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[心得] MonsterHunter---关于猎人系列世界观和生态的一些碎碎念(全文完)

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发表于 2011-10-31 03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guangdingle 于 2011-11-11 21:38 编辑


大家好,我是常驻论坛划水区的光腚了。性别女,擅长划水,就是俗称的你solo我photo挖尸体盗墓流,曾经被很多传说中的猎人指点,很荣幸的家里墙上挂满了各种签名,比如2B雷,2B摸摸抠,2B春,2Bxxx。。。由于接触猎人系列非常短,所以非常菜比。曾经有人推荐我用太刀上手,我发现太刀太慢,挥刀的工夫跳跳就把我弄个半死,还被大型古生物长鼻目奇鼻上科波波科的波波虐杀过,留下重度心理阴影,遂决定放弃这种只有神才敢挥舞的大杀器,改用蹲逼流长枪一捅天下。当然了,经过3,4年的洗礼,最终还是没能捅的过跳跳,导致我意乱神迷精神错乱,觉得舞刀弄枪不是我的专长,在leonlucky老湿的邀请下,转而申请加入了王立古生物和历史书士队,开始当卖药的,啊不是,记录员,维持生计。
本人入行比较晚,没有经历过第一次MH大战争(MH1MHGMHP1)和第二次联邦吉翁初期激突(MH2DOS MHP2),于激突后期(MHP2G)才加入工会,资历甚浅。在整理MH1,MH2DOS时因为种种原因缺失了许多文件,不能全面的一窥究竟,于是只能姑且以我有自信我自豪的耍泼精神来初步整理目前为止猎人系列的一些林林总总,有缺漏的地方还请楼下指点,让记录员我知错就改,成为好同志。

ps:本记录不会统计MHF的怪物,虽然F初期有些很好的设定(比如棘龙),但后来出现更多破坏MH架构的怪物设定,想想还是作罢。
ps2:本文主要以光腚的想法和参考资料为主,以前也有人写过世界观,可能有雷同的地方,还请见谅。全文结束后会注明参考资料。
ps3:怪物猎人系列,以下全部简称MH
        ps2初代:MH MHG
        ps2次代:MH2DOS
        wii三代:MH3tri
        psp全4部作品:MHP MHP2 MHP2G MHP3


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第一章 MH系列的世界构造和剧情

MH系列,2000年起由capcom第一开发部的田中刚大大企划,这里引用一段对当时的记述
【在2006年的时候,时任DOS制作人的田中刚,在接受日本媒体采访时是这样说的:

“在2000年快要结束的当儿,CAPCOM开始计划开发面向当时的次世代主机(PS2、XBOX以及NGC)的网络游戏。于是就有了【auto modellista】、【生化危机OB】以及MH这样的游戏。到我们推出这些游戏之前,市面上的网络游戏主要是DOOM、QUAKE或MMORPG等等为主流,不管是FPS也好,MMORPG也罢,果然也还是想做出CAPCOM风格的网游。”

“当时先推出了赛车游戏AM和生化,在这之后则是当时作为全新题材来开发的网游,这个题材则是“总而言之大家一起打倒大怪兽”这样的东西。顺带一提,MH的最初游戏名字是“モンスターを狩る者=モンスターハンター”(意:狩猎怪物的人们=怪物猎人)。而真正注册MONSTER HUNTER为商标,则要到2001年的夏天。”】
【按照时任游戏制作人的田中刚的话说,游戏最初定下概念的时候,并没有马上进入开发,而是花了相当长的时间对游戏的基础结构进行了构思和论证。其实在提出概念后的最初两年时间里,并没有着手进行实际的开发,到发售前一年才真正敲定游戏的形态——也就是通常所说的游戏玩法。后来作为游戏系列总监的藤冈要的加入,在发售前剩下的八个月时间,将游戏真正打造成型。】

MH的主旨,是打造一个原生态的,打倒大怪物的联机游戏,这是系列创始人田中刚的想法,事实证明最终猎人非常成功,但制作方在打造【有capcom风格】特征的同时,也给MH写入了庞大的世界观和背景,这些背景影响着猎人们的行为和准则;同时在生态链上也尽可能完善,让人玩起来仿佛真的置身一个原始自然的世界,化身猎人,遨游其中 下面的段子,就是着重介绍猎人的世界观。

MH发展至今,有世界框架和背景交待的村庄,集会所一共是8处,其中MH1~MHP2G是一个完整的区域,MH3tri开始由于制作组抱着从头再来的理念制作,导致莫加村和其港口,P3的结云村都独立于前两代建立的世界观之外,连怪物都几乎全部一新。虽然3tri和P3在游戏中都有提过旧世界大陆(MH12的大陆),P3结尾更是让送信猫环游地球一周似乎意味着3代还处于同一星球平面上,企图以新大陆旧大陆让玩家认同为何3的怪如此不同,但显然3的生态已经跑偏,这里先按下不说,以后再讲。下面说到旧大陆皆为MH12的大陆。


这是张MH1~MHP2G之间的已知大陆地图
map中.jpg

图中的主要标记如右下角所示
红色方块=猎人在游戏中所处的村庄,集会所
黄色圆圈=狩猎场
蓝色小圆=主要都市
黄色粗线=主要街道
红色细线=山脉


首先说,MH1 MHG和MHP1这三代,实际上等于是同一作,MHG在1的基础上加入了新怪和新武器,但据点并没有变,MHP1更是完全照搬MHG,所以不存在像MH2dos和P2或者MH3tri和P3那样分割的村庄和集会的情况。

MH1的背景-事件起源


1代的据点村庄叫做科科特村,位于地图的左上方(那个大红方块 最左边的红方块是线上集会所米加尔代尔)。地处森丘附近(科科特村西南的阿尔克里斯地区)
村庄如图
科科特村.jpg


村子的村长被称为科科特的英雄,是一位龙人族的老头。在游戏初期主要以装傻充愣为主要任务。玩过的人应该知道,在猎人家附近那棵大树根部插着一把石中剑,这把剑打到后期后知道就是村长这个老年痴呆曾经用过的。
关于1代的剧情,因为本菜鸟书士没有过多涉及,只是粗略路过此村几次,所以并不完全明白工会派遣猎人至此的理由。但通过游戏结尾的提示,科科特村初期发生异常现象(村附近出现大批跳跳,导致村内人心惶惶)可能是工会派人的最大原因。
继续说科科特的村长。这老头从猎人一进村就经常装傻,还对猎人的一些询问答非所问。环顾MH1~P2G为止所有人的对话会发现,糟老头被称为英雄,并不只是科科特的英雄,而是整个大陆都称呼他为英雄。要知道2DOS的江波村可是地处大陆最东南方(右下角的红方块),而P2的波凯村,或者叫口袋村在大陆最东北方,连这两个农村边远地区都叫老头英雄,可见他并不只是会装傻。扫地僧往往都是高手中的高手。
再回到猎人家后面那把石中剑上。初期猎人是拔不动的,据说是村长曾经的佩剑,完成一角龙任务后,村长会给你解释,他用那把剑和一只一角龙恶斗一个月最终击败一角,并且要把剑送给你,于是玩家的猎人继承村长的名号,成为了二代目科科特村的英雄。故事到这里,我们会发现一些事。
1 科科特村的村长被称为英雄,说明他狠碉堡,但仅仅杀掉一头一角龙,就能名声响遍全大陆么?
2 一角龙是角龙的亚种,几年难遇,猎人通常都是单身前去挑战,有什么说法?
3 村子地处森丘附近,物产丰富,还有诸如火龙等大型飞龙栖息,倒是不错的狩猎场。然而森丘里居然有奇面族的存在,奇面族是MH系列非常神秘的一个族群,历史悠久,同时因为森丘有太古文明留下的许多遗迹,奇面族和太古文明的联系也许并不浅,而且科科特村和古老的王城修雷特城距离仅数步之遥,修雷特城是太古大陆文明的中心,如今沦为废墟,但里面已经被神秘龙群占领,科科特村的异常是否和修雷特城内的波动有关?

附一张科科特村长恶斗一角龙图 资料来源 capcom官方的hunter大全(这张是取自国内的山寨图册【怪物猎人终极画集上】)
Snap1.jpg




接前问题

1 根据王立书士图书馆的资料记载,科科特村村长有两个名字,他的本名并不叫科科特,真名不详。此人从世界上尚未有【猎人】这个职业起便开始干偷鸡摸狗打龙上树的勾当。当时人类的生存环境远比现在要恶劣,处处受到怪物的威胁。老村长找了3名臭味相投的伙伴天天吃喝玩乐堵博打麻将,但觉得老这么下去也不合适,败家子儿啊,于是4人一合计,现在野兽多,留着也是留着,不如杀了大块吃肉大碗饮酒如何,走,战个痛快。从此3人更加狼狈为奸勾搭成瘾,虐杀了无数怪物。有传闻说,科科特村长就是制定下讨伐任务最大只能4人同往规则的人,独战一角龙只是他光辉生涯中的一部分。猎人工会最终会承认他制定的规则和宣扬他狩猎一角龙的行为证明了他在MH世界里崇高的地位和深厚背景。另外据说科科特村长之所以会定下4人狩猎的规则,是因为最早他们是5人一起狩猎,其中包括他的老婆,后来他老婆在狩猎中扑街,让老头神伤,这才定下了4人。

2前往科科特村的猎人,有许多是因为仰慕传说的威名,当然他们之中并不一定知道村长就是当年屠一角的英雄(只有猎人屠掉一角村长才会告诉你自己),但单挑一角龙,成为了猎人之间憧憬英雄,证明自己成长的一个标志。玩游戏的人知道,游戏中所有一角龙的任务都是村的,而且必须一个人去,这差不多是猎人之间默许的要求,寻找数量稀少的角龙亚种一角龙,并且以一己之力做掉它,你就是纯爷们,真春哥。

3 奇面族是大陆上神秘的族群。虽然同样被分类为兽人种,但与黑白猫不同的是,奇面族有强烈的攻击欲望,对侵入其周边的动物会进行无差别攻击。奇面族通常都会带着面具,尤其是孩子时期的奇面族会外出踏上寻找适合自己面具的风俗。MH3tri里的查查就是个奇面族小孩。他和猎人合作办了不少大事,在最后大海龙的遗迹里找到了一枚古代的面具。戴上面具后查查表现出超级旺盛的攻击欲望和脾气,收到些微创伤便会大发雷霆。古代面具的介绍里有提到此为太古时代的产物,而其大小正好适合奇面族,应该说就是为奇面族专门打造,由此推断奇面族是太古文明遗留下来的族群。至于修雷特城,凡是打通MH12集会所的玩家都知道那里是谁的领地。科科特村长把村子建在这里,是不经意的还是另有所图,我们在集会全部结束后大致知道了结果。


MH1村的最后一个任务是讨伐老山龙。老山龙是一种神出鬼没的古龙,鲜少出现在人类面前(其实所有古龙都是神出鬼没)。因为其迷点甚多,工会和古龙观测局一直对之知之甚少。老山龙不会轻易出现,但凡出现便能带来灾难,因为他的体积异常庞大,全长约70米,身高13米,一举一动都会带来如地震一般的破坏。在MH1结尾,一直蛰伏的老山龙突然现身,工会不得不进行围追堵截逼迫他改道。为什么老山龙会突然出现,有一种说法是,他因为惧怕某种东西而不得不逃走,是什么东西呢


至此MH1的大概剧本结束。我的理解是,MH1MH2DOS在故事的承接上是平行的,并没有先后顺序,所以1的故事看起来仅仅只是交代了一下科科特村的一些传说,而在2DOS里面,结局会全部展开。



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MH2DOS的背景-灾厄真相


2Dos的据点村庄叫做江波村,由一些年轻的龙人族开拓者建立。地处邓德尔马(2dos里的集会所 中间的大红方块)东南部,是大陆最偏东的村庄

村庄如图

江波村.JPG



村子致力于以猎人为中心的发展模式,近年来发展速度迅猛,GDP翻了好几个百分点,甚至有人说江波村将是第二个邓德尔马。猎人初到村子后很多任务都和建设有关,有钱出钱没钱出力是这个村子最大的写照。


江波村和科科特村有一个相同点,村长都是龙人。在大陆上几乎偏远地区或小村小镇都有龙人出没,而大城市里龙人却不怎么愿意扎堆。就算是小村庄的龙人,很多也是以老头老太太为主,和人类打交道,年轻龙人很少。

MHP2开始,当猎人拿到一定数量的稀有武器后,会给与一个勋章,叫做龙职人的勋章。我们知道历代MH里打造高精度或古代文明武器的匠人几乎都是龙人族或龙人的学生,那么龙职人能被拿来当一种荣耀,是否意味着他是匠人眼中的传说呢

MH2dos里,猎人知道了江波村工房的婆婆是传说中龙职人的徒弟。在村子矿洞里有一幅老山龙的化石,上面插着一把剑叫做【雷布里加目】。这把剑要说有什么特殊的,就是其在P2中出现过在波凯村,但是非卖品,只能交换。同样的,在P2还有一把需要交换的非卖品,科科特村长屠杀一角龙的片手剑。

根据两把武器的特性推断,他们均出自于一个高超匠人的手,这个匠人,应该就是传说中的龙职人。(本段资料来源于S1高层王立书士队队员亚瑟王之口)龙职人在P2虽然没有出现,但在2dos中有登场,由他亲口描述,山洞里的老山龙是他当年杀死的,时隔多年想不到又看到了自己的影子(指猎人的活跃)。这样基本证明了剑是他的。如今老山龙都成了化石,他的徒弟也变老太太,这家伙到底有多传说啊喂。在2dos里,能打造炎妃龙装和军刀的只有龙职人,更说明他的手艺之先进。

