプライズ1



名称性能備考

フィニッシュ
Finish
发动迅速的连续攻击初期拥有                 

ヒートスラッシュ1
Heat Slash 1
被火焰包围的状态下发动回转攻击
由フィニッシュ派生
火焰夹克风格次数×8

エアアーツ1
Air Arts 1
利用风之力发动迅速的连续攻击
部分敌人会进入眩晕状态

由フィニッシュ派生
获得的CP×2000

エアアーツ2
Air Arts 2
利用风之力发动迅速的连续攻击和回转攻击
部分敌人会进入眩晕状态

由エアアーツ1派生
获得的CP×4000

エアアーツ3
Air Arts 3
用风之力发动迅速的连续攻击和回转攻击
部分敌人会进入眩晕状态

由エアアーツ2派生
行走的步数×4500

エアアーツ4
Air Arts 4
利用风之力发动迅速的连续攻击和回转攻击
被击中的敌人必定会进入眩晕状态

由エアアーツ3派生
行走的步数×7000

ゴールドラッシュ
Gold Rush
发动跳跃攻击
被击中的敌人会掉落金钱

由フィニッシュ派生
获得的金钱×1000

クレイジーアワーズ
Crazy Hours
看准时机按下○键可以连续多次投出键刃攻击敌人
可以令部分敌人变为停止或缓慢状态

由エアアーツ1派生
或由ゴールドラッシュ派生
行走的步数×7000

ヒールストライク
Heal Strike
看准时机按下○键会发动突进攻击和回转攻击
攻击的同时会恢复HP。

由エアアーツ2派生
HP变为0的次数×5

エクスプロージョン
Explosion
发动能够引起大爆炸的强力跳跃攻击
被卷入爆炸范围的敌人必定进入眩晕状态

由エアアーツ3派生
获得的CP×6400

ジャッジオブラムウ
Judge of Ramuh
被雷电包围的状态下发动快速的连续攻击
看准时机按下○键会追加跳跃攻击

由エアアーツ1派生
雷电弩箭风格次数×12

サプライズ1
Surprise 1
发动攻击
正确按下画面显示的按键会得到奖励

由ゴールドラッシュ派生
捡到的金钱×1400

サプライズ2
Surprise 2
蓄力之后发动跳跃攻击
正确按下画面显示的按键3次会得到奖励

由クレイジーアワーズ派生
或由サプライズ1派生
捡到的金钱×5200

セレブレイション
Celebration
会同时打出很多金钱的幸运技能
由サプライズ2派生
捡到的金钱×7000

セレスティアル
Celestial
正确按下画面显示的按键则会用龙卷风之力对敌人发动跳跃攻击
最后冲向地面并发出大范围的暴风

由エアアーツ4派生
打倒的敌人数量×800



Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
フィニッシュヒートスラッシュ1ヒートスラッシュ2
マジックパルス1ジャッジオブラムウ
マジックパルス2マジックパルス3マジックパルス4テレポブラスト
エクスプロージョン
アイスバースト
ヒールストライク
クレイジーアワーズ
ゴールドラッシュサプライズ2 
サプライズ1



名称性能開放条件

フィニッシュ
Finish
发动魔法攻击,将周围的敌人击飞初期

ヒートスラッシュ1
Heat Slash 1
火焰包围的状态下发动回转攻击
由フィニッシュ派生
火焰夹克风格次数×8

マジックパルス1
Magic Pulse 1
发动魔法攻击
周围的部分敌人会进入混乱状态

由フィニッシュ派生
获得的CP×2000

ゴールドラッシュ
Gold Rush
发动跳跃攻击
被击中的敌人会掉落金钱

由フィニッシュ派生
获得的金钱×1000

ヒートスラッシュ2
Heat Slash 2
火焰包围的状态下发动跳跃攻击
看准时机按下○键会追加回转攻击

由ヒートスラッシュ1派生
火焰夹克风格次数×12

ジャッジオブラムウ
Judge of Ramuh
雷电包围的状态下发动快速的连续攻击
看准时机按下○键会追加跳跃攻击

由マジックパルス1派生
雷电弩箭风格次数×12

マジックパルス2
Magic Pulse 2
发动魔法攻击
周围的部分敌人会进入混乱和睡眠状态

由マジックパルス1派生
获得的CP×3800

クレイジーアワーズ
Crazy Hours
看准时机按下○键可以连续多次投出键刃攻击敌人
可以令部分敌人变为停止或缓慢状态

由マジックパルス1派生
或由ゴールドラッシュ派生
行走的步数×7000

サプライズ
Surprise 1
发动攻击
正确按下画面显示的按键会得到奖励

由ゴールドラッシュ派生
捡到的金钱×1400

マジックパルス3
Magic Pulse 3
发动魔法攻击
周围的部分敌人会进入混乱和睡眠状态

由マジックパルス2派生
打倒的敌人数量×350

ヒールストライク
Heal Strike
看准时机按下○键会发动突进攻击和回转攻击
攻击的同时会恢复HP

由マジックパルス2派生
HP变为0的次数×5

サプライズ2
Surprise 2
蓄力之后发动跳跃攻击
正确按下画面显示的按键3次会得到奖励

由クレイジーアワーズ派生
或由サプライズ1派生
捡到的金钱×5200

マジックパルス4
Magic Pulse 4
看准时机按下○键可以发动能够引发
各种异常状态的魔法攻击

由マジックパルス3派生
打倒的敌人数量×500

エクスプロージョン
Explosion
发动能够引起大爆炸的强力跳跃攻击
被卷入爆炸范围的敌人必定进入眩晕状态

由マジックパルス3派生
打倒敌人获得的CP×6400

アイスバースト
Ice Burst
发动回转攻击并连续放出冰魔法

由マジックパルス3派生
钻石星尘风格次数×15

テレポブラスト
Teleport Blast
发出大量魔法弹
正确按下画面显示的按键则会击向敌人

由マジックパルス4派生
打倒的敌人数量×800


====================================================

天幻论坛的Xemnas大大整理了关于全技能收集和效果的表格!

射击锁定指令 シュートロックコマンド Shoot Lock Command


长按L+R进入瞄准模式,锁定敌人之后按○键发动攻击,威力很大,并且可以对单一目标进行多次锁定,是快速削减敌人HP的良好技能,并且发动时处于无敌状态,不会受到伤害

下表为三个主人公的射击锁定指令介绍及获得方法,其中指令板大富翁指的是从该棋盘上的星星图案奖励格子中得到,指令合成稀有变化则是指在合成指令的时候发生的低概率变化,合成暂时只给一个举例

以下这是锁定射击技能列表!

