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楼主: mxun352

[业界] 恶魔城精神续作,五十岚新作《Bloodstained》!众筹已达标!故事/原画/人设/QA等信息公布

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发表于 2015-5-12 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mxun352 于 2015-5-12 16:29 编辑















日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《Bloodstained: Ritual of the Night》的众筹项目,
《Bloodstained: Ritual of the Night》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,
游戏由制作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。

背景故事:
18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,
融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息,
但是没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,
实验虽然成功了,但是1年后公会突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。



主人公名:ミリアム(Miriam) ,18岁被炼金术师捡来从小被选为了秘术实验的对象之一,由于秘术的影响沉睡了10年之久,
也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性,
由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总是会觉得心痛。



敌方角色:ジーベル(Gebel),30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会,
虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡,
但城堡最初是为了ミリアム(Miriam)的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,
决定以城堡为据点向人类复仇,以对人类的复仇以及将ミリアム(Miriam)同胞化为目的。



辅助角色:ヨハネス(Johannes) ,30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,ジーベル(Gebel) 的亲友,
是反对组织进行地狱召唤的唯一之人,为了阻止ジーベル(Gebel) 而不停的进行研究。

游戏现在正在众筹网站kickstarter上募集资金,目标50万美元,但是在仅仅几个小时之后便收到来自世界各地的将近90万美元的资金,
事实上除了众筹以外游戏的开发也已经确保的一部分的经费,而游戏的其他情报现在还尚未公开。
众筹链接:https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night

转载自:http://hobbyabout.info/?p=13838

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其他相关内容(感谢ganxianghua
游戏类型就是ARPG式恶魔城:2D卷轴,有升级、装备与合成道具,以探索为主

项目参与人为:
五十岚孝司(即IGA)
山根美智流(血轮以来恶魔城的配乐)
山田一法(Inti Creates创始人,负责实际开发,代表作为《洛克人ZERO》和最近的《Mighty No.9》)

预订平台为PS4 X1 PC
捐款28美元可得数字版
捐款60美元可得实体版,有赠品,捐得越多赠品越多

基础目标为50万美元,很容易达到
附加目标为:
60万——限定版画册变为硬皮
70万——第二可操作主角
80万——噩梦难度
85万——David Hayter为配角配音(WTF?)

最后提个醒,现在没有游戏截图,只有概念图
如果像《Mighty No.9》那样(两个游戏都是同一家公司做的),概念图和实际画面差距极大,那就坑爹了

FAQ简单翻译

Q:为什么采用2.5D方式?(3D画面,2D玩法)
A:有预算和美术方面的双重考虑,成品可能会提供不同的3D着色器风格来模仿2D画面,引擎是虚幻4

Q:为什么没有任系平台?
A:因为预算有限,我们只能二选一,要么做一个预算内画面最好的作品,要么做一个什么硬件都跑得动的全平台游戏,
最后我们选了前者,没有钱做再做后者,那等于开发两款不同的游戏

Q:小岛文美呢?
A:忙,没时间

Q:德库拉呢?
A:这游戏是个新系列,和恶魔城并不是完全一样,但IGA会发起投票让捐款者选出其他经典B级片里的敌人上位

Q:地图大小?
A:跟之前的几作2D恶魔城一样,也许会更大

Q:为什么实体版要60美元?
A:因为只有捐款者才能拿到实体版,不会在市面上流通,里面有一些赠品

众筹视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTUzODAwNDI4/v.swf

============================================

众筹进度:
$50W:启动金 [已达成]
$60W:硬质封皮艺术画集 [已达成]
$70W:第二可用角色 [已达成]
$80W:噩梦难度 [已达成]
$85W:David Hayter配音 [已达成]
$100W:增加秘籍 [已达成]
$125W:本地多人模式 [进行中]


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小P小新 + 1 钱包那么小 哪也去不了
eventhorizon + 1 世界那么大 我想去看看
conang0112 + 1 好好好,恶魔城
ganxianghua + 3 快去找字幕组翻译
evaun + 5 效果拔群

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导师の伝説【稀有成就】展会先锋【普通成就】水元素【普通成就】

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发表于 2015-5-12 08:56 | 显示全部楼层
女主对我胃口{:92:}淫荡期待中,哈哈{:77:}
果てない空