由于以上的原因,可以证明龙职人本身不但是个传说的匠人,更是个传说的猎人(干老山),提到传说,猎人们有没有想到什么?在旧大陆上,另一个被称为传说中英雄的是谁?那个人曾经和另2位猎人一起开创了猎人时代,好吧,龙职人如果没错的话,就是其中之一。传说中的3猎人,有2位已经现身了。


2dos的主题怪是钢龙,也称风翔龙。他是怎么出现的呢,这里就引出了MH里一个非常重要的有关部门---古龙观测局。

2dos的片头动画说的是一群猎人被雪猴子袭击奋战中,乘坐气球的古龙观测局成员在观测完后正把信鸟放走,就发现气球下飞过了风翔龙。端坐书案的观测局同僚接到信鸟好表现出惊讶。古龙观测局可以说是MH世界里相当重要的一个组 织,直接隶属于工会,本部所在地是邓德尔马,具体情况以后MH词条会解释。

由于MH2dos的剧情内承接1代的痕迹,我们姑且理解为2dos1是同时发生的不同事件分支。风翔龙的出现主要目的是为大陆不同区域提供形色各异的古龙以渲染其传说的氛围(所有的古龙都被称为传说因为很少见)。在游戏结尾,猎人可以乘坐船只前往科科特村,讨伐雄火后,能够得到村长的赏识把杀一角龙之剑赠予猎人。同样的,最后一个任务也是迎击老山龙,按照地理和时间来说,这只老山龙和MH1里那只应该是同一只,这里猎人们也可以看到在老山龙的进逼下工会几乎动员了所有城内的力量,王立防卫队全员出动落下闸门防御,情势相当紧迫。因为两作都是基于科科特村为最终目的地的前提下,所以故事背景几乎是同时进行的。最终猎人击退老山龙,事件趋于平静。另外除了风翔龙,2dos里面增加了许多新种古龙,散落在旧大陆的各个角落,这些传说的古龙按照设定来说平时应该不会轻易现身,但在MH12里剧情走向越往后,各个古龙越异常的躁动,风翔龙和阎王都曾现身直接袭击人类的城寨。由于古龙本身有改变天气,呼风唤雨的超自然力量,人类对其躁动不得不警觉和防备。最后就是为什么老山龙会迁移的原因了。


老山龙会迁移,最有力的说法是被某样恐怖强大的东西威慑。参考科科特村的地理不难发现,科科特村处于修雷特城的西部相隔甚近。修雷特城是一座废城,自从上次人龙大战以来,修雷特王朝被一分为二,以修雷特城做分界点,东西方从此老死不相往来。人龙大战后修雷特城荒废,如今里面被古龙盘踞,其中有一只最为恐怖强大的超大型古龙,就是黑龙---米拉伯雷亚斯

黑龙米拉伯雷亚斯,古语为【命运的战争】,米拉,是古希腊语的命运,伯雷亚斯则是希腊神话中北风与战争之神。黑龙拥有所有古龙中最低的目击率,凡是目击者几乎没有生还。他会带走猎人的尸身和装备往火山等处,长时间的火山热和其体温的影响,会让猎人的装备渐渐融化,融入黑龙外表,让黑龙拥有合金一般坚固的外甲

在工会里,黑龙是被作为【大自然的一部分】对待,甚至被严重定义为人类的天敌,这种待遇是其他古龙没有的,说明过去为止黑龙对人类的威胁曾经无比可怕,也行跟太古时代人龙大战有很大关联。


在月刊情报杂志【为狩而生】里有一首红衣诗人吟唱的歌曲,全曲以希腊语唱出,歌词如下


当无数飞龙尽为驱驰时,传说拉开序幕

数不尽的肉体被撕裂 骨血被粉碎吸干 他会出现

尘土为之燃烧 钢铁为之融化水流为之蒸腾

风起云涌 草木荒芜炽烈重生

其名曰 米拉伯雷亚斯

其名曰 宿命的战争

其名曰 无可避免的死亡

若有喉便狂啸吧 若有耳便倾听吧若有心便祈祷吧

米拉伯雷亚斯 天地为之颠覆他的名在空中呼啸

天地为之颠覆 他的名他的名


黑龙是MH12的最终主线,是世界最大灾难的象征,因此讨伐黑龙,便是故事的收笔,自此MH世界的最大威胁落下帷幕。

至于红黑和祖龙,则纯粹是为巩固黑龙加族群而为的多余之举。祖龙的象征是纯血,他是所有龙之祖,降临古塔是一种奇特的行为,而红黑则是祖龙演变来的亚种,严格说黑龙也是祖龙演变而来,甚至于MH3tri的煌黑龙都被古龙观测局认为是黑龙的演化版。capcom官方手机俱乐部【モンハン部】(参加过P3试玩的肯定知道这个)里介绍怪物的名单中,煌黑就和祖龙,黑龙,红黑并列放在一起。(不过事后却被删除了 是失误还是故意?)



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MHP2(P2G)的背景-旧大陆的另一端


波凯村(也有翻译为口袋村的),地处旧大陆东北方向(地图东北的红方块),紧靠弗拉西亚雪山山脉,据传从前是艾露猫住过的地方。波凯村是现在论坛里很多猎人第一次接触的地方,完全不陌生了吧。

bokai.jpg


波凯村是个宁静和平的村庄,村长和MH1 MH2dos的村长是一名龙人族,不过是妹子,哦不老妹子。最近一段时间以来雪山附近发现超攻击性飞龙---轰龙提加雷克斯的身影越来越多,让村民人心惶惶。为了维持村子的平稳发展,招募村子专属猎人变成了头等大事。

为什么把MH1和MHP1放在一起写,而MH2dos和MHP2分开写,相信玩过全部几作的猎人都知道。MH1和MHG,MHP1是完全一样的,无论背景还是故事,而MH2dos和MHP2发生在两个不同的地区,距离相当远,看起来是没有什么联系的。但波凯村发生的一些事,证明了即使不在一处,灾难降临时整个大陆或者说整个星球都是脱不开干系的,大家同在一个系统内,黑龙的影响远远不仅局限于修雷特城周边,可以说,三作的时间线几乎是同时进行的(MHP2G的时间靠后)。

在波凯村有一个古老的传说。当双壁集合,世界将归于灭亡。

波凯村之所以选址在冰雪覆盖的山脉里,有一个特殊理由。猎人在被村民搭救后便一直留在村里保护村庄。期间可以知道村子的规模大小,实际是要比科科特村更大的。村内拥有精良的制造工艺,连江波村不能制作的东西,波凯村都可以轻松制造(如上文提到的炎妃装)。要知道江波村虽然同样是地势偏远,但其发达程度已经被人惊呼要成为第二个邓德尔马,而邓德尔马,可是猎人工会的所在地,其发展程度只高不低,江波村能与它匹敌说明已经得到足够重视。可就算这样,在大建设期,村内集结了各路匠人的情况仍有许多素材装备不能打造出,相反波凯村却几乎无所不能,这不能不让人奇怪。

波凯村村长是一个老太婆,还带着一个该死的傲娇猫。两人和前两处据点的村长一样喜欢装傻充愣说些莫名其妙的话。在农场深处的山洞里插着一把巨型大剑,以猎人的体型 中期村长会告诉猎人那把剑是她祖先曾经用过的。他的祖先以这把击破了双壁,将黑色的巨大阴影赶走,而在讨伐白色巨神时发生雪崩,没能给其致命一击。

文献记载,有一条预言是说的波凯村白色巨神的。

【狩人啊,白色的神明,你们焦灼的大战,终不能分出胜负

  未来的狩人啊,当你击溃黑色神明,破灭灾厄的战士时,

  白色巨神将会觉醒,成就其自古至今的怨念。

  未来的狩人啊,白色巨神将为你所败,一切归于平淡】


看到这里猎人们应该知道大概情况了。村长的祖先,曾经是这片土地的英雄。他以一己之力击败黑色巨神霸龙,同时又力战白色巨神崩龙,在最终将要结果崩龙时因弗拉西亚雪山发生特大雪崩,阻挡了他的致一击。为了等待这一击,村长祖先便在雪山下建立村庄,直到自己死去。此龙人的后人一直恪守祖先的遗愿在此驻守,到丧门星猎人出现为止,他们终于可以放下心头一块大石。

长时间的平静,周边大型攻击性怪物的出现被打破。包括猎人在内的许多人都受到威胁,而让雪山生态圈产生躁动的理由是什么,看到这里的人应该都知道了----崩霸双壁

关于霸龙,有古龙观测局的资料显示,他的栖息地并不在火山.除了从前被龙人祖先击败过的经历外,更多的是工会动用力量将其赶往火山。但不知出于何种原因,霸龙会间歇性的走出火山。为何会走出火山,曾有许多学者研究。目前最有力的说法是---霸龙惧怕比自己更强大和恐怖的某种东西会飞来这边,从而不惜代价要逃出火山。由于火山的特殊地理位置,这里栖息的怪物虽然强悍,但能和霸龙对抗的几乎没有,霸龙在惧怕什么?
在王立古生物资料里,显示有这么一种物种,叫做【古生种】。此物种的定义为拥有古龙甚至凌驾于古龙级的恐怖力量,自太古时代便生存至今,非常不安定。为何这种怪物没有灭绝呢?因为其力量之强大,导致所在区域内几乎没有其他动物存在。在被观测的物种里,包括崩龙,霸龙,金狮子,恐暴龙,砦蟹在内的怪物都被定位为古龙级别的怪,或者说是古生种。尽管游戏中崩霸被算作飞龙,金狮子算作牙兽,恐暴是兽龙,但他们的力量和寿命全部符合古生种的定义,因此一段时间内曾被学者激烈争论他们到底如何分类。崩霸有段时间也被分类为古龙。就是这么一种强大如斯的霸龙,让他能产生恐怖感的,大概只有那个,黑龙米拉伯雷亚斯。(ps:MHF里的黑雌火是官方目前认定的唯一一个古生种)
霸龙是村子最后一个任务,任务名为【终点,亦是起点】,这基本点破了事件并没有结束,接触到霸龙,仅仅是开始。
这里就和MH12算接上了。
而后MHP2G的出现补完了这一事件的全貌,在集会最终任务时村子接到雪崩的消息,被阻隔数百年之久的崩龙终于重出地面,工会命令全村人撤离,但似乎龙女姐姐想和猎人回老家结婚,众人无一例外留在村里,等待猎人除掉崩龙,给村子真正的和平。
话题转回来,有段插曲没有说完。波凯村农场山洞里那把巨型大剑据说是村长祖先留下的,为什么如此巨大呢。它的材料几乎都是由龙属性碎片构成,制作精良,无论猎人去挖多少次都不会被损毁。真的有人能拿动那把剑吗。
龙人族,是一种擅长高度调和,冶炼技术的种族,寿命很长大约为300岁。因为繁殖能力低下所以人口很少。从村里八卦艾露猫的口中可以得知,龙人族每隔1000年左右会出现一名巨型龙人,普通龙人无论在智力还是身体能力上都已经远远超过了人类,巨型龙人则拥有数倍于龙人的强大力量。因此能挥动那把巨剑的,村长的祖先,应该就是巨龙人。而排除游戏里主角光环的影响,能够以一人之力对抗崩霸双壁的人,普通的人类恐怕或龙人恐怕是远远做不到的。在弗拉西亚雪山的北方是旧大陆燕雀石最纯的产地,龙人族首领当年领着族人在此,对抗双壁的同时也给了有匠人天分的龙人们磨练自己的机会,于是世世代代留在此地,让村子的制造工艺保持着高超的水准,甚至超过了邓德尔马,是否也是当年巨龙人精心考量过的呢。
玩过MH2dos或MHF的人应该见过,猎人工会的大本营是位于旧大陆中心的邓德尔马城。工会的创始人大长老,有着鲜明的龙人特征,手里握着一把须佐斩龙刀。游戏中大长老曾经亲口说他曾经用须佐刀一刀斩断了老山龙的尾巴,由波凯村巨龙人单挑双壁的事迹来看,大长老这种外貌特征和力量,毫无疑问也是巨龙人的一员。(虽然也有人猜测大长老是巨人族的后裔,但通过其外貌特征和龙人族千年一出的巨龙人惯性,即使大长老不是巨龙人,那巨龙人和龙人一族应该也是巨人族的血脉分支)
那么问题来了,大长老非常厉害,他是工会的最高权力象征,他是英雄吗,他是传说吗?这个问题还用问吗
当一个猎人有许多规则和约束,比如你需要基本的技巧,需要力量,更需要优秀的武器和防具,还有队员组队时的硬性要求,这些条件,是谁建立的,又是谁推广的?
也许,就是那3个人,3个被旧大陆称为英雄和传说的人,他们有高超的智慧,坚韧的勇气和超人的技巧,他们是缔造猎人世界规则的人。在上次人龙大战之后,猎人世界还未成型前他们便开始了讨伐怪物的旅程,制定了种种约束,规则和传奇,他们是始祖猎人。
最后还有一个传说猎人会是谁?官方没有给出让人有yy空间的解释,但有一些细节也许还有yy价值。例如MH2dos要进入古塔,首先要集齐三本古塔的书,其中一本,是找山菜爷交换的。。。这老头为什么有这东西,丫不是卖菜的吗?游戏中山菜爷处可以交换大量珍稀道具,特别是红玉,天麟之类的高难度素材,难道是他么?嘛,总之,英雄引领的猎人时代,就这样开始了。
大长老和普通猎人的体型差距 后来给猎人的须佐刀估计也是仿的 很小 真品斩老刀应该也是无比巨大只有他自己能挥舞
zhanglao.jpg



