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[攻略] 《召唤之夜4》详尽攻略+研究资料【巴士速攻】(更新结束)

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猥震海内 Lv.9

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发表于 2012-11-18 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wilsonvii 于 2013-2-2 00:04 编辑

《召唤之夜4》详尽攻略+研究资料【巴士速攻】




  作者:巴士速攻-马马
  来源:bbs.tgbus.com











游戏名称:

召唤之夜4 

游戏原名:

 サモンナイト4

对应平台:

 PSP

游戏类型:

S·RPG 

游戏版本:

日 

发售日期:

 11.15

游戏价格:

 

游戏人数:

发行厂商:

 NBGI

官网网站:

 戳这里





  本帖的主旨在于尽力给各位玩家详尽的列出有关《召唤之夜4》的一切讯息,目前笔者的计划是优先通关保证流程攻略的速度,然后再进一步探索和补完游戏的诸多要素。不过大家当然也可以在论坛专区的索引里找到很多与本作有关讯息的。大家有什么问题都可以回复问我,我尽力去探索过后帮你们解答。

TIPS:希望大家能够使用CTRL+F的方式通过浏览器搜索关键字来寻找自己所需的信息,另外根据目录大家要善用右上的电梯来直达楼层~~



1L————————————目录
  前瞻、评测外链
2L————————————游戏系统详解
  游戏方式
  人物要素
  战斗要素
  召唤术
  武器
  异常状态
  待机型
3L————————————一周目流程攻略
  菜单讲解
  流程攻略
第1話 流れ星、拾っちゃいました ~Welcome The ShootingStar~
第2話 この子どこの子、迷子の子? ~You Little Di_ckens~
第3話 ドキドキ、はじめての御使い ~A Cutie Angel~
第4話 素敵な若様、大暴走! ~Dragon War Cry!~
第5話 今はもう、戻れない場所 ~Bye-Bye Old Home~
第6話 疑惑と不審の、黒いヤツ ~Knights of Aubade~
第7話 お魚たずねて、秘密基地 ~Lacustrine Ambition~
第8話 流れ三味線、はぐれ弾き ~Strum a Blade~
第9話 再会、そして ~Long Distance~
第10話 想い、途切れることはなく ~Passing Pain~
第11話 うつろなるもの、来たりしもの ~Steely Blue~
第12話 キミの言葉が、悲しくて・・・ ~Smile Over~
第13話 思い願うこと、貫くこと ~Several Cross-Point~
第14話 来訪者たち、彼方より ~No Reply~
第15話 朽ちてゆく、世界の中で ~Black Sick with Snow~
第16話 そして、狭間に立つ者 ~The Xlayer~
第17話 うたかたの夢、ささやかな夢 ~Dissoluble Union~
第18話 はばたき、空へと突き抜けて ~Dragon Fly Assault!~

第19話 それぞれの道、だからこそ・・・ ~Final Suasion~

最終話 誰もが願った、その場所へ ~Separation or Resumption~

4L————————————各种详细资料补遗
  PSP—《召唤之夜4》料理一览【巴士速攻】
  《召唤之夜4》角色加入列表【巴士速攻】
  协同召唤详细资料
  《召唤之夜4》BRAVE ORDER达成一览
  《召唤之夜4》PARTY效果一览
5L————————————备用
  游戏过程中一点自己的感想


如果你是第一次接触游戏系列的玩家:


相信会有一些有用的信息



====================招募信息====================

巴士速攻~最强攻略组至上

基本要求:
  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。
  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点
  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。
  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。
  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的

进入报名

====================招募信息====================

口袋特攻:巴士速攻姊妹组

  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。

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 楼主| 发表于 2012-11-18 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫月星汐 于 2013-6-9 19:19 编辑


这里首先需要申明一点,本楼的内容是在游戏未发售的前期做的准备工作,所以很多内容借用了前作的,不过系统本身没什么变化,影响不大

游戏方式

  
  通常情况下在大地图,游戏进行的方式就是通过大地图进入不同的场景,然后触发某些剧情或者对话。虽说本作的定位是S·RPG,但其实游戏过程中存在大量类似于AVG的文字对话,在这些对话中,玩家有时还需要做出必要的选项来推动剧情,而不同的选择往往会对游戏走向、结局造成影响。 

 

  比如这是一个大地图,每一个圆点就表示一个可以进入的区域,而灰色的部分表示已经进入过触发了剧情,不能再次进入。带有叹号的EVENT表示是触发关键剧情的地方,FREE BATTLE是练级的自由对战,而SHOP嘛,自然是商店了


  我们再来看另一张图,有些圆点上有人物,这表示进入之后就会和相应的人物发生对话剧情。而游戏中和人物对话是了解和推进剧情的主要方式,同时很多对话会影响好感度,从而影响游戏的结局。MINI GAME则是游戏中的小游戏部分,SYSTEM就是游戏菜单了,很多操作都需要到这里来完成


而这一张则是对话的场景,我们可以看到对话中会出现选项


  而游戏还有一个特色是夜会话,在每一话结束后都能够选择一个角色进行对话,这些夜会话也对剧情的结局有极大的影响。
人物要素

  

  通常在SYSTEM下我们可以通过状况来进入人物菜单(另外在战斗时也会有相似的人物选择菜单),在这里我们可以通过L/R键在角色、傀儡、和UNIT化召唤兽之间进行切换。在人物的状态,点击SELECT进入技能学习的菜单(稍后还会详谈),而如果是召唤兽的话,SELECT则是喂食。在游戏中召唤兽的养成也是一个重要的探索要素,不同类型的召唤兽喜欢不同类型的料理,而通过进食不同的料理,召唤兽能够学会不同的技能从而成长为有力的作战成员。
  这里来稍微说明一下技能。技能是召唤系列中很重要的内容,每一个角色又都有自己的专有技能,这些专有技能随着玩家角色的升级转职会逐渐解锁,但是一旦转职到某种职业,就会导致某些技能无法解锁了。就笔者的感受,学会各种各样的技能对于游戏的帮助极大,特别是大部分技能升至MAX后能够有额外的奖励效果,而游戏的二周目是可以继承每个角色一周目所学成的技能的,所以各位玩家还是尽可能多的去学习技能吧。最后需要说明一下苦手程度,以上图的斗气为例,因为角色不善于物理技能,所以第一级就需要5X4=20个技能点数,并不是说需要20X4=80的技能点数,

  点击△我们可以在下半部分打开更详尽的人物信息

  攻击方式、待机型会在后面的武器和待机型中会列出表格。至于属性...好吧,难免有不懂的:HP(生命值)、MP(魔法值)、AT(物理伤害)、DF(物理防御)、MAT(召唤术伤害)、MDF(召唤术防御)、TEC(技术值,涉及到回避)、LUC(幸运值,涉及到打出CRITICAL暴击和开宝箱的召唤石奖励)。召唤之夜的一个重头戏就是召唤,每个属性的召唤术都有相应的召唤等级的要求,必须达到才能施放,而下面的RESIST则是耐性值。另外必须在MAGIC里装备上召唤石,在战斗中才能使用出召唤石具有的召唤技能。而左边的EQUIP大家可以看到,实际上是能够装备两个武器的,在战场中,武器的使用是可以随时切换的。最后我再来说说下半部分的其它菜单:CONDITION(异常状态)、EQUIP TYPE(可用装备类型)、ALWAYS SKILL(被动技能)、COMMAND SKILL(主动技能)、ATTACK SKILL(攻击技能)

