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[攻略] 《召唤之夜5》游戏攻略——【巴士速攻】

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发表于 2013-5-20 12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 byyao123 于 2013-5-25 11:22 编辑

《召唤之夜5》游戏攻略——【巴士速攻】

作者:系统详解:巴士速攻-byyao123(晓晓)
                  攻略:巴士速攻-无翼的天使(反白)
来源:bbs.tgbus.com


游戏名称:

 召唤之夜5

游戏原名:

 サモンナイト5

对应平台:

 PSP

游戏类型:

SRPG 

游戏版本:

日版 

发售日期:

2013.5.16 

游戏价格:

5,980円 

游戏人数:

1
发行厂商:NBGI 官方网站: 
点击此处



系统详解【完善中】

snap1375.jpg

地图部分
摇杆或方向键:角色移动。
L或R:角色跳到那一个区域。
〇:确认选项。


    通常区域显示为绿色,新出现区域和有事件的区域会有NEW和EVENT提示。有了这些提示就不怕在地图上找不到方向了。红色是去郊外,黑色是暂时进不去。 

snap1385.jpg

自宅
R或L:移动到下一地区。
仲間:人物的各种状态设置。
バーライ能力:人物的小队技能设置以及查看。
所持品:道具和贵重品和稀有品的查看。
オブツョソ:游戏设置。
チユー卜リアル:新手教程及系统说明。


snap1483.jpg


战斗界面
      左上角是战斗前各种状态的确认。右上角是BP点和。左下角则是被点中角色的状态表示。
〇:确认选项。
L或R:转移地图视觉。
△:点中角色时是查看其角色的状态。不点击角色则是各单位查看的点击列表。
□:点击角色时为可操作角色的方向转换。不点击角色则是总体战况;各单位的占地面积和HP显示。

 201305202143_002.jpg

协力召唤   
       协力召唤的用于提升召唤术的效果,召唤的协力单位越多,可提升的效果越多分别是;1.消费mp消耗量减少。2.召唤术威力上升。3.射程提升。4.召唤等级提升。参与协力召唤的单位越多,则自身mp消耗量越少。不过协力召唤的参与者是要扣MP的!这里要提一下的是前作主人公发动任意召唤术时,必须要指定参与角色的数量,还有指定哪个角色增益该召唤术的什么效果。
 
snap1516.jpg
 
升级和技能
       此系统的是用来提升角色各方面的能力。玩家要通过每场战斗所获得的经验值进行分配。还有角色每提升一级就会获得3个pt点分配自身的能力。不过不是每个技能都是该角色擅长的,上了锁的部分就是该角色无法再提升此技能的意思。而且应该也会有技能是某些职业特有的。
 


职业系统
       与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原来习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......。

 battle_03_01_img01.png


响友召唤
      此系统相当于前作,玩家可以召唤自己使用的召唤兽。让该角色拥有召唤术的使用权,也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。
 battle_04_01_img01.pngbattle_05_01_img01.png

再战和任务


       此系统可以用于重温之前经历过的战斗。玩家还可以通过这个系统完成之前没有完成的“BRAVE条件”和获得战斗的经验值(刷级?)而任务是Brave条件比较特殊的战斗,通常来说其难度都很高。

battle_06_01_img03.png



勇气和小队技能
       此系统的介绍请看前瞻。完成了战斗中的brave条件会获得bp点,而bp点的作用就是在商店中换取一些小队技能。它的不好之处在于;1.brave条件始终是固定的五个。extra  brave虽然有变化,不过也只有两个。2.游戏一开始的时候能安装的小队技能只能4个。人物自己的小队技能只有在当前人物不参加战斗的时候才会有效。
 

