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<V终改>黄昏后的别离,ZII破界心得总结【魂の继承者】  关闭 [复制链接]

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永世的R9

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发表于 2011-4-19 00:58:39 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-5-9 18:15 编辑

以普通的正常通关、以一周目00分支为主,其实已经总结多周目更改了不少的内容,应该说...推荐度还是可以的
注:配合我那篇攻略效果更佳 传送门--->>戳我

2L  高达篇
3L  其他R篇
4L  超级系(上)【以床圣、盖塔这种为主】
5L  超级系(下)【以宇宙大帝、战士..这种为主】


免责声明:
1.个人心得,勿以类聚
2.翻译或者码字时总有笔误的,愿指出
3.无论超级系还是真实系的机师,精神必闪一定是作为主力的条件之一;超级系要玩一机无双的,精神铁壁一定是衡量为神棍的条件之一
注:因为敌方蛋疼的减半能力、气力下降,精神不屈在本作和必闪差太多了
①当然最实际的办法是学精神耐性(可学这特技就已经亏了)
②可装分身芯片,适当的S/L(可通关下来S/L已经够多了..再加这个的话要蛋疼爆)
③基本是针对最终话的破界王,如果己方的机师没必闪也没学精神耐性更没装分身芯片;面对破界王蛋疼的半减能力也是有办法的;那就是援防!
4.已经多周目了,我雷打不动的主力,鸡狼鸟骡子、鲁鲁卡莲、龙马、阿波罗、斗牙、葵姐忍哥、西蒙、傻子那
5.基本算是3周目半的心得,但鉴于多周目PP较多,各机体差异缩小了很多,还是以一周目下各机体实用度为主作推荐
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PS:别说什么这个推荐度怎么那么低啊,个人推荐何必认真,众口难调眼光各异


角色图鉴ACE技能、机体图鉴满改技能 <---戳他

附:wiki资料无需爬 墙 <---戳他
注:wiki资料上隐藏要素基本都有了;再说这次隐藏要素很少


最后,有关推荐度:ZII>Z>SSS>SS>S>AAA>AA>A>B+>B>C

还有老金存档党神马的算了,看就看吧,反正无视就行了
以上

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4/27 17:30左右更新

部分机体机师推荐度
2L的迪奥、基拉、傻子那
3L的卡莲、完蛋人、激励哥
4L的阿波罗、龙马
5L的明神武


4/29 17:00左右更新

略更新,其他分支也大可参考


5/3 15:30左右更新

“修改”出了命运高达最终技掌中炮


5/9 18:15左右更新

小幅更新,主要更新的内容都用【示范】<--这种颜色的字体标明
已有 10 人评分浮云 巴点 收起 理由
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永世的R9

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远矢莉磨 10号塞拉菲姆 4号

发表于 2011-4-24 19:08:45 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-5-9 18:04 编辑

2L高达篇

 

 

高达篇 

高达Z 

 

机师推荐度:SSS

第25话新たな来訪者加入

人物技能  ニュータイプMAXL9 (NT) カウンターL5(先制攻击) ブロッキング (盾牌)  连续行动 ENSAVE  hit&away(一击脱离)/气力+(击破)  气力界限突破 

卡缪

反击伤害1.2倍&CT+20%  集中(15)  直感(20)  气合(35)  狙击(20)  直击(30)  魂(50)

 

人物技能:自带NT、先制5和盾牌,还算不错,因为NT在ZII中削弱很多,尽管卡缪能学NT9,那是后话了(逊于超能力;NT9学到的等级也晚)

凡是推荐度A或以上的连续行动必学,剩下的推荐ENSAVE,hit&away/气力+(击破)和气力界限突破,可把盾牌洗掉替换。

 

人物分析:天生六围高,精神配置良好,集中直感气合直击魂,对杂兵对boss都效果拔群,狙击配合NT能力更是能达到相当远的射程;

这还不算,卡缪的ACE奖励更是暴力,虽然只是反击,可伤害1.2倍,CT加20%,从人物方面讲或许超过骡子了。(精神就比Z里多了个直击应该)

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机体推荐度:AAA

机体武器:P武器较多,可射程都很短,粒子炮虽射程长但不能P,EN还要40..