至此,MH1~MHP2G之间的故事背景全部结束。MH的创意和想法来源于田中刚,他初步构建了整个MH世界的生态圈和故事,同时也在不断巩固完善,甚至包括怪物分门别类,种科目都有填充。但由于MHP2之后的离职,MH系列的深邃世界观戛然而止。太子党辻本良三接任制作人后,对MH2之后的世界已经无从把握。尽管系列的监督一直是藤冈要(本次MH3G监督也是他,顺便说一句P的监督是一之濑泰范),但毕竟不是构思世界体系的人。于是不知道是太子党还是其他什么人的提议,从MH3tri开始,MH进入了另一条生态链,所有之前的生态联系被切断,推翻重来。不过可能是惧怕粉丝不买账,MH3tri保留了3只老怪,留了一条底裤,并且在P3结尾里以送信猫为视点告诉玩家所有的村落会所都还在一个空间,一个星球,并将12的大陆称之为旧大陆,3开始的新区域为新大陆。当然,这种解释对照之前12的设定其实是很牵强的,如何牵强法,MH3tri和p3篇再解释。

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本帖最后由 guangdingle 于 2011-11-1 18:38 编辑

MH3tri的背景-开辟新天地

为什么同在一章内,要把MH3两作分开来说,上一帖结尾已经说了,MH3开始由于管理层大换血,不知出于什么目的,他们抛弃了之前12建立的世界观,特别是人文背景,转而开辟新大陆,仅沿用了原生态链结构,重新拉起一面大旗。
作为一个被动的玩家,我不敢说这是不是好事,但事实证明,新制作团队对世界观的把握远不如老人们。怪物们摆脱了旧大陆后似乎打了激素一样疯狂变异,就像台湾翻译猎人的名称【魔物猎人】,这次真的成了狩猎魔物,而不是原来MH12那种带有明显参考古生物尤其是恐龙原始风貌的怪物设计。各种奇异造型你方唱罢我登场,令人以为这不是在打怪物猎人,是其他什么亚空间恐兽大乱斗。 不过3也做了一些好事。3开发了一套相对比较完整的生物链系统,我们称之为【捕食系统】,这大大突出了生物界弱肉强食的许多表现。以前的生态链只有CG或过场才能看到一小部分,从3开始猎人已经能实际体会到个中滋味了,这也是3比前两代做的有质感的地方。另外在脚本处理上也比较明确,让人一目了然整个事件,很好理解。下面开始说MH3tri的故事。

MH3tri的大本营是一个叫莫加村的地方,具体地理位置不详。因为官方强调莫加村是新大陆,几乎与旧大陆完全隔阂,所以按照P3结尾送信猫的行进路线,我们姑且认为莫加村在旧大陆的东方,也就是西奇国更东,下面这张地图是MH12的世界地图,可以看到一些怪的分布。古塔在地图上最东部,MH3tri的位置已经出了地图了。
旧大陆地图.jpg

于是继续说莫加村。莫加村的村长是迄今为止出现过村子首领里唯一一个人类,曾经是一名猎人。村子不是什么观光胜地,但有不少特产很有名,出口海内外创收不菲。村子里定期有交易船来交换特产,虽然规模不大,但各类设施齐全。
大致样子如下,可能大部分猎人没玩过MH3tri,不过马上MH3G要来了,据点也会重回这里。
莫加村.JPG

莫加村的村长虽然不是龙人,不过有着和前几任村长同样的脾性,爱装傻。起初猎人是不知道他曾经是猎人的,老头子也很能装。后来发现老头不但是猎人,还是水下好手,壮年时曾名噪一时,因此跟工会的大佬们常有来往,面子很足。后来能让工会派遣猎人过来想必也是因为这段经历。
村长不知道年轻时干过什么事,和不少人都有来往,最终定下村落时来了不少龙人族和海之民,按说龙人和海之民这些不同族群的是很少进入人类为首的村落且杂居的,但村长做到了,证明当年他的确是玩过不少手段。
MH3tri的故事其实相当简洁明了。从一开始猎人就是有目的的来到村庄,而且是工会派遣。原因是最近莫加森林经常发生地震,让村民们很恐慌,村长迫不得已委托工会派人来调查。猎人来到莫加村后某次从怪物口中救了外出寻找面具的奇面族小孩查查,查查和猎人便结为同伴为各自目的行动。在旧大陆的奇面族是非常具有攻击性的,而新大陆的奇面族居然直接融入了人类社会,果然是一方水土养一方人么?!
猎人经过一段时间调查,发现地震的原因可能是海底的某种大型怪物的作为。在莫加村周围有一个神海光巨人的传说,是一条住在水中的白色巨龙,头上有一对弯曲类似牛角的巨角,数百年难得见到一次。其后查查离开队伍独自外出,归来后告知村人地震的真相就是传说中的大海龙纳巴尔迪乌斯。大海龙住在莫加森林之下的海底遗迹,极少露面。但不知为何大海龙近来一只角异常成长,让他很不爽。不爽怎么办就挠啊,可他又没手,于是只能以角撞地,解决治标问题。不过他这一次次的治标可把莫加村吓坏了,再有几次撞击莫加村就该沉了。此时工会接到事件说明就和P2G一样督促村民撤离,但村民再次傻乎乎的表示相信猎人能有所作为,让猎人去收拾大海龙。骑虎难下的猎人没办法硬着头皮带着查查去深海的遗迹折断了大海龙那只异常的角,大海龙随后非常舒畅的翻出海面,回老家结婚去了。

MH3tri的主线剧情基本结束,就是这么简单明了。不过有些值得注意的地方也不少。先前我们几个朋友在讨论时说,工会似乎并不是很重视莫加村的情况。村里工会派来的看板娘在和其交谈时经常会说些怪异的发言。并且会用粗字体标注,例如这个村子和来到这里的猎人工会并不看好,接任务时会很轻蔑的胡侃几句,而完成任务又会变得很热情。任务还有出发前的任务简介根本不写明任务的重要情报,诡异的笑话猎人这次出去要真能搞到好素材就算你走运哦之类的。
基于之前几代的故事来看,每个村子都有自己的情况,但很少有因为突发事件要求工会特地派人来调查的,即使如MHP2G那样最后时刻工会让全村撤离的事件,其警告也是早就在对话里提醒,而莫加村的猎人到来似乎是工会碍于面子随便打法的结果。派来的看板娘也是一脸不情愿,这就是非龙人村长的待遇么?

MH3tri里总共只有3只古龙。古龙的特征是寿命极长,从太古时代存活至今,有改变自然的强大力量,本身存在很多谜团极少在人前出现,甚至有些拥有巨大躯体的古龙一举一动都会带来天灾,是超然于生物链的存在。显然,3tri的古龙除其他几项外几乎全部继承了体型巨大这一点。相比MH12还有普通体型的古龙来说,3tri全部赋予古龙以老山级的体型,以影射他们举手投足便能改变地理外貌的特征。(12的常规古龙虽然破坏力同样惊人,但除了老山和黑龙其他古龙几乎都是以操作天气能力来攻击,而不是老山黑龙那种随便一动就能撼山动地的级别)3tri的世界看似是非常平静的,主线故事到驱逐大海龙为止,线上则主要是在港口。峯山龙的象征意义和老山龙一样,是灾厄之神。但在3tri里被赋予了另一重含义,丰收。因为峯山龙寿命古老,身上带有大量矿石,且因为不停穿梭于沙海中营养物极多让无数沙鱼跟随。每当线上集会所峯山龙出现,整个港口会刮起大风,附近的人们全部撤退,却唯独留下喜爱冒险的猎人渔民和商人留下,猎人去冒险拦截峯山挖取矿石,渔民大肆捕捞杀鱼,商人则负责收购买卖,因此峯山龙的意义不同于老山龙,他是灾难和丰收的双重代表。

这里话题一转,除这两只古龙外,剩下一只就比较神秘。
在火山的一角,发生过一次神秘的飞行船坠毁事件,船身的一部分被强烈的火焰燃烧过,也有被冰霜冻过,电流烧过的痕迹。根据火山周边的情形判断这并不是一般怪物能做到的。因为并没有更多相关记录留下,在某次前往火山禁飞区调查黑市偷运飞行船和迷路飞行船坠毁事故的过程中,王立书士队的一人记录了一些航行日记,其中有描写当地突然性的【火焰雨】【落雷】和【暴风雪】等天气现象,因此确立了3tri里最后一只古龙的存在-煌黑龙阿鲁巴特里昂。
后因为工会发布了讨伐令,有许多猎人曾蜂拥前去,但基本没有人成功,甚至有猎人称之为神一样的强大。
基于此理由,有研究人员认为煌黑龙可能是黑龙进化的一个分支(2dos已提),也有人觉得古龙本身有改变气候的力量,但通常都是单一能力,比如风翔龙的风,炎王龙的火,麒麟的雷,像煌黑龙这样不停变换属性,且不太受节制的古龙从未见过,他可能是太古文明的一种兵器。要知道太古时代曾经发生过人龙大战,当时的文明科技异常发达,甚至研究出了对龙用兵器,大战后太古文明消亡,龙兵器也就不了了之,煌黑龙会不会是其中的一体呢

总之事件到此为止,一切麻烦已经解决,村民可以唱起歌跳起舞迎接村子的新的朝阳,而我们猎人,也要继续赶路了。


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MHP3的背景-暴风雨的终焉

新玩家最熟悉的村子,结云村(也有翻译浴云村,温泉村),终于进入了猎人的视野。浴云村地处拉克洛克(MH3tri的集会所城市)以东一个遥远的山岳地带,交通不是很便利,因有着绝好的森林产业和温泉闻名,不少人也是看中这两点络绎不绝的前来。村子有挂红色布条和装饰的习俗,据称红色在浴云村是辟邪的象征。
youkumo.jpg

浴云村有典型的日式建筑风格,温泉是全村的中心,不但能泡温泉还能泡妹子,具体情况看过鬼月老湿猛汉官方剧本的人都有印象男爵是怎么吊妹子的。浴云村长是一名龙人,这继承了除MH3tri外前任村长的特殊身份,但有别于从前的老弱病残装傻卖呆众村长的是,她年轻,漂亮,身形饱满也没萎缩,时常没事坐在村中心的长凳上晒日光浴,十足的时尚辣妈(?)。而且这位大姐姐从不会装傻充愣,每次领取任务都会鼓励猎人,还会讲人话(日语),请问这是新大陆龙人的特长吗(找村长说话,村长会用日语说【啊 是嘛,原来如此,没什么好担心的】),随之也带来了这样的骚动如图
村长说话.jpg


浴云村起初和其他村落并没有两样,也是平静祥和,男男女女过着性福的生活。村子由于坐落在溪流附近,除森林产业外,其他物产倒也算丰富,可以自给自足。不过最近一段时间村子周边经常发生风暴,让人难免不安。而天灾不断的同时,原本安静的溪流附近居然出现了一种大型攻击性动物,名位雷狼龙仁王牙。事态的发展开始朝着不安的方向推进。村子的安危已经受到严重威胁,无论是外出的村民还是路过的行商都曾遭到雷狼龙的袭击。据近来两位目击者称,他们在浴云村野外钓鱼采蜜互搞时,曾遇到青熊兽,后返回村庄途中直接遭遇了雷狼龙;另一位刚刚到达浴云村不久的猎人则表示,他在前阵村子再次刮起风暴的时候于途中看到风暴中似乎隐隐有一个巨大的影子出没,而后居然至近距离接触到正在向天空中仰望咆哮的雷狼龙,幸好对方没有注意到他才得以全身而退来到村子。
一系列事件让村子更加不安,村长决定,内事不决问光腚,外事不决找工会。工会和在浴云村居住旅行贩卖货物的人们全部加入到了事件中来,转折期来了。
雷狼龙在浴云村人眼中并不是陌生的怪物。他和青熊兽很长时间内都定居在溪流深处一个叫灵峰的地方,青熊兽由于食物问题经常会下山来到溪流寻找蜂蜜,但雷狼龙基本不会下山。此次两种深山怪物同时出没在村附近想必是灵峰出了什么事故。
经过一段时间努力,溪流内袭击过往商户猎人的雷狼龙被彻底肃清,村子开始了盛大的庆典活动,还请到工会和莫加村的一些长老来欢庆。但风暴似乎没有停止的意思。
浴云村的传承里有一段关于关于古龙的记载。他有着白色羽翼,能够操纵风暴,与风暴如影随形,能够带来巨大灾难。每当他出没时风暴也会来临。工会的古龙观测局得知情况后觉得事件应该和古龙有莫大关系。行动派的古龙观测局老头们再次出动在浴云村周边调查。终于在一次靠近灵峰时被卷入风暴当中,发现了观测史上从未有过巨大风暴的元凶---岚龙天津祸突智。观测局成员被强大风暴袭击后坠落灵峰,而后岚龙也随之隐匿在了空中的风眼里。
鉴于雷狼龙本身栖息地就在灵峰的特征,导致雷狼龙被迫迁移溪流的原因应该就是岚龙。岚龙虽然是浴云村周边的传说,却也因为身位古龙极少露面。近来他突然降临灵峰并占据此地,导致周边生态大变,原本居住在这的动物们纷纷逃离,雷狼龙仰望天空也是敢怒不敢言的表现之一。至此,工会得到全部有力证据,讨伐岚龙的时刻也就来了。
讨伐岚龙的行动成功了,雨过天晴,浴云村终于摆脱了威胁,又可以过性福的小日子了。GOOD END。