 
201305202139_001.jpg

锻治工房
      这个系统是用于武器的强化以及响友所持技能的强化和额外能力附加。其强化的素材是通过战后累计的。素材分别是普通素材和响友提升的专用素材。还有强化响友的石头是有属性之分的;机界,鬼界,灵界,幻兽界属性。什么类型的响友对应什么类型的召唤石来强化。这个工房的好处在于,能够较好地提升角色武器的物理攻击。另外,武器还可以安装角色的使用装备来增加附加能力。此外,角色武器的新技能的在锻治工房中习得。

battle_01_img01.png

战斗系统
        战斗方式SRPG当然是典型的回合制进行游戏的,一开始都是我方先行动的。还有参战的角色是限定或剧情指定的。每位角色都有自己的战斗方式,分别是;近距离攻击、远距离攻击、和大范围攻击。近距离所用的武器一般是剑、杖、棍等。而远距离是枪或一些投具。范围攻击则是召唤术攻击。另外,枪或投具的远距离攻击会被前面的角色阻挡。而弓则不会,不过弓不能近身攻击。最后就是制高点和背后攻击能让物理伤害更高,并且能使敌方无法反击。(召唤术不算。)因此,玩家在战斗的过程中多留意自己的朝向和自己的地理位置。最后,玩家可以通过回复药、料理、召唤术和自身的技能进行回复。
      

系统说明

移动
      在战斗开始的按O点击角色的话,其周围会出现蓝色的格子,那便是角色的活动范围。移动的范围因人而异。另外会受到ZOC、和特殊能力的影响而有所变化。

ZOC
       移动阻碍系统敌方单位周围一格的特殊效果,一旦移动到此位置就不能移动。玩家可以善用此效果来保护濒死状态的战友。

方向补正
          敌方与我方在战斗中的三个受攻击方向分别是;正面,侧面,背面。从不同的方向攻击对手会对[命中率][反击率][攻击力]的效果产生不同的变化。从侧面、背面进行攻击效果会更好,不过相对而言选择背面进行攻击是最好的。因此玩家在战斗的过程中要好好注意我方角色的朝向,以免受到太大的伤害。

RATE
         伤害倍率。攻击的方向不同则会增加或减少相应的伤害。伤害则以100%为准增加或减少。

待机型
         待机是在敌方的回合中,受到敌人的攻击所作出的反应方式,分别是反击和防御两种基本的类型。除了基本类型外,还会追加带有效果的特殊待机类型。因此总体上来说,待机型分为两大类型;
<基本待机型>:【防御】受到物理攻击时减少25%的伤害。
                            【反击】只有对方在自己的攻击范围内都能够进行反击。(背面攻击的话,不一定能触发此待机效果)
<特殊待机型>:【魔抗】在防御的基础上减少魔法伤害。
                             【见切】在[防御]的基础上增加对普通攻击的回避率。
                             【先制】在受到敌人的攻击之前有一定的几率先进行反击。
                             【逆袭在自己的攻击范围内收到攻击必定会反击,而且HP越低,反击的伤害就越高。

注意:特殊待机型是要消耗一定的MP的,当我方一人的MP消耗完毕后怎自动变回基本待机型。

数值的颜色显示
                    攻击、回复、伤害等颜色的表示。
                    黄色:HP回复      绿色:MP回复     赤色:伤害值。

MP
所有的角色的MP初始量都是50,最大值为200。
能够MP回复的行动:1、响友的给予。
                                      2、受到攻击。
                                      3、击破敌人
                                      4、攻击或回避。
                                      5、发动反击等待机型的效果。

注意:1、MP的回复量与击倒的敌人会有所不同。
            2、出击的角色在每回合开始能回复10MP。
            3、受到或发动不同属耐性的攻击回复的MP也是不一样的。

BP
BP就是勇气值,主线战场的BP点初始值为50,最大值可去到200。根据BRAVE条件的达成状况,BP会有相应的增加。击破敌方也能增加BP点。还有,当敌人的能力比自己高的时候,击败他的话BP点也会少量增加。相对而言,我方被比自己能力低的敌方击败的话,BP点会有所减少。
BP与小队能力的关系:使用小队能力是需要消耗相应BP点的。