最终武器:H化的光束剑改满攻击6500配合魂+特殊效果贯通&size无视虽也能打出较高的伤害,可其他武器EN消耗太大了,此招EN消耗更大..

 

机体分析:鉴于Z高达中期入手,还值得培养一番,较有特色的是地形宇S和改满后奖励的バイオセンサー;

前者可在最后几话(宇宙战)发挥较大的威力,后者能使Z高达运动照射+10,H化的光束剑攻击+200;其他方面只能说一般(变MA..)

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:AAASS

虽猫贵为4大牲畜之一,可本作中Z没911,没小队系统,武器EN消耗巨大;

若不是卡缪强大的能力,真要沦为2线了,这AAA的推荐度也已用爱补正过

四大牲畜之一。正所谓基的力量是强大的,卡缪和阿姆罗、夏亚有友情补正(最高命中回避+20%)、

和花园丽有恋爱补正(最终伤害+8%),虽感觉猫+Z高达和另三大牲畜相比略逊一筹.

 

 

 

机师推荐度:SS

第38话果たされる約束加入

人物技能  ニュータイプMAXL7  指挥官MAXL4 ブロッキング   连续行动 ENSAVE  援护攻击  连携攻击

柯瓦特罗

回避疲劳无效  直感(20)  集中(15)  加速(15)  直击(25)  热血(35)  觉醒(50

 

人物技能:自带NT、指挥官和盾牌,指挥官虽然不错但还没到宝贵的地步,其他都和卡缪一样不解释

要做主力的话连续行动必学剩下的推荐ENSAVE;由于鸭子再一次没有沙扎比,故推荐习得援护和连携,作辅助吧

 

人物分析:天生六围极高(技量字面最高无误),精神配置..不错(因为无组队),集中直感气合直击热血加速,清杂兵一流;但觉醒基本是废的,ACE奖励更是不好,你让鸭子开百式上去一机无双不成?

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机体推荐度:AA

机体武器:武器配置尚可,有贯通和SIZE无视的鸭子队连携攻击只有两发...(比响介好点?)

最终武器:卧铺车了,满改威力6300,可鸭子只有热血,而且EN消耗超大竟然要70!只有SIZE无视没有贯通,唯一的好处就是百式其他武器基本都是残弹

 

机体分析:几乎没什么特色,武器改满后追加单线的MAP,无用;因为和Z中区别很小,建议还是不要去改造

注:关于MAP无用,本作MAP很少;飞翼和百式都是单线..尽管能配合连续行动,可敌人几乎不会那样站位;除了去削激励哥的血..还能干啥

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

鸭子照样没扬眉吐气,自身六围再高有何用,怎奈机体不给力;

还有就是是鸭子加入的太晚不便于培养,而且出击名额实在有限,如对鸭子实在有爱的话推荐让他学援护攻击和连携攻击做辅助

 

 

 

机师推荐度:SSS

第38话果たされる約束加入

人物技能  ニュータイプMAXL8  再攻击 ブロッキング   连续行动 BSAVE  hit&away 气力界限突破

阿姆罗

搭乘高达运动照准+10  集中(15)  手加减(10)  直感(20)  突击(25)  热血(30)  觉醒(50)

 

人物技能:自带NT,再攻击和盾牌;再攻击可是Z中的神技,但本作中无小队,而且杂兵(特指次元兽)技量很高,使得再攻击的实用性大幅降低;

连续行动必学剩下的推荐BSAVE、hit&away和气力界限突破,把盾牌消了

 