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然而1年后,笔者回到王立古生物书士队,翻阅相关资料时,却发现事情似乎另有蹊跷。
关于岚龙天津祸突智的观测,似乎在古龙观测局早已有过相关记录。他是操纵风暴的古龙,能够吸收空气中和地面的水分贮藏在岚气胞中,进而利用本身控制风和空气的能力引起巨大的风暴雨夹雪,可以说是比同类型古龙钢龙还要强大的存在,因为他掌握了比普通古龙更多的能力且能切换应用自如。工会对其关注时间颇久,却一直苦于找不到他的踪迹。由于工会对新大陆一直持消极态度,在新大陆布置的猎人单位也相对薄弱许多。浴云村一直有关于类似岚龙的传说,工会却苦于浴云村是一个旅游观光村落,且因不太关心新大陆的原因被浴云村疏远的关系,不能派驻大批工会人员前往调查。
据古生物研究图书馆记载,与旧大陆一海之隔的奉隆地区有一座古塔,自上次人龙大战以来即荒废至今,被大量变种生物和古龙占据。但经过工会不断派驻专业人员前往探索挖掘,发现其间有类太古文明时代遗留下的格纳库,其中有很多当时用来对抗龙的造龙兵器-龙机兵遗骸。
工会在多年不断的挖掘后掌握了一部分技术,并在各地建立了秘密研究室。特别是新大陆因为偏离于文明政治中心的旧大陆,更是成为相当优越的实验场。由此,工会的计划展开了。
位于溪流深处的工作室,经过长时间研究开发出了一种以狼为原型,威力强大的带电生物兵器,他们将其称为---雷狼龙。并且制造了一个根本不可能存在且没有同类的物种---牙龙种。同时开发的还有类熊的青熊兽,类鱼的炎戈龙等多种样式。为了打探岚龙的消息,工会从很久以前便把雷狼等生物兵器投入到灵峰附近。灵峰是被浴云村传说最多的地方,也是最有可能出现岚龙的地方。久而久之,本来外形就很奇特,不像地球动物的雷狼龙,反而逐渐被认同,成了自然而然的存在。但人算不如天算,岚龙始终没有现身。
不知过了多少年,旧大陆出现了一种异常的躁动。猎人工会不停膨胀发展,已经无法控制相关产业的肆意发展。越来越多的猎人参与到捕猎怪物买卖的行列中,滥捕成瘾更是横行旧大陆。空气中产生了不稳定的波纹。果然不久后,旧大陆各地陆续出现古龙现身袭击村落城寨的消息,黑龙再临,第二次人龙大战的传闻也愈演愈烈。旧大陆古龙集体躁动的同时,新大陆似乎也受到了感应。峯山龙,大海龙,煌黑龙,这些不常现身或根本没被记录在案的古龙陆续出现,工会意识到,围绕灵峰出没的岚龙,也许就要来了。
为了应对将要到来的特殊状况,工会一面调遣各路猎人保家卫国奔赴修雷特城周边防御,一面让溪流深处的研究所加大放纵生物兵器的力度,引起浴云村恐慌。终于,机会来了。
浴云村周边风暴开始频繁出现,也许村民还能忍受,可同时受到生物兵器的袭扰,浴云村不能再堪重负,委托工会前来调查,工会抓住机会一鼓作气派出大批精英猎人前往浴云村,站稳了脚跟。在一段观察时间后雷狼龙等怪物的任务完成被废掉,所有人的目光都对准岚龙。。。。。。。
岚龙被打败了,捕获了。旧大陆的黑龙也被击破,工会奇迹般完成了保家卫国的英雄事迹,同时也得到了他们想要的东西。人类的历史车轮,继续转动了下去,下一次人龙之战会是何时,我也不知道,但我知道,我解读的这些东西,不管你们信不信,反正我是@!#$%%^*&()_+|
      
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嘛,到这里为止,本文第一章,MH各代故事背景全部交代完毕。因为本菜鸟书士的权限非常小,有些绝密资料仍然不能亲手触及,所以这个故事背景还存在相当多的瑕疵,如果有内部人员有小道消息,请一定通知我,我会以鬼月老湿的绝顶翘臀,啊,不是,绝密资料相赠。保真保质,量大从优,还等什么快拿起你手中的xx拨打xxxxxxxxxx,就是现在,不要等待。
下一贴开始会进入MH世界的词条类,解说MH里一些关键词和重要地点,时间,人物,中心思想,如果有合适配图的大大请call我,资料有限,全是字恐怕没人看了(现在就已经全是字了啊魂淡),以上。

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 楼主| 发表于 2011-10-31 03:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 guangdingle 于 2011-11-7 10:38 编辑

第二章 MH系列的关键词

MH的世界,并不是混沌未知的世界,特别是旧大陆在背景设定上已经做到了相当完善合理的地步。包括猎人所处的位置,工会的辐射范围,古龙迁移的路线,参照官方地图,结合游戏里怪物出没的区域,我们甚至可以推理出怪物为什么只会出现在那几个地图。MH12两代的历史背景也相当雄厚,本来按照这个趋势继续发展下去,将能成为一个非常自然平衡的世界观,不过可惜原制作人员的离职已经让这个美好期待变成泡影。进入第二章,我想借助一些MH世界的关键词条来大致解读一下MH的世界观和背景,相比较来说,MH12的内容可能会更丰富,MH3因为没有任何地理提示,加之更强调生态链的表现,所以内容会偏少,在第三章研究生态时MH3的内容才会多起来,希望大家给我意见,看有什么漏下的词条和我能力所及内能查到的资料,来填充起MH的世界观。这帖内容会随时加插词条。

因为上面说MH故事线的帖子比较长(其实也做了大部分删减),所以词条方面是想尽可能以少量的词条解释更多的问题,不过可能查着查着资料或码着字就会超,嘛,看能写多少是多少好了。。。
首先还是要放一张旧大陆地图,方便查询地理位置
map中.jpg


MH的地理词条

MH的传承和历史,大部分是从西边开始,以修雷特为中心向东扩散。下面开始以修雷特城做起点,介绍一些MH里出现的地方。

雷特城
游戏中的狩猎场之一。曾经是旧大陆最繁华昌盛的修雷特王国的王城。修雷特城中有着极其宽广的面积,甚至比某些狩猎场都要大。时间来到现代,这里已经完全成了废墟,成了怪物们的巢穴。修雷特城上空多少年来一直被怪异的雾气和黑云笼罩,踏入此地的普通人都会感受到空气中沉重的压迫力。因为好奇心来这儿探险的可说完全没有,玩儿命啊这是。
工会曾经数次派遣会十八般兵器战斗力超过战斗民族撒鸭子人的猎人来这里调查,但几乎大部分猎人都没有再出来过。勉强挣扎活着出来的人似乎也受到了什么难以想象的打击,对里面的遭遇缄口不言。
据史料记载,这里是被黑龙米拉伯雷亚斯毁灭的。当时以修雷特王国为代表的人类曾为了制造大型对龙兵器-龙机兵而滥捕古龙,有猜测正是这些滥捕最终触怒了黑龙,人龙大战爆发,龙族彻底铲灭修雷特和其创造的太古文明。

修雷特地区
旧大陆最西端的区域,也是科科特村,米纳加尔德(集会所)和我的工作单位,王立古生物书士队所在地。附近栖息着火龙等大型飞龙,从古代起便是人类居住繁衍的地区。
在工会据点之一的大城市米纳加尔德很少能见到龙人族的身影。另外还有一部分地区几乎没有怪物,那边甚至有人终生未见过怪物,即使最近因为黑龙的影响周边出现了怪物,对他们来说也是类似传说一样虚无缥缈的认知。
这里是旧大陆最威武牛掰霸气绝顶的修雷特王国所在地,数百年前却由于王国分裂,现在分为了西修雷特地区和东修雷特地区,两边以破败的修雷特王城为分界线,互相几乎没有来往。
与东修雷特的寒冷相比,西修雷特更加温暖宜人。MH1的主要舞台便是在西修雷特。西修雷特现在的王都是维尔德。

维尔德
西修雷特地区的王都,也是地区最大的城市,别名【要塞都市】(地图科科特村偏上一点的篮点城市)。城市东南西北全方位布置着巨大的墙壁和大炮,巴里斯塔枪炮(也有翻译压敏电阻弹),还有看起来像是专门对付超大型怪物的大炮。看起来繁华的背后,其实充满了血与腐败的臭味。城市真正防卫严密的区域是富人的聚集地,穷人只能住在厚重城墙的外围。

里维尔
东修雷特的首都,同样是当地最大城市(地图修雷特城北边的小蓝点)。与东修雷特各城镇保持着热烈的商贸交流,城市有用怪物拉雪橇收送货物的商队相当有名,对西修雷特却几乎完全没有交点。因为地处寒冷且被陡峭山峦包围的盆地,,这里的冬天异常寒冷漫长,城市内部的防寒措施相当完善,不过即使如此要来这里也要备足热饮以备不测。城市中央另有一座监视怪物用的巨大观测塔。

纳加尔德
MH1的网络集会所所在地,西修雷特南部的大城市之一。这里本来是怪物频繁出没的危险地带,但由于工会和猎人们的帮助人类在此站稳了脚跟逐渐发展起来。大概是因为接近怪物栖息地的缘故,这里也成为西修雷特最适合猎人安身的地方。同时为对抗随时出现的危险,城市的防备迎击怪物工程建设的很出色,让很多一般民众也能安心居住。
街上提供了工会的不少设施和猎人用休息场所,还有技术出色的武器防具职人,同时作为临时避难所,受到怪物攻击时也让民众能进来躲避。
米纳加尔德管辖着包括【阿尔克利斯地区(森丘)】,【梅塔贝湿密林(旧密林)】,【吉奥特拉徳湿地(旧沼地)】,【德德沙漠(旧沙漠)】,【北艾尔徳地区的火山带(旧火山)】等地方,作为主要的狩猎场,从周边接受各种委托并派遣猎人前往相应的区域。
之所以MH2dos和MHP2里不能去这些地方,是因为这些并非是工会总部邓德尔马的管辖区域(总部发命令,米纳加尔德才能派人)。而MHP2G的时间段是比MHP2要晚的(时间线来说,是击败霸龙后又过了几年才出现的崩龙),这几年里可能是由于黑龙留下的波动还是其他什么原因,米纳加尔德附近发现了越来越多从未被观测到的新怪物,让米纳加尔德的工会分部疲于奔命,不得不求助工会总部追加人手。于是邓德尔马的总部把波凯村划入了米纳加尔德的管辖区,因此MHP2G开始,猎人可以去全部新旧地图了。
MH3tri里,在线集会所服务器有一个区就叫米纳加尔德。
1的集会图太少了,只有一张入口
米纳加尔德入口.jpg

梅尔奇它
旧大陆西部比较新兴的村落(地图最西,米纳加尔德下面的蓝点)。村子坐落在一个叫大圆湖的湖畔。以前是米纳加尔德过来的猎人和研究人员暂时居住的小部落,后由于来往人群的不断增加,成了现在村子的规模。
大圆湖的形成据说是从前陨石坠落时留下的大坑,经过漫长岁月变成了现在湖的原型。
这里也是米纳加尔德和雷克萨拉的联络船的必经之地,联络船会驶往西龙洋(地图左侧的海,相当于现实中的大西洋),与那边的地区进行交流(可能就是MH3tri的大陆)。


梅塔贝塔特
梅塔贝湿密林边缘以北的村子,是米纳加尔德和邓德尔马联络,派遣猎人前往各地的中枢地(地图梅塔贝湿密林北边海口的蓝点)。遥远的过去曾有老山龙经过留下了通行的道路,但现在已经没有目击到老山龙的报告了。从村子出海便是吉奥克鲁克海,利用这条海路前往旧大陆东侧的船只非常多(类似现实世界的印度海,马六甲海峡到亚洲的海路)。

雷克萨拉
德德沙漠东北角,建立在沙漠绿洲的村落(地图德德沙漠东北的蓝点)。是猎人前往德德沙漠和塞克梅尔沙漠的必经歇脚之地。


德尔马
MH2DOS的网上集会所所在地(地图中心的大红方块)。有发达的工房和冶炼技术,是最早普及铳枪之类新型武器的地方。但后来发现有比邓德尔马的技术水平更高的地方,这是后话了(即MHP2的波凯村)。
城市北东西被大山包围,南侧则是平原,设置了很多各式各样的迎击武器,在怪物们来袭时可说是一夫当关的地型。
古龙观测局的老巢也在这里,用来24小时不间歇监视着古龙的活动和生态。因此著名的怪物名单(即游戏里的怪物名单,可以看怪物资料)就是这里整理发行,并且通过贩卖的形式维持其日常运作。
城市里有各类人群居住的场所。其中公家的办公等设施以红色房顶和旗子为主,一般住宅则是绿色房顶和旗子,这是各自以附近有名的火龙一家,红色雄火和绿色雌火作为象征布置的,表达了对自然的敬意和感谢。
邓德尔马的梅泽波尔塔广场是猎人的主要聚集地,同时也是MHF的集会所。
因为地理位置的关系,这里容易遭受古龙和砦蟹的袭击,有时甚至还有浮岳龙接近。
借用一张F的图
邓德尔马.JPG


吉奥瓦德雷奥
邓德尔马以南,吉奥克鲁克海海峡边沿的边境最大城市(邓德尔马下面的蓝点)。从邓德尔马陆路过来大约需要3天时间。虽然城市里还有不少发展不太的部分,但因为是旧大陆东西贸易交流的中转站,这里有着独特的技术和活力。
MHG里的双剑技术,据说就是这里首先开发成功并带入修雷特地区的。

阿雅国
旧大陆最南端的岛国,有着自己独特的人文风情,拒绝与旧大陆有任何来往,没有船只来往,也没有猎人接受过那里的委托,是个充满谜团的地方。

西奇国
旧大陆最东的岛国。以前曾经有漂流岛修雷特地区的西奇国人,是个冶炼高手,被当时的冶炼工会会长称为【神之手】,进而要求他传授指导冶炼技巧。前往莫加村的交易船船长便是这个国家的国民(影射日本无误)。虽然现阶段和旧大陆有通行船只,但游戏里还没有机会前往。



