设为首页收藏本站

电玩巴士游戏论坛

 找回密码
 注册
查看: 504877|回复: 450

[业界] [E3/TGS/GC/CJ]著名电玩展会专题科普,彻底了解四大电玩盛宴

[复制链接]

1万

帖子

26万

猥币

1

巴士票

积分
78670

猥学霸【光辉事迹】运营团队【光辉事迹】管理团队【光辉事迹】常客【普通成就】水元素【普通成就】浮云爱好者【普通成就】Lucky☆Star【稀有成就】铜质奖杯【普通成就】金质奖杯【光辉事迹】S·P·Y【稀有成就】展会先锋【普通成就】北京欢迎你【光辉事迹】正版党【光辉事迹】票!票!票!【稀有成就】成就猎人Rank.D【普通成就】成就猎人Rank.C【稀有成就】白金新手【普通成就】PS4首发纪念【稀有成就】玩最大【稀有成就】浮云收藏家【稀有成就】水精灵【稀有成就】浮云鉴定砖家【光辉事迹】

发表于 2015-5-8 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式


       本文仅发表于电玩巴士,谢绝一切形式转载,请尊重我们的劳动成果

       对于玩家们来说,E3TGS都是每年不可错过的专属于玩家们的节日,分别是美国和日本的电玩展。而欧洲方面的由莱比锡游戏展演变而成的“科隆游戏展GamesCom”这几年也非常热闹,甚至与另两个展会齐名,共同构成了“世界三大游戏展”。由于上海自贸区的成立和游戏机解禁,中国的ChinaJoy也逐渐的出现了电玩主机相关的内容。虽比不上国际品牌,但能在身边看到主机游戏展,也确实让广大电视游戏玩家们欣喜若狂。


        临近E3,我们特意邀请到了几位曾经参加了这四个电玩展的玩家,以亲身经历为大家讲解一下有关知识以及现场见闻,便于各位玩家更好的观展。最后,则是将近几届的一些重点内容做成汇总整理,算是总结回顾。



       今年的E3稍迟于往年,展前发布会在6月14和15号两天,展会本身会在6月16到18号开始,地点仍是美国洛杉矶会展中心。

       有关E3展会的介绍,就由目前在美国生活和留学的jp198852542为大家来讲解。jp同学曾参加过2013和2014两年的E3展,今年也会以电玩巴士洛杉矶小分队队长(笑)的身份,与巴士小编们一同前往现场。

        下面,一起看一下由jp为我们带来的精彩内容~


    什么是E3?

    The Electronic Entertainment Expo电子娱乐展览会,简称E3。
    是一个每年一度的,以游戏行业为主的商务交流展会,第一届E3展会开始的时间为1995年。
    E3的举办方是娱乐软件协会,简称ESA。参展的公司只要是各大游戏公司和游戏配件公司。
    他们利用这每年一度的盛宴来宣传自己的新产品。

    在2006年的E3结束后,主办方宣布将对其实施改革,包括名称、时间、举办地和形式等都会有重大变化。
    此外2007年的展会将不再沿用大家所熟悉的E3,改革后的展会将改名为“E3 Media Festival”,
    定位从“电子娱乐产品展”转变成为“游戏界的媒体与商务峰会”。



    什么人可以参加E3?

    E3因为是纯粹的商务展会,所以他的报名条件非常严格。基本上平民是无法参加的。

   
首先可以报名的就是参展商了。
    除了大家熟悉的索尼微软任天堂这御三家以外,包括CAPCOM,SE等一百多个大公司都会参加E3。

   
其次,也是最重要的一个群体就是媒体了。
    游戏公司参加E3无外乎是为了宣传自己的新产品,而媒体就是他们宣传这个产品的主要手段。
    所以每年媒体占据了相当大一部分的名额。
    而且厂商都会为媒体准备一些小礼物,对重要的媒体还有VIP试玩区等,看以看成是为了宣传而“贿赂”。
    毕竟现在媒体的力量太强大,而且媒体的评分很多时候也会直接影响游戏的最终销量。

   
还有类可以报名的群体就是跟游戏相关的经销商以及像 GAMESTOP那种专门的游戏商店。

   
以上3种人群需要提供不同的资料来证明自己是游戏行业相关的,而媒体方面最严格。
    如果是市场部,或者是和游戏编辑没有直接关系的职位,都是会被拒的哦。

   
最后,其实个人也是可以参加的,但是个人需要支付900多美金的门票
    所以除非是狂热爱好者,不然很少有人愿意出这巨额的门票吧。



    E3的构成和时间?

    E3通常是有2个部分构成,那就是开展前的展前发布会为期三天的展会

    “展前发布会”算是消息最密集的时刻了。
    以前主要是御三家举办发布会,然后EA和育碧也财大气粗的有了自己的发布会。
    但是前年开始 任天堂就取消了展前发布会,变成了网络直播的直面会。
    今年2015 年是展前发布会最多的一年,除了之前的5家,Bethesda和SE这两个大公司也宣布了展前发布会。
    顺便提一下,所有的展前发布会都可以在gamespot 推特等一系列网站上看到直播的哦。

    每年E3的举办时间都是6月中旬,今年时间最晚。人山人海的五天真可谓是盛宴。



    大家一般在E3会场做什么?