人物分析:天生六围极高,射击更是王道;精神配置丰富,突击能让浮游炮行动后使用(虽然不用,太浪费SP),热血只要30SP依然物美价廉

至于觉醒,无小队的情况下还是浪费了(除非某些关卡抢SR..不过等骡子学会觉醒,基本是最后几话了)ACE奖励只能算不错,毕竟不是按比例加成的

------------------------------------------银の分割-------------------------------------

 

机体推荐度:SSS

机体武器:武器配置丰富,要说缺点就是残弹较少(用BSAVE弥补)

最终武器:满改威力6200,可贯通可SIZE无视,宇S射程很长,气力要求低,配合BSAVE残弹有9发;码了那么多只想说浮游炮依然是杂兵杀手

 

机体分析:机体自身带I△立场用处不大,虽是后期加入,可牛高配置很好;

地形适应宇S,机体改满追加サイコフレーコ,运动照准+10,浮游炮攻击加300射程+1,无论照准运动都十分优秀;配合NT浮游炮的射程可达10以上;打的敌方一般杂兵无还手之力

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或武器CRT补正+10

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综合推荐度:SSS

依然阿姆罗,依然的杂兵杀手,无论是精神配置还是机体武器配置都十分适合打杂兵,而且@!

阿姆罗自身六围高,自带再攻击,稍微修一下技量值~~那么..你懂的嗯

一周目下因为较晚加入略逊,二周目的话就能做上铁打的主力

 

机师推荐度:B

同卡缪一起加入

人物技能  ニュータイプMAXL4 修理技能 援护防御L3 物资供给 dash 见切 SPUP

花园丽

激励SP30 根性(20)  努力(20) 

信赖(25) 

不屈(15) 激励(30)  期待(60)

 

人物技能:奶妈角色估计还不够格,恩有NT至少能提升点回避,其余推荐物资供给、dash和见切,SPUP由于要花大量PP看情况而定

 

人物分析:六围很低,ACE奖励用处不大,做为辅助精神配置也不算很好;总体来说要做奶妈---不及格!

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机体推荐度:B

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:为奶妈,精神配置和存活率为最重要;机体满改追加修理回复量*2很一般,还是算了吧

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:B

受出击名额限制,辅助奶妈最多出2机了,不推荐花园丽,还是弓也加比较好

其实花园丽..我认为无意义的去刷最高伤害..因为丽丽在卡缪附近时会有爱情补正

 

 

高达X 

 

机师推荐度:B

第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  底力L7 气力+(命中) ブロッキング   强运 ENSAVE  hit&away 连续行动

卡洛特

气力120以上,自军回合开始时,自动使用“幸运”。 不屈(10)  集中(15)  幸运(35)  直感(20) 气合(35)  勇气(55

 

人物技能:真实系自带底力7(你以为是激励哥?),其他技能皆无用,如果要用卡洛特..那连续行动,hit&away和ENSAVE还是必备的

 

人物分析:普通孩子的六围怎么可能高,精神配置也有问题,ACE奖励更有问题..你说除了月光炮你还有啥?蒂法都不是副机师,不格纳还听着你这大叔嗓音真是天理不容

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机体推荐度:B

机体武器:武器配置极差,可P满改威力5500的武器还是格斗..

最终武器:月光炮满改单体字面最强攻击了,可有用吗,没有月亮你还能干吗..有月亮的你出来也是打酱油的..PP值能攒够吗

 

机体分析:Z中有蒂法或许还能混个小队员,在这平时出击名额只有16~20的ZII破界篇还会有你份???机体满改追加月光炮填充少一回合..竟然不追加武器orz..月光炮还没有贯通攻击..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或武器CRT补正+10

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综合推荐度:B

依然格纳库向你招手,首先通关下来并不缺钱,你的强运、ACE奖励、精神幸运都是废的;

再来DX在没有小队的情况下,月光炮还做那么多限制..除非超级超级有爱..不然绝对格纳

 

 

 