第一列是技能名称

第二列是技能效果
第三列是技能最高等级
第四列是技能的MAX锁定数
第五列是获得方法


泰拉 テラ Terra
名称性能等级锁定数获得方法


メテオシャワー

Meteor Shower

流星雨
发出像小星星一样的子弹
锁定数特别多
430指令板大富翁:梦之城堡


フレイムバースト

Flame Burst

火焰爆裂
发射火焰弹415矮人森林宝箱


カオススネーク

Chaos Snake

混沌蛇
发出蛇形移动的子弹
被击中的敌人会进入混乱状态
420在小游戏水果排球中打败黑暗队长皮特

ブラックボレー

Black Volley

黑暗群射
发射黑暗子弹
锁定数很多
418完成光辉庭院的剧情

ラグナロク

Ragnarok
诸神黄昏/仙境传说
一齐发射出数量众多的光之弹416指令板大富翁:启程之地

サンダーストーム

Thunder Storm

雷霆风暴
一齐发射出数量众多的电气弹
每颗子弹的威力都很高
45梦之城堡宝箱

バイオバラージュ

Bio Barrage

生命阻塞
一齐发射出令敌人中毒的子弹48幻影竞技场:2500medal换取
指令合成稀有变化:リフレクトガード+ポイズン

フォトンチャージ

Photon Charge

光子突击
发出光之力反复多次突击敌人415幻影竞技场:1600medal换取

アブソリュートゼロ

Absolute Zero

绝对零度
全身被冷气包围的状态下反复多次突击敌人412迪士尼镇宝箱

ライトニングレイ

Lightning Ray

闪电光线
以惊人地高速反复多次突击敌人418指令合成稀有变化:サンダーブリッツ+ファイアダッシュ

ソニックシャドウ

Sonic Shadow

音速影子
化为阴影反复多次突击敌人
被击中的敌人会进入黑暗状态
510初期装备

アルテマキャノン

Ultima Cannon

创世纪加农炮

最强的射击锁定指令
将键刃巨大化,发射出产生大爆炸的强大子弹

PS:TERRA的RL技
616幻影竞技场:lv20任务闘技場の支配者奖品


维恩图斯 ヴェントゥス Ventus
名称性能等级锁定数获得方法

メテオシャワー

Meteor Shower

流星雨
发出像小星星一样的子弹
锁定数特别多
430指令板大富翁:梦之城堡

フレイムバースト

Flame Burst

火焰爆裂
发射火焰弹415初期装备
カオススネーク

Chaos Snake

混沌蛇
发出蛇形移动的子弹
被击中的敌人会进入混乱状态
420在小游戏水果排球中打败黑暗队长皮特

ラグナロク

Ragnarok

诸神黄昏/仙境传说
一齐发射出数量众多的光之弹416指令板大富翁:启程之地

サンダーストーム

Thunder Storm

雷霆风暴
一齐发射出数量众多的电气弹
每颗子弹的威力都很高
45梦之城堡宝箱

バイオバラージュ

Bio Barrage

生命阻塞
一齐发射出令敌人中毒的子弹48指令合成稀有变化:ストライクレイド+ポイズン

パルスボム

Pulse Bomb

脉冲炸弹
从键刃的前端放出能量诱发多处小型爆炸
锁定数很多
520外层空间宝箱

フォトンチャージ

Photon Charge

光子突击
发出光之力反复多次突击敌人415幻影竞技场:1600medal换取

アブソリュートゼロ

Absolute Zero

绝对零度
全身被冷气包围的状态下反复多次突击敌人412魔法领地宝箱

ライトニングレイ

Lightning Ray

闪电光线
以惊人地高速反复多次突击敌人418指令合成稀有变化:サンダーブリッツ+ファイアダッシュ

マルチボーテックス

Multi Vortex

极方漩涡

最强的射击锁定指令
借住风之力,高速挥动键刃对敌人进行冲击

PS:VEN的RL技
630幻影竞技场:lv20任务闘技場の支配者奖品


阿库亚 アクア Aqua
名称性能等级锁定数获得方法
メテオシャワー

Meteor Shower

流星雨
发出像小星星一样的子弹
锁定数特别多
430指令合成稀有变化:ストライクレイド+サンダガ
指令板大富翁:梦之城堡
フレイムバースト

Flame Burst

火焰爆裂
发射火焰弹415幻影竞技场:900medal换取
カオススネーク

Chaos Snake

混沌蛇
发出蛇形移动的子弹
被击中的敌人会进入混乱状态
420在小游戏水果排球中打败黑暗队长皮特

バブルブラスト

Bubble Blast

泡泡爆裂
发出泡泡子弹515初期装备

ラグナロク

Ragnarok

诸神黄昏/仙境传说
一齐发射出数量众多的光之弹416指令板大富翁:启程之地

サンダーストーム

Thunder Storm

雷霆风暴
一齐发射出数量众多的电气弹
每颗子弹的威力都很高
45梦之城堡宝箱

バイオバラージュ

Bio Barrage

生命阻塞
一齐发射出令敌人中毒的子弹48幻影竞技场:2500medal换取

レインボーシャワー

Rainbow Shower

虹光花/彩虹淋浴
一齐发射出七彩子弹516外层空间宝箱

フォトンチャージ

Photon Charge

光子突击
发出光之力反复多次突击敌人415幻影竞技场:1600medal换取

アブソリュートゼロ

Absolute Zero

绝对零度
全身被冷气包围的状态下反复多次突击敌人412魔法领地宝箱

ライトニングレイ

Lightning Ray

闪电光线
以惊人地高速反复多次突击敌人418指令合成稀有变化:サンダー+サンダラ

シャイニーブルーム

Shiny Bloom

光明盛开

最强的射击锁定指令
回转的同时向四面八方发出光弹

PS:AQUA的RL技
620幻影竞技场:lv20任务闘技場の支配者奖品


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十分感谢天幻论坛的Xemnas大大又一次提供重要的资料!

这次是十分难遇见的稀有怪和雪糕制作方案!


关于  雪糕商店 アイスショップ Ice Shop !

雪糕的效果除了能随机进入雪糕风格(前提已经学的)外,还能进入其他许许多多的风格哦!

每个雪糕都有对应的配方,合成成功之后既可以用钱买到,也可以继续去搜集素材回来合成。

雪糕配方全都完成之后会得到一把键刃デリシャスタワー,威力不错,而且100%会心



三人共通
雪糕变身风格购买价出售价材料
ボルケーノカレー
ファイアブレイザー

Fire Blazer

火焰夹克/火焰传播
4020とんがりペッパー:5
トゥーンカレー:3
スノウベアー
ダイヤモンドダスト

Diamond Dust

钻石星尘
4020オープンセサミ:3
ソイミルク:5
スパークレモン
サンダーボルト

Thunder Bolt

雷电弩箭
4020イナズマキャンディ:4
ジェットソーダ:2
ダンシングレモン:3


泰拉 テラ Terra
雪糕变身风格购买价出售价材料
ジュエルバニラ
フェイタルモード

Fatal Mode

致命模式/毁灭模式
4020黄金ジャム:1
ジュエルビーンズ:1
クリスタルシュガー:3
クイーンベリー
ブレードチャージ

Blade Charge

键刃巨化
8040秘密のラズベリー:7
フラワージェリー:10
バースデイケーキ:8
ローズハニー:7
ロッククランチ
ロックブレイカー

Rock Breaker

岩石破碎
8040銀河ミャラメル:15
ワイルドナッツ:12
ブラック?ピート
ダークインパルス

Dark Impulse

黑暗脉冲
12060謎の豆:20
謎のクリーム:20


维恩图斯 ヴェントゥス Ventus
雪糕变身风格购买价出售价材料
ハニーベアー
スピードレイヴ

Speed Rave

疾风锐舞/超速咆哮
4020トレジャーハニー:3
夢見るリンゴ:2
グーフィー?パフェ
サイクロン

Cyclone

飓风
8040モーグリコーヒー:7
大粒アーモンド:6
バレンタインチョコ:5
森のカステラ:10
ミルキーウェイ
エアライダー

Air Rider

天空骑士
8040ふわふわクリーム:10
虹のシロップ:8
わた雲のキャンディ:14
ダブルクランチ
ウィングブレード

Wing Blade

翼刃/六键/六键之翼
12060煮詰めイチゴ:9
ロマンスミルク:5
ウェディングケーキ:14
流れ星のシロップ:15


阿库亚 アクア Aqua
雪糕变身风格购买价出售价材料
ハットトリック
マジックウィッシュ

Magic Wish

魔法祝愿
4020バルーンメロン:2
英雄オレンジ:2
ファンタジーピーチ:1
クイーンベリー
ブレードチャージ

Blade Charge

键刃巨化
8040秘密のラズベリー:7
フラワージェリー:10
バースデイケーキ:8
ローズハニー:7
ミルキーウェイ
エアライダー

Air Rider

天空骑士
8040ふわふわクリーム:10
虹のシロップ:8
わた雲のキャンディ:14
ドナルド·ソルト
ゴーストドライブ

Ghost Drive

幽灵驱动/幽灵驱使
12060クリスタルソーダ:8
マーメイドソルト:13
ロケットラムネ:15
青空のゼリー:8


这里是掉落材料的稀有怪地点整理!!!!