    游戏厂商不用说,就是各种卖力的宣传自己的游戏了。

    而我们前线记者的话,那可真是体力活哦。不要想着我们去参加游戏展会,肯定是有玩不尽的游戏。
    但是带着任务前去的话感觉 和作为游客爱好者去的感觉是截然不同的。
    首先我们展会期间每天天刚亮就要起床,然后摄像机笔记本大大小小一大堆拿着就要朝会场赶去。
    然后就要在媒体休息室抢到一个好位子,方便自己随时将最新的消息发到巴士后台,而且一站就是一整天。

    巴士每年都会派3个人去E3前线,我们基本上是分工明确。
    任天堂索尼微软将会是正式开始后我们首先要去的。三个第一方的人气也是爆棚。
    大家别看任天堂这两年家用机混的不太好,但是其实每年最热闹的就是他们家展台。
    去年的任天堂全明星大乱斗那人山人海让人惊讶,而且因为比较阳光健康的游戏所以整个舞台充满了趣味。
    而索尼一般都是蓝色的主色调,微软自然是绿色了。

    排队玩游戏可是煎熬,尤其是那些热门的游戏,最长可能要3个小时才能玩上。
    所以我们前线3人哪怕全部分工,也不可能玩到所有的游戏的。
    所以我们总是以大作优先,然后争取把最详细的试玩报道第一时间奉献给喜爱巴士喜爱游戏的你们。

    除了不停的试玩,我们还有可能收到各大游戏公司的邀请去和制作人见面,采访他们。
    我们甚至还有机会和高层近距离面对面哦。一般和高层见面的地点都在豪华的宾馆里面呢。

    每天用在等的地方就要花掉一半的时间,所以当然也不能浪费时间了。
    因此我们总是会把笔记本随身携带,然后在等待很长队伍的时候我们都会席地而坐,赶紧工作 。
    (在美国大家席地而坐什么的太正常了)

    限于篇幅,有关E3现场体会的更多内容,可以参考这篇文字:换个视角看展会 2013年E3大展内外游记补全



历届E3重点内容整理

    1995
    首届E3,铁拳、山脊赛车、VR战士、露娜2、马里奥网球、瓦利奥世界、Killing Time

    1996
    妖精战士、幻想水浒传、古墓丽影、灵魂能力、VR战士2、碟中谍

    1997
    本届E3后诞生了E3最权威的评奖活动“E3游戏批评家大奖”,由多家权威游戏媒体的主编担当评委。
    热点:最终幻想VII、合金装备、古墓丽影2、索尼克合集

    1998
    本届E3增加了座谈会、研讨会等节目,邀请业界名人讨论游戏产业的发展方向。
    热点:塞尔达传说时之笛、完美黑暗、死亡之屋、最终幻想VIII、寄生前夜、寂静岭

    1999
    索尼的PS2在展会上占尽风头,世嘉与任天堂各自作秀,微软的XBOX把主机大战推向高峰。
    热点 :莎木、生化危机:代号维罗妮卡、灵魂能力、能量宝石、口袋妖怪竞技场

    2000
    本届展会中国软件商终于加入了E3的行列。
    目标软件出品的RTS游戏《傲视三国》,在Eidos展台出现,这对于国产游戏来说意义深远。
    热点: 鬼武者、合金装备、最终幻想XI、勇者斗恶龙VII、生化危机0、塞尔达传说:梅祖拉假面

    2001
    本届E3成为了微软、任天堂和索尼三方主机角逐,任天堂把NGC发售日定在Xbox之前3天。
    热点:死或生3、恐龙危机3、死亡之屋3、街头喷射小子未来版、寂静岭2、最终幻想X、生化危机0

    2002
    微软公布“Xbox Live”计划。
    热点:虚幻竞技场、合金装备2:实体、忍者龙剑传、鬼泣2、寂静岭3、塞尔达传说:风之杖

    2003
    索尼独占鳌头,游戏阵容豪华,暴料层出,PSP对传统掌机的颠覆,EyeToy的独树一帜。
    热点:合金装备3:食蛇者、GT赛车4、鬼武者3、生化危机:爆发、毁灭战士3、光环2

    2004
    本届的重头是PSP和NDS两大掌机大战。
    PSP是索尼追求的尖端性能理念的体现,NDS代表了任天堂触摸世纪的开创。
    热点:光环2、最终幻想XII、杀戮地带、战神、GT赛车4、银河战士2:Echoes、COD4MW

    2005
    索尼公布PS3外观,《杀戮地带2》实机画面,《高达》新作,PS2《最终幻想12》、《新鬼武者》
    微软发布XBOX360,《死或生4》独占,坂口博信《蓝龙》,《上古卷轴4》,《神鬼寓言2》

    2006
    任天堂公布Wii造型与参数,Wii SPORTS、塞尔达黄昏公主、勇者斗恶龙、雷曼疯狂兔子
    索尼PS3公布发售日,DS3手柄造型公开,最终幻想XIII、MGS4、天剑、铁拳6、VR战士 5
    微软XBOX360瘦身版公布,光环3、蓝龙、丧尸围城

    2007
    索尼《MGS4》独占PS3,PSP2000发布,掌机平台的《寂静岭起源》;微软公布《光环3》限定机。
    游戏:皇牌空战6、鬼泣4、生化危机5等等

    2008
    头条新闻:《最终幻想XIII》登陆XBOX360。
    游戏:生化危机5、最终幻想13、杀戮地带2、抵抗 2、孤岛危机:弹头、孢子、求生之路、镜之边缘

    2009
    索尼展开掌机的攻势,发布PSP GO。游戏公布神秘海域2、战神3、合金装备崛起、合金装备和平行者
    微软方面称“今天各位所见便是游戏的未来”,发布了“Project Natal”体感技术。极限竞速3、刺客信条2
    任天堂发布了很多重量级游戏,超级马里奥银河2、甲壳虫 摇滚乐队、疯兔归乡记、银河战士 另一个M

    2010
    任天堂正式公开了全新掌机3DS,微软公布X360体感设备Kinect(之前名为Natal),索尼PS3正式发布PS Move
    热点:孤岛危机2、COD:黑色行动、鬼泣5、最终幻想14、光环-致远星、荣誉勋章