  相信细心的朋友发现图中还有一项MOVE被圈出来了。STEP表示角色在战场中可以移动的步数,UP的上行和DOWN的下行则牵扯到了战斗中最重要的要素了。

战斗要素

  之所以说上行下行和游戏的战斗有千丝万缕的联系,是因为在召唤系列的战斗中非常讲究走位,站位和高低落差是游戏战斗的特色。


  接下里我来稍微详细讲解一下战斗地图。


  战斗一开始需要决定参战的角色,通常情况下来说,除了出战的角色以外,还可以选择一名角色作为支援角色(SUPPORT),每名角色都有自己的固有支援技,不过都是随机发动。而右上的4h则表示了光标锁指示位置的高度,游戏中的武器和召唤术都存在上段和下段的概念,上段是指向上能够跨越的高度,下段则是指下降,比如拳套的属性上段2,下段2,那么如果在4h的位置,就不能攻击身边处于7h或是1h的敌人了。


点击△键我们可以指定查询某个特定的己方或敌方单位的讯息


点击则可以查看血量,特殊人物,以及己方的行动状况

  另外大部分剧情战斗之初我们都可以看到BRAVE ORDER的情报,如果满足了这些条件,就可以获取相应的勋章。勋章是开启PARTY能力和解锁傀儡的消耗品,所以大家请尽可能的完成这些ORDER吧。


  当然游戏里召唤术也是战斗的重头戏,我们接下里单独列出稍作说明。

召唤术

  这里有必要谈到召唤术的五种属性了:
机:以强力的输出为主,但同时消耗大量MP
鬼:在攻击时能够引发很多异常状态
灵:以恢复治疗为主
兽:平均的类型
无:基本是一些辅助召唤术


召唤术的类型

  每一种召唤术前端都会有一个图标来指示召唤术的类型。正如上文提到的召唤等级,每个人物都有自己的召唤等级,而不同的召唤术都有自己的等级要求,必须达到相应的属性等级要求才能够施放。而有一些召唤术,是需要和召唤兽签订契约或者协力召唤(SUMMON ASSIST)才能够使用的,特别是游戏中有些S级的强力召唤,是必然需要协力召唤的。但是并不仅仅限于这一点,协力召唤的增益效果如下:1.增加召唤等级;2.降低MP消耗;3.增加伤害;4.延长攻击范围;5.改善上下段限制;6.增强异常状态效果;7.增加依附的回合。每一个角色都有其独特的协同召唤能力,可以在被动技能里查看。不过笔者认为这个协力召唤稍微坑爹的一点在于,必须在指定的特殊人物群体里选择出满足技能所需的人数。下面我来简单介绍一下协力召唤的要点。


比如这里圣母的奇迹的圣域是需要协力的召唤术


在选好施法者后点击


然后继续点击来选择参加协同召唤的人,我们可以看到
右下出现了对召唤效果的影响

  

然后○确认选择合适目标就可以发动了

武器


TIPS:浅色的区域表示伤害值会下降,另外,铳和投具不能再路线上被单位阻挡。

异常状态

  
 濒死 单位无论是在攻击或是防御的行动中HP降到25%就会自动进入濒死状态

麻痹 每次只能移动一格,部分主动技不能使用,命中、回避率下降50%,攻击力也会下降

凶暴化 增加25%的伤害,受到130%的伤害
  每经过一个回合就会自动受到伤害攻击力和防御力会下降魅惑 不能够操作,会对同伴发动攻击蓄力 下一次攻击伤害上升50%,自身受到伤害就会解除
 封技 召唤术不能使用

石化 不能行动,每经过一个回合会自动受到伤害

隐密 在执行除移动以外的行动前不会被发觉,但一旦卷入魔法攻击就会暴露
 黑暗 移动和召唤魔法的射程都会下降,命中和回避下降25%睡眠 不能行动,每经过一回合回复微量的HP、MP应援 减轻受到的伤害25%,攻击容易打出CRITICAL暴击

待机型

防御减轻受到的物理伤害25%見切在防御的基础上,面对投具、弓、铳的回避率上升射撃返し受到投具、弓、铳的攻击时,免除伤害,并将伤害的一半反弹
反撃敌人在自己的攻击范围内会发动反击先制在受到攻击前,可能事先发动反击ブロック可能完全防御物理攻击,但是对主动技能的攻击无效
魔抗在防御的基础上,降低魔法伤害鉄壁最大可以减轻受到的50%物理伤害逆襲100%触发反击,威力与反击相同
カウンター反击时的伤害增加かばう当邻近的己方单位受到攻击时,代为受到伤害挑発吸引仇恨

  所谓待机型,也就是在角色操作完毕后,在敌方行动回合内的待机状态,学习了不同的待机型后,在己方的回合内可以随时按需要切换不同的待机型。

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intmatk + 3 妈妈详细攻略辛苦了-v-

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 楼主| 发表于 2012-11-19 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaatbs7h 于 2013-8-5 13:03 编辑

菜单讲解









 状态系统中就提到的人物菜单
料理查单料理菜单,制作料理
所持品查看道具
召唤事典召唤兽大辞典
ギャラリーCG模式,也可以查看夜会话、BGM
オプション设置
セーブ保存
ロード载入

SYSTEM菜单

 出击选择选择出击角色
战斗情报可以查看PARTY效果、支援技以及BRAVE ORDER信息
所持品查看道具
召唤事典召唤兽大辞典
オプション设置
セーブ保存
ロード载入
战斗开始开始正式战斗

战斗准备菜单

 碰运气的小游戏
占卜,用于查看好感度和道德值
召唤兽改名和签订契约
重新挑战任务关卡
降级洗点
傀儡系统

シャオメイのお店菜单

流程攻略

  开始正戏流程攻略,目前的计划还是先讲究一周目尽快通关,保证参考性,本攻略以NORMAL难度进行。

TIPS:游戏过程中大家谨记召唤系列战斗的一个精髓——诱敌深入,逐个击破,另外按住R+X能加快一切进程

第1話 流れ星、拾っちゃいました ~Welcome The ShootingStar~


  游戏开档我们需要决定主角的性别和姓名,笔者选择的妹子,名字默认。由于笔者继承了前作存档,得以继承前作的召唤事典,每一个前作合成出过的召唤石都能继承一个......所以战斗可能稍微和普通玩家的进程会有点不同。

笔者会尽可能的添加上目前了解到的讯息,红色的表示笔者的选择枝
■ため池
 
■ミントの家
 
■宿屋EVENT
 开启迷你游戏
ガチンコ★トレーニング

  迷你游戏中,方向键和右边的圈叉键等的方位分别对应图中上下左右的位置,木材使用方向键轻攻击,石块则是圈叉键等重攻击,机器人和保险箱子不能够击打

 
■选择枝
 ・
武術の稽古だけで十分⇒战士型的成长
 ・
召喚術も練習してみようかな召唤师的成长
■町の外EVENT
 ↓
■选择枝

 ・
わかった、行ってくる!⇒リシェル好感度+
 ・危ないからよしとく
 ・
自分でいけばいいでしょ?⇒ルシアン好感度+
■选择枝
 ・オスだと思う⇒リューム
 ・メスだと思う⇒ミルリーフ
 ・
わかんない⇒コーラル
■选择枝
 ・素直にわたす⇒道德值-
 ・説明を求める⇒ルシアン好感度+
 ・
べーだ!!⇒リシェル好感度+
战斗VS謎の一団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公、リシェル、ルシアン支援NPC
支援角色不能参战角色
获取经验700Pts获取金钱600b
战利品サモナイト石 機×1
サモナイト石 無×1
Fエイド×3
其它宝物