雪糕的素材是通过打一种叫做プライズポット的敌人掉落的,每个世界出现的プライズポット掉落的素材都不相同,出现地点也很隐蔽

这种敌人不会攻击,不过会从玩家身边逃走,并且过一段时间之后就会消失,所以一定要尽快攻击

因为是每伤害一次就会掉出一个材料,所以建议用磁力系这种高频率低伤害的攻击方式,顺利的话一次就能拿到50多个素材,很轻松

不一定每次都出现,没出现的时候可以切换地图多刷几次,下面的Xemnas都测试过了没问题,大家放心按照表格去找吧


泰拉 テラ Terra
世界出现地点掉落素材
梦之城堡
Castle of Dream
城門広場
广场中央的水池上
バースデイケーキ
クリスタルシュガー
矮人森林
Dwarf Woodland
地下水路
地图左上方区域,限时机关门第三扇门之后
秘密のラズベリー
ワイルドナッツ
魔法领地
Enchanted Dominion
森·水辺
魔法封路的入口正对面的平台
ジュエリービーンズ
ローズハニー
光辉庭院
Radiant Garden
噴水広場
从住宅街进入之后直走的平台下方
ジェットソーダ
ソイミルク
フラワージェリー
迪士尼镇
Disney Town
レース会場前
从ピートの遊技場的入口进入,用空中冲刺到达斜对面的高台上
トゥーンカレー
とんがりペッパー
奥林帕斯竞技场
Olympus Coliseum
テーベの町
进入之后左侧尽头
ワイルドナッツ
イナズマキャンディ
外层空间
Deep Space
トゥーロ星:収容区画
最里面
謎の豆
銀河キャラメル
永无岛
Neverland
ドクロ岩·外
上方通向ドクロ岩·中的入口平台,登上去之后需要用空中冲刺冲到另一个入口
ダンシングレモン
黄金ジャム
謎のクリーム
幻影竞技场
Mirage Arena
Lv8任务:財宝のありか
第三回合
ダンシングレモン
Lv15任务:欲を見つめる目
第三回合
オープンセサミ


维恩图斯 ヴェントゥス Ventus
世界出现地点掉落素材
梦之城堡
Castle of Dream
ねずみの通り道
蜘蛛网下方的蜡烛附近
バレンタインチョコ
ウェディングケーキ
矮人森林
Dwarf Woodland
鉱山:採掘場
地图右侧
ロマンスミルク
夢見るリンゴ
魔法领地
Enchanted Dominion
謁見の間
从桥的入口进入之后左侧
瓶詰めイチゴ
大粒アーモンド
森のカステラ
光辉庭院
Radiant Garden
噴水広場
从住宅街进入之后直走的平台下方
モーグリコーヒー
ソイミルク
ジェットソーダ
迪士尼镇
Disney Town
レース場前
从ピートの遊技場的入口进入,入口附近的木箱周围
とんがりペッパー
トゥーンカレー
奥林帕斯竞技场
Olympus Coliseum
テーベの町
进入之后左侧尽头
イナズマキャンディ
わた雲のキャンディ
外层空间
Deep Space
宇宙船:転送室
将其他敌人全灭之后出现
流れ星のシロップ
ふわふわクリーム
永无岛
Neverland
人魚の入り江
从崖道的树上的入口进入,宝箱附近
ダンシングレモン
トレジャーハニー
虹のシロップ
幻影竞技场
Mirage Arena
Lv8任务:財宝のありか
第三回合
ダンシングレモン
Lv15任务:欲を見つめる目
第三回合
オープンセサミ


阿克雅 アクア Aqua
世界出现地点掉落素材
梦之城堡
Castle of Dream
大階段
一层左侧深处
クリスタルソーダ
バースデイケーキ
矮人森林
Dwarf Woodland
花畑
地图左下方
ファンタジーピーチ
秘密のラズベリー
魔法领地
Enchanted Dominion
森:水辺
森:広場入口附近,靠近崖壁一侧
ローズハニー
青空のゼリー
光辉庭院
Radiant Garden
噴水広場
从住宅街进入之后直走的平台下方
注意:最终章不会出现
ソイミルク
ジェットソーダ
フラワージェリー
迪士尼镇
Disney Town
レース会場前
レース受付入口附近的红黄小窗附近
とんがりペッパー
トゥーンカレー
奥林帕斯竞技场
Olympus Coliseum
テーベの町
进入之后左侧尽头
英雄オレンジ
イナズマキャンディ
わた雲のキャンディ
外层空间
Deep Space
トゥーロ星:収容区画
最里面
バルーンメロン
ふわふわクリーム
ロケットラムネ
永无岛
Neverland
集落ダンシングレモン
虹のシロップ
マーメイドソルト
幻影竞技场
Mirage Arena
Lv8任务:財宝のありか
第三回合
ダンシングレモン
Lv15任务:欲を見つめる目
第三回合
オープンセサミ



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以下这是技能的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着稀有的就表示需要在合成过程时结果变化才行

请结合下面的技能说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


结果技能名称技能一SLOT1技能二SLOT2TVA备注
ファイナルブレイクスロットブレードエリアルブレイク
スタンブレード
リフレクブリッツウィッシュブレード××
メテオバーストファイアストライクブルータルブラスト××
ファイナルブレイククエイク
マジックアワーファイナルブレイクゼログラビガ××
リフレクブリッツエアロガ
ファイアダッシュスライドダッシュファイア
ファイラ
コンフュストライクファイア
ダークヘイズファイアダッシュゼログラビラ××
ブラックアウト
ソニックレイヴファイアダッシュサンダーブリッツ
ファイナルブレイクダークヘイズ××
ファイナルブレイクエアスライド  
カオスレイヴソニックレイヴダークヘイズ××
ザンテツケンストプガダークヘイズ××
ソニックレイヴ
ストライクレイドエリアルブレイクエスライドダッシュ
フリーズレイドストライクレイドブリザラ
ブリザドブレードバインドストライク
トレジャーレイドスロットブレードマグネラ××
ストライクレイド
スパークレイドマグネガフリーズレイド××
トレジャーレイド
ウインドレイドエアロガフリーズレイド××
トレジャーレイド
ファイアブリッツファイアダッシュスナイプバーニング
ファイラコンフュストライク
バインドストライク
サンダーブリッツサンダラコンフュストライク
ファイアダッシュ
エリアルスラムファイアストライクエアロラ
ファイアブリッツエアロ
ファイアダッシュハイジャンプ
ソロアルカナムダークヘイズソニックレイヴ××稀有
ストライクレイドサンダラ
ラストアルカナムファイナルブレイクエリアルスラム××
エリアルブレイクブリザド稀有
ファイアストライクエアロラ稀有
タイムスプライサーストプガエリアルスラム×
リフレク×稀有
リフレクブリッツウィッシュブレード
ポイズンブレードポイズンエリアルブレイク
スライドダッシュ
ストライクレイド
ウィッシュブレードストライクレイドリフレクブリッツ××
スタンブレードバインドストライク
ブリザドブレードブリザド or ブリザラエリアルブレイク
スライドダッシュ
スタンブレードサンダースライドダッシュ
ストライクレイド
サンダラストライクレイド
スロットブレードケアルラポイズンブレード
ブリザドブレード
ファイアストライクスタンブレードファイア
ポイズンブレードファイラ
コンフュストライクコンフュエリアルブレイク
ストライクレイド
スライドダッシュゼログラビデ
バインドストライクバインドエリアルブレイク
ストライクレイド
スタンブレードゼログラビデ
トルネドストライクエアロガコンフュストライク××
バインドストライク
ブルータルブラストバインドストライクデトネスクウェア××
スタンブレードデトネシールド
マグネスパイラルバインドストライクマグネクラッシュ
マグネガ
ウインドカッターコンフュストライクエアロガ××
リミットストームブルータルブラストコンフュストライク××
バインドストライク
ホーリーライズウインドレイドケアルガ××
マグネクラッシュマグネラエリアルブレイク
スタンブレード
ガイアブレイクブルータルブラストブルータルブラスト××
ソウルリリースデジョンダークヘイズ××
ポイズンブレード


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以下这是魔法的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着稀有的就表示需要在合成过程时结果变化才行