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 楼主| 发表于 2015-5-12 08:59 | 显示全部楼层
海贼牙牙 发表于 2015-5-12 08:56
女主对我胃口淫荡期待中,哈哈

胸口和背后的结晶纹身实在是太性感了
和MFF的男主露背装一个感觉
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发表于 2015-5-12 08:59 | 显示全部楼层
{:83:}没有小薇版...
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发表于 2015-5-12 09:16 | 显示全部楼层
给了我买PS4的理由

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你得要先捐款  发表于 2015-5-12 09:21
マ ダ オ
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发表于 2015-5-12 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ganxianghua 于 2015-5-12 13:22 编辑
mxun352 发表于 2015-5-12 08:59
胸口和背后的结晶纹身实在是太性感了
和MFF的男主露背装一个感觉
...

不不不,我感觉更像是向《恶魔城-被夺走的刻印》里的女主角致敬……露背装好评


PS:作为恶魔城系列死忠,给楼主补补遗漏的部分

之前,有关这个项目的报道已经有2这新闻了,这次新闻则是正式启动的
终于可以看到关于游戏的一些消息了,让我们来看看吧!

相关新闻连接:http://bbs.tgbus.com/thread-6054087-1-2.html
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游戏类型就是ARPG式恶魔城:2D卷轴,有升级、装备与合成道具,以探索为主

项目参与人为:
五十岚孝司(即IGA)
山根美智流(血轮以来恶魔城的配乐)
山田一法(Inti Creates创始人,负责实际开发,代表作为《洛克人ZERO》和最近的《Mighty No.9》)

预订平台为:PS4、XBOXONE、PC
捐款28美元可得数字版
捐款60美元可得实体版,有赠品,捐得越多赠品越多

基础目标为50万美元,很容易达到
附加目标为:
60万——限定版画册变为硬皮
70万——第二可操作主角
80万——噩梦难度
85万——David Hayter为配角配音(WTF?)
100万——增加隐藏小秘籍
125万——增加本地多人合作模式

最后提个醒,现在没有游戏截图,只有概念图
如果像《Mighty No.9》那样(两个游戏都是同一家公司做的),概念图和实际画面差距极大,那就坑爹了

FAQ简单翻译

Q:为什么采用2.5D方式?(3D画面,2D玩法)
A:有预算和美术方面的双重考虑,成品可能会提供不同的3D着色器风格来模仿2D画面,引擎是虚幻4

Q:为什么没有任系平台?
A:因为预算有限,我们只能二选一,要么做一个预算内画面最好的作品,要么做一个什么硬件都跑得动的全平台游戏,最后我们选了前者,没有钱做再做后者,那等于开发两款不同的游戏

Q:小岛文美呢?
A:忙,没时间

Q:德库拉呢?
A:这游戏是个新系列,和恶魔城并不是完全一样,但IGA会发起投票让捐款者选出其他经典B级片里的敌人上位

Q:地图大小?
A:跟之前的几作2D恶魔城一样,也许会更大

Q:为什么实体版要60美元?
A:因为只有捐款者才能拿到实体版,不会在市面上流通,里面有一些赠品

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捐款地址:https://www.kickstarter.com/proj ... ritual-of-the-night

目前,已经时隔2小时,目标金额已经上调至125万,现已达成110万,我还是要捐一份60美金,为了我的IGA恶魔城!



先容我发一句:IGAAAAAAAAA~万岁!


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发表于 2015-5-12 09:20 | 显示全部楼层
有PC老子不高兴!出什么PC艹

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PS4  发表于 2015-5-14 18:28
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体谅一下买不起PC的**丝,比如我  发表于 2015-5-14 18:27
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发表于 2015-5-12 09:32 | 显示全部楼层
当年我们买一个完整的游戏,只要8000日元,几年前我们买一个完整的游戏,需要8000日元买了,再花8000日元买DLC,现在我们买游戏,要花8000日元捐款开发,再花8000买游戏,再花8000买DLC,未来会怎样,我都不敢想象了

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发表于 2015-5-12 09:33 | 显示全部楼层
k社的2D恶魔城已经没戏了,还能玩到五十岚的恶魔城算是非常幸运了。只是这类众筹的开发速度向来很慢,洛克人的精神续作到现在还没个影,这次恶魔城精神续作少说也得3年吧
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发表于 2015-5-12 09:46 | 显示全部楼层
过来看看,没玩过{:59:}
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