旧大陆东北,西奇国以北的大陆,树海就在这片土地上。另有说法古塔也是建立在这里。古龙观测局在这里找到了一些不知是谁遗留下的浮岳龙资料,也证实了浮岳龙其实可以飞越大海到达旧大陆。

克拉克
MH3tri的网上集会所,地处大沙漠中央的巨大城市,在旧大陆地图上没有标注。现有情报来看,是新大陆的猎人工会总部,政治经济中心。
城市建设在大沙漠中一片巨大岩石之上,水源也是来自于大岩石上的一个湖泊。湖的中央竖立着非常壮观的柱子,是洛克拉克的象征。相传这是从前撞击大岩石的峯山龙折断的牙齿插在了湖中心形成了现在的景观。
城市入口有大型的街门,无论徒步,陆行,还是沙船都要经过这个街门。因为地理位置的关系和出没的古龙(主要是峯山龙)会经常遭遇,峯山龙出没时街上会刮起沙尘暴,为了庆祝峯山龙到来(峯山龙是灾难与丰收的双重象征,前文有说明),商户会出售很多稀有道具并且只要半价。
洛克拉克入口和集会的样子
洛克拉克.JPG

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MH的机关词条

MH里有不少形式各异的机关单位,可能有终身保障,给交五险一金,**性严密,猎人基本属于最下层打工的,像古龙观测局这种机关,除了行动派这种愣头青喜欢野外露出观测古龙外,主要都是啃书派专门家里蹲收集整理资料卖钱,可见上层的好日子有多舒服。


工会按说应该叫公会吧,我一直在用工会不太贴意,不过用太多前面也不好改了姑且先这样吧。
工会主要是管理整合猎人团队,给他们相关知识和道具制作使用方法,并派遣他们去完成各种任务,调节和避免让猎人在狩猎场上互相残杀。
目前已知有工会组 织的大城市是MH1的米纳加尔德,MH2dos的邓德尔马和MH3tri的洛克拉克(都是网上集会所),波凯村后来在集会所里设置了邓德尔马出差办公地点,让波凯村周边的猎人也能享受到去MH1地图狩猎的优惠。
据说工会里有某些专属猎人手下有类似工会骑士,封印猎人牛掰人等追随。。。但似乎真正了解且见过的人不多。
工会为了防止怪物的灭绝,通过观测局等机关严格监视着怪物的数量和产卵数,让猎人不要受理一些可能会破坏生物链的任务。对于为了金钱或其他什么理由冒险受理不该接的任务委托时,工会会给予严厉惩罚;传闻对严重出格的猎人最终将会被完全不留痕迹的【人间抹杀】,当然目前为止这只是传闻而已(题外话,迅龙武器的开发其实就是暗 杀 人类用,并非针对怪物。而官方小说里波凯村的三位看板娘都是有背景的人,看板装本身就有很强的技能,能穿看板装的实力自不必说,其中一位的武器还是黑龙nu。。。说明工会内部藏龙卧虎好怕怕)。
在狩猎时,为保障猎人安全,工会制定了严格的HR等级制度,限制能力不足的猎人执行危险任务。一旦确认有极其危险怪物出现的任务时工会会暂时保密委托内容,并交由可信赖的超一流猎人或骑士去调查,以避免出现错误情报引起民众恐慌和伤及工会信用度,因此对不确定的情报工会绝不会轻易走漏风声。
根据莫加村看板娘爱夏的发言可以得知,有不少人对工会强行拉走大型素材的举动多有疑问,但也仅限于此。毕竟由工会运送保管,比全部堆在自己家要简便的多,需要修理武器防具时也可以直接拿去工会相关的单位修。
街上有时会出现穿着印有红色线纹青铠甲和背负巨大长枪的人,这些是类似POLICE的【守护者】,负责处理街上的治安警备和事故调查。虽说不隶属于工会,但在古龙来袭击时会和猎人一同出击。
除猎人工会外,MH里还存在着商人工会,冶炼职人工会等,虽说目的各不相同,但都是为了维护同业者共同利益的组 织。


立古生物书士队
观察,考察,研究怪物生态的公里组 织,通称【书士队】。
研究目标范围非常大,从温顺的草食种动物到强大的古龙无不在该组 织的针对范围。正是由于他们不懈的努力才有今天丰富的怪物情报给猎人学习。书士队的研究结果通常会传达给古龙观测局,进而以贩卖的方式在市面上流通。
为了细致观察怪物,书士队也有派出大规模部队远征的情况。不过他们毕竟是文人,知识虽然渊博,但在战斗方面远远不如职业猎人。因此也曾出现过整队书士队成员被怪物全灭的记录。后来为防止这种惨剧的发生,工会开始让猎人随行护卫。然而根据目的的不同,即使有猎人陪同的书士队,在深入某些危险的不毛之地时团队被灭的次数也不在少数。。。
书士队也有猎人兼职猎人的成员在编,曾经的前任书记官顶级上司就是大家崇拜的偶像。可惜因为过于富有冒险精神在某次行动中失踪。最近几年猎人数量不断增加,怪物的素材很多已经可以不用书士队亲自去现场调查,开始产生了大量家里蹲书士,与前任书记官的时代大相径庭。

王立武器工匠
制造武器的单位。主要制造对巨龙用的击龙枪和大炮(正式名称是灭龙炮)等。手里掌握着许多古代兵器的资料,包括灭龙炮在内的武器也是根据古代兵器改造加工而成的。

卫者
守卫者是米纳加尔德和邓德尔马等大型城市里维持治安的部队。管理平头百姓为主,因为猎人犯罪通常都是由工会骑士去解决,所以很少和猎人有接触,不过古龙来袭时会和猎人一同迎战。
MH2dos里古龙来袭守卫者集体出动
护卫者.JPG

龙观测局
本部位于邓德尔马的大型古龙观测组 织,设立时间已达数百年。也许是因为太过古老,古龙观测局的总部建筑在邓德尔马显得很特立独行。最初是曾是应大长老的号召集结起来的一群人,工作自然是调查研究关于古龙种的一切情报。现在对飞龙类怪物也有涉及,并且保存着很多古代文明资料,也有精通古代文明,古文书的成员仍在活跃。
古龙占卜师和古龙观测队都是这里的下属部门。其中古龙占卜师以龙人族为主,分为行动派和家里蹲派。双方开始占卜古龙出现的气候等前期症状时,行动派会即刻出发乘坐气球实地调查,得到的消息通过飞鸽传书发回总部供家里蹲派研究,因此预测几率还是相当之高(2dos片头就是典型的两派人马分头行动)。为了避免因虚假情报造成民众恐慌,观测局通常都会对情报严格保密,直到完全确定才会发布警告疏散民众。
MH2dos片头预测风翔龙飞行轨迹的观测员老头和无处不在的观测气球
古龙观测.JPG

工会骑士
保卫工会,官方小说里的机关。统率指挥猎人的工会直属特殊组 织。表面上是普通的工会直属猎人,对外宣传的工作内容为,与委托人(王国,村子,个人)交涉,取缔盗猎者和未确认怪物的情报收集;但有传说说他们也会针对猎人进行狩猎。。。对有些不通过工会滥杀滥捕怪物,可能造成生态链崩溃的猎人实行暗杀。
进入条件十分苛刻,每个工会点只有12名成员在列,因为主业是对人作战,因此无论solo还是team都要有超强的能力,可以单人挑战王国近卫兵部队。
工会骑士有时会接到工会直接传达的讨伐委托,基本都是超高难度,普通猎人无法受理的程度。比如无道具捕获雌火龙,裸杀,猫火,0分针。。。有些工会支部也暗藏着工会骑士,特别是某些外表可爱装嫩的看板娘,各位猎人请一定小心。

封印猎人
漫画里的一个单位。简单介绍一下,他们是直属于工会的猎人,与工会骑士有明显区别,以讨伐传说中的怪物为首要目的。封印猎人可以无须申请直接参加任务地区的狩猎任务,游戏中未出现。



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MH的历史词条

MH12的设定里,现在的猎人世界虽然充斥着危险和不安,但相对来说已经是一个比较稳定的时期,有的地区甚至从没见过大型怪物,以为是传说。尽管如此,MH12的猎人们还是被古代文明留下的遗骸震惊,被人龙大战留下的创伤畏惧;从科科特村开始到波凯村,每个地方都被黑龙制造的暗云笼罩,古龙的传说越来越近,毁灭越来越近,人类被压的透不过气。相反的,MH3开始的系列则不一样,3代几乎没有什么深刻的历史背景,以强调游戏中共存的,可见的生态链为主,每一种生物,只是为了普通的活着,人类更是如此,峯山龙的丰收意义远大于灾难意义,人类不再那么痛苦,只是平静的过日子,享受每一天。这一篇历史词条,更多的是说MH12的旧大陆历史,解开一些太古文明的疑问。


代文明
比猎人所处的现代文明世界更久远的繁荣时代。因为某些不明原因导致灭亡,一些现象和后果一直持续到现在。在旧密林里遗留着许多被认为是当时建筑的遗迹,古塔也是古代文明的遗物。在这些遗迹里有许多不为人知的石碑,刻画着当时时代背景的文献,其中甚至包含了关于古龙和某秘密机构的情报。以当前情报得到的结论来说,那是个远远超过现代文明的高度发达时代,有数不清的现代科学无法解释的技术和相关构造武器被确认证实。有一部分已经被王立武器工匠的上层逐渐掌握,修复,在现代文明发挥着作用。
游戏中对此文明没有正面描写。仅在武器防具的说明文和情报杂志里提到了了。
游戏中出现的情报包括生锈的太古武器和扩散弹速射,灭龙弹速射等。扩散弹速射以现代技术是无法实现的,灭龙弹则籍由古代遗迹的情报组合做到了速射。MHP2G里出现的水太刀亚特兰蒂加即是参照海底遗迹的某文献制造而成,黑龙重nu也是得到古代文献提示才得以完成,但内部构造到底如何至今未公布。
一部分生锈太古武器和矿石装备所需碎片原来并不是武具,而是经由牛逼冶炼匠人的加工才变成武具。
虽然将古代的遗产加工成一流武器防具让它们重新焕发了青春,但似乎一些研究历史,认为这些东西有历史价值的考古学者却并不是很爽这种作为。】
古代遗迹,古塔。
古塔.JPG

巨大龙的灾厄
很久以前灭亡修雷特王国的事件,也是让修雷特地区分裂的主因。修雷特城周边一直不曾消散的,让人不寒而栗的雾气似乎层层包围着事件的真相。但详细的细节似乎仍未查明,这深刻折磨着工会的学者们。也有人说可能和人龙大战或黑龙传说有关。。。

龙大战
太古时代人类与龙种的战争。是否与黑龙传说和巨大龙灾厄有关还不太清楚,可以确定的是当时的人类有远超现代的发达文明体系,甚至可以人工制造生命。太古的块和古塔都是那个时代的遗物。
关于这场战争虽然没留下什么确切的证据,但根据王立书记队的记录显示,被认定为太古时代遗迹的格纳库里停放着叫做龙机兵的超大型类龙生物兵器。火山也被认为是当时大战的主战场之一,这里随处可见的太古锈块和时常出没的古龙,墙壁上的爪痕,还有决战场的所在地,都是些有力证据。
另外古塔这个地方有着远胜于其他地区的古龙目击率,包括MHF棘龙在内战胜古龙存活下来的强大飞龙种都栖息在这里,他们是在这里是守卫着什么吗?MH2dos的炎妃龙娜娜任务名是时间的守护者,她在这里守护的是。。。
大型对龙用类龙兵器龙机兵,是古龙观测局和古生物书士队在古塔附近的格纳库发现的。格纳库里除了有龙机兵外,官方并没有再做过多解释,但既然叫格纳库,就不可能仅仅是单纯放龙机兵的地方,可能还有其他武器装备,设计图,或者说,研究所?
古代文明要制造龙机兵,需要大量龙族怪物的尸体做素材。作为存放维护龙机兵的设施,这里的研究所也许同时在做着各种血型实验,就是说几乎所有的龙族尸体都会被运送到这里来。而古塔整个的螺旋状结构和阶梯,明显是人为攀爬痕迹,其中最顶层的开阔面可以容纳如祖龙这般身长超过70米的怪物随便爬来爬去,若说这不是测试龙机兵的实验场,恐怕没人相信。
龙族的灵性,游戏中直接提及的部分不多,但通过龙族发动大战这件事可以看出龙族之间有天然的默契。古代文明疯狂捕杀龙种怪物,在古塔堆尸如山进行惨无人道的研究,可能才是现代古龙聚集此地,包括祖龙也在这里现身的原因。面对同胞的尸身,召唤祖龙,祖龙降临古塔万人坑,并且直接引出黑龙和红黑等与自己同等力量的黑龙高层,向古代文明发起反攻,可能才是最终决定人龙大战胜负的关键性事件。
一张官方概念图,并不一定是人龙大战时期的,但可以看到人类战大型龙的片段。
人龙战概念图.jpg