请结合下面的魔法说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称SLOT1SLOT2TVA备注
ファイラファイアファイア
ファイアダッシュ
ファイアストライク
スナイプバーニング
ファイガファイラファイア
ファイラ
ファイアダッシュ
ダークファイガファイガダークヘイズ××
ブラックアウト
クラッカーファイガファイガエアロガ
ファイガエアロラ
ファイラエアロガ
トリプルファイガファイガファイナルブレイク××
ファイラ
ファイガ
バレッジファイアファイガスロウ
ストプラ
ストプガ
ブリザラブリザドブリザド
エアロ
ブリザドブレード
ブリザガブリザラブリザド
ブリザラ
ブリザドブレード
トリプルブリザガブリザガブリザラ××
ブリザガ
ファイナルブレイク
サンダラサンダーサンダー
スタンブレード
ゼログラビデマグネ
サンダガサンダラサンダー
サンダラ
バインドストライク
サンダガショットサンダガファイガ××
ストライクレイド
ケアルラケアルケアル
サンダー
エアロ
ケアルガケアルラケアル
ケアルラ
デトネシールドファイラゼログラビデ
スナイプバーニングストップ
リフレクトガードファイラ
ストプラ
デトネスクウェアファイラストップ
エアロラスナイプバーニング
デトネチェイサーデトネシールドデトネスクウェア××
マグネガ
ゼログラビラゼログラビデサンダー
ゼログラビデ
マグネエアロ
ゼログラビガゼログラビラ
ゼログラビデ
ゼログラビラ
マグネラマグネサンダー
マグネ
スタンブレード
マグネガマグネラマグネ
マグネラ
マニーマグネマグネラサンダラ××
ウィッシュブレード
エナジーマグネマグネラケアル××
ケアルラ
Dリンクマグネマグネラゼログラビラ××
ストプラ
エアロラエアロサンダー
エアロ
エリアルブレイク
エアロガエアロラエアロ
エアロラ
エリアルブレイク
ホーリーウインドレイドブレイクタイム××
フリーズブリザガフリーズレイド
バインドストライク
グレイシャルアーツフリーズブリザガ××
トリプルブリザガ
アイスバラージュブリザガデトネシールド××
デトネスクウェア
ファイガバーストファイガエアロラ××稀有
エアロガ
ストプラ
レイジングストームクラッカーファイガファイガバースト××
ファイアファイラ稀有
メガフレアクラッカーファイガバレッジファイア
トルネドエアロガマグネガ××
エアロエアロ稀有
エアロラ
デジョンゼログラビデゼログラビデ××稀有
コンフュ
クエイクブルータルブラストゼログラビガ××
マグネガ
バインドストライクデトネスクウェア稀有
メテオガイアブレイククエイク××
アトモスブレイクマグネスパイラルゼログラビガ
ミニマムマグネガバインド
マグネガ
デジョンマグネラ××
ブラックアウトゼログラビデコンフュ
ゼログラビラコンフュ
ポイズン
スナイプバーニングバインドファイア
ファイラ
ストプラストップスロウ
ストップ
ストプガストプラストップ
ストプラ


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以下这是动作指令中移动指令的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着稀有的就表示需要在合成过程时结果变化才行

请结合动作指令说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称SLOT1SLOT2TVA備考
コンボスライドスライドダッシュマグネ×xマグネはアクア不可。
マグネラ
エアスライド
アイススライドエアスライドブリザドブレード
ブリザガ
ファイアグライドグライドファイアブリッツ××
ファイガ
ファイアロールホイールロールファイアブリッツ××
ファイガ
クラッカーファイガ
サンダーロールドッジロールサンダーブリッツ××
サンダガ
スタンガード


-----------------------------------------------------------------------------

以下这是动作指令中防御指令的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着的是指要是变化了就会变成别的技能

请结合技能说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧



名称SLOT1SLOT2TVA備考
レストアガードリフレクトガードケアルガ
エスナ
スタンガードリフレクトガードスタンブレード×
サンダガ
ポイズンガードリフレクトガードポイズンブレード×
ポイズン
レストアバリアリフレクケアルガ××
エスナ
コンフュバリアリフレクコンフュストライク××
コンフュ
ストップバリアリフレクストプガ××レア化するとタイムスプライサーになる


-----------------------------------------------------------------------

以下这是动作指令中反击指令的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着稀有的就表示需要在合成过程时结果变化才行

请结合技能说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称SLOT1SLOT2TVA備考
リベンジレイドスライドダッシュストライクレイド××
リベンジファングスライドダッシュリベンジスタンプ××


---------------------------------------------------------------

以下这是锁定射击技能的合成列表!

第一列是结果名称
第二列是第一技能
第三列是第二技能
第四到六列是可以合成的人
第五列备注中写着稀有的就表示需要在合成过程时结果变化才行

请结合技能说明列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称SLOT1SLOT2TVA備考
ライトニングレイサンダーサンダー稀有
サンダラ
ファイアダッシュサンダーブリッツ
リフレクブリッツエアロガ??
メテオシャワーストライクレイド稀有
バイオバラージュリフレクトガード
リフレク
ポイズンブレード稀有
ポイズン
エリアルブレイクポイズン


--------------------------------------------------------------------------

以下这是合成技能附加能力的简单例子列表!

第一列是能力名称

第二列是能力的效果
第三列是可以学习的次数
第四列是简单合成例子

比如第一项的吸收掉落奖励的范围扩大能力,就是用后面两个技能LV2或者MASTER后,加上満たされる結晶合成就能出来!

参照这个表就能很简单就把能力弄到手哦~资料来自masterwiki,翻译由天幻论坛的Xemnes大大翻译,后面的技能翻译是我翻的~

本作的能力是通过合成新指令的时候附加的道具素材得到的,每个能力的获得方法都有很多种,表格中为其中一例,大家还有更多的例子帮忙回帖补充一下吧

能力在对应的指令练满之后就会永久保存了,这时候将指令换掉或者合成掉都没关系
 
掉落能力
名称效果最大装备数获得方法
ドロー吸收掉落奖励的范围扩大5
満たされる結晶
(エリアルブレイク×スライドダッシュ)------------------
(全力一攻[莫利商店排头能看到] X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
HPプライズアップ敌人掉落的HP小球数量增加3
満たされる結晶
(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)
リンクプライズアップ敌人掉落的D-Link小球数量增加3
めぐりくる結晶
(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)
ラックアップ敌人掉落的道具数量增加5
めぐりくる結晶
(ブリザド×2)----------(初等冰冻魔法X2)

 
状态能力
名称效果最大装备数获得方法
HPアップ操作角色的HP上限增加3
うるおいの結晶
(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)
ファイアアップ火属性指令造成的伤害增加3
きらめく結晶
(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)
ブリザドアップ冰属性指令造成的伤害增加3
きらめく結晶
(ブリザド×2)----------(初等冰冻魔法X2)
サンダーアップ雷属性指令造成的伤害增加3
きらめく結晶
(サンダー×2)----------(初等雷电魔法X2)
ケアルアップ回复魔法效果增强3
きらめく結晶
(ケアル×2)----------(初等回复魔法X2)
アイテムアップ回复道具效果增强3
うるおいの結晶
(ブリザド×2)----------(初等冰冻魔法X2)
アタックヘイスト攻击系指令的恢复速度提高5
時の結晶
(エリアルブレイク×スライドダッシュ)---------------
(全力一攻[莫利商店排头能看到] X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
マジックヘイスト魔法系指令的恢复速度提高5
時の結晶
(下級魔法×2)----------(初等魔法X2  什么属性都可以)
コンボFアップ连击终结技的威力增加2
力の結晶
(ケアル×2)----------(初等回复魔法X2)
コマンドFアップ终结技指令的威力增加2
力の結晶
(エリアルブレイク×スライドダッシュ)-------------
(全力一攻[莫利商店排头能看到] X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
ファイアガード火属性耐性提高2
きらめく結晶
(ファイア×スライドダッシュ)------------
(初等火焰魔法 X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
ブリザドガード冰属性耐性提高2
きらめく結晶
(ブリザド×エリアルブレイク)-----------
(初等冰冻魔法 X 全力一攻[莫利商店排头能看到])
サンダーガード雷属性耐性提高2
きらめく結晶
(サンダー×スライドダッシュ)-----------
(初等雷电魔法 X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
ダークガード暗黑属性耐性提高2
きらめく結晶
(エリアルブレイク×スライドダッシュ)---------------
(全力一攻[莫利商店排头能看到] X 冲击突刺[莫古商店排头附近能看见])
リロードブーストHP低于25%时所有指令的恢复速度都提高1
時の結晶
(ケアルラ×2)----------(中等回复魔法X2)
ディフェンダーHP低于25%时防御力提高1
うるおいの結晶
(ケアルラ×2)----------(中等回复魔法X2)

 
支援能力
名称效果最大装备数获得方法
コンボプラス地上连击数增加13
みなぎる結晶
(ブリザド×2)----------(初等冰冻魔法X2)
エアコンボプラス空中连击数增加13
みなぎる結晶
(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)
EXPチャンスHP低于25%时可以获得双倍经验1
めぐりくる結晶
(ファイラ×2)----------(中等火焰魔法X2)
EXPウォーク每走1步获得1点经验1
めぐりくる結晶
(ブリザド×エアロ)----------(初等冰冻魔法 X 初等旋风魔法)
ダメージアスピル受伤时会恢复瞄准槽1
うるおいの結晶
(クラッカーファイガ×バレッジファイア)----------------
(范围爆炎魔法 X 持续火焰魔法)
ラストリーヴHP大于2时受到敌人的致命攻击会保留1点HP1力の結晶(ケアルラ×2)----------(中等回复魔法X2)
コンボリーヴ受到总伤害大于当前HP的连续攻击时会保留1点HP1
みなぎる結晶
(クラッカーファイガ×バレッジファイア)----------
(范围爆炎魔法 X 持续火焰魔法)
ライブラ可以查看当前锁定的敌人的剩余HP1初期
リーフベール使用回复系指令时不会受到伤害1力の結晶(ファイア×2)----------(初等火焰魔法X2)


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以下这是技能说明列表!