机师推荐度:B+

同卡洛特一起加入

人物技能  底力L5 斗争心 hit&away 连续行动 dash ENSAVE SIZE无视

ウィッツ

获得资金+20%,机体移动+1 加速(15)  根性(20) 

集中(15) 

不屈(15) 不屈(25)  热血(40)

 

人物技能:初看技能配置当个二线还不错哦,可惜加入较晚不予培养;推荐dash、ENSAVE和SIZE无视

 

人物分析:六围较低,精神配置一般,机体奖励一般,可是话说回来..后面再说

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机体推荐度:B

机体武器:杂兵向

最终武器:杂兵向

 

机体分析:机体满改后追加移动+1,空S,整体来说这部机移动力到不错,算上加速(芯片不算)移动力可达13..但也没用,机体太杂兵向了

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:B

卡洛特没蒂法寂寞了,速速去陪他!

 

 

 

机师推荐度:B+

同卡洛特一起加入

人物技能  底力L4 援护攻击L2 连携攻击 连续行动 dash BSAVE SIZE无视

ロアビィ

获得资金+20%,机体移动+1 必闪(10)  狙击(20) 

必中(20) 

分析(30) 扰乱(60)  热血(40)

 

人物技能:乍看能当个支援,可入手较晚,而且啊..我方有W中的特洛化了还要你吗

 

人物分析:六围较低,精神配置一般,ACE奖励尚可

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机体推荐度:B

机体武器:杂兵向

最终武器:杂兵向

 

机体分析:机体满改后追加残弹*1.5倍,又和重武装高达相似,格纳吧

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:B

卡洛特没蒂法寂寞了,速速去陪他+1!

 

高达TURN A 

 

机师推荐度:A

第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  SP回复 援护攻击L3 援护防御L2   ブロッキング 连续行动  dash ENSAVE

罗兰

自军行动开始后SP+5 直感(20)  集中(15)  手加减(10)  幸运(40) 气迫(50)  魂(55)

 

人物技能:SP回复虽是宝贵技能,可本作追SR(3~5回合),只有极少关卡能发挥出SP回复和ACE奖励的效果;最多也就比别人多用一个气迫..可手加减和幸运又都是无用的技能..

如要培养除连续行动外推荐还是学dash和ENSAVE好了,毕竟罗兰天生还有援护攻击算不错

 

人物分析:六围一般,精神配置模凌两可,ACE奖励尚可..六围一般导致精神“手加减”无用,SP回复+ACE奖励+气迫+魂确实是不错的组合,可我想说这组合是为了月光蝶而生的吧...

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机体推荐度:A

机体武器:武器配置一般,可P武器到很多

最终武器:没月光蝶那满改武器威力才6200..没贯通没SIZE无视..打杂兵用

 

机体分析:Z中不逊于尼鲁瓦修的倒A也被4P削弱到惨不忍睹..差不多,没有月光蝶倒A就是个渣

机体满改后追加HP回复(中)EN回复(中)虽霸气,唉说到底这些配置都是为月光蝶而生的,你没月光蝶MAP版好歹来个月光蝶单人版呢...

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S

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综合推荐度:A

走00路线用倒A的关卡更少,基本还是辅助为主;但说实话,1周目下这些机子根本没钱改造的..也只能打打杂兵 

 

 

 

机师推荐度:A

同罗兰一起加入

人物技能  カウンターL6 援护攻击L2 ブロッキング 见切 dash 连续行动 SIZE无视

哈利

命中CT+15% 集中(15)  直感(20) 

加速(15) 

狙击(20) 直击(20)  热血(40)

 

人物技能:自带技能有4个,可都没啥大用,除连续行动外推荐学dash和SIZE无视

 

人物分析:六围较高,ACE奖励也不错,精神配置也蛮适合清杂兵,关键是机子不给力

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机体推荐度:B

机体武器:杂兵向,就两个技能

最终武器:杂兵向,学了SIZE无视+自身的贯通,打打杂兵还可以

 