    2011
    任天堂将揭开WiiU的神秘面纱,索尼也发布新一代PSV掌机,而微软将发布多款Kinect游戏
    热点:神秘海域黄金深渊、马里奥赛车3DS、街霸X铁拳

    2012
    虚幻4引擎公布
    热点游戏:战神:升天、最后生还者、超凡双生、皮克敏、马里奥兄弟WiiU、光环4、战争机器:审判

    2013
    PS4外观及售价公布,最后生还者、教团1886、横行霸道5、看门狗,以及FFV13更名《最终幻想15》
    XONE外观售价公布,合金装备5、极限竞速5、量子崩坏、泰坦陨落、丧尸围城3、罗马之子、日落过载
    任天堂直面会公布口袋妖怪XY、超级马里奥3D大陆、马里奥赛车8、马里奥聚会、猎天使魔女2

    2014
    索尼以PS4为中心,游戏:命运、教团1886、血源、孤岛惊魂4、无人深空等。另公布了美版PSVTV。
    微软游戏:COD高级战争、极限竞速地平线2、龙腾世纪、神鬼寓言传奇、光环士官长合集、古墓丽影崛起
    任天堂直面会公布amiibo,游戏方面:异度之刃X、任天堂大乱斗、口袋妖怪ORAS、塞尔达无双等



评分

参与人数 9浮云 +28 猥币 +100 收起 理由
雷电 + 10 + 100 你们城里人真会玩儿
Misakaaaa + 1 我普通的心在扑通扑通的跳
dtw8888 + 3 世界那么大 我想去看看
皋月千代 + 1 好专业的样子 棒棒哒
sdsal + 1 这世界真的很大……

查看全部评分

  

[新浪微博]http://www.weibo.com/evaun1

1万

帖子

26万

猥币

1

巴士票

积分
78670

猥学霸【光辉事迹】运营团队【光辉事迹】管理团队【光辉事迹】常客【普通成就】水元素【普通成就】浮云爱好者【普通成就】Lucky☆Star【稀有成就】铜质奖杯【普通成就】金质奖杯【光辉事迹】S·P·Y【稀有成就】展会先锋【普通成就】北京欢迎你【光辉事迹】正版党【光辉事迹】票!票!票!【稀有成就】成就猎人Rank.D【普通成就】成就猎人Rank.C【稀有成就】白金新手【普通成就】PS4首发纪念【稀有成就】玩最大【稀有成就】浮云收藏家【稀有成就】水精灵【稀有成就】浮云鉴定砖家【光辉事迹】

 楼主| 发表于 2015-5-13 16:04 | 显示全部楼层
20150511TGS


       相比欧美厂商为主的E3,或许很多大陆玩家更关注的还是日式游戏较多的东京电玩展TGS。作为目前世界上规模仅次于E3的电玩展,TGS又有什么值得关注的内容?接下来有请在日本留学多年、参加过数次TGS的新闻组成员mxun352为大家讲解。


TGS简介

       TGS是TOKYO GAME SHOW的简称,用中文写的话便是“东京电玩展”,与E3、科隆电玩展并成为世界三大电玩展,首次举行是在1996年8月22日 - 8月24日之间进行的,已经有19年的历史。通常TGS都是在每年的2月~3月发表本年度的展会概要,3月~6月接受世界各地厂商的参展申请,而正式的展会在秋季(9月~10月)进行,是全球年末商战前最后一次的大型游戏展会,参展人数也从最初的10万人次上涨至了将近30万人次,2014年TGS的入场人数为251832,为历史第二高,而最高纪录则是在2013年,共有270197人参与了展会,最主要的理由便是新款主机的亮相。

       相比其他的游戏展会,TGS从2009年开始加大了对于手机游戏展示的力度,设立了全新的「Advanced Mobile & PC」展示台,近年随着智能手机性能的提升存在感也越发的强大。



TGS与任天堂的关系

        可能有些人并不知道,任天堂公司一直都没有参加TGS展会,理由也是非常的有趣:一、入场需要收费;二、只有东京地区的玩家才能参加。不过既然是日本游戏业界的一大盛事,任天堂虽然不参加,但是也会配合在TGS举行期间进行一些发表,主要以网络配信为主要的方式。

TGS 现场见闻 & 参观建议

       虽然我去参加TGS的次数不是很多,但如果想要去参观的话我可以给各位提出一些意见。

       首先如果你在日本没有汽车的话,基本上是要依靠有轨交通的方式来到达会场,其中最为主要的车站便是海滨幕张站(海浜幕張駅)。这里要提醒一下大家,在TGS举办的期间这个车站是极为拥挤的,最拥挤的时候出站也需要花上20分钟,当然电车内也是非常的拥挤,特别是有老外在的时候(老外非常的多),他们由于不懂日本的精算机使用方法所以会耽搁很长的时间,另一个重要设施厕所当然也是人满为患,所以一路上我推荐千万不要喝水,出门前做好准备,不然一次失误会造成几十分钟的损失。



       那么再来说说出站,从地图看是不是感觉距离会场有点远呢?说实话我第一次的时候也被吓到了,好在有工作人员指引不至于会迷路,同时一路上各大游戏公司以及周边厂商会沿途发放传单,我去年一出车站就有女孩子塞给我一张三男一狗的传单,如果你没有背包的话,我不建议你在这里拿传单,理由很简单——TGS场内会有更多更全的传单以及礼品,其中特别推荐SE的宣传手册,每年都制作精良,而世嘉等公司都会送你一些带特制塑料袋的套装,非常的划算也实用,所以我不建议在馆外便开始收集传单,除非你有一个大背包。