龙兵器-龙机兵
在森林古代遗迹中发现的人龙大战时期的兵器。完成一台龙机兵需要成年龙30头的素材份量。其能力据说完全可以喝龙(包括古龙)匹敌,无论是爆发力,耐力,火力全部是超级强悍的级别,人龙大战时期的造龙技术已经达到顶点,所以当时滥捕滥杀龙的相关业者(猎人们的前辈)相当猖獗。可以说正是这种恶劣行径导致人龙大战的爆发,双发进入了前所未有的为生存而战境地。
制造龙机兵因为需要30头龙的素材,要捕捉包括古龙在内的各龙种可不是件容易事。因此古代文明发明了连现代猎人都无法做到的,让人惊愕无比的古龙捕获技术和量产素材技术。根据推断,在火山发觉的高龙属超绝一门系武器可能就是这一世代的遗物。但由此引起龙种怪物极度不满,爆发的人龙大战,却让双方几乎同时灭绝。最终,古代文明先于龙种们灭亡,造龙技术也随之烟消云散。
MHP的攻略本中写着老山龙因为害怕某种极端凶残的东西而逃跑,那东西是什么,根据前文我们推测应该是黑龙。但也有人认为黑龙与老山龙属同种,没必要袭击自己的同种。老山龙害怕的是什么呢?也许正是这个专用灭龙兵器-龙机兵。老山龙时刻担心害怕在某处沉睡的,比自己无论体型还是力量都要强大的幸存者龙机兵复苏,这才逃亡。。。不过总归这还只是一种推论。
下面这张图便是官方MH大全里的龙机兵概念图。
龙机兵.JPG
可以看到龙机兵被吊在仓库里,身上满是伤痕。和身下的猎人对比,几乎是老山龙级别,但却背生双翼,等于是飞行的老山龙。。。如果这种怪出现在游戏里应该是灾难级的吧。



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在第二章结束之际,关于MH12和MH3大陆之间的联系,我想到一个说法。
根据官方资料来看,MH12无疑是在同一个背景下的,3则是新大陆。新大陆在哪里,官方没有说,甚至各个地图之间的联系,比如溪流在莫加村的哪个方向,灵峰离结云村到底多远,火山是什么方位,我们都无从得知。但是通过游戏中的只言片语,大概我能找出几个方向点
例如,MH3tri里的交易船船长,自称是从遥远的东方国度来,看资料我们知道,这个东方国度就是西奇国,在旧大陆地图的最东方一个岛国
MH3tri从莫加森林遥望,可以看到村子离孤岛很远,但就游戏中的地理来说,两者是相连的
MH3tri的集会所洛克拉克是沙海中的一个大岩石,要去那里必须坐沙船,因为是沙漠,那离砂原肯定是不远的,砂原最大的两个区,可能就是沙漠的边缘。但是从MH3tri的片头动画可以看到,洛克拉克的北面是有水的,有船只通过蓝色的水流,结合孤岛的情况,我们是否可以认为,孤岛的海边和洛克拉克是相连的,否则水上的船可能直接开到沙子里继续跑路吗

于是,我截了一些游戏里的cg图
1.JPG
上一张说明了孤岛和莫加村的地理位置。下面一张是砂原的一角,可以看到远处的河流(?)。砂原和孤岛肯定离得是不远的,因为彩鸟会飞到这里来,狗龙也在这里栖息(这两个怪主要就在这两个地图)

月1.JPG
这四张图都是MH3tri的,最上面两张小图是刚到砂原的过场动画,小船跑过沙漠,背后是几个城堡样的建筑。下面两张是MH3tri的网上集会所洛克拉克,可以看到后面有条河,河那边也有相同的建筑物,说明砂原离洛克拉克的确是很近,可能洛克拉克就在刚进沙漠的地方

Snap12.jpg
这是什么???这张图是MH1的CG,猎人从猎人帐篷里看对面的建筑,这建筑就是米纳加尔德的标志建筑。这建筑眼熟不?同样是月亮,同样是带刺的建筑。。。


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

结论就是,我们可不可以推论,MH3的背景,实际上还是在原来的大地图上。如图所示
全MH世界地图.jpg

为什么会发生这种事呢。。。还是上面说过的,交易船船长说他来自遥远东方国度,如果莫加村在地球的另一边,他不应该称西奇国是东方国度,而是西方国度。
查看MHP3的结尾动画,会发现送信猫的行进路线,从结云村直接就到了MH1的科科特村,并没有走海路,而且沿途都是森林。然后一路穿过历代村落和集会,从波凯村下海。如果事实真的是上面这张地图这样,下海后沿着类似现实世界的马六甲海峡来到下面的莫加村,再由莫加村的沙漠去西边海岸的洛克拉克,最后再进入森林回到结云村,就一点不奇怪了。
从砂原的边缘和洛克拉克都能看到远处高大耸立的米纳加尔德建筑,证明洛克拉克是在沙漠边缘的海口处,且背朝米纳加尔德。两座集会所城市实际上是很近的。
但如果是这样,如何解释旧大陆新大陆之说?
我们知道龙人都是寿命很长,大约能活几百年。整个MH系列里唯一一个不是龙人的村长,就是MH3tri的人类老头。于是可以这样想,整个大陆从上次黑龙来袭后又经过了可能百年,上次讨伐黑龙虽然没让人类文明再次灭绝,却留下了深刻的后遗症,因此许多村庄和城镇的人口开始四处迁移,最终他们来到沙漠边缘,因为这里并不是讨伐黑龙的主战场,所以受创很小,能够安心居住。由于是新开拓的区域,又离自己原来居住的大陆很远,于是把新世界起名新大陆,原来的家乡叫做旧大陆。。。
也就是说,MH3开始的世界,并不是其他次元的平行世界,也不是地球的另一侧,而是仍然和之前一样处在一片土地上。只是时过境迁,多少年过去了,旧大陆不再是文明中心,文明迁移,动物也重新进化。所以怪物有很多变了模样,而轰龙,飞龙,角龙这些并没有过多的演化,角龙依旧和从前一样生活在德德沙漠里。。。


然后,就没有然后了。这和第一章的最后一样,纯粹是推测或yy,信不信,我不就管了

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 楼主| 发表于 2011-10-31 03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 guangdingle 于 2011-11-5 16:14 编辑

第三章 MH系列的生态

到这里不知还有多少人看的下去,这个大系整个写完,我还真是有点发憷。但既然开了坑,就怎么也得说完,第三章生态链也是本文的最后一章,目的是大体介绍MH世界的生态平衡。
这一章考察的生态主要包括,怪物和自然的共生关系,也就是食物链的循环;怪物的习性;怪物之间的交往程度,像亚种,黑狼鸟这些怪物如何诞生的等等。其实生态还有更多的客观因素,如地理,参照现实的进化标准,每个物种的分支(亚种),各种力学的考察(火龙怎样垂直升降)等等,但篇幅关系就不研究这个了。。。
MH生态基本上都是参照现实世界尤其是恐龙时代的一些设定。比如跳跳会偷吃火龙蛋,这个就和盗蛋龙一样;而雌火龙会捕捉跳跳带到巢穴里,不是给小火龙吃,是给他们玩耍,以达到增强小火龙体质,以后三拳打死镇关西的目的。MH初代起关于生态就有不少细腻的体现。从草食龙这种勉强算是生物链最底端的怪物开始(还有更低的,虫子啥的),到最高级的超然于自然界的古龙,都有他们对应的位置。但那时候的游戏本身资源就有限,做到游戏里很难,所以更多的内容被放到了设定资料和过场动画,xx怪的生态里,只有感兴趣的玩家会看一看。
从MH3开始,生态被作为重中之重来发挥,去掉MH12厚重的历史背景,MH3开始着重强调游戏里与玩家互动的生态表现方式,并且通过引入【捕食】系统,达到了初步目的。于是游戏中我们可以看到怪物直接直接的厮杀,玩命;为了生存捕食其他怪物,强行进占其他怪物领地,谁牛逼谁就是大爷的残酷跃然电视中,玩家得到前所未有的满足。
其实为什么突然想说这个呢?今天我和一个朋友打P3,下载任务的雄火轰同场3p,他们屡次撞在一起,为什么不撞倒对方呢?火龙从空中掉下来,轰龙歪倒,哪怕撞倒不伤血马上爬起来也可以嘛。。。猎人也可以撞倒嘛,反正爆弹都能炸自己人,太刀之类的乱舞也能放倒自己人。
另外MHP1的片头时就有水龙从水中蹿出咬岸上的草食龙,3tri时我曾经在nico动画看讨伐灯鱼龙,那猎人在水里和灯鱼龙大战300合不敌时爬出水面,刚上岸松了口气,结果被灯鱼龙从水中突然窜起一口咬死。。。哇,好震撼啊,这不是我一直想看到的水生动物突袭岸上小羔羊的场景么。于是今天打孤岛雷狼,觉得雷狼如果将死去海边睡觉时,突然从海里钻出海龙将雷狼拖入水底,成为乱入怪,那多么刺激啊(MH3tri的恐暴就是类似这样,突然乱入可能咬死怪物,不像p3还傻乎乎的来个什么warning- -)。
嘛,总之作为引子,妄想就到此结束了,这篇仅想简短的介绍一下MH的生态环境,生态链和游戏中直接遇到的生态现象。

MH世界的生态背景是建立在一个相对古老的社会时代里,人类居住范围很小,身边凶残的野生动物环伺,同时人类虽然拥有一定程度的文明不断开疆拓土,但对大部分区域还是不敢妄动。旧大陆的主要狩猎场地全部是天然的,环境条件相当残酷。MH1的片头便是导演了一幕纯粹的自然生态链。从节奏雄壮的开场乐开始,大群草食龙到河边饮水,随后节奏突然收敛,草丛里的蓝速龙准备出击,草食龙发现后全力逃跑,音乐放开步子进入紧张的追逐,大草食龙和两个蓝速龙王对 峙,最终因为动作缓慢让两个蓝速龙跑过自己猎杀了身后的小草食龙,远处的灵鹿茫然的观望(我打酱油的);但好景不长,刚刚享受美味的蓝速龙被从天而降的火龙呵走,火龙带着小草食龙尸体离去。尽管最后有一幕猎人的场景,但猎人基本没干什么事就逃跑了,整个CG的重点便是展现自然界的生存法则-弱肉强食。也让猎人看到了MH的壮阔大自然。
后来经过MHG-MHP-MH2dos-MHP2-MHP2G等5部作品,这种纯粹的生态表现几乎消失,更多强调的是猎人勇斗怪物。到了MH3tri,因为制作方力图各方面回归,砍掉从前框架重练,于是同样从片头起便全部把精力放在一连串的捕食上。狗龙追逐草食龙(怎么又是我),水兽时不时跳上来,狗龙捕获草食龙后再次被火龙来袭抢走(有完没完);这里比MH1加插了一段海龙突然钻出和火龙**,但火龙说我会飞,带着猎物就跑了,镜头跟随火龙翱翔在满是动物的草原上,最终掠过山崖时看到了上面4个悲催猎人的无奈身影,MH3的标题重重砸到屏幕上,与MH1的片头如出一辙。
虽然MH从1代起就给了玩家一个看似原始纯粹的狩猎环境,但考虑到当时开发的各种困难,或者当时还没有想到如何在游戏里更多体现生态的方法,玩家直接参与,能舍身出题感受到生态链变化的地方并不多。游戏里速龙火龙会互相攻击,为什么玩家当时也不知道,只是通过脑补和后期官方补充资料,我们才得知双方是速龙偷吃火龙蛋,火龙猎杀速龙的因果关系。

自然界的食物链,上过生物课的童鞋都知道,无非就是大鱼吃小鱼小鱼吃虾米
如图所示
自然界的生物链.jpg
最低级的生物,植物会被上一级的捕食,上一级的再被更高级的捕食,而其中不管是哪一级,死后总会重新归于最低级的植物,依次循环。以MH中的实际例子来说,草-草食龙-狗龙-火龙-恐暴龙-草 就是一条最简单的
在MH世界里里,人类文明还完全不能有把握的控制陆地资源,在大陆各个地方设置狩猎场范围,一个目的是为了自身安全和生计等需要的狩猎,另外也是防止有平头百姓跑到野生动物园里摆pose找死。旧大陆的狩猎场分部相当广阔,山峦丛林沙漠雪山,猎人可能会不知道怎么自己刚才还在镇上转眼就跑到深山老林了。但通过官方不断补充和给予的资料,MH12的地形结构,不管去哪里,都是非常合理的。例如波凯村的猎人要狩猎雪狮子,往北走就是雪上非常近,而要去密林,则是往南的特罗斯密林;要回去老地图狩猎,因为不和波凯村在同一区域,通常方法就是乘船先沿着大陆边缘去雷克湾,然后去沙漠(旧沙漠就是德德沙漠,2的沙漠则是雷克梅尔沙漠,其实两篇沙漠是连在一起的,火山也是一样)。中途经过那几个城镇村庄歇脚都可以推断出来。猎人如果产生【哎?MH1有密林,2又来个新密林,难道不在一个星球上】之类的疑问,只要看看地图就能一目了然。