  战斗一开不移动,两个无法者会先靠近。ルシアン是战士型,有ブロック的技能可以考虑稍微顶在前头。一定要注意利用主角的横斩攻击从斜方向攻击来避免反击,而主角HP到0会自动触发复活的能力,HP全回复,MP回复一半,解除所有异常状态和依附并且8回合内异常状态无效。不过复活会使道德值下降,最终影响结局,千万慎重使用。本战斗可以充分显示出召唤系列的游戏难度,不过没有BRAVE条件限制,大家不用太过于在意,主要还是熟悉操作的一战吧。

第2話 この子どこの子、迷子の子? ~You Little Di_ckens~

选择枝
 ・素直にあやまる→グラッド好感度+
 ・事情がある
 ↓

■ミントの家

 ・ただの好奇心だよ→ミント好感度+
 ・事情を話す
 开启迷你游戏「めざせ!満開!!ガーデンパズル

  看到楼下就有人在问这个小游戏怎么玩,其实游戏的道理很简单。花坛——不论是开放的还是闭着的——是可以推动的,使用方向键控制鼹鼠走到某个花坛旁,按○它就会把这个花坛一推到底。我们需要做的是设法把花坛推到蝴蝶的旁边,然后从蝴蝶的一端推动蝴蝶使它穿过花坛,被蝴蝶穿过的花朵就会开放,所有的花朵都开放后,关卡就算达成了。不过要注意普通情况下蝴蝶是不能推动的,必须旁边有花坛。而且鼹鼠总是一推到底,所以这个小游戏系列还是很有难度。

   ↓
■宿屋EVENT
 ↓

■ブロンクス邸にてテイラーと会話
   ↓ 
■宿屋
 ↓
■宿屋→食堂
 ・怒られると思ってた
 ・素直にあやまろう→ポムニット好感度+
 ・迷惑かけたくなかった→ポムニット好感度++
■駐在所
 ・力になってもらう
 ・説明をためらう
■ため池にてEVENT
 ↓
战斗VS黒鎧の兵団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公、リシェル、ルシアン支援NPCグラッド(Lv5)、ミント(Lv5)
支援角色不能参战角色
获取经验1300Pts获取金钱800b
战利品チタンねじ×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
Fエイド×3
ブライトの葉×1
ニボシ×1
世界観紹介07×1
其它宝物
  
  本战切勿冒进,第五回合开始,本方会在左上角出现增援角色, 而且这两位LV.5的增援感觉非常强力。グラッド 的枪攻击要合理运用, ミント的回避似乎相对较高,而且召唤术也有UNIT化的技能。需要小心的是还剩五个单位时敌方的指挥官会对全队使用应援。

第3話 ドキドキ、はじめての御使い ~A Cutie Angel~

■选择枝
 ・大人に任せたほうがいい→グラッド好感度+
 ・自分たちで面倒をみたい→リシェル、ポムニット好感度+
 ・どっちも選べない→ミント好感度+
 ↓
■宿屋→調理場
开启小游戏「てきぱき キッチン!!

  其实就是记住客人的点单然后上菜,原理非常简单的小游戏

 ↓
■宿屋→食堂
 ・掃除にはげむ→☆、ポムニット好感度+
 ・宣伝をする→☆☆
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■水道橋公園
 ↓
■駐在所で会話
 ↓
■町の外→星見の丘でEVENT
 ↓
战斗VS機械人形率いる機械兵団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公+4人支援NPC 
支援角色ポムニット不能参战角色
获取经验4400Pts获取金钱4000b
战利品草笛の帽子×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
ゲドッグーの葉×1
世界観紹介20×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它宝物サモナイト石 無×1
粋蜜糖×1

  机械单位物理很硬,弱召唤攻击。不过大家可以看到,机属性耐性很好,机属性的召唤术收益并不明显。注意带风扇的绿色机器人会使用风刃的远程技能,在计算走位的时候需要考虑到。

   ↓
■宿屋→客室・黄葉の間

 ・ここはガマンだ→ルシアン好感度+
 ・ガマンできない→道德值-
 ↓
■駐在所
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口でEVENT
 ↓
■ブロンクス邸でルシアンと会話
 ↓ 
■ミントの家で会話
 ↓
■町の外→忘月の泉でリシェルと会話 
 ↓ 
■町の外→水車小屋にてEVENT
 ・心配だったから→リビエル好感度+
 ・後味が悪いから
 ↓
战斗VS機械人形率いる鋼の軍団 


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者リビエル不能战斗
我方主人公+4人支援NPCリビエル(Lv6)
支援角色1人不能参战角色
获取经验31000Pts获取金钱4700b
战利品サモナイト石 鬼×1
サモナイト石 霊×1
カーッツの葉×1
粋蜜糖×1
世界観紹介08×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它宝物イチゴキャンディ×1
粋蜜糖×1

  战斗一开始把リビエル往后挪,避免吸引更多的敌人。在第五回合会在左右两方的区域间的河流上出现浮木,这样就可以合流了。而且之后的战斗可以好好利用浮木,因为只要占据了这一端,对面的敌人就只能一个一个过来,唯一需要注意的是ローレット的攻击方式是铳,铳的一个弊端是射击路线上不能有阻挡,所以注意一旦在河岸边进入她的射程就要把最能顶的人或者召唤兽放在第一排。

 ↓ 
夜会话角色:MINT

第4話 素敵な若様、大暴走! ~Dragon War Cry!~

■宿屋→倉庫

  就是钓鱼的小游戏,选择好鱼饵后,一旦上钩就持续的点击右边的圈叉中的任意键即可,当左上的沙漏走完或者完成五次钓鱼即结束。
 ↓
■宿屋→店の出入り口
 ↓ 
■駐在所

 ・意見をとり入れてみよう→☆、グラッド好感度+
 ・あくまで味にこだわる!→☆☆
 ↓  
■水道橋公園でアカネと会話
 ・薬を買う(600b)

 ・今はいらない
 ↓
■宿屋→店の出入り口

 ・ええ、終わったわよ

 ・もう少しだけ待って

 ↓
■中央通り
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■ショップ
 出现シャオメイのお店

 ↓
■町の外へ
 ・だっこしてあげる
 ・ワガママ言わないんの
■中央通りでセイロンと会話
 ・無視だ、無視!  道德值-
 ・とりあえず話を聞く
セイロンの好感度+
■私塾
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口
 ↓  
■宿屋→食堂
 ↓  
■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓  
■中央通りでEVENT
 ↓
战斗VS謎の一団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者セイロン不能战斗
我方主人公+6人支援NPCセイロン(Lv9)
支援角色1人不能参战角色
获取经验22700Pts获取金钱8000b
战利品一つ目の勾玉×1
サモナイト石 鬼×1
Fエイド×2
粋蜜糖×1
世界観紹介11×1
妖力粉×2
水晶砂糖×1
其它宝物流刃乱舞×1
厨房前掛け×1