       好了再你穿越了众多的传单之后便会到达TGS场馆外的售票处,事先购买的话价格1000日元,当日购买1200日元,70岁以上或者有残障人士还可以获得100日元的优惠。说实话售票处是临时搭建的,看起来有点简陋,不过好在现场秩序井然不至于出现事故,在买完票之后你还需要绕一个非常大的圈子,经过安检之后才可以入场。



       入场之后其实感受只有2个字:人多。以前也参加过不少CJ,其实总的来说差不多,想要挤到某个展台的前面的话简直是不可能完成的任务,另外一个是什么?就是吵!每家公司都在放着大音量的预告片,加上玩家的说话声实在是对鼓膜的一种挑战,不过好在可以看到自己喜欢的游戏,这些试练也无所谓了。还有一个需要注意的是试玩游戏是需要排队的,在入口处会有工作人员问你要不要整理券,这个是为了排队叫号而准备的,喜欢排几个小时队来试玩的玩家一定不能漏过。因此在入场的时候一定要想清楚自己要不要试玩,没有整理券是不能在馆内试玩的。接下来就没什么好说的了,找到自己有兴趣的展台尽情的来享受就好。



       当然了去TGS的话肯定是一整天,自己不带饭的话就只能吃场馆里的食堂了,基本上展出实在1楼而食堂在2楼,在你出门时会有工作人员给你手背上敲一个章来作为再次入场的凭证,当然是透明通过紫外线才能看到的那种,吃饭可以选择的种类真的是挺丰富的,价钱也不像CJ那样乱斩客,所以比起自己带冷饭冷菜,我觉得还是吃现烧的比较好,错开高峰的话找个座位还不是很困难的。

       我要说的就到这里为止了,希望可以帮助到大家。

历届 TGS 重点内容整理

 第一届 1996

 标语:电玩展でゲームしよう / 电玩展,玩游戏吧!

 首届TGS,展会时间为8月22日~24日,举办地点东京Big Sight(东京国际展示场)。
 本届参展内容主要为索尼PS与世嘉SS,备受瞩目的作品为《最终幻想7》与《樱花大战》。

 时间:1996年8月22日~8月24日

 参展厂商:87家

 参观人数:109,649




 第二届 1997 春
 标语:みんな集まれゲームの新学期! / 游戏的新学期,开始!
 从1997年开始的TGS为每年春秋两次举办,地点同样为东京Big Sight。
 时间:1997年4月4日~4月6日
 参展厂商:104家
 参观人数:121,172

 第三届 1997 秋
 标语:The Entertainment of Your Life / 生活中的娱乐
 本届TGS举办地点转移到了千叶市幕张展览馆。
 参展厂商:104家
 参观人数:140,630



 第四届 1998 春
 标语:ゲームは无限のエネルギー / 游戏,无限能量!
 时间:1998年3月20日~22日
 参展厂商:93家
 参观人数:147,913

 第五届 1998 秋
 标语:ゲームパワー、见せてあげる / 让你们见识到,游戏的力量!
 时间:1998年10月9日~11日
 参展厂商:92家
 参观人数:156,455





 第六届 1999 春

 标语:スイッチ・オン! / 开机!

 时间:1999年3月19日~21日

 参展厂商:82家

 参观人数:163,448






 第七届 1999 秋

 标语:Coming Surprise 〜スゴイは、ここから〜 / 精彩,由此开始!

 时间:1999年9月17日~19日

 参展厂商:74家

 参观人数:163,866




 第八届 2000 春

 标语:东京ゲームショウは2000年バージョンへと进化する/TGS2000年版本进化!

 时间:2000年3月31日~4月2日

 参展厂商:66家

 参观人数:131,708






 第九届 2000 秋

 标语:生活を楽しむエンターテインメント / 享受生活中的娱乐

 时间:2000年9月22日~24日

 参展厂商:63家

 参观人数:137,400





 第十届 2001 春

 标语:ゲームが开く21世纪エンタテインメント / 游戏,引领21世纪的娱乐

 时间:2001年3月30日~4月1日

 参展厂商:53家

 参观人数:118,080






 第11届 2001 秋

 标语:さあ一绪に游ぼう / 一起游戏!

 时间:2001年10月12日~14日

 参展厂商:53家

 参观人数:129,626

 重点:微软参与展会,比尔盖茨亲临现场,《莎木2》欧美版与《星海3》宣布移植XBOX。
 新作《寂静岭2》、《梦幻之星》、《死或生3》等。


 第12届 2002

 标语:游びは人类のDNA / 游乐是人类的DNA

 时间:2002年9月20日~22日

 参展厂商:85家

 参观人数:134,042

 重点:从2002年起,TGS改为了每年一届。
 除了柯乐美、世嘉、史克威尔等主机游戏厂商外,韩国网游《天堂2》首度惊艳亮相。
 新作《寂静岭3》、《合金装备2实体》、《真女神转生3》、《鬼泣2》等。

 第13届 2003

 标语:游び心が世界を変える / 游戏的心,改变世界

 时间:2003年9月26日~28日

 参展厂商:111家

 参观人数:150,089

 重点:PS2与XBOX开始支持线上游戏,《梦幻之星》《死或生》等均推出网络版。
 新作《鬼武者3》《合金装备3》

 第14届 2004

 标语:最新の感动を、世界のみんなへ / 把最新的感动带给世界

 时间:2004年9月24日~26日

 参展厂商:117家

 参观人数:160,096

 重点:中国游戏公司网龙与唯晶科技参展,这是大陆游戏企业首次参加TGS。
 展会上索尼正式公布了其第一代掌机PSP。新作《实况8》、《皇牌空战5》、 《光环2》等。