第一列是技能名称
第二列是技能的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列是技能的最高等级
第四到六列是可以得到并使用的人
第五列备注中是空的...备用

请结合技能说明列表和合成列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称性能LvTVA備考

エリアルブレイク
Aerial Break
跳跃攻击3商店购买,宝箱

ファイナルブレイク
Final Break
按照时机按△键放出连续的跳跃攻击4合成

メテオバースト
Meteor Burst
飞跃到空中放出伴随陨石的跳斩
<使用技能栏数:2>
5××合成

マジックアワー
Magic Hour

按照时机按△键放出数回光柱
<使用技能栏数:2>
××合成

スライドダッシュ
Slide Dash
突击远距离的敌人3商店购买,宝箱

ファイアダッシュ
Fire Dash
全身伴随着火焰突击远距离的敌人4合成

ダークヘイズ
Dark Haze

被黑暗笼罩,突击远距离的敌人。
一定几率对敌人死神宣告,5秒后死亡
5××合成

ソニックレイヴ
Sonic Rave
按照时机按△键对远距离的敌人发动多次冲击5合成

カオスレイヴ
Chaos Rave
按照时机按△键,使一部分敌人进入黑暗和束缚状态,并进行突刺
<使用技能栏数:2>
6××合成

ザンテツケン
斩铁剑
挥舞键刃一闪,一定几率瞬间夺取敌人的性命5××合成,竞技场购买?

ストライクレイド
Strike Raid
将键刃投向敌人,使部分敌人进入晕眩状态3合成

フリーズレイド
Freeze Raid
将附着冻气的键刃投向敌人,使部分敌人进入冻结状态4合成

トレジャーレイド
Treasure Raid
将键刃投向敌人,抢夺敌人身上的宝物4××合成

スパークレイド
Spark Raid

将键刃投向敌人,击中敌人后
散发出复数的光飞向不同方向
5××合成

ウインドレイド
Wind Raid

将键刃投向敌人,
使用风之力操作键刃对敌人进行多次追击
5××合成

ファイアブリッツ
Fire Blitz
自身伴随着火焰冲向敌人,对目标造成数回伤害3合成

リフレクブリッツ
Reflect Blitz
自身伴随着反射魔法突进敌人3××商店购买,宝箱

サンダーブリッツ
Thunder Blitz
自身伴随着电气冲向敌人,对敌人造成数回伤害并进入晕眩状态4合成

エリアルスラム
Aerial Slam
按照时机按△键,将敌人挑向空中,并追加击地攻击4合成

ソロアルカナム
Solo Arcanum
猛烈的连续攻击,最后按照时机按△键能追加数回追击
<使用技能栏数:2>
6××合成

ラストアルカナム
Ars Arcanum
猛烈的连续攻击,最后按照时机按△键能追加数回追击
<使用技能栏数:2>
6××合成

タイムスプライサー
Time Splicer
停止周围敌人的时间,按照时机按△键瞬移对敌人进行追击
<使用技能栏数:2>
6×合成

ポイズンブレード
Poison Blade
放出回转攻击,使部分敌人进入中毒状态3合成

ウィッシュブレード
Wish Blade
一次跳跃攻击,使敌人受到三次伤害3××合成

ブリザドブレード
Blizzard Blade
被冻气围绕的跳跃攻击,地面绽出冰块追加伤害3合成

スタンブレード
Stan Blade
放出跳跃攻击,部分敌人能进入晕眩状态3合成

スロットブレード
Slot Blade
按照时机按△键,放出三次跳跃攻击,随着不同组合给出奖励3合成

ファイアストライク
Fire Strike
放出围绕着火焰的旋转攻击3合成

コンフュストライク
Confuse Strike
放出回转攻击,使部分敌人进入混乱状态3合成

バインドストライク
Bind Strike
放出回转攻击,使部分敌人进入束缚状态3合成

トルネドストライク
Tornade Strike
按照时机按△键,依靠龙卷的力量放出数回旋转攻击
<使用技能栏数:2>
4××合成

ブルータルブラスト
Brutal Blast
将敌人打到空中,并放出强力的回转攻击吹飞敌人4××合成

マグネスパイラル
Magnet Spiral
放出磁力吸引敌人并用回转攻击一齐打飞5合成

ホーリーライズ
Holy Raise
伴随着光柱放出强力的回转攻击,并恢复体力
<使用技能栏数:2>
6××合成

ウインドカッター
Wind Cutter
使用回旋攻击放出龙卷,将附近的敌人吹飞4××合成

リミットストーム
Limit Storm
在体力不足的情况下使用能增加威力的回旋攻击5××合成

マグネクラッシュ
Magnet Clash
用磁力捆住目标,并撞向其他敌人4合成

ガイアブレイク
Gaia Break
跳跃攻击,砸出巨大的突岩追加伤害
<使用技能栏数:2>
5××合成

ソウルリリース
Soul Release
消费HP的强力一击5××合成

ブレイクタイム
Break Time
休闲用(Disney Town宝箱)4


---------------------------------------------------------------------
以下这是魔法说明列表!

第一列是魔法名称
第二列是魔法的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列是魔法的最高等级
第四到六列是可以得到并使用的人
第五列备注中是空的...备用