机体分析:机体满改后追加EN回复(小)变成EN(回复)中..完全没用..机体自带I立场,可觉得还没VPS装甲好用,关键手短做辅助也不行,你的援攻就那样浪费了

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:B+

机师本身六围还是挺高的,算了连鸭子都要格纳..你还是陪罗兰去吧

 

 

高达W 

 

机师推荐度:AA

第4话混沌の战场加入

人物技能  底力L7 hit&away ブロッキング 连续行动 ENSAVE dash/气力+(击破) 气力界限突破

希罗

移动力+1,回避率+20% 加速(10)  集中(15)  直感(20)  突击(30) 气迫(50)  魂(50)

 

人物技能:恩,底力7+hit&away是蛮适合希罗的,可并不算出众;连续行动、ENSAVE、气力界限突破必备;dash可看个人需要调整,毕竟飞翼只有变MA移动能力还行

 

人物分析:六围不错,精神配置良好,ACE奖励很渣..导致希罗在本作十分尴尬;

精神和六围都不错,可ACE确是回避+20%..攻击才是最好的手段啊,而且初期没直感很是蛋疼(鉴于希罗加入很早),就像第三话(作为援军)打积古斯命中只有58%

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机体推荐度:A

机体武器:只能说配合自带的hit&away还不错

最终武器:满改6300无贯通只有SIZE无视,也是打杂兵专用的;可真菊紧,气力要求只要110固然很好,EN消耗要50?!(学了ENSAVE还要40),对于这种武器..EN消耗25么可以了啊

 

机体分析:一向靠MAP横行,今次也被削弱到境界了;

虽然配合连续行动可以放MAP且机体满改奖励是MAP残弹+2,可那蛋疼的一条线范围..就没看到敌兵那样站位过

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

比起前几作来说,这作因为只收入了TV版所以..与其让希罗请杂兵不如更狠点直接格纳吧(ZII再世篇你还会是条汉子的..) 

 

 

 

机师推荐度:AA

第4话混沌の战场加入

人物技能  底力L5 气力+(回避) ブロッキング 连续行动 ENSAVE dash 气力界限突破

迪奥

CT+30% 必闪(10)  集中(15)  必中(20)  直击(25) 热血(40)  扰乱(50)

 

人物技能:人物技能相比希罗差点,但后天的技能学了甚至优于希罗;连续行动ENSAVE气力界限突破必学,推荐把盾牌清掉学dash;自带的气力回避+机体30%分身,迪奥自身根本就无需气合气迫(虽然分身要气力130..可死神武器的气力要求最高只要115)

 

人物分析:六围除射击外都不错,精神配置很好,ACE奖励更好;

精神配置专打杂兵,主要还有一点,就是很早能加入便于培养

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机体推荐度:SS

机体武器:武器虽不错但使用的也就是那个满改5300威力的,EN消耗少,清杂兵专用

最终武器:满改6000有贯通有SIZE无视,还能降敌方照准值,加入的早,地形4A(关键海也是A)EN消耗合理,射程尚可;可以说是清杂兵的利器

 

机体分析:死神最霸气的当然是机体改满后的追加奖励“CT+30命中+30”.....

配合人物ACE奖励死神最终招暴击率竟达90%之高!几乎招招暴击(虽说还不确定本作暴击加多少伤害,一般来讲暴击加25%伤害起码的)

注:这个没实测过,毕竟机体奖励是按武器加成,人物ACE奖励是按比例加成

机体自身带130气力以上30%概率分身的王道技能,还有呢..ジャミング机能使周围两格最终命中回避+10%..卧铺车死神尼太帅了

 

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或移动力+1;也可以修CT+10..这样...暴击率..什么概念

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综合推荐度:S

定位就是杂兵杀手,加入的早,机体自身还带两大很实用的特技;

实用是实用,可用到后面不知为啥感觉死神脱力了,而且后期杂兵很强,因此死神还是中前期好用,后期略显不足(后期基本就16台出击名额)