 第15届 2005

 标语:最前列で未来を见よう / 最前线放眼未来

 时间:2005年9月16日

 参展厂商:131家

 参观人数:176,056

 重点:次世代主机大战拉开帷幕,PS3与X360正式在亚洲展开交锋,以阵容为主要宣传。
 新作《王国之心2》、《合金装备4》、《真三国无双4》 等。


 第16届 2006

 标语:New Excitement.New Sensations.A New Generation. / 新兴奋。新感动。新时代。

 时间:2005年9月16日~18日

 参展厂商:148家

 参观人数:192,411

 重点:TGS10周年纪念,是TGS开展以来十年来规模最大的一次盛会。
 游戏方面,《合金装备4》、《怪物猎人2携带版》、《逆转裁判4》都是备受瞩目的作品。

 第17届 2007

 标语:つながって、ひろがって、世界へ / 连接无限世界

 时间:2007年9月20日~23日

 参展厂商:217家

 参观人数:193,040

 重点:这一年E3规模缩水,TGS成为了当年最热闹的游戏展会。
 虽然任天堂本身并不参展,但却公布了多达57款的Wii平台游戏。
 新作《真三国无双5》、 《怪物猎人P2G》、《最终幻想纷争》、《光环3》


 第18届 2008

 标语:さあ、行こう!GAMEの时间です / 走吧,游戏时间到了!

 时间:2008年10月9日~12日

 参展厂商:209家

 参观人数:194,288

 重点:EA携《镜之边缘》、《孢子》等作品首次参展。
 大陆则由目标、蜗牛等公司组成“北京企业馆”联合参展。
 新作《怪物猎人3》、《街头霸王4》、《勇者 斗恶龙9》等。


 第19届 2009

 标语:GAMEは、元気です / 游戏,充满活力

 时间:2009年9月24日~27日

 参展厂商:180家

 参观人数:185,030

 重点:金山、联众、目标、完美等诸多中国企业继续参展,主要作品为网游。
 本次TGS海外参展厂商首次超过了日本本土开发商。
 新作《战神3》、《GT赛车 5》、《如龙4》、《忍者龙剑传Σ2》等。


 第20届 2010

 标语:GAMEは、新章へ / 游戏,开启全新篇章

 时间:2010年9月16日~19日

 参展厂商:194家

 参观人数:207,647

 重点:参展厂商194家,参展作品712款,接待人数超过20万,均已突破了TGS历年的记录。
 任天堂新掌机3DS正式公布,索尼则推出了PSMove。
 新作《合金装备崛起》、《恶魔城暗影之王》、《战神斯巴达幽灵》、《MGS食蛇者3D》


 第21届 2011

 标语:心が跃れば、それはGAMEです / 游戏,让心跃动

 时间:2011年9月15日~18日

 参展厂商:193家

 参观人数:222,600

 重点:社交游戏厂商GREE参展,吸引大量轻度玩家,使本届TGS成为参观人数最多的一届。
 索尼正式公布了第二代掌机PSV,任天堂也公布了开发中的3DS作品《怪物猎人4》。
 新作《怪物猎人4》、《鬼泣DMC》、《忍者龙剑传Σ3》、《最终幻想13-2》等。


 第22届 2012

 标语:GAMEで笑颜がつながっていく / 用游戏串起笑容

 时间:2012年9月20日~23日

 参展厂商:209家

 参观人数:223,753

 重点:本届微软和任天堂都没有参展,索尼成了硬件厂商最大赢家。
 PS3公布了4000型,PSP也宣布价格下调。
 游戏方面则有《灵魂献祭》、《战神升天》、《雷顿教授与超文明A遗产》、《生化危机6》


 第23届 2013

 标语:GAMEは進化し続ける / 游戏所变,游你改变

 时间:2013年9月19日~22日

 参展厂商:342家

 参观人数:270,197

 重点:本届展会地点转移到千叶市幕张国际会展中心。
 PS4与XONE成为本届备受关注的热点,手游方面也在本年迎来了大爆发。
 《合金装备5幻痛》高清视频首度公开,《泰坦陨落》实机试玩首次亮相。
 新作《真高达无双》、《龙背上的骑兵3》、《Kinect运动:竞争》、《智龙迷城Z》等。

 第24届 2014

 标语:GAMEは変わる、游びを変える / 游戏改头换面,玩法日新月异

 时间:2014年9月18日~21日

 参展厂商:421家

 参观人数:251,832

 重点:次世代主机均已发售,由于地区因素,索尼继续占据有利地位。
 值得国内玩家注意的是,本届展会SCEJA在其展前发布会上公布了大量中文作品。
 索尼携VR设备Project Morpheus参展,任天堂方面则来了《怪物猎人4G》的震撼开场。
 新作主要有《血源》《生化危机启示录2》《Ori》《怪物猎人4G》《勇气默示录2》


 第25届 2015

 标语:もっと自由に、GAMEと遊ぼう / 更加自由的玩游戏吧!

 时间:2015年9月17日~20日

 地点:幕张国际会展中心

 其他:敬请期待





评分

参与人数 1浮云 +1 收起 理由
就爱ACG + 1 很全!!赞

查看全部评分

  

[新浪微博]http://www.weibo.com/evaun1
回复

使用道具 举报

1万

帖子

26万

猥币

1

巴士票

积分
78670

猥学霸【光辉事迹】运营团队【光辉事迹】管理团队【光辉事迹】常客【普通成就】水元素【普通成就】浮云爱好者【普通成就】Lucky☆Star【稀有成就】铜质奖杯【普通成就】金质奖杯【光辉事迹】S·P·Y【稀有成就】展会先锋【普通成就】北京欢迎你【光辉事迹】正版党【光辉事迹】票!票!票!【稀有成就】成就猎人Rank.D【普通成就】成就猎人Rank.C【稀有成就】白金新手【普通成就】PS4首发纪念【稀有成就】玩最大【稀有成就】浮云收藏家【稀有成就】水精灵【稀有成就】浮云鉴定砖家【光辉事迹】