请结合魔法说明列表和合成列表,用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称性能LvTVA备注

ファイア
Fire
放出追尾性很强的火球,初等魔法3商店购买,宝箱

ファイラ
Fira
放出追尾性很强的火球,中等魔法攻击范围扩大3合成

ファイガ
Firaga
放出追尾性很强的火球,上级魔法攻击范围扩大4合成

ダークファイガ
Dark Firaga
放出暗之火球,让敌人陷入黑暗状态4××合成

クラッカーファイガ
Cracker Firaga
放出击中敌人后会爆发的火球,攻击范围广4合成

バレッジファイア
Barrage Fire
放出飞行缓慢的火焰,能给与多次伤害4合成

トリプルファイガ
Triple Firaga
连续放出三次火球4××合成

ブリザド
Blizzard
放出直线飞行的冰块,初级魔法3商店购买,宝箱

ブリザラ
Blizzara
放出直线飞行的冰块,中级魔法攻击范围扩大3合成

ブリザガ
Blizzaga
放出直线飞行的冰块,上级魔法攻击范围扩大4合成

トリプルブリザガ
Triple Blizzaga
连续放出三次冰块4××合成

サンダー
Thunder
在范围内放出落雷攻击复数目标,初级魔法3商店购买,宝箱

サンダラ
Thundra
在范围内放出落雷攻击复数目标,中级魔法攻击范围扩大3合成

サンダガ
Thundaga
在范围内放出落雷攻击复数目标,上级魔法攻击范围扩大4合成

サンダガショット
Thundaga Shot
射出直线飞行的雷电球,击中目标后发散落雷4××合成

ケアル
Cure
恢复少量HP3商店购买,宝箱

ケアルラ
Cura
恢复很多HP3合成

ケアルガ
Curaga
恢复十分多的HP4合成

エスナ
Esuna
恢复异常状态-商店购买,宝箱

デトネシールド
Detonation Shield
放出面前一列式的魔法陷阱,敌人踩中后爆炸并给予眩晕状态4合成

デトネスクウェア
Detonation Square
放出包围自己式的魔法陷阱,敌人踩中后爆炸并给予眩晕状态4合成

デトネチェイサー
Detonation Chaser

放出包围自己式的魔法陷阱,敌人接近后会自动跟踪敌人并爆炸,给予眩晕状态
4××合成

ゼログラビデ
Zero Gravity

制造无重力空间,让敌人浮空并造成混乱,制造连续伤害
初等魔法
3商店购买,宝箱

ゼログラビラ
Zero Gravira

制造无重力空间,让敌人浮空并造成混乱,制造连续伤害
中级魔法攻击范围扩大,时间加长
3合成

ゼログラビガ
Zero Graviga

制造无重力空间,让敌人浮空并造成混乱,制造连续伤害
上级魔法攻击范围扩大,时间加长
4合成

マグネ
Magnet

放出磁力吸引敌人,制造连续伤害,初等魔法
3商店购买,宝箱

マグネラ
Magnera
放出磁力吸引敌人,制造连续伤害,中级魔法攻击范围扩大,时间加长3合成

マグネガ
Magnega
放出磁力吸引敌人,制造连续伤害,上级魔法攻击范围扩大,时间加长4合成

マニーマグネ
Munny Magnet
用磁力收集金钱,不会给予敌人伤害4××合成

エナジーマグネ
Energy Magnet
用磁力收集道具,不会给予敌人伤害4××合成

Dリンクマグネ
Dlink Magnet
用磁力收集D块,不会给予敌人伤害4××合成

エアロ
Aero
放出范围的旋风,将敌人吹飞并造成晕眩状态,初等魔法3商店购买,宝箱

エアロラ
Aerora
放出范围的旋风,将敌人吹飞并造成晕眩状态,中级魔法攻击范围扩大3合成

エアロガ
Aeroga
放出范围的旋风,将敌人吹飞并造成晕眩状态,上级魔法攻击范围扩大4合成

ホーリー
Holy
放出围绕展开的光之柱,同时恢复体力
<使用技能栏数:2>
6××合成

フリーズ
Freeze
冻结大范围的敌人造成巨大伤害
<使用技能栏数:2>
5合成

グレイシャルアーツ
Glacial Arts
将敌人冻结并吹飞造成伤害
<使用技能栏数:2>
5××合成

アイスバラージュ
Ice Blaise

在敌人下方做出冰块,打到浮空造成伤害
<使用技能栏数:2>
5××合成

ファイガバースト
Firaga Burst
在头顶召唤大火球并向四周散放出炎弹,让部分敌人进入燃烧状态
<使用技能栏数:2>
5××合成

レイジングストーム
Raging Storm
在身边召唤并自由操作炎之龙卷,一边移动一边给与敌人连续伤害

<使用技能栏数:2>
6××合成

トルネド
Tornado
站在原地,召唤并手动操作龙卷风,一边移动一边给与敌人连续伤害
<使用技能栏数:2>
6××合成

デジョン
Warp
一定几率让敌人消失,不过无法取得经验,所谓的即死魔法5××合成

クエイク
Quake
大地震动,突岩四起,能让敌人进入晕眩状态
<使用技能栏数:2>
5××合成

メテオ
Meteor
召唤巨大的陨石砸向地面
<使用技能栏数:2>
6××合成

メガフレア
Mega Flare
发射巨型炎的火球,制造超大范围的大爆炸将敌人消灭殆尽
<使用技能栏数:2>
6合成

アトモスブレイク
Atomos Break
制造大范围的无重力空间,给与伤害并将敌人打飞到各处
<使用技能栏数:2>
6合成

ミニマム
Minimum

缩小范围内的敌人,一定时间内缩小状态
光是移动都能撞伤敌人
4合成

ブラックアウト
Blackout
让范围内的敌人失明,黑暗状态3合成

スナイプバーニング
Snipe Burning
锁定的敌人持续燃烧,燃烧状态4合成

コンフュ
Confuse
让范围内目标混乱做出无差别攻击3商店购买,宝箱

バインド
Bind
限制范围内敌人的移动,束缚状态3商店购买,宝箱

ポイズン
Poison
让范围内目标中毒,体力慢慢流失,中毒状态4商店购买,宝箱

スロウ
Slow
让范围内的敌人行动变得缓慢,迟缓状态3商店购买,宝箱

ストップ
Stop

停止范围内敌人的一切行动,停止状态,伤害会在解除停止状态时一次性扣除
初等魔法
3商店购买,宝箱

ストプラ
Stopra

停止范围内敌人的一切行动,停止状态,伤害会在解除停止状态时一次性扣除
中等魔法范围和停止时间延长
3合成

ストプガ
Stopga

停止范围内敌人的一切行动,停止状态,伤害会在解除停止状态时一次性扣除
上等魔法范围和停止时间延长
4合成

スリプル
Sleep
让范围内敌人睡着,睡眠状态(商店购买,宝箱 )3


----------------------------------------------------------------

以下这是道具说明列表!

第一列是道具名称
第二列是道具的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列备注中是空的...备用

请结合游戏直接看吧...



名称性能备注

ポーション
Potion
回复少量HP

ハイポーション
Hi-Potion
回复多量HP

メガポーション
Mega-Potion
完全回复HP

エーテル
Ether
补充大量锁定槽

メガエーテル
Mega-Ether
完全补充锁定槽

オールキュア
All-Cure
恢复各种异常状态

エリクサー
Elixer
体力,锁定槽,异常状态等等完全恢复

バルーンレター
Balloon Letter
D-LINK槽恢复


---------------------------------------------------------------
以下这是同伴技能说明列表!

第一列是同伴技能名称
第二列是同伴技能的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列备注中只有一项有写到.

一般这些都需要在幻影竞技场用点数换(除了纸吹雪可以免费拿一个),在游戏里对照下吧

名称性能备注

フレンドケアル
Friend Cure
少量恢复范围内自己和同伴的体力幻影竞技场商店

フレンドケアルラ
Friend Cura
多量恢复范围内自己和同伴的体力幻影竞技场商店

フレンドケアルガ
Friend Curaga
十分大量恢复范围内自己和同伴的体力幻影竞技场商店

フレンドエスナ
Friend Esuna
恢复范围内自己和同伴的异常状态幻影竞技场商店
紙吹雪纸花炮,撒纸花,说不定会发生特别的事
打击迪士尼镇广场的邮桶就可以获得
幻影竞技场商店
花火祝贺的烟火幻影竞技场商店
挑発向敌人挑衅幻影竞技场商店
歓喜摆造型,说不定会发生特别的事幻影竞技场商店

バニッシュ
Vanish
隐藏自己,使敌人和同伴都看不见自己幻影竞技场商店

トリニティリミット
Trinity Limit

和同伴协力发射光弹的大爆炸,按照时机按○键发射
<使用スロット数:3>
幻影竞技场商店




=====================================================================


以下这是动作指令中的移动指令说明列表!

第一列是指令名称
第二列是指令的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列是指令的最高等级
第四到六列是可以得到并使用的人
第五列是备注.

请结合游戏和合成列表(能合成的只有少数),用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称性能LvTVA备注

ジャンプ
Jump
按×跳跃-初期装備

ハイジャンプ
High Jump
按×高跳跃,等级越高跳得越高,以下略同4宝箱,商店购买

ドッジロール
Dodge Roll
摇杆方向输入+□键,翻滚回避敌人攻击4××初期装備

サンダーロール
Thunder Roll
带电的回避,方法同上,碰到敌人会造成伤害,也能给发电机充电4××ドッジロールxサンダガ

ホイールロール
Wheel Roll
摇杆方向输入+□键,侧手翻回避敌人攻击4××モグショップ

ファイアロール
Fire Roll
带火的回避,方法同上,碰到敌人会造成伤害4××ホイールロールxファイガ 他

エアスライド
Air Slide
空中按□键高速冲刺4拥有后商店购买,宝箱

アイススライド
Ice Slide

带冰的冲刺,方法同上,碰到敌人会造成伤害
4エアスライドxブリザガ 他

スライドターン
Slide Turn
锁定的目标敌人攻击的瞬间按□键,闪避到敌人背后-××合成后可以购买

グライド
Glide
空中长押×键滑翔-××剧情

スーパーグライド
Super Glide
空中长押×键高速滑翔-××合成后可以购买

ファイアグライド
Fire Glide

带火的滑翔,方法同上,碰到敌人会造成伤害
-××
グライド x ファイガ

ソニックスライド
Sonic Slide
冲刺中按□键,进行突击攻击,将敌人撞飞,造成伤害4××奥林帕斯斗技大会剧情

スライド
Slide
摇杆方向输入+□键,高速移动回避敌人攻击4××初期装備

コンボスライド
Combo Slide
连击中按□键接近敌人4×
スライドダッシュ x マグネ

テレポ
Teleport
敌人攻击瞬间按□键,瞬移到敌人背后(不必锁定)××合成后可以购买

ダブルフライト
Double Flight
跳跃中按×键再次跳跃(剧情里获得后可以购买)××


-----------------------------------------------------------------

以下这是动作指令中的防御指令说明列表!

第一列是指令名称
第二列是指令的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列是指令的最高等级
第四到六列是可以得到并使用的人
第五列是备注.