嘛有点跑题了。。。
MH里大致上有这么几个物种,分别是
草食种-以草食龙波波等为主,处于食物链的最底端
甲虫种-蚊子啊苍蝇啊蟑螂啊,就雷光虫名字还比较有范儿,也是最底端
兽人种-艾露猫,奇面族都是这一类,他们比前两种要高,但同时又有些脱离一般的生态链,是比较独特的存在
鸟龙种-羊库库羊老湿等鸟龙在食物链里算是中层级别,个别小型肉食种和中型飞龙(如蛇龙)也算这个等级。鸟龙的祖先分了几个支,其中速龙一系主要是【凯普托斯】演化而来,大型鸟龙则是【伊戈尔艾比斯】。
飞龙种-不用多解释,食物链里的高等级阶层,有健壮的体魄和发达的四肢,翅膀,或外壳。他们有共同的祖  先叫【瓦班雷克斯】,现在已经灭绝,轰龙的介绍里可以看到轰的外形有着原始的风貌,可以说明轰和飞龙祖先的共通外貌特征。而其他飞龙由于生活环境都进行了各自的演化,如铠龙因为在火山所以有超级耐热且坚硬的外壳,电龙则是黑暗的洞穴里弱化视力和体表温度等等。
鱼龙种-水龙,沙龙王等是代表,小型沙鱼龙也在其内。本来应该会扩充更多的成员,不过因为MH3开始加入了海龙种,导致不少新的水怪都划到了海龙种里。水龙是水中的高级食物链阶层。
海龙种-MH3tri开始加入的新种,按说应该食物链等级比水龙要高,但其实两者几乎没有差别,甚至海龙还经常到水没林那种小水洼里去玩。。。只能说是游戏设定上的取舍问题了。另外水龙和海龙的体型差距也不是很大,水龙种最大体型是熔岩龙平均22米长,海龙是26米,最大型的水下种怪物是炎戈龙全长27米(这里没算大海龙)。
兽龙种-恐暴龙肯定是个中代表,只是按照某些定义,他也可以算是古生种或者古龙种。有恐暴龙的兽龙种是陆地上毫无疑问的最高阶级,名副其实食物链顶端。游戏中恐暴龙没有和古龙接触过,但并不能否定他不会捕食古龙。
牙龙种-就一只怪,这也是为什么我会想出那个生物兵器段子的原因。孤独的溪流王者,也算是和飞龙平级的了
甲壳种-螃蟹应该算是【生态系】里的上位阶层,他们不是肉食动物,花花草草什么的又没算在MH的食物链里。。。砦蟹是甲壳种里的特殊存在,其体型和实力无疑都是古生种或古龙种级别。
牙兽种-这个族群分两个阶段;MHP3之前是食物链中级偏上(不算金狮子的话),MHP3以后是妥妥的中级甚至可能偏下。金狮子是牙兽最强怪,按资料来说也是分类不明确暂时放在牙兽里,金狮子是游戏里唯一一个确定捕食古龙级的怪(麒麟),他的实力是古龙种或古生种的。
古龙种-顾名思义,古龙,无敌强悍碉堡玩别人蛋让别人无蛋可玩的代表。超然于生态链的存在,吃个饭都不用亲自下手抓,放个自然属性魔法就行了。更有传说级的,可能是灭亡古代文明的黑龙在列。人类对古龙的定义是,只要我们搞不定的,也无处可查的,都算古龙。。。崩霸金狮砦蟹恐暴大岩龙都曾被分为古龙种或和古龙对等的古生种。
种类不明-大岩龙,MHF的怪不多说了,官方YY的极致。

除去食物链或生态链的大概排序,在每个地图里也有代表着当地老大地位的象征怪,这个图就是每个地图的不同象征怪的分类,MH12是一个系列,MH3是另一个系列,MH3因为大换血替换掉了MH12里同等资历的怪物。
生态替换图鉴.jpg *注 蚊子标2 实际上是另有名称 只不过中文翻译一般都叫飞虫 爬虫

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因为要全部挨个调查每只怪的特征和生态篇幅会超级长,本彩笔书士决定还是挑几个代表性的种目怪物研究一下他们个体的生态。
刨去几个低级种目的草食种开始到古龙种,我找到了一些基本的生态资料。
关于颜色:低危险中危险高危险最高危险无法估计

草食种-代表-草食龙阿普多诺斯-分类:鸟盘目 锤尾亚目 地龙下目 多诺斯科
在野生动物的世界里身上长有纵条纹对动物本身来说是非常有用的保护色,遇到危险可以藏到草丛或森林以起到掩护自己的作用,草食龙身上的条纹便是这种用途。它的尾巴上棘,是防御用的唯一武器,在逃跑时用来拖延猎杀方的时间也很关键。草食龙和现代的很多群体草食动物一样会极力保护自己的幼崽,甚至不惜与比自己强大的动物对 峙,同时高度警备的注意力也是它的特征之一。

甲虫种-代表-雷光虫-分类:壳虫类 闪虫亚目 雷光虫科
雷光虫主要生活在草丛里,在浮岳龙大量吞食植物时会跟随植物一起进入浮岳龙体内。虽然浮岳龙的消化力发达,且体内有难以预知的生存环境,但活下来的雷光虫也不在少数,这些幸存下来的雷光虫会变得巨大化。
巨大化的雷光虫被称为【大雷光虫】,体积大约有20~30厘米,他们会自发的聚集在一起形成电球,很难观察到具体的样子。一旦聚集成电球,雷光虫就不能再分离开,会一直纠缠在一起;偶尔通过浮岳龙的吹气被喷出体外时会崩溃,引发爆炸(MH2里打浮岳龙时的情形)。
雷光虫在MH那个发电技术不发达的世界里是非常重要的电力资源。雷光虫主要在森丘,古塔等附近活动。

兽人种-代表-艾露猫(白猫)-分类:哺乳纲-杂食目-艾露科-身高约1米2
外形就是现实里的猫。。。只不过能直立行走和劳动。它们有自己的村落,是拥有社会共知性的独特动物,也有自己的语言和货币,很少杂交。艾露猫对木天蓼(中文名葛枣猕猴桃)完全没有抵抗力,其他还有些人类社会没什么用的植物在它们眼里也是宝物。虽然介绍里写着【像猫一样】,但猫是否真的喜欢木天蓼还是未知的,有的猫会对木天蓼里的成分产生沉醉效果也许是它们喜欢的原因,就像人类饮酒能麻痹大脑感到很爽一样。


鸟龙种-代表-大怪鸟羊库库-分类:龙盘目 鸟脚亚目 鸟龙下目 耳鸟龙上科 库库科-身长约7.7米
羊库库名字的由来是英语里耳朵和公鸡的合成词,也就是大耳朵的公鸡。
羊库库喜好用嘴在地上挖洞,并以此作为它的领地,走近洞的动物都会引起它的注意。羊库库以地下的虫子和蜜蜂为主食。发现蜂巢时会主动接近捕食蜜蜂。根据近年调查,有些蜂巢落在地上可能就是羊库库攻击蜂巢捕食完蜜蜂的结果。羊库库因为自己的领地并以此捕食昆虫,所以有时会因为有同类进入领地而进入大乱斗状态。而决定领地支配权的方法居然是互相比谁叫的声音更大,能用声音击破对方耳朵的羊库库是胜者。(游戏中都知道羊库库怕音爆弹,是对声音极敏感的怪物,这种竞争方法可说是很残酷的。)羊库库在密林活动最多,因为那里昆虫丰富,地下幽暗的洞穴是它栖息的地方
鸟龙种有两个共通的祖先,速龙一系主要是【凯普托斯】演化而来,大型鸟龙则是【伊戈尔艾比斯】。
如下图
鸟龙祖先.JPG

飞龙种-代表-雄火龙里奥雷乌斯-分类:爬虫纲 龙盘目 龙脚亚目 甲壳龙下目 飞龙上科 里奥斯科 身长约16.3米
MH的主角,历代全部登场,外形就那样不说了。名字由来是英语雄性的王。雄火龙和雌火龙会互相分配任务,雌火龙保护小火龙,雄火龙外出捕食,但这仅限于有孩子的情况下,平常双方是单独生活。
交配繁殖期的火龙会异常凶暴,不允许平时与自己同居的速龙靠近。小火龙从出生便有茶色的翅膀,成长很快,但直到进入成年期才会决定自己性别要当妹子还是哥。在此期间雌火龙偶尔捕获一些活着猎物带回家,让小火龙们玩弄以练习狩猎技巧(MHP1里的雌火抓回蓝速龙)。
MH3里雌火龙和MH12的火龙有明显的区别,虽然被工会当做同一种类对待,但背上的棘减少,翅膀厚度增加等特征很明显,可能是进化带来的?
火龙的活动范围相当大,数量也多,因此遍布整个大陆。
除了火龙,还想提一下轰龙提加雷克斯。轰龙全长大约20米,名字由来是德语的老虎和拉丁语的王合成词,即【虎王】,另外暴龙的学名叫【提拉诺萨乌鲁斯.雷克斯】,轰龙显然也从它那里得到一些灵感。
轰龙主要出现在沙漠和雪山,对极热和极寒没有感觉,但根据颜色来说沙漠应该是轰龙的主要栖息地。不过根据地图来看,轰龙要从沙漠飞往雪山再来回是很有难度的,加上轰龙实际上是空中滑翔动物,并不擅长飞,也许通过阿库拉地区纵贯回沙漠是一种途径。轰龙出现在雪山的理由,应该是为了捕食它的最爱波波。为了吃顿好的万里迢迢滑翔过来,可见轰龙对美味的狂热追求。
飞龙种的共通祖先叫【瓦班雷克斯】,从名字上看就和轰龙有相似之处,轰龙本身的描述也有类祖的描写。
飞龙祖先.JPG

鱼龙种-代表-水龙加诺拖托斯-分类:鱼龙目 有脚鱼龙亚目 水龙上科 托托斯科-全长约23米
水龙是水底的大胃王,大概是由于体型过于庞大,水龙每天要捕食无数的鱼虾,只要是肉全部都可以,不挑食。尤其钟爱青蛙。
水龙有自己独特的繁殖方法,步骤是先让卵留在身体内,直接让卵在体内孵化。无数的小水龙在母龙体内展开悲壮的厮杀,最后剩下的一头,会接受母龙给予的未受精卵让它快速成长。待到一段时间的成长后母龙会派出幼龙,此后不再管幼龙。与现实世界的鲨鱼基本是一样的(水龙造型也是参照鲨鱼)。一般来说排卵孵化的动物被称为卵生动物,但水龙这一特征大概可以称其为胎生动物。

海龙种-代表-海龙拉基亚克鲁斯-分类:爬虫纲 海龙目 海龙亚目 电壳龙下目 拉基亚克鲁斯科-全长约25~30米
海龙应该算是海里食物链的顶端,游戏中来说没有天敌,还有积极上岸捕食的倾向,MH3tri片头和火龙对 峙抢肉吃就是其中一个片段。
海龙.JPG

兽龙种-代表-恐暴龙伊比路乔-分类:龙盘目 兽脚亚目 不明 暴龙上科 伊比路科-全长约28米 高约6米
恐暴龙的名字伊比路是英语的邪恶,乔则是下颚,可理解为恐怖的大嘴怪。。。恐暴龙有无比强力和残暴的力量,脾性,能和火龙等大型怪物争抢食物,甚至在自己极端饥饿时会直接主动攻击大型怪物,在MH3tri的所有上位任务中乱入,有时甚至活活咬死召唤它出来的彩鸟,而像冰牙,爆锤等怪遇到饥饿的恐暴龙攻击几乎不会还手,是MH3世界里当之无愧的食物链顶点(海龙上岸遇到恐暴也会被咬死)。恐暴龙异常的超高攻击性是来自他的惊人新陈代谢机能,吃得多拉得多就得再吃更多,卡路里越高能力越高。在恐暴龙愤怒时背上的皮肤会绽开,露出以前捕食其他猎物时留下的伤痕,这些伤口的迸发让恐暴龙感受到更多痛苦,加剧它的攻击性。
为了能填饱永远不满的肚子,恐暴龙对所有目所能及的动物发动无差别攻击,曾经导致它的移动路线上有生物灭绝。虽然游戏中恐暴龙没有和古龙见面的机会,但并没否定恐暴龙可能有捕食古龙的能力。
恐暴龙在游戏中活动范围极广,几乎所有区域都有它寻觅食物的足迹,为了吃而生存的男人很爷们。


牙龙种-代表-雷狼龙仁王牙-无数据
雷狼龙的名字有典型的日式风格,甚至动作都有些歌舞伎的影子在,可以说是为了迎合P3日风专门订做的。
因为雷狼龙是MHP3才加入的怪物,很多数据和资料都没有公布过,只能凭游戏中的片段和幻想来**对它的描述。雷狼龙的发电效果主要是依靠雷光虫。溪流中有大量雷光虫,而丸鸟的主食便是雷光虫,为了躲避丸鸟雷光虫会聚集在雷狼龙身上,雷狼龙的食物恰恰又是丸鸟,于是一条简单完美的食物链关系便诞生了。。。
雷狼龙可以把聚集来的电气存储在蓄电壳和带电毛上,蓄电壳由特殊脂肪构成,这些脂肪有发电的特性,带电毛则主要是保护下面的蓄电壳。雷狼龙的幼崽会和狼群(看来还是有群体的嘛)一起成长,开始全身密密麻麻全是带电毛,都是为了保护蓄电壳的发育,样子有点像麒麟,一段时间成长后毛发数减少,发电量最大值增加。
雷狼龙的栖息地是灵峰,但由于岚龙的突然降临,雷狼龙不得不下山来到溪流附近,至于为什么出现在孤岛,暂时没有确切的地图资料还不好推断。


甲壳种-代表-镰蟹将军蟹-分类:十脚目 短尾下目 镰蟹上科 镰蟹科-全长约9.5米
镰蟹的名字就是直接从日语将军来的,简单易懂。镰蟹和大名盾蟹一样是一种寄生蟹类,当背上的寄生壳被打碎时会马上脱离战斗寻找新的寄生壳,这也是一种基于螃蟹本身的防卫本能。镰蟹会根据成长阶段的不同寻找相应的寄生壳。幼体通常寄生在风化的头骨或贝类上。成年镰蟹则多选择铠龙之类的头骨寄生。但是因为大型镰蟹的身体也小,要完全塞进铠龙头骨也不是那么容易的事。游戏中可以看到一般的铠龙多是身体庞大,但头很小,但镰蟹寄生的铠龙头骨大的惊人,这莫非是在暗示还有超大型铠龙的存在?!
镰蟹和大名盾蟹都会在体内存储一定量的水分,并通过这些水分保持在陆地上的呼吸。一定时间后,他们会把水分转化成尿排泄出去,同时用尿攻击敌人也是一种排除危险自卫的方法。因此当猎人被喷出去,请马上擦一擦你身上的尿液,别舔嘴。