 楼主| 发表于 2015-5-18 14:47 | 显示全部楼层
20150511TGS

       接下来就是欧洲地区规模最大的电玩展:科隆游戏展GamesCom。这里由新闻区版主浮云(sc8099)为我们讲解。


       Gamescom简介

       科隆游戏展Gamescom,简称GC,其前身是德国的“莱比锡游戏展/Games Convention”,创办于2002年,并在2009年将地点改为德国科隆,是欧洲地区规模最大、最权威的游戏展会,集中了游戏软件、硬件、娱乐设备 等诸多项目。现已与美国的E3、日本的TGS共同构成世界三大游戏展会。展览会由 Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware 组织举办。许多游戏开发者都利用该展览会展示他们即将发行的电子游戏和相关的硬件设备。


       按照展会规模和参观人数计算,Gamescom是全欧最大的游戏相关活动。根据其2014年数据,共有340,000参观者、超过6,000位记者和来自 88个国家共635个参展商参加了展会。若按照总入场人数计算,Gamescom则是继亚洲游戏展后的全球第二大游戏展。

  【Q&A】

       Q:科隆游戏展的看点在哪里?
       A:相较于每年万众期待的E3游戏展和日系作品井喷的TGS,科隆游戏展更像是这两个展会之间的跳板,但随着欧洲市场份额的日益增长,科隆游戏展也是日益壮大,各家游戏公司也会在科隆游戏展上投入重兵,尤其是以索尼为主。与E3游戏展类似,科隆游戏展仍以欧美喜爱的枪车球作品为主,日系作品在科隆游戏展上鲜有露面。但又与E3不同,由于欧洲市场的特殊性,赛车游戏和足球游戏在科隆游戏展上显得尤为亮眼,两家主机商为了表现与E3的差异性,常常会在科隆游戏 展上公布一些优秀的独立作品以及一些二线的第一方作品,但如果你是日系游戏爱好者的话,科隆游戏展将变得乏味可陈。总结来讲,科隆游戏展的主要看点是欧美工作室作品以及第一方的优秀二线作品。

       Q:如何可以准时收看科隆游戏展?
       A:科隆游戏展的一般会选择在每年八月中旬召开,两家发布会的时间一般会在北京时间的凌晨1点~2点,值得一提的是EA/育碧等厂商也会在科隆游戏展中召开展前发布会,一般以E3公布游戏的新演示+一两款新作为主。我们论坛也会在第一时间发出每年的科隆游戏展发布会图文直播贴。


       Q:今年的科隆展可以期待什么内容?
       A:每年科隆游戏展的期望都是当年E3的补足,在E3未召开之际,很难去描述今年科隆将有什么期待点。但就今年B社和SE将独立召开展前发布会来看,科隆将成为他们下一个夺城掠地焦点。

       Q:为什么任天堂在科隆游戏展鲜有提及?
       A:第三方的当场试玩作品中会出现任系作品,但就近几年任系开源节流的作风来看,展前发布会将鲜有露面,如果你是任系游戏爱好者,不妨关注一下科隆游戏展前的Nintendo direct。


2013与2014科隆游戏展重点回顾

    由于GC的资料并不像E3和TGS那么完善,因此我们重点回顾一下近两年的内容。
   
    2013年科隆游戏展:

    索尼发布会重点
    1、PS4 XMB界面的首次演示
    2、《GT赛车6》的公布
    3、《边境之地2》、《乐高漫画英雄》、《蝙蝠侠:阿甘起源》和《足球经理2014》确定登陆PSV平台
    4、欧版和美版PSV的降价
    5、当时炙手可热的《声名狼藉:次子》的新演示   
    6、《杀戮地带:暗影坠落》的新演示
    7、至今毫无消息的《看门狗》电影的公布
    8、安德鲁·豪斯公布PS4美版将于2013年11月15日发售,欧版与2013年11月29日发售


    微软发布会重点
    1、X1游戏《神鬼寓言:传说》正式公布
    2、《格斗之心(Fighter Within)》的正式公布
    3、至今仍茫茫无期的《全境封锁(The Division)》X1独占内容
    4、FIFA14的X1独占内容以及《罗马之子》的多人演示


    2014年科隆游戏展

    索尼发布会重点
    1、《旅途》和《黑白世界》将以1080P 60帧登陆PS4(其中旅途PS4版至今还没有上市)
    2、《无名英雄:破晓》、《秩序1886》、《小小大星球3》、《血源》等索尼第一方游戏宣传片公布
    3、宣布PS4全球销量达到1000万台
    4、《明日之子》(The Tommorow Children)的公布
    5、Ninja Theory工作室《地狱之刃》的公布
    6、PS4 2.0系统革新内容的简介
    7、《黎明之前》重生之后的首次露面
    8、PS4版《折纸世界Unfolded》的登场
    9、《异形国度》(Aliennation)的公布
    10、压轴作品《WILD》正式公开(至今毫无消息)

    微软发布会重点
    1、《刺客信条:大革命》和《FIFA15》的预告
    2、《古墓丽影:崛起》将独占登陆XBOX平台消息的公布
    3、XBOX One独占游戏《量子崩坏》的首次实机试玩影像
    4、《尖叫狂飙(Scream Ride)》的正式公布
    5、微软公布了《光环5》的测试日期为2014年12月29日至2015年1月18日以及光环频道的正式公布


  