请结合游戏和合成列表(能合成的只有少数),用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称性能LvTVA备注

リフレクトガード
Reflect Guard
按□键防御前方的攻击3×初期装備

レストアガード
Restore Guard
按□键防御前方的攻击,成功恢复体力3×リフレクトガード x エスナ 他

チャージガード
Charge Guard
按□键防御前方的攻击,成功恢复锁定槽3×指令大富翁[梦之城堡]地图

スタンガード
Stan Guard
按□键防御前方的攻击,成功使敌人晕眩3×リフレクトガード x スタンブレード 他

ポイズンガード
Poison Guard
按□键防御前方的攻击,成功使敌人中毒3×リフレクトガード x ポイズン 他

リフレク
Reflect
按□键用反射魔法防御敌人全方位的攻击3××初期装備

レストアバリア
Restore Barrier
按□键用反射魔法防御全方位的攻击,成功恢复体力3××リフレク x エスナ 他

チャージバリア
Charge Barrier
按□键用反射魔法防御全方位的攻击,成功恢复锁定槽3××指令大富翁[梦之城堡]地图

コンフュバリア
Confuse Barrier
按□键用反射魔法防御全方位的攻击,成功使敌人混乱3××リフレク x コンフュ 他

ストップバリア
Stop Barrier
按□键用反射魔法防御全方位的攻击,成功使敌人停止3××リフレク x ストプガ 他


-----------------------------------------------------------------------------
以下这是动作指令中的反击指令说明列表!

第一列是指令名称
第二列是指令的性能
(我翻译不太行,所以有些不一定是对的,所以看见有错请提出来)
第三列是指令的最高等级
第四到六列是可以得到并使用的人
第五列是备注.

请结合游戏和合成列表(能合成的只有少数),用Ctrl+F来搜索关键字吧


名称性能LvTVA备注

リベンジラッシュ
Revenge Rush
防御成功后按□键,放出快速的连续攻击4××商店购买,宝箱

ターンスラッシュ
Turn Slash
Slide Turn成功后按□键,放出跳跃攻击4××商店购买,宝箱

リベンジレイド
Revenge Raid
受到大伤害被打飞时,按□键进行反击4××スライドダッシュ x ストライクレイド  合成

リベンジスタンプ
Revenge Stamp
防御成功后按□键,压击地面冲击附近的敌人4××商店购买,宝箱

リベンジファング
Revenge Fang
受到大伤害被打飞时按□键进行反击4××スライドダッシュ x リベンジスタンプ  合成

バリアクラッカー
Barrier Cracker
反射魔法防御成功后按□键,发动反射将敌人吹飞4××商店购买,宝箱

リベンジブリッツ
Revenge Blitz
受到大伤害被打飞时按□键进行反击(商店购买,宝箱)4××




========================================


以下这是鉴赏模式中游戏奖杯的获得方式


No名称取得方法
1ステップトロフィー游戏(系统存档里)里走上99999歩的证明
2バトルトロフィー打倒9999只以上的无知的证明
3タイムトロフィー80小时以内完成全部故事的证明
4アリーナトロフィー幻影竞技场任务全完成的证明
5アイストロフィー变成雪糕风格30次以上的证明
6マニートロフィー获得33333金钱的证明
7クリアトロフィー完成1个人物故事的证明
8トリニティトロフィー全部物語的困难模式通关的证明


以下这是鉴赏模式中游戏影像观看的获得方式


テラTERRA編的影片
ヴェントゥスVENTIS編的影片
アクアAQUA編的影片
ラストエピソード最终章的影片
心の行方最终章完成后的影片
Blank Points
秘密影片
(全故事用HARD难度通过最为直接看到)
(普通难度需要收集的东西。。。几乎全部都要)

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发表于 2010-1-18 19:23:39 |显示全部楼层
本帖最后由 jucklz 于 2010-1-22 14:17 编辑

看这贴时请注意,这里含有剧透成分,不想被剧透就不要看了!
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塞阿诺特手书和报告信翻译

转自神速通关&打出隐藏CG的天幻论坛的大大Xemnas翻译,转载请注明作者出处!.

塞阿诺特手书(信件)
入手方法:【Ven篇】序章之后自动获得

本次通知我Master资格考试的事,真是万分感谢。
作为前任Master的正统继承者,
在此重担之下培养下一代的Master一定很辛苦吧。

我曾与您有过观点上的对立,
并且还令您负伤,多年之前还曾拜托您一件无理的要求。
而对于我这个既没有谢罪也没有赔礼的愚蠢师兄,
您不但没有责备,反而还通知我前去参加资格考试,
请一定要让我能够当面表达我的祝福。

果然我们的师傅没有选错他的继承人。
我们代代作为光之监视者,处于暗中守护这个世界这个讽刺的立场,
然而您却以慈爱的心以及对光明的忠诚心令我深感钦佩。

我周游世界,看到在这个光之世界中潜藏了很多的黑暗,
并且最近,黑暗的活动开始越发激烈。
您可能已经从伊安·西特那里得知了,
无知……从负面感情中诞生,未精通生命之物。
我在世界各地都开始感觉到那些魔物的气息。

另外,关于黑暗的气息,对于这次的考试我还有一件事感到担心。
在多年之前我拜访您那里的时候看到了一位叫做泰拉的弟子。
泰拉确实有着极大的力量,不过我在他的内心中却感到黑暗在沉睡。
这些话可能有些多余,不过就这样让泰拉成为师范的话可能会有些不妥。
考试时会发生什么样的事呢?还想请您亲自过目并作出最终判断。

此致,我很期待阔别已久的重逢。


塞阿诺特报告1
入手方法:【Ven篇】外层空间(Deep Space),出击甲板(出撃デッキ)的宝箱

离开故乡之后已经过了很长时间了,
现在我已经周游了各种各样的世界,并且获得了很多知识。
在这里我将把一部分足迹记录下来。

回想起来的话,改变我的命运的,
是在辛苦到达目的地之后,得到了老师与可以称为兄弟之人的事。
那是我得到了新的故乡。

键刃。
最开始是谁出于什么目的制作出来的呢?
在作为使用键刃之人的修行中,
我得知了其是作为光的监视者,在暗中守护世界的物品。
不过,真的只是这样而已吗?
为了满足我的好奇心,虽然在任务之外外出其他世界是禁止的,
我偶尔也会到各个世界去周游,获得新的知识。

塞阿诺特报告2
入手方法:【Terra篇】完成光辉庭院(Radiant Garden)的剧情

老师的教导中提到,在世界之间往来之时,
要身穿铠甲来防止身体被黑暗吞噬,
不过我注意到在通过异空的回廊之时有力量流入到身体之中,
于是我不再穿铠甲了。
虽然说黑暗会吞噬身体,不过如果我有了连黑暗都能控制的力量的话,
黑暗也就不再令人恐惧了。

世界很广阔,并且有无数个世界存在。
在被称为异空的如同宇宙空间一样的海洋里,
世界之间互相不干涉,各自独立地散布在其中。

在那些世界之中有着各自的秩序,
他们不像我们一样知道世界的全貌。
而且,我们也不可以告诉他们世界的全貌。


塞阿诺特报告3
入手方法:【Aqua篇】光辉庭院(Radiant Garden),梅林之家(マーリンの家)的宝箱

远古时期,世界并不是像现在这样隔离的,
也不像现在这样被光之壁所覆盖,
处于物理性上的干涉被制止的状态。

在那个时候,世界充满了光明,
而且使用键刃之人数量也非常多。
不过,在没有隔阂的世界中,人们开始了争夺光明的战斗。

他们得知了键刃原本的使用方法。
为了召唤王国之心,将这伟大的光之心占为己有,
使用键刃之人之间的战争开始了。

所谓为王国之心,即是心的集合体。
与人类的心相同,世界也有其自己的心。
世界的心所在之处原本是不可见的,
在各个世界之中都有一扇隐藏的门,世界的心就藏于其最深处。
将各个世界的心收集到一起,
就可以完成王国之心。

塞阿诺特报告4
入手方法:【Aqua篇】完成不可思议之塔(Mysterious Tower)的剧情

而将完成的王国之心的大门打开之事,
则与创造新世界联系在了一起。
这是超越了人类领域的事。
也就意味着,打开门的人,将不再是人类了。

光与暗是表里一体的,没有暗就没有光。
由使用键刃之人发动的,围绕着王国之心的大战,
将守护光明之人、袒护黑暗之人、
调合光与暗之人,为一己私欲而想要得到力量之人等,
怀有各种想法的人,以及未曾参战的世界都卷入了进去,
所有的世界都被黑暗所笼罩了。

