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楼主: 路易修

[资料] 关于破极限条件和抗龙石·心击的若干测试 结论大修改

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发表于 2014-11-29 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 airos1983 于 2014-11-29 19:02 编辑
路易修 发表于 2014-11-29 18:31
炸弹测试时20多个全是炸的同一部位?
这次炸弹就算磨了心击,部位不对貌似一样会弹啊

前手或頭,因為能放心擺的時機也不多,例如兩連彈後的發呆或嘴砲 吼叫等,
我們測試基本不用心擊,剛擊除非必要否則也排除在外.

後續那個是的,當然這種測法要精準到小數點的話我看是有困難.
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 楼主| 发表于 2014-11-29 19:28 | 显示全部楼层
airos1983 发表于 2014-11-29 19:00
前手或頭,因為能放心擺的時機也不多,例如兩連彈後的發呆或嘴砲 吼叫等,
我們測試基本不用心擊,剛擊除非必 ...

后面那个伤害测试我觉得是有问题的
刚才问了,小日也是测试普通白凯和极限白凯在心击下破翅膀的刀数比

要知道极限和非极限基本可以看成两种怪
如何能够确定普通的和极限的肉质是否一样?
我还是认为像这里一样测试不磨心击硬弹极限和磨心击正常砍极限的破坏部位刀数比较合理

毕竟要对比起码要保证基本条件相同
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发表于 2014-11-29 19:57 | 显示全部楼层
你条绿♂池

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发表于 2014-11-29 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 airos1983 于 2014-11-29 20:14 编辑
路易修 发表于 2014-11-29 19:28
后面那个伤害测试我觉得是有问题的
刚才问了,小日也是测试普通白凯和极限白凯在心击下破翅膀的刀数比

傷害測試那個只是個比較輕鬆的測法,實質上肉質可能有差異是沒錯.
(但以往狂龍化影響的肉質也僅有物理,我是使用純屬性去測的)

如果要硬彈打到爆,可能要想其他的測法,
否則沒有控制固定,如果多人狀態下還要考慮到host與網路延遲的問題.

單人的話有個很簡單的方法就是不磨石頭去砍140金獅後腳砍到怒,
反正已經測過多少固傷會怒了,透過公式算傷應該就會有結論.

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发表于 2014-11-29 20:27 | 显示全部楼层
支持研究,极限化坑死人
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 楼主| 发表于 2014-11-29 20:40 | 显示全部楼层
airos1983 发表于 2014-11-29 20:10
傷害測試那個只是個比較輕鬆的測法,實質上肉質可能有差異是沒錯.
(但以往狂龍化影響的肉質也僅有物理,我是 ...

中午我们有人试过这方法了
心击砍后腿一次,磨心击硬弹一次
用的片手,但是因为砍歪了几刀不太好说
如果弹刀肉质只有5,那么确实可能五分之一伤害
肉质再高就不对了

总之有些基本资料没有确切的是不好测

另外我现在觉得炸弹,击龙,炮击,榴弹这些本来就无视肉质的东西用的似乎是另一套公式来的……
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发表于 2014-11-29 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 airos1983 于 2014-11-29 21:34 编辑
路易修 发表于 2014-11-29 20:40
中午我们有人试过这方法了
心击砍后腿一次,磨心击硬弹一次
用的片手,但是因为砍歪了几刀不太好说

打怒應該不影響,因為打怒是看傷害.
解極限化看的是動作值,但打怒不是.

我剛自己試了一下,真打集中耳栓拔刀技見1,挖掘麻大劍 人物面板物攻1848(/4.8後為385),貓飯根性,不使用任何食用加攻道具,
全都使用拔刀斬,不上任何抗龍石,140金獅 砍中身體一刀(誤砍中的),加上後腳5刀打怒,身體一刀不計算全體防禦率,傷害為157.
(385*0.48*1.25*1.44*1.05*0.45=157,   1.05為中腹斬味補正,紫斬物理補正則用1.44去計)
後腳原始肉質跟身體一樣為45,所以應該也為157.


更正一下,剛重新跟獵友確認過純爆彈炸怒,是1G+3小爆G,全都有爆彈強化,所以是150*1.3+30*1.3=312

這兩者都一樣受全體防禦率影響,所以這項因素可以去掉,
那麼,312-157(身體那刀)=155

155/157*5=0.197 考慮到中腹判定跟最後一刀傷害大小值的差距,
我認為0.2,也就是傷害只剩1/5的結果是算可接受的.


這是由我個人做出來的實驗,就先這樣吧.

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发表于 2014-11-29 21:10 | 显示全部楼层
路易修 发表于 2014-11-29 20:40
中午我们有人试过这方法了
心击砍后腿一次,磨心击硬弹一次
用的片手,但是因为砍歪了几刀不太好说

个人觉得固定伤害和武器砍的伤害确实是两套公式的
之前看贴吧用铳枪炮击来测试心击的效果
后来我自己打,感觉还是有点出入,不过具体还是很难讲

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 楼主| 发表于 2014-11-29 21:50 | 显示全部楼层
airos1983 发表于 2014-11-29 21:06
打怒應該不影響,因為打怒是看傷害.
解極限化看的是動作值,但打怒不是.

那么我可否麻烦airos兄再做最后一个测试
你这已经算出了不要石头要砍5刀
可否再测一下磨了心击砍身一刀后再砍后腿需要几刀怒

毕竟我也从来没有否定过不磨心击砍弹刀部位伤害极低
其实争议的核心在于磨心击是否增加伤害
由于我自己没有高等级金毛任务
因此可否在帮忙测试一下
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发表于 2014-11-29 21:53 | 显示全部楼层
再補充一下,我剛剛為了再驗證一下140金獅確切是多少怒,分別測試了三場,
前提都是大爆彈 有爆彈強化,攻擊部位只限頭或前手:
1.大爆彈*3 + 回力鏢*1 (80*1.3*3 + 8 =320)
2.大爆彈*3 + 腳踢6次 (80*1.3*3 + 6 = 318)
3.眠炸大爆彈*1 + 腳踢7次 (80*1.3*3 + 7 =319)

些微的差距應該是個體差,因為這單人測試我沒吃弱來,怕死吃根性ww
所以整體來講大約是312~320間吧.

以上,看能不能做一點參考用.
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