[新浪微博]http://www.weibo.com/evaun1
回复

使用道具 举报

1万

帖子

26万

猥币

1

巴士票

积分
78670

猥学霸【光辉事迹】运营团队【光辉事迹】管理团队【光辉事迹】常客【普通成就】水元素【普通成就】浮云爱好者【普通成就】Lucky☆Star【稀有成就】铜质奖杯【普通成就】金质奖杯【光辉事迹】S·P·Y【稀有成就】展会先锋【普通成就】北京欢迎你【光辉事迹】正版党【光辉事迹】票!票!票!【稀有成就】成就猎人Rank.D【普通成就】成就猎人Rank.C【稀有成就】白金新手【普通成就】PS4首发纪念【稀有成就】玩最大【稀有成就】浮云收藏家【稀有成就】水精灵【稀有成就】浮云鉴定砖家【光辉事迹】

 楼主| 发表于 2015-5-20 14:44 | 显示全部楼层
20150511TGS


       最后是我们大陆地区最大的游戏展会,现在已经沦为胸展的ChinaJoy。这里由多次前往现场观展的新闻组成员小乃(Seven-Town)为我们带来有关CJ的内容。

       本次专题为电玩展会,因此只收录了与主机游戏有关的部分。网游、页游、手游以及妹子们不做过多介绍。

ChinaJoy 历年重点内容回顾

       ChinaJoy简介

       ChinaJoy,全名“中国国际数码互动娱乐展览会”(以下简称CJ)。作为国内最大的游戏展,想必现在的年轻人都有所了解。这个越来越偏离游戏性质的展会,如今慢慢的又开始与我们 TVGAME 玩家开始挂钩。



       不妨我们先来回顾一下过去。

       在第一届CJ开幕之前,CJ组委会参与了NAMCO会议、NINTENDO会议、SEGA会议、SCE会议、CAPCOM会议、Enterbrain会议,在诸多会议结束后,组委会成员坐下来总结会议情况时,大家的一致看法是:中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)已经确立其在日本游戏业界的权威主导地位。

       不得不说,CJ的成立,组委会确实下了很大的功夫。但是到目前为止的效果如何,各位应该都有了自己的看法。  

       2004年春(第一届)

       在2004年,中国游戏市场早已起步并初具规模,但当时的中国还没有一个权威的游戏展会。那年春天,CJ出现了,开创了中国游戏产业的先河第一次真正意义上的在官方展会。

        第一届CJ在北京举办,这也是国内TVGAME玩家第一次在官方渠道上接触到国外最新型的家用机。在这一届CJ上,索尼PS主机首次亮相,神游也有自己的展位,育碧单机大作更是吸引高度关注,Nokia全球首款游戏手机中国发售欧美企业出尽风头。可是本次展会上,神游机(iQue PLAYER,也就是套牌的N64)的展台毫不起眼,而索尼虽然展区较大,但却只有少数的几个试玩机位,整个展台显得空空荡荡,有时甚至会让人误以为是休息场地。2003年PS2进入中国以及神游机上市本应是国内游戏界的头等大事,然而事实却证明,对于大多数年轻人来说TVGAME都是新生事物,且明显大家更为偏向网络游戏。

       2004年秋(第二届)

       第一届的成功使得Chinajoy成为媒体和玩家的宠儿,同年10月第二届CJ召开,展会地点有所变更,永久落户于上海浦东新国际博览中心。同时CJ也吸引了国际知名游戏公司EA的加盟,同时EA宣布将大规模进军中国市场的计划。索尼、育碧与EA一同参展了第二届的CJ。


       2005年(第三届)

       前两届的成功使第三届CJ吸引到了越来越多的国外大厂商参展,包括EA、索尼、世嘉、光荣、育碧等。
       索尼带着自家《GT4》,SEGA带着《梦幻之星Online》来到了中国。而行货NDS也在当年全球首发,行货游戏开始慢慢涉及玩家们的日常生活。


第三届CJ上iQueDS的大幅广告

索尼展台的PS2《GT赛车4》试玩

       2006年(第四届)

       2006年ChinaJoy展览会开始大力扩大展会影响力,《莎木OL》等作品参展。索尼带着即将要在当年11月份发售的PS3也正式在第四届ChinaJoy亮相。微软公司的高层此次展会为广大中国玩家带来了XBOX360的详细介绍。(顺带说一下,SHOWGIRL与CJ的搭边,也就是从这一届开始的。)


展会现场的PS3游戏试玩

        如果说微软只是纸上谈X360、并没有带来实体360体验的话,索尼大规模展出以及试玩体验,让玩家们对PS3的入华抱以了非常大的期待。

       2008年(第六届)

       可是到了2008年,因为某些原因(你们懂的),索尼最终放弃了已经进展了5年的中国市场计划。在当年就时任的SCEA董事长安田哲说 “鉴于目前中国国内市场开放进度,将考虑暂时中止有关活动,等国内市场开放之后再从新开始。”

       就这样,那面被推倒了一半的墙,再次被“有关部门”给重新的砌上了。玩家们对行货再次不抱期望。

       一年又一年,似乎行货离我们越来越远,在此期间也只有神游在“支撑”着国内的掌机游戏业,可是这样的“半支撑”,玩家并不感兴趣。

        2012年(第十届)

        时间到了2012年,上海自贸区的提出、一系列政策的改变,时隔8年,索尼重新带着PS3以及PSV回来了CJ,山内和小野的助阵,透露出了索尼的重视。而更多的PS3、PSV主机及游戏的试玩,则让长期接触网络游戏的玩家们有一次见识到了主机游戏的魅力。


2012年CJ,索尼展台展示区


诸多的PS3游戏试玩

       2014年(第十二届)

       由于索尼和微软与东方明珠和百视通的联合,PS4携手XBOXONE双双杀入CJ,吸引了大量的眼球,展台的对立位置设置,让这场厮杀更为的精彩,也让国内家用机玩家大呼过瘾。在本届CJ上,微软正式宣布将于同年9月以行货的形式,将次世代主机 XBOX ONE引进中国大陆。而索尼虽然没有直说,但展台上的PS4也说明他们很快就要有所行动。