古代的键刃战争就此拉上了帷幕,
开启王国之心大门之人,至今仍未出现。

此后,在仅存于世的心之光中诞生了现在的世界,
为了不再发生战争,世界的外层也都被光之壁所覆盖上了。

塞阿诺特报告5
入手方法:【Terra篇】幻影竞技场(Mirage Arena),完成监狱的守卫(牢獄の番人)任务

现在,只有我等使用键刃之人和堕身于黑暗之人
才能使用回廊在世界的夹层之中移动。

我等使用键刃之人的使命,
是防止跨越了世界的隔断,干涉世界的黑暗之物
令世界再次消灭而进行监视与守护。

而现在,使用键刃之人仅剩下很少,
除我等之外仅能确定有几人存在,
而且还无从得知分散在这广阔世界之中的何处。

在我等所存在的光之世界之外,
还有暗之世界,以及光与暗之间的夹层世界存在。
其中暗之世界乃是违禁之地。
据传现在还没有人走入之后能够返回。


塞阿诺特报告6
入手方法:【Aqua篇】完成魔法领地(Enchanted Dominion)的剧情

键刃有三个系统。
我们所使用的光之世界的键刃,
以及暗之世界的键刃和人之心的键刃。


暗之世界的键刃,是在暗之世界存在的
与我们所使用的光之世界的键刃所相对的物品。
其区别只是在哪一侧的世界所使用罢了。


而第三之键,人之心的键刃,
则是在由于键刃战争所导致的世界重组的产物,
没有这把键就无法接近王国之心。


若能集齐心中没有黑暗的7颗纯粹的光之心,
完成人之心的键刃的话,
就可以打开王国之心的大门。

而若能打开王国之心的大门,
则意味着可以将所有世界和所有人掌握在手中。


塞阿诺特报告7
入手方法:【Aqua篇】击败最终BOSS

键刃之中所蕴藏的最大的谜题。
与三个系统完全不同的另一种键刃。
虽然读法是一样的,不过其表示方法则为χ刃(χ Blade)。
是一种与键刃似是而非的物品。

键刃是与王国之心相协调的,
由人所制作出的产物。
而χ刃却是与王国之心共存的物品。

χ刃,是由纯粹的光之心,与纯粹的暗之心,
两颗心以均等的力量交叉而产生。
而与此同时所出现的王国之心,
也不是人为收集的王国之心,
而是所有的世界之心聚集到一起所成的王国之心。
也就是说,古代的键刃战争,正是因此而爆发的。

若是如此,即使是现在的世界都被光之壁所隔离,
如果得到χ刃的话,则能将全世界的心聚集到一起,
完成王国之心,从而再现键刃战争。


塞阿诺特报告8
入手方法:【Terra篇】游戏后期启程之地(Land of Departure)崩坏后

作为师兄弟的艾拉库斯,认为光是绝对存在之物,
光正因为有暗才之所以为光。
我则认为光与暗的均衡
才能保证世界的平衡。


然而,在过于排斥黑暗的现在,
世界的平衡已经崩溃了。
现有的光之秩序一旦崩坏,
黑暗就会抬头,而世界也就必须要进行重组。

我与艾拉库斯的意见出现了对立,之后我开始到世界各地流浪。
这可能是我从少年时代离开故乡以来,终于得到的自由吧。
不过,对于已经是一名键刃Master的我来说,
对现如今既没有目的,也不是正统继承者的我来说,
只有一个未完的使命,那就是培养继承者。

原本,作为键刃Master一定要收取弟子,
并教导其成为下一代使用键刃之人才行。
然而,将故乡舍弃走到如今地步的我,
就这样迎来生命的终结真的好吗?
不,现在的我还有太多想要亲眼确认的事物,
就这样安静地迎来生命的终结真的好吗?
等我注意到的时候这个肉体已经衰老了。

塞阿诺特报告9
入手方法:【Ven篇】命运之岛(Destiny Island)剧情之后

我等键刃Master有着特殊的能力。
能够将无论自己还是他人的心取出。
若能反复进行,则可以永远留存在现世中。

少年之时,我曾梦见世界的尽头。
那是至今都无人到达的世界。
对,那是谁都未曾见过的世界。
打开王国之心的大门,创造新世界,
就可以完成光与暗均衡存在的世界了。

摄取了更多的知识,我有了一个新的目的,
现在仅存的只有这个衰老的肉体。
下一步就该寻找容器了。

这时我遇到了维恩图斯,并将其收为弟子。
与他的见面是命运决定的,我能感到其资质,
实在是过于温柔了。
我判断脆弱的维恩图斯无法作为我的容器。
于是将其利用在了另一个目的上。

将维恩图斯心中的黑暗取出,将他的心一分为二。
这样,纯粹的光之心,与纯粹的暗之心都将完成。


塞阿诺特报告10
入手方法:【Ven篇】击败最终BOSS

果然,维恩图斯的身体无法承受心被取出这件事,
虽然成功诞生出了拥有纯粹的暗之心的瓦尼塔斯,
维恩图斯却就此陷入了沉眠。

纯粹的光之心,维恩图斯。
纯粹的暗之心,瓦尼塔斯。
培养此二人,在今后将两颗心交叉到一起的话,
χ刃将会完成。

但是,瓦尼塔斯的暗之心过于强大。
维恩图斯的心被破坏,光之心几乎消失。
至少让他到一个安静的地方去沉眠,
浮现在我头脑中的,是我的故乡。

于是我本能地迈开了步子,等注意到的时候已经
站到了当时决心启程的海边。
离开故乡之后再没有回来过,
但是真是没有任何变化,
就好像时间停止了一般的安静场所。

在这里的话维恩图斯应该可以安静地睡了,
然而这时睡眠中的他却举起了键刃。
光之心原来仍未消失。


塞阿诺特报告11
入手方法:【Terra篇】击败最终BOSS

维恩图斯和瓦尼塔斯,现在光与暗仍未平衡,
我不能将二人在同一个场所培养。
瓦尼塔斯的黑暗将会侵蚀维恩图斯。

培养光之心最适合的场所之一,
那就是认为光是绝对存在的艾拉库斯的门下。

艾拉库斯并没有介意当初与我对立的事,
反而对重逢感到高兴,并且很痛快地接受了维恩图斯。
此后维恩图斯在艾拉库斯的门下,
我可以安心等待他的心成长得更强大。

这里是久别的第二故乡,
艾拉库斯已经收了两位弟子加以培养。
我感到其中一个叫泰拉的弟子有潜力。
泰拉很温柔,并且在追求力量。
对力量的执着将会令他的心中产生黑暗。

我决定将他作为我的容器。


塞阿诺特报告12
入手方法:【Ven篇】键刃墓地(Keyblade Graveyard)的宝箱

时机已到。
艾拉库斯通知我他将举办弟子的Master进阶考试。
泰拉和阿克雅……
将他们二人引到其他世界是很简单的事。
但是,最重要的维恩图斯该怎么办……

瓦尼塔斯能够感觉到维恩图斯的内心。
通过瓦尼塔斯,我得知掌握维恩图斯的关键是泰拉的存在。
维恩图斯在开始修行之后的不久,
泰拉将曾经使用过的木剑送给了他,
那时起他就将泰拉当横真的兄长一样仰慕着。
也就是说,动摇维恩图斯内心的,是泰拉。

必须先将泰拉孤立起来。
之后将不安感种植到维恩图斯的内心之中。
这样一来,弱小的光就会去追赶向着黑暗前进的兄长。

强烈的黑暗会使光明更强,强烈的光明会使黑暗更强。
这样一来所有一切都将交汇,传说即将再现。

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发表于 2010-1-18 19:29:13 |显示全部楼层
嗯嗯,塔爾寫的不錯{:4_571:}

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发表于 2010-1-18 20:05:50 |显示全部楼层
塔尔辛苦
继续等破解{:4_562:}

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发表于 2010-1-18 20:35:05 |显示全部楼层
厉害
支持~~!
继续等破解。。。继续等。。无止境的等

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发表于 2010-1-18 22:01:28 |显示全部楼层
这个绝对是KH最复杂的一个战斗系统了

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发表于 2010-1-18 22:06:26 |显示全部楼层
已有 1 人评分猥币 收起 理由
jucklz -5 请认真发帖

总评分: 猥币 -5   查看全部评分

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发表于 2010-1-18 22:19:06 |显示全部楼层
....LZ有心了

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发表于 2010-1-18 22:24:48 |显示全部楼层
还是等美版吧,KH美版欧版才是重头啊

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见习版主

自称galgame饭

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发表于 2010-1-18 22:25:25 |显示全部楼层
塔尔辛苦了

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发表于 2010-1-18 23:06:00 |显示全部楼层
塔尔你太强悍了……

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