BP与GAME OVER的关系:随着BP的消耗,还有我方出现战斗不能的人员,BP会相应地减少。当BP为0时,游戏就GAME OVER了。


注意:主人公或者有关的道具能回复少量的BP,玩家们要好好利用哦~

觉醒强化.响命/铭约
         觉醒强化是角色通过提升武器的能力来达到综合能力水平的上升,不过效果只能持续两个回合(敌方回合+我方回合),当觉醒的效果失去时则需要一定的时间才能再度觉醒。想要增加觉醒的持续时间可去锻治工房整备。使用觉醒需要消耗100MP,不过如果之前使用了觉醒的话不管MP是否超过100也需要在一定的时间内才能再度觉醒。
       主人公的觉醒强化:主人公觉醒的发动需要与响友的陪同,当觉醒发动成功后,响友会小型化,主人公装备的武器也会有所变化。至于武器变成什么样则取决于响友的武器种类,攻击范围等等。
       小型化的响友:小型状态的响友会维持基本的MP,魔法攻击范围,单体的HP回复,另外还多出了专用的技能。不过小型化的响友综合能力会下降,如果在觉醒中响友战斗不能则主人公的觉醒自动解除。


觉醒响命术/觉醒奥义
       这是需要在觉醒强化中使用的特殊攻击技。想要获得觉醒响命术或觉醒奥义是需要挑战相应的试练的,(支线任务?)而且这还跟试练的挑战、技能的取得以及强化有关系。


交代
        小队技能【交代】,在战斗中消费BP就可以使任意一位我方的已参战角色和未参战角色进行交替,也就是换人。

【交代】时请注意:1、【交代】只是交换角色,不能突破最大的参战人数。
                             2、被强制参战的角色,异常状态中的角色是不能对其使用【交代】的。如果是凭依状态中的角色被替换下来的话,凭依效果便立即解除。
                             3、在角色行动还没开始之前使用【交代】的话,新出击的角色便能行动。反之,如果玩家是在该角色行动结束后,再把他替换下来的话,那么新出战的角色便无法行动。

控制时的效果:控制新出战的角色时。我方在回合开始时HP和MP各回复10%。不过MP超过100上限的就不能再回复了。


武器攻击范围
        角色的攻击范围是由其装备的武器决定的。另外,主人公觉醒强化后,装备的武器和该武器的攻击范围也会有所变化。
        武器更替:一般来说,角色们都会持有两种武器,在战斗的过程中按[特殊能力]中的[武器交换]就可以更换武器了。


补正
       对于体型大的攻击对象,如果使用技能的攻击范围所占的单位(格子)越多,也就是能覆盖大型怪物的身体越多的话,攻击时的RATE就会相对地上升!


异常状态
        异常状态的出现,一般是由召唤魔法或特殊攻击所造成的。需要经过一定的回合、使用药物、或者治疗用的召唤魔法才能解除。
       异常状态分为确率型蓄积型两种。
       确率型:一定几率能触发异常状态效果的发动,并附加在角色的身上。
       蓄积型:100%触发异常状态并附加在角色身上。
       角色不能同时附加两种异常状态,也就是说,异常状态只能存在一个!

异常状态的种类:蓄积型
       【气绝】一切的行动都变为待机,并且不能发动待机型所拥有的效果,ZOC的效力也会一并失去。受到攻击后,该状态也不会消失。
       【毒】每个回合都会受到一定程度的伤害。
       【眠】一切的行动都变为待机,并且不能发动待机型所拥有的效果,ZOC的效力也会一并失去。不过受到攻击后该状态会解除。

异常状态种类:确率型
       【混乱】不能做任何操作。会变成不分敌我,攻击最近的一个个体,zoc的效果会消失。 不过受到攻击的话该状态会解除
       【封印】需要消费MP的行动一律不得使用。

特殊异常状态
       【觉醒强化】觉醒状态时,能力持续一段时间的上升。

凭依
      所谓凭依靠,就是先给攻击对象附加凭依状态,为我方攻势造就有利的条件。比如说,我方的灵属性进攻该对象之前,为该对象进行“灵属性削弱”的凭依状态,就能给该对象造成更高的伤害。不过凭依是不能重复附加的!