 

 

 

机师推荐度:B+

同希罗和迪奥一起加入

人物技能  底力L4 援护攻击L2 连携攻击   BSAVE 见切  hit&away 连续行动

特洛华

回避率+15%,除MAP武器和射程1武器外射程+1 必中(20)  信赖(30)  狙击(20)  不屈(15) 突击(30)  热血(40)

 

人物技能:纯援护角色的技能,有些关卡援护攻击还是蛮重要的;推荐优先学BSAVE、hit&away和连续行动

 

人物分析:六围一般,精神配置较差,ACE奖励不知怎么想的..武器射程+1还好,可又是加回避..精神方面没有必闪也无需奖励回避啊,加命中都好多了

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机体推荐度:AA

机体武器:武器配置极其丰富,配合BSAVE+机体满改奖励,著名的弹药库

最终武器:满改威力6100,配合各种技能残弹有9发,气力要求110,加上自身的技能(援攻和连携)作辅助相当优秀

 

机体分析:机体改满后追加“残弹*1.5倍”,弹药库名副其实,射程长配合一击脱离也算好用,关键..出击名额不够..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

加入很早,自身的技能配置也无需大调整,分支的话即使坐不了主力也是妥妥的援攻手,至于合流后还是算了 

 

 

 

机师推荐度:C

同希罗迪奥特洛华一同加入

人物技能  底力L4 援护防御L3 ブロッキング   ガード 见切  物资供给 dash

卡特鲁

援护攻击、防御时气力+10 不屈(15)  手加减(10)  必中(20)  祝福(50) 友情(40)  热血(40)

 

人物技能:纯援护角色的技能(纯防御),基本援护防御用到的很少,要的话还是用德胖那种;如果有爱要用推荐学ガード、物资供给和dash,算了PP根本不可能那么多

 

人物分析:六围一般,精神配置极差,ACE奖励乍看很牛B,其实根本无用;少爷你肯定格纳了

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机体推荐度:C

机体武器:除最终武器外可怜巴巴的就3个武器,而且没个好用的

最终武器:满改威力5800,各种渣,地形方面也是个问题

 

机体分析:想说装甲很厚,可没用啊,真实系的又没精神“铁壁”、做肉盾HP又没超级系高,而且超级系很多都N人份精神;机体改满后追加装甲加300更是垃的一塌糊涂..

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

------------------------------------------银の分割------------------------------------- 

综合推荐度:C

除了剧情关还是不要让他上了(分支也一样),很多作里沙漠高达都有补给还能作为二线,可本作..难道是TV和剧场的关系么 

 

 

 

机师推荐度:A

第二十话砂塵に舞う悪意加入

人物技能  底力L5 见切 ブロッキング   连续行动 SIZE无视 ENSAVE dash

张五飞

气力130以上回合开始时自动使用“直击” 根性(15)  直感(20)  分析(25)  直击(20) 气合(40)  热血(40)

 

人物技能:初始技能一般,需好好培养,连续行动必备,推荐SIZE无视、ENSAVE、dash习得把盾牌给清了

 

人物分析:六围和精神配置都还行,ACE奖励专克原创次元兽;可真的有人要用中2的五飞去打次元兽么..

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机体推荐度:B+

机体武器:基本就是靠满改威力5000射程1~3可P的武器撑台面,地形适应4A倒还行

最终武器:满改威力5900,本身很渣需配合ACE奖励和SIZE无视才能勉强混混;优势嘛射程较长外加可P

 

机体分析:一般般,机体满改后最强武器射程+2并无大用,要说清杂兵还得先成为ACE外加累积一定PP学会连续行动、SIZE无视等技能才行

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

------------------------------------------银の分割------------------------------------- 

综合推荐度:B+

稍微比卡特鲁好点,可还是没大用,反正在其他作品里也格纳惯了,继续

 

 

高达种命 

 