  就笔者的体验来看,感觉敌方单位在法术攻击面前都很脆啊。セイロン一开始陷入包围,要尽快地从左上接近,謎の召喚師看起来好像也很拉风,但是对于物理攻击却又不堪一击。本关己方已经有很多单位可以出战了,稳扎稳打,比较轻松的一战(笔者的角色当时是LV.8)。不过如果要达成BRAVE注意有一点,面对謎の召喚師不要集中站立,不然就会遭到他的范围魔法伤害。

 ↓
夜会话角色:MINT

第5話 今はもう、戻れない場所 ~Bye-Bye Old Home~

■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓ 
■ミントの家

 ・面白そうかも!→☆、ミント好感度+
 ・難しいかな・・・→☆☆
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ☆6~12→10000b、白銀の空き缶、キッチンナイフ、タイガーベスト
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ・もちろん祝福する→ポムニット好感度+
 ・複雑な気分だなあ
 ↓ 
■宿屋→倉庫でアクセサリー「開かずの日記帳」を入手(2周目以降限定)
 ↓ 
■町の外→シリカの森でEVENT
 ↓
战斗VS獣の軍団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者アロエリ不能战斗
我方主人公+6人支援NPCアロエリ(Lv9)
支援角色1人不能参战角色
获取经验37900Pts获取金钱7700b
战利品新緑皇子1000×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 獣×1
世界観紹介10×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它宝物ホムラコウレン×1
メロンキャンディ×1

  大家可以看到,地方单位非常的多,而且我可以负责任的告诉你,这些兽人的物理属性非常强悍,一定要稳扎稳打,至少按照笔者此时的等级,几个法系角色的MP是不怎么够用的,大家要注意节约使用,比如一个范围攻击的法术通常要消耗很多MP,最好在能够打中尽量多的目标时使用。一定要善用长枪的隔空攻击,剑横斩从斜方向攻击以及支援NPC的弓,为了节约MP尽量使用物理攻击杀伤对方吧,当然携带上UNIT化的召唤石也是一个不错的选择。

 ↓
■ため池
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ・ほっておけばいい→道德值-
 ・連れ戻しに行く!→リビエル、セイロン好感度+
 ↓
■共同墓地にてEVENT
 ↓

战斗VS獣皇率いる獣の軍団


胜利条件击倒兽皇败北条件主人公或者アロエリ或者龙之子不能战斗
我方主人公+5人支援NPC竜の子(Lv10)、アロエリ(Lv10)
支援角色1人不能参战角色
获取经验40900Pts获取金钱9300b
战利品水晶の腕輪×1
サモナイト石 霊×1
オシャベリーの葉×1
ブライトの葉×1
デジの素×2
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它宝物ブレストプレート×1
救急セット×1

  本关的目标是击倒LEADER兽皇,但是大家千万别想着速杀它。兽皇下行5可以直接走下面前的台阶,而且龙子很脆,一开始就让两股己方势力往右下聚集,行动中建议尽量都不要让自己的单位走到偏左的地方去,因为如果走位操作好的,在从右边登上最上面的台阶攻击兽皇之前,可以让左上的4个敌人不移动。登上最上层后笔者试着走位吸引兽皇,不过直到用弓攻击它才过来。兽皇的伤害几乎可以秒杀任何单位,在聚集所有召唤师之前,先不要去惹它过来,一旦过来就让所有的召唤师集火它迅速带走即可。

 ↓
夜会话角色:MINT

第6話 疑惑と不審の、黒いヤツ ~Knights of Aubade~

■宿屋→食堂
 ・リビエルにお願いする→☆、リビエル好感度+
 ・やっぱり自分でやる→☆☆
 ↓ 
■宿屋→店の出入り口

 ↓
■ミントの家
 ↓
■中央通り
 ・
だったら、ウチに来ます?
 ・ごまかして逃げる
 
 ↓ 
■私塾
 ・正直に話す

 ・答えられない
 ↓ 
■門前の広場
 ・薬を買う(4800b)

 ・今はいらない
■町の外→忘月の泉
 ↓
■シトリス高原でEVENT
 ↓

战斗VS紅き手袋の暗殺者 


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者少年剣士不能战斗
我方主人公+6人支援NPC少年剣士(Lv11)
支援角色1人不能参战角色
获取经验33200Pts获取金钱11000b
战利品電電童子1800×1
サモナイト石 機×1
キッカの実×1
ミーナシの滴×1
イチゴキャンディ×1
世界観紹介18×1
デジの素×1
妖力粉×1
其它宝物ルナティニール×1
タウロスベスト×1

  大家且不要高兴的太早了,将第一张图上的敌人消灭后地图会扩充,出现新的敌人,而且新的敌人相当的强力,移动距离也很远,要小心走位。大家可以看到有很多回避技能,总得来说是一群搞物理输出和高回避的敌人,这个时候应该有超过9个角色了?尽量选择主召唤的角色出击吧。将物理角色顶在前面,使用召唤系角色在后面输出吧。那个少年剑士有骨折的被动技,物理法术属性都有下降,而且只能移动一步,如果战斗不能就OVER了,笔者的策略是不让他参加战斗。

 ↓
■宿屋→街中へでEVENT
 ↓

■グルメじいさんの家

 「大地の恵みスープ」→☆☆☆
 「クリーンサラダ」→☆
 ↓
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
战斗VSレンドラー率いる剣の軍団 


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者ルヴァイド不能战斗
我方主人公+5人支援NPCルヴァイド(Lv23)、イオス(Lv19)
支援角色1人不能参战角色
获取经验60600Pts获取金钱13000b
战利品きれいな貝殻×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
粋蜜糖×1
世界観紹介23×1
妖力粉×2
水晶砂糖×2
其它宝物降鬼の武具×1
フラワーボウ×1

  作战的思路是一开始就抢占左面的台阶,大部分人上去,而在台阶最下端站两位物理防御高的角色来堵住后面的追兵,赢得有理地形。然后单独说说敌方的将军,看起来虽然等级非常高,不过我方的两个支援NPC也非常强力,将军的AI站位很考究,玩家是绕不过去的,笔者的策略是将ルヴァイド设置为反击待机型,等待将军的攻击再反击,注意用道具回血即可。另外右上的另一位支援NPC相对于其它杂兵非常强力,又是使用枪,从背后攻击打出CRITICAL几乎可以秒杀单位,好好利用之。

 ↓
夜会话角色:MINT

第7話 お魚たずねて、秘密基地 ~Lacustrine Ambition~

■宿屋→食堂でリシェルと会話
 ・意見をとりいれる→☆
 ・今の雰囲気を大事にしたい→☆☆
 ↓ 
■ため池でルシアンと会話
 ↓ 
■中央通りでユエルと会話→ユエル外伝フラグ1
 ↓ 
■駐在所でグラッド、ミントと会話→スバル外伝フラグ2
 ↓ 
■グルメじいさんの家
 ↓ 
■ブロンクス邸でポムニットと会話
 ・リシェルの保護者?→ポムニット好感度+
 ・リシェルの家来?
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
■門前の広場でEVENT
 ↓
战斗VS機械人形率いる鋼の軍団


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验63400Pts获取金钱14000b
战利品☆石の拳×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它宝物アイアンクロー×1
白銀の空き缶×1

  之前就有一次对人形机器的对战,相信大家已经有经验了。笔者的召唤师角色成长至此MP已经够用了,一开始不要移动,龟缩在角落里等待敌人过来就好,稳扎稳打地推进,最后的两个机械人形攻击比较高,需注意。