召唤魔法
       召唤魔法是指利用魔力从4个世界中召唤[响友]或者[召唤盟友],从中获取各种各样的恩惠力量。
       在使用召唤魔法的时候,需要对象角色在[效果范围]之内。每个魔法的[射程]和[效果]的范围都有所不同。

注意:范围效果很大的攻击魔法可能会对我方造成伤害,所以要多加注意。

召唤需要的条件
       各单位的召唤魔法都有其相应的召唤等级,如果单位的召唤等级不在召唤魔法之上的话就无法使用召唤盟友的技能了。而等级分为;【S,A,B,C,D

召唤魔法的种类
     【攻击】给攻击对象的HP造成伤害,此的伤害程度与魔防有关。
     【回复】给对象HP进行回复。
     【治疗】解除[气绝]、[混乱]、[封印]、[毒]、[眠]等异常状态进行恢复。
     【变化的治疗】对凭依效果进行治疗,解除该对象的凭依效果。
     【回复+治疗】回复和治疗同时进行。
     【支援】给对象增加有利的状态。
     【附加】给对象增加不利的状态。
     【凭依】给对象增加凭依的特殊状态。

特殊能力的取得
       战斗结束后,获得的经验值是可以强化和增添[特殊能力]中的技能的。
       时常发生型:取得后能够经常发挥作用的效果.例如;勇猛果敢:无视ZOC效果的行动。
       一定条件发生型的:需要消耗MP使用的特殊技能。例如;觉醒强化:响友/铭约觉醒。
       特殊待机型:(参考待机型的说明)         

不过每个角色都有其擅长和不擅长的,按这个可划分为;
       专用型:可提升的点数多,没有加锁限制(参考“升级和技能”部分)适合该角色使用的[特殊能力]。            
       共通型:所有角色都有的[特殊能力]。


转职
       在特定条件满足后,角色就能取得相应的新职业。取得后要在战斗以外的情况才能更变。


特殊任务
      在满足一定的特定条件后,异界调停机构就会有新的特殊任务向玩家挑战!其任务的难度相对主线来说会比较高,完成后不仅可以获得相关的奖励,还能获得角色的必杀技。

注意:在战斗过程中撤退的话,之前在战斗中所获得的经验值金钱还是会给玩家的。


降低等级
      角色可以在商店中换取【恶魔の秘药】来进行人工下降等级。(参考“升级和技能”)


好感度
      在战斗的过程中,如果我方有战斗不能的人员的话会影响该角色对主人公的好感度,其它角色的好感度可以在商店中查看。


想了解本作相关资料点我
本作的评测点我
【更新完毕】
(艾玛!求顶帖撒云啊!系统说明我可是半翻译半理解完成的orz!!!!{:48:})

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发表于 2013-5-20 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 无翼的天使 于 2013-5-20 18:43 编辑

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发表于 2013-5-21 05:05 | 显示全部楼层
你们总算搞出来了- -还是反白靠谱啊

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无翼的天使 + 3 总觉得这样才算真的爱过QAQ

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 楼主| 发表于 2013-5-21 14:26 | 显示全部楼层
没人占楼是怎么回事0 0???果然是因为太慢了么QAQ??玩家大大们

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发表于 2013-5-21 16:18 | 显示全部楼层
{:41:}来占楼了~

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byyao123 + 3 3Q大湿胸QAQ!!
无翼的天使 + 3 效果拔群

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发表于 2013-5-21 18:25 | 显示全部楼层
过来支持一下~

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无翼的天使 + 3 感谢支持!

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音乐资源有问题或是想找无损格式之类的问题请PM我,因为我基本不太会去翻资源帖里的东西

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发表于 2013-5-21 18:25 | 显示全部楼层
{:20:}
被传送过来支持了!
大大们好厉害!
反白菊苣果然厉害!码字帝无误!

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参与人数 3浮云 +9 收起 理由
烈焰火龍 + 5 碼字帝神官自重!!!
反白 + 1 神官才是码字帝!(刚刚是何等手误啊!).
无翼的天使 + 3 码字帝死后神官才对!

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发表于 2013-5-21 18:50 | 显示全部楼层
OMG。。。速攻仙贝们给力 支持了
反白君加油被 求罩被

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无翼的天使 + 3 感谢G壕支持!

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发表于 2013-5-21 19:33 | 显示全部楼层
{:41:}被反白大大传送过来的,楼上都是码字帝啊

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无翼的天使 + 3 总觉得这样才算真的爱过QAQ

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发表于 2013-5-21 21:58 | 显示全部楼层
没人回复,这不科学~

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无翼的天使 + 3 R大又换头像!

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