牙兽种-代表-金狮子拉将-分类:尖爪目 坚齿亚目 拉将科-全长约12米
名字由来是梵文里的【王】,制作原型肯定是有赛亚人的。。。
金狮子因为观测数极少,身上谜团也就多的离谱。他在雪山和火山都能活动,但根据资料金狮子其实是怕冷的,它为什么出现在雪山,锻炼身体??!有资料称,给金狮子麒麟的角,它会很痛快的吃掉。如此推断金狮子可能也会捕食野生的麒麟。麒麟本身是一种带电的古龙,有召唤雷电的能力;金狮子不能召唤自然的力量,但却可以全身带电或突出电球和电波动,这可能就是捕食麒麟的好处。这样也可以解释为何怕冷的金狮子会出现在雪山。

古龙种-代表-风翔龙库夏达奥拉-分类:钢龙亚目 库夏科-全长约17米
风翔龙,传说中的风神,俗称钢龙,出没在沙漠,雪山和密林。可以理解为,钢龙去沙漠是为了让其蜕皮后的骨质外壳在沙漠的先天条件下快速硬化,密林是往返沙漠和雪山中间的缓冲地带,而钢龙在沙漠中为了让体内的寒气不流失,经常去岩洞中吃那些冰结晶,钢龙每次蜕皮都是成长的过程类似蛇。
钢龙是古龙里操纵天气的高手,能够大面具引起暴风雨雪。但通过对其他古龙的观察可以发现,牛逼如麒麟,炎王夫妇也不过是周边范围的自然属性攻击,钢龙的原名风翔龙专指它是控制风的专家,它是如何做到风以外的效果还能这样大面积攻击的呢
这里有一种推测,即钢龙并不是操纵天气降雨,而是顺着空气中的低气压反复高速运动,造成空气压力的膨胀进而导致暴风雨的天气骤变,实际在讨伐钢龙的过程中也可以看到它的主要攻击都是风系,并没有过多旁支。
至于MHP3的岚龙,因为是系列重新定位的结果,这里就不能和钢龙的性质放在一起。
MH12和MH3古龙最大的区别是,旧作对古龙的描绘除了能驾驭天气,攻击力强,寿命古老外,体型并没有特别固定,和其他大型怪物相比也不是特别显眼的常规体型古龙数量占优,只有老山龙和黑龙算是体型超巨大,是传说级的传说。到了MH3两代,官方似乎是刻意突出古龙的神秘感和对人类的威慑力,把所有古龙改成了超大体型,专属场地,让古龙在形象上全部达到了老山龙和黑龙的级别。即使如大海龙般没什么特殊能力的古龙,也是因为体型的关系轻易就可以灭掉莫加森林和莫加村,这是旧作和新作前后的重大改动。之后的MHP3最终boss岚龙完全达到了神级的既视感,无论是影响结云村的数次风暴还是实际战斗时愤怒后的天地变色都让猎人胆颤不已,同时击败岚龙的雨过天晴也让其神秘色彩更加艳丽---老天开眼了。

另外,在设定资料集里还有一些已经灭绝的原种存在,罗列一下,他们是其他龙种的祖先,除了上述有图的如瓦班雷克斯,凯普托斯等外,因为只有介绍官方也没有图,所以无法知道它们的原型,就算是上面的瓦班雷克斯图也是玩家的假想图。
鱼龙祖先灭绝种--加鲁拖拖,安仙萨彭特
蟹类祖先灭绝种--原始森林加比埃尔
鸟龙祖先灭绝种--伊戈尔艾比斯,凯普托斯,波尔多尔,巴吉利斯
原始飞龙灭绝种--砂岳龙
飞龙祖先灭绝种--瓦班雷克斯,谢尔雷乌斯(火龙分支),凯诺普斯,库拉古莫斯(铠龙和角龙分支)
怪物种的进化根据资料可以大概的推出进化分支。
如,MH的资料已经告诉我们飞龙种的祖先是瓦班雷克斯,瓦班雷克斯的外貌和轰龙是差不多的,怎样推理瓦班雷克斯长出巨大翅膀之类的变化呢
根据近年的研究,进化中的龙盘目恐龙是有羽毛的,而瓦班雷克斯实际上在造型设计时明显采用了恐龙的概念,且同样是龙盘目。还有比瓦班雷克斯更早登场的鸟龙种祖先伊戈尔艾比斯,虽然是鸟龙,同样长着翅膀,由此推出瓦班雷克斯有羽毛的可能性很大。(图片里的瓦班雷克斯只是假想图)

但是要是考虑,仅仅是参考恐龙和鸟龙祖先还有不足的地方。生物的进化,有体积越庞大,体毛等纤维**越减少的生理倾向,那是因为体积越大保持体温的必要性就减弱。后期出现的迅龙有全身体毛,但已经非常短,可以算是一个瓦班雷克斯的分支,游戏中也是这么交代的,它是轰的近亲。
虽然瓦班雷克斯有翅膀,可它的翅膀主要是瘦弱的骨头,不足以支撑全身体重进行高空飞行,轰龙就是这样,几乎都是滑翔。
瓦班雷克斯如何进化分支成后来那么多的飞龙种,大致有2个理由
1 如果掌握飞行 活动范围将大幅增加
2 陆空可以自由转换 方便往返和捕食猎物

于是我们找到了一个现实中的参照物---鸟类

众所周知鸟类的祖先是恐龙,而且是有羽毛的恐龙。羽毛的作用最初捕食为了飞行,而是保持自己的体温。为了保温而进化的羽毛,让鸟的祖先忽然有种【哎?这东西,还可以借助空气滑翔嘛】的感觉,于是鸟祖先以此为目的强化了飞行的进化。

于是,飞龙的皮肤和膜也可以这样理解。他们最初身体上长着皮肤和膜,但并不是为了飞行。比如龙盘目的一种恐龙,指头之间长着膜,在对应某种生态环境时,它觉得膜很有用,就传给了后代。后代也觉得有用,继续往下传。每一代都觉得很有用,就不停的增大膜,随后因为偶然的情况,例如环境变化,它们懂得了利用膜在空中滑翔的原理,这样原来瓦班雷克斯的爪,便不再是强健的前肢,而成了进化的双翼,只保留了后足。
同样的,人类进化,也是在掌握了工具和穿衣等技术后,导致手的精细度越来越高,有了衣服,也不需要太多毛发,最终毛发演变成极细的形态。

另外,从瓦班雷克斯分支出去的系谱也可以这样排列
                                          【龙脚亚目】━━瓦班雷克斯
                            ┃
                            ┗━━━━━轰龙
                            ┃
                            ┗━━━━━━迅龙
                            ┃    ┃
                            ┃    ┗━冰牙龙
                            ┃
                            ┗━━━━━谢尔雷乌斯
                            ┃ ┃ ┃
                            ┃ ┃ ┗━━火龙
                            ┃ ┃
                            ┃ ┗━━━━凯诺普斯
                            ┃  ┃
                            ┃  ┗━━━库拉古莫斯
                            ┃     ┃
                            ┃     ┗━━━角龙
                            ┃       ┃ ┗一角龙
                            ┃       ┃
                            ┃       ┗━铠龙
                            ┃
                            ┗━━蛇龙
                            ┃
                            ┗━━━电龙
                              ┃
                              ┗━毒龙

可以看到,轰和迅分别是独立的进化枝节,而铠龙角龙确是同一分支;如果再往上推,飞龙种和海龙,鸟龙都算是爬虫纲,那么分支就更多了。
另外像鱼龙纲这样一目了然一通到底的也有
鱼龙纲━鱼龙目━━古鱼亚目━━━━安仙萨彭特
                  ┃  ┃
                  ┃  ┗━━眠鱼
                  ┃ 
                  ┗【核鱼亚目━━━爆 裂凸眼金鱼
                  ┃          ┗扩散凸眼金鱼
                  ┃
                  ┗【熱魚亜目】━━━破裂龙鱼
                  ┃          ┗爆 裂龙鱼
                  ┃
                  ┗━━砂鱼
                  ┃
                  ┗有脚鱼龙亚目━━加尔托托
                              ┃
                              ┗━━━━水龙加诺托托斯
                                 ┃
                                 ┗━沙龙王加雷奥斯
                                 ┃
                                 ┗━熔岩龙沃尔加诺斯
可以看到几乎所有的鱼龙类都源自安仙萨彭特,而不同的分支造就了不同环境进化的不同,眠鱼应该是最接近祖先的鱼类,而加尔托托可能是由于环境原因体型巨大化,直接导致了水龙,熔岩龙等大型进化分支的出现。嘛总之按照系谱往下推,就是比较麻烦的生物进化了,因为个人精力和受众面的关系,生态圈的进化内容就到此为止吧。如果以后有条件,希望能另开一帖和基友们讨论这个。
--------------------------------------------------------我是分割线哟---------------------------------------------------------------
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结尾
全文到此差不多结束了。最初只是和几个朋友聊天而已,随后又被几个大大拉进了神秘可怕的qq群,天天聊小姑娘,啊,是聊各种关于3G比较纯洁的内容,并不涉及到主机怎样换平台怎样。其中leon大大苍天夜月大大,还有S1论坛的接客累等人都给我很多帮助,这文里面有些部分的想法和推断也是他们做出来,非常感谢。其实当初我也没想到会写这么长的调查报告,原来预计是每天一章,简单介绍一下故事,和坛友聊聊天就可以结束了,结果资料越来越多,挑选有用的也麻烦的很,最终成了这个样子。其实有资料在,这文再扩充几万字也不是什么问题;包括每只怪详细的进化,MH世界的星球大小计算,MH武器防具所需素材有什么来头,怪物和现实世界恐龙等的原型对比之类的都可以大书特书,不过那样估计完全没人看了,因此最后一章我基本是一路偷懒古来的,还干巴巴全是字没几个图,老实说有人能坚持看下来全三章的话绝对是二段金狮,激昂恐暴龙级的毅力了

关于为什么想写这种东西的目的,无非就是对MH的世界观,特别是故事背景感兴趣。MH世界是个模糊的世界,有很多你看得到,却又无法实际去掌握的信息。我不知道有多少人玩游戏时会注意到游戏里人物的对话,也不知道有多少人会在树海挖东西时出现一些奇怪的文字,这些制作人事先做好的铺垫,不知不觉中,你已经融入了这个世界。
当然,很多人是因为其他理由来接触,喜欢,沉迷这个游戏的,比如能多人联机,比如原始的狩猎气氛,还比如,刷时间。。。嘛,总之可能大部分人并不关心一款背景模糊的作品。我也是从联机扯淡到单打刷时间再到联机扯淡才偶然走入对世界观感兴趣的邪门歪道,这种邪门歪道非但没有影响我对游戏本身关注度,反而更加喜爱游戏的全部了。当你去挖掘历史时,历史并不一定给你正确的答案,但是没关系,妄想也是一种乐趣,所有人都觉得麻烦而不去整理史料,那可能所有人都不会知道历史。当然了,我做的这些东西并没有那么高尚,甚至很多内容是直接从各种资料网站,书籍,或者朋友那里扒来的。我所做的只是把觉得有趣的,好玩的,能让人发梦撸管的素材整合到一起,用我的语言**起来,吸引和我,和我的喷油们有共同爱好的人一起扯淡,作为一份简单的谈资,我觉得足够了。这种文,之前也有人写过,现在轮到我,我不知道现在有多少人去关注MH的里世界,或者其他游戏的里世界,但间歇性的搞点这个,找到能一起扯淡的人,还是很不错的,不是吗?!

-------------------------------------------完--------------------------------

参考资料
*官方猛汉大全1 G 2 3
*怪物猎人终极画集
*猛汉wiki怪物一览
*猛汉大辞典
*猛汉辞典
*猛汉生态研究部
*pixiv猛汉图鉴
*【天をつらぬくケルビ角】狩記録ブログ
*HUNTER's LOG
*S1论坛亚瑟王大大的内幕帖


最后

猛汉,我们3G再见!!!
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apollo1989 + 1 整个场面都被你hold住了!
hyakuli + 1 整个场面都被你hold住了!
游戏半径 + 1 效果拔群
消失的闪光 + 1 看完真TM神清气爽啊~LZ战斗力碉堡了 ...
TszPan112233 + 1 做人最重要的就是开心

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光腚了
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发表于 2011-10-31 03:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 catz 于 2011-10-31 03:22 编辑

光屁股那万丈的母性光辉。

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talesfans + 1 卡机..这文章能申精吧.更新已完毕了. ...
soramh + 1
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发表于 2011-10-31 04:00 | 显示全部楼层
看过序的路过{:4_496:}~板凳一个~~

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belating + 1 我轻度顶你一下

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MH初心者 请多关照
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发表于 2011-10-31 06:37 | 显示全部楼层
干!居然还在发帖?真是蛋疼了~~{:4_793:}

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发表于 2011-10-31 07:18 | 显示全部楼层
进来百科了
惊天动地的问题
  问两个惊天动地的问题:


  1、眼镜发明之前,眼镜蛇叫什么呢?


  2、世界上第一个知道牛奶可以喝的人,到底对牛做了什么啊?
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发表于 2011-10-31 07:49 | 显示全部楼层
后排学习了
轻轻地,我走了,正如我轻轻的来。我挥一挥衣袖,作别西边的云彩。
                              --徐志摩《再别康桥》
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发表于 2011-10-31 08:00 | 显示全部楼层
看到第一句我就忍不住想吐槽了喂……
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