 ↓
■町の外へ→地下秘密基地でEVENT
 ・よし、そうしよう
 ・そんなことできるか!
 ↓

战斗VS機械人形率いる鋼の軍団


胜利条件击破敌方LEADER败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验74400Pts获取金钱16000b
战利品ウィルスガード×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 無×1
デジの素×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
白銀の空き缶×1
其它宝物必殺の武具×1
ラムルカムルの葉×1

  相对于战斗,其实本关更讲究走位.....大家可以看到有很多组火柱机关,我们需要摧毁场景内的那些红点的机关(每个物理攻击2下)才能够熄灭火焰,但是地方有不少使用铳的单位,而且那个蓝色机器人的射程尤其远,所以非常讲究走位。以右上方的第一组机关为例,攻击机关来回的过程中会被那个蓝色机器人攻击,一定要注意面朝它。通过第一个桥时,也要注意站在离它更远的这一边,否则也会被攻击到。第二组机关会被远处第三组机关的那个灰色机器人攻击,要注意。而第三组机关,会被对面上方的女机器人攻击。笔者建议最好弄个什么机属性的召唤兽,对机属性攻击有耐性,防御又高,专门UNIT化去打机关。耐心推进,本关不会太难,最后推上那个教授LEADER的平台,教授会使用群伤害法术而且导致麻痹,请注意应对方式,站位或者道具都可,物理攻击一下端掉他吧,不要在乎那个蓝色的家伙了。

 ↓
夜会话角色:MINT

第8話 流れ三味線、はぐれ弾き ~Strum a Blade~

■宿屋
 ・そうでもないって
 ・正直、きびしいな

 ↓
■宿屋→庭

 ・のぞむところだ!→☆☆☆
 ・遠慮しておく→☆
 ↓ 
■駐在所
 ↓ 
■グルメじいさんの家で「ふつふつと血がたぎるような料理」を披露する
 「熱帯野生ステーキ」→☆☆☆
 「モリモリプレート」→☆
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■門前の広場
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■中央通りでEVENT
 ・演奏はよかった
 ・歌がダメすぎ
 ↓
■中央通り
 ↓ 
■ため池でEVENT
 ・きっぱりと断る
 ・気持ちだけで充分
 ↓
战斗VSレンドラー率いる剣の軍団、VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢(连战务必注意)


胜利条件击破所有剣の軍団兵士败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验122900Pts获取金钱17000b
战利品スパイナーロッド×1
マグマストーン×1
サモナイト石 機×1
ミーナシの滴×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
白銀の空き缶×1
其它宝物メロンキャンディ×1
黄金の空き缶×1

  个人觉得是没什么难度的一战,一开始龟缩在起点处,等着附近的敌人上来,之后从右边移动,消灭所有的军团士兵即可,目前来说将军和召唤师的等级很高,可以暂时不去管他们,完成任务优先。


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者ポムニット不能战斗
我方主人公+4人支援NPCシンゲン(Lv17)、アルバ(Lv17)、ポムニット(Lv12)
支援角色1人不能参战角色
获取经验135300Pts获取金钱20000b
战利品☆牙獣の短剣×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
キッカの実×1
ゴールデンルアー×1
世界観紹介17×1
デジの素×1
大自然エキス×1
其它宝物静夜の弓×1
白銀の空き缶×1

  三个暗杀者是高物理输出高回避的角色,女仆妹子不能死,而且MOVE只有2,一开始右上方就有一个使用投具的暗杀者,要注意用两位支援NPC去卡位让尽量让暗杀者走不过来,然后下方从右边突破汇合,要让一个有回复法术的人尽快的去支援,只要保护好女仆妹子之后就可以稳扎稳打了。
  
 ↓
夜会话角色:MINT

第9話 再会、そして ~Long Distance~

■宿屋→庭
 ・とりいれるべきかも→☆
 ・ちょっと難しいよな→☆☆
 ↓
■宿屋→調理場
 ↓ 
■宿屋→裏庭

 ↓ 
■水道橋公園

 ・薬を買う(18000b)→アカネ外伝フラグ3
 ・今はいらない
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ☆20→30000b、白銀の空き缶×2、苦無、ブレイブシェル
 ↓
■私塾
 ↓
ため池でEVENT 
 ↓
外传喧嘩御免!暴れん坊皇子旅日記 ~Bash the Wicked Bros~(看到前作长大的两个小家伙,笔者好开心啊~~~~)
发生战斗VSギムレ&バレン兄弟


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者スバル或者パナシェ不能战斗
我方主人公+5人支援NPCスバル(Lv20)、パナシェ(Lv18)
支援角色1人不能参战角色
获取经验36300Pts获取金钱3000b
战利品秘伝の巻物×1
サモナイト石 機×1
サモナイト石 無×1
ジュウユの実×1
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它宝物粋蜜糖×1
妖力粉×1

  除了21级的那个敌人和那个召唤师.....感觉这一战完全没什么难度啊,估计应该就是福利老玩家怀旧吧~有炸药的黑色方形箱子和木桶击破后会伤及前后左右的单位,有机会的话可以利用。

 ↓
■門前の広場でEVENT
 ↓
■町の外へ→カルセド峠でEVENT
 ↓
■町の外へ→カルセド峠でEVENT
 ↓
战斗VS仮面の暗殺者率いる無色の軍勢


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验130300Pts获取金钱33000b
战利品☆黒水晶の大剣×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 無×1
オシャベリーの葉×1
粋蜜糖×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
白銀の空き缶×1
其它宝物夢誘いの剣×1
天啓の鎧×1

  高回避的暗杀者,高物理的兽人和强力的召唤师,这一关的敌人单位搭配比较厉害。从地形上看,一开始就需要攻上一个高地,而过那个桥的时候也很麻烦,道路狭窄,对面高地上的两个弓箭手兽人比较烦人。如果说笔者攻略的方法的话,则是利用了很多异常状态,比如魅惑,睡眠等等,可以有效消除敌人的攻击单位。

本关没有夜会话

第10話 想い、途切れることはなく ~Passing Pain~

 ↓
■ため池

■グルメじいさんの家

 「完熟果実のプリン」→☆☆☆
 「安らぎのポタージュ」→☆
 「スノーフローズン」→☆
■宿屋→食堂でEVENT
 ・
戦うしかないよ・・・
 ・
ありえないって!
 ↓
■町の外へ→共同墓地でEVENT
 ↓
战斗VSクラウレ率いる獣の軍団

我老忘了截图!!!!!

胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者アロエリ不能战斗
我方主人公+6人支援NPCアロエリ
支援角色1人不能参战角色
获取经验147700Pts获取金钱38000b
战利品闇のカンテラ×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它宝物ストライプベスト×1
白銀の空き缶×1

  大部分敌方单位都是我们见过的角色,不过クラウレ有一招必杀技需要注意,地形上来说也是由下推上对我不利。クラウレ有浮游技能移动无视地形在走位时需要考虑,特别是我方的人马弓手不要靠得太近吧,中了必杀死掉就OVER了。最后一个高台上的暗杀者使用投具,还有一个弓手兽人,如果可以的话,考虑吸引クラウレ下来击杀后,再分左右两路上高台解决剩下的敌人。

第11話 うつろなるもの、来たりしもの ~Steely Blue~
■宿屋→調理場
 ・一緒にパンを作る→☆☆
 ・むしろ勝負してみる→☆☆☆
 ↓ 
■宿屋→食堂
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■中央通り

 ・薬を買う(30000b)

 ・今はいらない
 ↓ 
水道橋公園でEVENT
 ↓ 
外传ぐるぐる回って、めぐりあい? ~Wicked Bros Returns!?~

 ↓ 

战斗VSギムレ&バレン兄弟

 


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公或者ユエル或者クノン不能战斗
我方主人公+5人支援NPCユエル(Lv22)、クノン(Lv22)
支援角色1人不能参战角色
获取经验46200Pts获取金钱4500b
战利品虚空の懐中時計×1
サモナイト石 獣×1
ジュウユの実×1
ラムルカムルの葉×1
設定イラスト47×1
設定イラスト51×1
デジの素×2
大自然エキス×1
其它宝物救急セット×1
イチゴキャンディ×1

  嘛.......同样是怀旧性质的一战,达成EXTRA ORDER尽量让ユエル结果敌人吧。

 ↓ 

宿屋→自分の部屋でEVENT
 上記のアルバ、シンゲン、ミントと話すとEVENTが終わるまでSYSTEMが使えなくなる
 !注意!EVENTを選んで進めてしまうと、上記のユエル外伝が消えてしまう
 ↓
■私塾
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■町の外へ→ドラバスの砦跡でEVENT
 ↓
 ・そのとおりさ
 ・そうじゃない
战斗VSゲック率いる鋼の軍団


胜利条件击破教授败北条件主人公或者 セクター 不能战斗
我方主人公+6人支援NPCセクター(Lv21)
支援角色1人不能参战角色
获取经验155100Pts获取金钱42000b
战利品超小型着火装置×1
粋蜜糖×1
デジの素×3
妖力粉×1
大自然エキス×1
其它宝物バリューナイフ×1
☆ゴーレムペイン×1

  本关的地形非常让人头大........首先セクター移动2,反正笔者是废掉了没用。UP4的话可以从セクター右边越墙,否则只能走左边的唯一通道。灰色的斜放的板子只会阻挡己方的远程攻击,敌人可以射击。要善用天使和人马的浮游技能移动无视地形。战斗一开始给物理角色配备一些防麻痹的道具,召唤角色配一些UNIT化的召唤石,所有人冲上最高的平台后一股脑的端掉教授吧,不要管其他敌人了。

 ↓
■戦闘クリア後にセクターと会話
 ・そんなことない!!
 ・それでいいのかよ!?
 ↓
夜会话角色:MILREAF
第12話 キミの言葉が、悲しくて・・・ ~Smile Over~

■宿屋→食堂
 ・専門家に任せよう→☆☆☆
 ・最後までつきあう→☆、レシピ「トレイユ漬け」を入手
■グルメじいさんの家

 「大冒険ナベ」→☆☆☆
 「ミニ海賊ナベ」→☆
■中央通りでEVENT
 ・さっさと立ち去る
 ・事情を聞きにいく
 ↓
■发生
外伝「薬売りの娘、所により盗っ人!?


胜利条件击破アカネ本体败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验51600Pts获取金钱2000b
战利品ジュウユの実×1
イチゴキャンディ×1
妖力粉×2
水晶砂糖×1
其它宝物粋蜜糖×1
水晶砂糖×1

  影分身之术,按△出现的敌人列表中第7位LV.21的女忍,也就是图中右下三人中的中间那位是本体,将她击破即任务成功。建议一开始带一些魅惑或者睡眠的召唤术,战斗一开始就直接将路径上的敌人陷入异常状态,尽快的击破本体即可。
 ↓
■宿屋→店の出入り口でEVENT

 ↓

战斗VSクラウレ率いる獣の軍団 


胜利条件击破LEADERクラウレ败北条件主人公或者龙之子不能战斗
我方主人公、龙之子+6人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验210600Pts获取金钱50000b
战利品飛翼の牙×1
ジュウユの実×1
オシャベリーの葉×1
世界観紹介21×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×2
其它宝物白銀の空き缶×2

  其实本次战斗如果仅仅是针对敌人主打法术伤害应该不太难,但是如果杀死兽皇,不仅仅牵扯到EXTRA ORDER不能完成,而且还要扣除70000的经验,相信大家都不愿意看到,笔者来说说自己的流程。准备工作需要某个角色装备能召唤障碍物或者UNIT化的法术,之后将龙之子变身出战,这样物理防御应该是本方最高的之一了,而且龙子有个每一轮自动回血的被动技能,专门之后用来吸引兽皇用。左边没空间,一开始先贴着右边摸着走,一旦将兽皇吸引过去就把队伍分成两股,除了龙子以外的角色全部往左移,而龙子则全力将兽皇吸引至右边的角落里,自己占据一个受攻击面少的地方防御回血即可。为了避免兽皇被大部分部队吸引,这时候就需要用障碍物来延缓兽皇的行动,以及UNIT化的召唤兽卡位,让兽皇追不过来,之后再回收召唤兽,那么兽皇就只有攻击龙子。最后尽快击败敌方LEADER即可。
  
第13話 思い願うこと、貫くこと ~Several Cross-Point~

■宿屋
 ↓
前面的这一大堆选项只是为了讲述剧情和世界观,没有太大影响
 ↓ 
■忘月の泉

 ↓

■宿屋→食堂でルシアンと会話
 ・全面的に賛成する→☆
 ・慎重に考えよう→☆☆
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■私塾でEVENT

 ↓
■門前の広場
 ↓ 
■町の外へ→皇帝街道
 ↓ 
■町の外へ→大石橋
 ↓ 
■町の外へ→大石橋でEVENT
 ・事情を問いつめる
 ・そんなの関係ねえ!
 ↓
战斗VS剣の軍団 鋼の軍団(连战3场务必注意




胜利条件击破LEADER教授败北条件主人公或者セクター不能战斗
我方主人公+6人支援NPCセクター(Lv25)
支援角色1人不能参战角色
获取经验240200Pts获取金钱72000b
战利品ペット手帳×1
サモナイト石 霊×1
サモナイト石 獣×1
サモナイト石 無×1
キッカの実×1
ジュウユの実×1
ラムルカムルの葉×1
メロンキャンディ×1
粋蜜糖×1
デジの素×3~5
妖力粉×2~4
水晶砂糖×1~2
大自然エキス×1
黄金の空き缶×1~2
其它宝物漆黒の投げナイフ×1
暁の鎧×1

  一场战斗,其实是3个场景的连战,不过切换场景间可以切换出场的角色,自动回复部分HP、MP。每一面都有很多掩体,个人角色主远程的角色可以不出场了。在前两场战斗中,只需要击败任意8个敌方角色,敌人就会撤退,真正困难的是第三面,要是打不好又要从头开始,得不偿失。这里的几个敌方关键角色大家都比较熟悉了,笔者来讲讲自己的打法。准备几个机属性的UNIT化召唤兽技能,一开始支援NPC大叔和将军面对面,一定要撤退,将军太生猛了,很容易就把他结果就OVER了。所有人都撤到将军的攻击范围外,然后等他靠近的时机一波法师流带走他。接下来就从侧面慢慢推进,走位注意就不会吸引蓝色机器人了。这时候放出机属性召唤兽去拆掩体一点点前进,当吸引到教授后即可回收召唤兽,所有人后退,只要距离够远,蓝色机器人根本就不会靠过来,只有女机器人和教授会过来。将物理必杀技都留着,没有把握在一轮之内轰到教授身上时都尽量撤退,不然中一个教授的群体攻击都麻痹就糟糕了,找准一个合适的时机就一**上去反击,必杀技都轰教授,法系角色也UNIT化召唤兽来物理攻击教授,1-2回合带走他没问题,击败LEADER就胜利了。