这一刻,我们已等的太久

  【Q&A】

       Q:TVGAME玩家和 ChinaJoy 有什么关系?
       A:随着政策的放松,PS4和XBOXONE已经在国内发售。索尼与微软必然会参展之后的几届CJ,当然必不可少的是简体中文化游戏,也可能会有一些展前发布会或者在展会上公布一些重要信息,TVGAME玩家可以期待一下。

       Q:ChinaJoy展会时间以及地点是?
       A:展会一般现在固定在7月底,上海新国际博览中心。

       Q:今年ChinaJoy有什么期待内容?
       A:两大次时代主机更多的简体中文化游戏等到。

       Q:为什么任天堂并不涉及ChinaJoy?
       A:在中国,任天堂的任务基本都交给IQue神游。它发行行货的NDS、IDSL、GBA与GBM,并参与开发简体中文版3DS游戏。但是由于作品过少,以及任天堂的iQue也不是以游戏机,而是以“数字多媒体终端”的形式销售,所以实际意义上,IQUE只是一个“汉化部门”。

ChinaJoy 参观心得

       1、 ChinaJoy “实际意义上”是一个厂商展,这句话原话是来自《街霸》的制作人小野义德。当年第十届CJ,索尼请来小野为自己造势。当问到小野先生对CJ的看法是,他回道:“我参加过很多展会,但是中国的游戏展与别的不同。中国的参展商们感觉都是在宣传厂商自己,而其他地区的展会重点是放在宣传游戏上。ChinaJoy更像是厂商们为了树立口碑而举办,让玩家和粉丝们获得快乐的活动。”

       2、 请以娱乐展的性质来看待ChinaJoy,并不需要较真,因为观展的极大部分观众并不是游戏玩家。他们有的只是来看清凉的妹子、有的只是来凑热闹、有的会和朋友对某个游戏乱吹牛,其实根本在瞎说等等等等等。


和你一起观展的可能是他们

       3、 Chinajoy对于中国玩家而言是美女与游戏的天堂,但是不要太过度寻求尺度。近日,一份名为《2015 ChinaJoy 经纪公司现场管理规定》的word文件也在网上流传开来。文件内“事业线不可露出2cm”、“不得露出肚脐”等奇葩要求,引发了玩家们的关注和讨论。


总的来说今年SG应该是这样的
 
       清凉的ShowGirl和你Byebye了,可是我们本来就是去看游戏的啊,并不在意这些——毕竟还有她们呢:



ChinaJoy 观展注意事项

       1、前面提到过,每年的CJ是在7月底的上海新国际博览中心举办,那段时间是上海最热的时候。所以随身带一些避暑的用品以防万一是很重要的,遮阳伞、小扇子是不可缺少的。

       2、由于是周四、周五、周六、周日,4天时间,建议周四、周五去,周末人实在太多。近几年还好,过去都是在太阳下排队1个小时才能进去,现在人性化的把一个大展厅设为观众排队区,虽然不用长时间的晒太阳,但是排队1小时还是不可避免的。

       3、注意好自己随身物品,人实在太多。有时候就算你感觉到东西被偷或者被抢了,也不一定找得到是谁。

       4、场馆里有小卖部以及麦当劳,但是价格都是外面的2~3倍,如果不是太饿建议不要在里面吃,或者可以自己带饮料以及充饥食品。



评分

参与人数 1浮云 +1 收起 理由
417574241 + 1 世界那么大 我想去看看

查看全部评分

  

[新浪微博]http://www.weibo.com/evaun1
回复

使用道具 举报

253

帖子

10万

猥币

1

巴士票

猥风八面 Lv.8

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
20653
QQ

发表于 2015-5-29 14:49 | 显示全部楼层
我怎么记得第十届CJ的小野义德是TX请来的
回复

使用道具 举报

119

帖子

270

猥币

1

巴士票

猥不足道 Lv.2

Rank: 1

积分
114

发表于 2015-5-29 14:52 | 显示全部楼层
支持一下,
回复

使用道具 举报

8

帖子

1736

猥币

1

巴士票

猥乎其微 Lv.3

Rank: 2Rank: 2

积分
357

发表于 2015-5-29 15:54 | 显示全部楼层
多谢九月菊苣普及
回复

使用道具 举报

102

帖子

232

猥币

1

巴士票

猥不足道 Lv.2

Rank: 1

积分
84

发表于 2015-5-29 16:01 | 显示全部楼层
嗯!耶!揪!揪!揪!!!
回复

使用道具 举报

1718

帖子

14万

猥币

1

巴士票

猥震海内 Lv.9

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
32305

水元素【普通成就】常客【普通成就】

发表于 2015-5-29 16:23 | 显示全部楼层
期待今年的E3有大量猛料
我不跟失去勇气的人谈坚持,不跟吝于信任的人谈并肩,不跟已经认命的人谈理想,不跟忘记热情的人谈创造.这跟尝试去点燃一堆烧剩的残灰没区别.就让上帝的归上帝,恺撤的归恺撒,旁观的接着旁观,奔跑的继续奔跑而已.强者不是没有泪水,而是含着泪水仍然继续奔跑!
他跑啊跑啊跑,为的,就是能追上那个曾经被寄予厚望的自己!
回复

使用道具 举报

2330

帖子

20万

猥币

1

巴士票

猥震海内 Lv.9

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
43768

水元素【普通成就】

发表于 2015-5-29 16:58 | 显示全部楼层
含金量很高的帖子!
看了历代E3,前几年简直是年年神作诞生。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|电玩巴士游戏论坛 ( 渝ICP备14007792号-12 )  

GMT+8, 2017-7-29 02:54 , Processed in 0.150692 second(s), 8 queries , MemCache On.

Powered by Discuz!

 

快速回复 返回顶部 返回列表