 ↓
■先生の言葉に・・・
 ・素直に従って逃げる
 ・そんなことできない

 ↓
夜会话角色:MINT
 ↓ 
发生外伝「我が身、朽ち果てる日まで


第14話 来訪者たち、彼方より ~No Reply~

■グルメじいさんの家で「心の芯まで温まるような料理」を披露する
 「思い出のシチュー」→☆☆☆
 「冬の淡雪グラタン」→☆
 「安らぎポタージュ」→☆
 ↓ 
■町の外へ→大石橋

 ↓
■宿屋→自分の部屋でEVENT
 ↓

■宿屋→店の出入り口

 ↓
■宿屋→客室・蒼天の間
 ↓ 
■宿屋→庭
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
战斗VSギアン率いる仮面の暗殺者 


  
胜利条件击破魔兽调教师败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验251600Pts获取金钱62000b
战利品虹の欠片×1
クロッツアの実×1
救急セット×1
メロンキャンディ×1
世界観紹介19×1
デジの素×1
水晶砂糖×2
大自然エキス×1
其它宝物真紅の杖×1
白銀の空き缶×1

  同志们看到敌方LEADER的送还术了吗?强烈建议此关派出全部可以使用必杀技的物理角色,因为我们只要近身敌方LEADER,任何非A、S级召唤术都会遭遇送还术发动而失败!!!不过还是最好在某一两个身上带些异常状态的召唤术,敌方的暗杀者会吃魅惑、睡眠,我们要好好利用这一点。开局去靠近身边的那几个暗杀者触发异常状态,让他们自相残杀或者行动不能,逐个击破。扫荡完成后,因为EXTRA ORDER要求不击破护士妹子,我们可以选择左面击破那几个桶来赢得稍宽的通道,缓慢接近敌方LEADER。先贴壁谨慎地摸过去,一旦开始觉得敌人要围上来了之后就全员冲出去,将必杀都丢到LEADER身上,别的都不要管,在他面前任何召唤术都是浮云!!!

 ↓  
夜会话角色:MINT

第15話 朽ちてゆく、世界の中で ~Black Sick with Snow~

 ↓
■宿屋→庭
 ↓ 
■中央通り
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原でEVENT
 ↓
■宿屋→客室・紫雲の間
 ↓ 
■宿屋→客室・黄葉の間
 ↓ 
■中央通り
 ↓ 
■宿屋→庭でEVENT
 ↓
■宿屋→食堂でEVENT
 ・竜の子を渡す
 ・竜の子は渡せない
 ・もう少し待ってくれ
 ↓
战斗VSギアン率いる仮面の暗殺者


胜利条件击破敌方LEADER败北条件主人公不能战斗
我方主人公、竜の子、セクター+5人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验276600Pts获取金钱70000b
战利品ハイパーボルト×1
幻獣の指輪×1
サモナイト石 獣×1
ジュウユの実×1
世界観紹介24×1
妖力粉×2
水晶砂糖×2
大自然エキス×1
黄金の空き缶×1
其它宝物デビルボーダ×1
ビーストペイン×1

  由于发生了疫病,我方有数名角色处于半血的状态,如果选择他们出战还会每回合自动扣除MP和HP,希望大家事先做好准备。总得来说可能对于之前的战斗相比,除了人员可能受到一些限制以外并没有太大不同。从右路走离LEADER更近一些,不过会面对更多的暗杀者,我们仍然可以利用异常状态来解决问题。注意走位不要吸引左面的敌人即可,在准备击破LEADER时要做好准备再一口气冲出去,不然一两个单位靠近很容易被包围而陷入被动。

无夜会话

第16話 そして、狭間に立つ者 ~The Xlayer~

 ↓
■宿屋→食堂
 ↓ 
■駐在所
 ↓ 
■グルメじいさんの家

 ↓
■ミントの家
 ↓ 
■ブロンクス邸

 ↓ 
■町の外へ→忘月の泉でEVENT
 ↓
宿屋→客室·紫雲の間でリビエルと会話EVETN
 ↓
■町の外へ→シトリス高原でEVENT
 ・そうかもしれない
 ・間違ってると思う

 ↓
战斗VSギアン率いる無色の強化兵士


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验299300Pts获取金钱76000b
战利品☆聖天使の杖×1 
世界観紹介16×1
妖力粉×1
大自然エキス×2
其它宝物飛燕鉄甲×1
妖力粉×1

  投具杀手也会导致石化,杀手中有不少角色的待机型是先制,一定要注意观察,切不可贸然攻击。其次需要注意的是女仆妹子的魔眼会导致石化,不要轻易地去招惹她,不过女仆妹子对与睡眠状态不免疫,可以加以利用。本关比较麻烦的是BOSS具有自动回复的能力,最好也是做好准备一口气击杀他,不过最好是从四周包围,因为BOSS同时也具有范围的法术攻击。由于胜利条件不是击倒BOSS,可能在最后不能使用召唤术的情况下比较麻烦,先击杀BOSS吧。

无夜会话

第17話 うたかたの夢、ささやかな夢 ~Dissoluble Union~

 ↓
■シャオメイのお
 ↓ 
■宿屋→食堂でEVENT
 ↓
战斗VS姫君の忠臣 


胜利条件击破所有敌人败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验322900Pts获取金钱34000b
战利品クロッツアの実
ラムルカムルの葉
世界観紹介12
デジの素
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
黄金の空き缶×1
其它宝物マギドリル×1
メロンキャンディ×1
  
  大家可以看到,除了身前的几个杂兵以外,其实敌方是以将军、教授、兽皇分别为首的几个集团,建议大家研究出几个S级召唤的阵容搭配,在解决掉身边的杂兵后,分别吸引他们过来予以击破,大范围的召唤攻击会很有效。可以带上龙子使用它的给予MP的技能。最后仍然需要注意教授的大范围麻痹召唤术。

 ↓
■町の外へ→アルマンの農場でEVENT
 ↓

战斗VSクラウレ率いる亜人の暴徒たち 


胜利条件击破敌方LEADER败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验347400Pts获取金钱38000b
战利品イチゴキャンディ×1
世界観紹介13×1
デジの素×1
妖力粉×1
水晶砂糖×1
大自然エキス×1
其它宝物ハーベスト×1
メロンキャンディ×1

  其实要笔者说敌方LEADER并不是什么厉害角色,已经交手过很多次了。本关在消灭了身前的杂病之后,如果吸引左方的敌人,右方平台上的敌人也会开始行动,可能会一下子陷入被围攻的可能,请准备好一些如石化、魅惑、睡眠的异常状态技能。之后可以选择从右方的平台接近敌方LEADER,这样可以避免与左上的一两个敌人交手而结束战斗。

无夜会话

第18話 はばたき、空へと突き抜けて ~Dragon Fly Assault!~

 ↓
■宿屋→庭でEVENT

 ↓

■宿屋→蒼天の間
 ↓ 
■ため池
 ↓ 
■ミントの家
 ↓ 
■私塾
 ↓ 
■ブロンクス邸
 ↓ 
■町の外へ→シトリス高原
 ↓ (TIPS)
■宿屋→店の出入り口でEVENT
 最後のEVENTです。後はラスボスまで一直線、準備は大丈夫?
 ↓
夜会话角色:MINT

TIPS:这里是最终决战前的最后准备情况,大家首先一定需要在这里存一个档,以免出现无法挽回的局面。一旦触发EVENT之后就会直通最终话一只作战,没有可以回复的机会了。买好所有需要用的装备,道具,尽量做好升级的准备——或者至少去累积一些经验。道具方面笔者强烈建议全部置换成回复道具,之后钱都没用了,能卖多杀就买多少。
在这里稍微说一下笔者做的准备(这是我打了5小时最终话卡关倒回来重新整理了一下理出的准备):除了主角,龙子,选出2位最强的物理角色,4位最强的法术角色,让后把所有其它的人的经验全部清零累积起来。19话存在BRAVE ORDER大家可以不升级,但最终话没有限制,我们一定要储存足够的经验备用。

第19話 それぞれの道、だからこそ・・・ ~Final Suasion~


战斗VSギアン 


胜利条件击破敌方LEADER败北条件主人公不能战斗
我方主人公+7人支援NPC 
支援角色1人不能参战角色
获取经验372800Pts获取金钱0b
战利品撃龍鉄甲×1
キーパーシェル×1
ランバショウ×1
ジュウユの実×1
クロッツアの実×1
救急セット×1
世界観紹介15×1
設定イラスト06×1
其它宝物メロンキャンディ×2

  倒数第二战,异常状态的使用仍然推荐,一开始从右边走的话可以避免与左面的三个敌人交战,而且左面第一个高台的跨度是5.右边的地上由于有一些破碎的石块所有人都可以直接走上去。台阶上有一些蓝色水晶,我们可以利用它减弱敌人的法术,当然也可以使用召唤兽去击破来增强我方的法术,个人仍然推荐石化等法术直扑BOSS的战法。
  
TIPS:笔者在这一战之后的选择是,除了主角和龙子以外,所有另外6人建议升到接近30级,之后把所有剩下的经验均摊给主角和龙子,等会读者们看下去就知道为什么了。总之笔者的主角和龙子都46级了......

最終話 誰もが願った、その場所へ ~Separation or Resumption~


战斗VS堕竜ギアン

  

  最终话一定更要非常耐心地推进。建议使用新加入的公主做支援角色,能够回复MP。BOSS有两个形态,第一阶段杂兵数量并不多,也不太强,但是一定要注意,不能让敌人的物理角色围攻我方的召唤师,也不要直接让物理角色直面敌方召唤师,8名角色每个都很重要,一个都不能少!BOSS具有驱逐场内所有UNIT召唤兽的技能,不过只是驱逐,可以再次召唤。无论哪个形态的BOSS都会使用一个招数就是随机的选取地图上的4个点施放法术,注意我方角色一旦受到伤害,千万要立即回血,不要存侥幸心理,通本关的过程中一定要注意及时回血!没有BRAVE ORDER限制,尽量用道具,节省MP。地图四周有4个触手,击破之后能够削弱BOSS的防御能力,击破左图中间的那个球之后BOSS进入第二阶段。先不要管BOSS,在做好准备之前,耐心的扫荡地图上的杂兵,两边各有一个触手可以打掉。这个过程中,BOSS发动大招时有蓄力动画,如果蓄力后龙角发亮,那么是对中间的大平台上的角色随机选择一位施以强力的物理伤害,法系角色注意回避;如果蓄力后龙角被雾气包裹,则是对BOSS身前的整个小平台施以法术攻击,物理角色注意回避。扫荡完后将除了主角、龙子的另外6名角色分为2召唤师+1物理角色的两组,分别接近右图的两个白色平台位置(读者朋友此时应该还看不到,但站到那附近去),之后就可以用主角和龙子去攻击BOSS了,BOSS受到攻击后,会升起两个平台,并在平台上不停召唤杂兵,关键的使这些杂兵可以被BOSS吸收回复生命,所以需要第一时间打掉。杂兵有三种:1.弱法系,那么两个召唤师用两个法术就能打掉;2.弱物理系,那么一般物理角色配合召唤兽也能打掉;3.两种都弱不过生命值达到500+的,两个法术加一次物理攻击能够打掉。只要耐心注意回血,一直让主角和龙子磨死BOSS就好。BOSS如果出现第二种技能的蓄力时,只要主角和龙子的STEP在6就可以移动走来避开。BOSS的生命值低于1000后(总的应该是3000),所有大招都不再有硬直,这个时候千万不要着急,中了技能一定要注意给主角和龙子回血,等到BOSS不放大招再攻击,一定要耐心,关键就是注意回血。坚持下去,胜利一定是我们的!!!

 ↓
END

  

  嘛..............38小时的战斗结束了..........多少个日夜,我再一次被结局的笑脸所治愈了.................本作似乎没有3代一样有专门单独的番外篇,只是在流程中有很多外传而已。一周目流程攻略到此结束,有什么不对的地方希望指出,有问题就回帖讨论吧。笔者开始进入2周目研究阶段,有什么需要麻烦的也回帖,我会去研究的~~希望大家玩得开心,能够帮助到你们我就很开心了~





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参与人数 3浮云 +13 收起 理由
hwwhwww + 5 效果拔群
叶千落 + 5 此事背后一定有一个天大的秘密.
钦首 + 3 彩笔路过学习~

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 楼主| 发表于 2012-11-19 22:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-19 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫月星汐 于 2013-6-11 16:27 编辑


游戏过程中一点自己的感想
  嘿嘿,我来给这层楼加点东西,写些目前游戏过程中的一点体会心得吧

1. 总之不要忘了召唤系列的精髓就是诱敌深入,逐个击破啊

2. 花坛小游戏才是最难的内容有木有啊!!!

3. 这次的龙子可以变身!?各有各的好处,但是变身之后技能不同,连SKILL POINTS都不共享,完全就是设计的两个人嘛!

4. 看到旧作的角色觉得好有爱!~~

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nihilh + 3 此事背后一定有一个天大的秘密.
Elsade + 3 马马也是我的!!

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发表于 2012-11-20 19:37 | 显示全部楼层
勤劳勇敢的马马啊,我是来求自爆的!

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wilsonvii + 3 只好给浮云了~

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浮云爱好者【普通成就】常客【普通成就】

发表于 2012-11-20 20:16 | 显示全部楼层
勤劳勇敢的马马啊,我是来求自爆的!
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发表于 2012-11-20 20:17 | 显示全部楼层
那個花的小遊戲不會玩

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wilsonvii + 1 看第二话,写出来了

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 楼主| 发表于 2012-11-20 21:18 | 显示全部楼层
dxxxuuu 发表于 2012-11-20 20:17
那個花的小遊戲不會玩

你稍等,我正在往后推,那个已经打过了,保证你明早能看到
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天地探索者水元素【普通成就】常客【普通成就】浮云爱好者【普通成就】

发表于 2012-11-20 22:39 | 显示全部楼层
我也弱弱的滚进来学习了,马马酱辛苦了
野生OPFAN一只!日版FC:3050-8622-8982
虾米音乐 A站 B站
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