机师推荐度:ZII

第二十五话新たな来訪者加入

人物技能  SEED カウンターL6 ブロッキング   连续行动 气力界限突破 ENSAVE 气力+(击破)

基拉

射击武器伤害1.1倍 直感(20)  集中(10)  手加减(10)  狙击(15) 魂(50)  再动(60)

 

人物技能:其实吧除了SEED;盾牌和先制6并无大用,可SEED多重要,且再来看遍

SEED:气力130以上,武器最终伤害1.1倍,最终命中回避CT各+20%;注:这作伤害貌似有所变动,可看这贴-->点我

推荐把先制和盾牌都清了,连续行动/ENSAVE/气力界限突破/再攻击(争议,基拉中期才加入,毕竟一周目没那么多PP)

气力+(击破)也推荐必学,PP只要80,实用远大于战意高扬(抢SR的前提下)

SIZE无视因为SF的最终技有了故不推荐;基拉学了气力界限突破,从长远来看,再学气力+(击破)比斗争心好

 

人物分析:六围几乎和阿姆罗一样,ACE奖励极好;那精神也是强到逆天了,前五个都照搬Z里的,最后个想想应该是觉醒吧,哪知竟然是再动?!!就凭这一精神推荐度都能大幅增加,也别说SP少没啥机会用,毕竟基拉+SF还是略逊于某些超级系的

对基拉无需争议,SEED首先是逆天技,精神更是有再动,就算基拉不做主力,也是绝对强大的辅助

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机体推荐度:Z

机体武器:武器配置极其丰富,总的来说残弹和EN蛮紧的,可还有两发龙骑兵MAP版的地图炮,在破界里这种MAP都能嚣张了

最终武器:全弹发射满改字面威力6200,配合ACE奖励+SEED打出的最终伤害很高@;

缺点也有,不是EN消耗过大而是不能贯通有些蛋疼;反正还有鸡狼合体技,这个除了有脸的boss外其余秒秒足够了

合体技(满改6900可P可贯通)鸡的是射击,狼的是格斗,配合相当默契,EN方面也无需担心,机体改满后变更EN回复中

 

机体分析:自带VPS装甲和EN回复(小),VPS装甲总体来说实用性还是很大的;

EN回复(小)固然很好,可机体满改后追加的竟然是EN回复(小)变为EN回复(中)??甲儿的魔神也是,与倒A那种改满直接追加HP回复(中)和EN(回复)相比真要涙牛满面了

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S(后期地形);如果直接给SF用全S芯片那宇S请无视

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综合推荐度:ZII

四大牲畜之首,在本作单兵作战的前提下SEED竟然没被削弱(3α里记得是气力140发动,最终伤害1.1倍,最终命中回避CT+10%);不论人物技能、人物精神、机体武器、机体特技等都绝属一流,果然4P真把鸡捧得逆天了

注:还记得00路线36话,因最强调整人基拉做了调整后,本来因剧情无法动弹的00众又能动了...这还不算神化吗 

除非发自本能的无爱,不然多周目下依然是必上的角色之一(特指二周目,二周目因PP保留部分,但还没到把六围加满)

 

 

 

机师推荐度:SSS

第二十五话新たな来訪者加入

人物技能  SEED 援护防御L2 ブロッキング   连续行动 气力界限突破/斗争心 ENSAVE SIZE无视

阿斯兰

格斗武器伤害1.1倍 直感(20)  集中(15)  加速(15)  友情(30) 热血(40)  觉醒(60)

 

人物技能:和鸡的初始技能除了援防其他没变化,援防又不是援攻,当然没先制6好用

推荐援防和盾牌清了,连续行动/ENSAVE/气力界限突破或斗争心/SIZE无视/再攻击(争议,同样中期才加入,毕竟一周目没那么多PP了)

 

人物分析:六围还就低鸡那么一点点(防御可以不计,主要当然是其他五项,狼是格斗,鸡是射击),ACE和基拉相反也懂的;

关键精神方面逊于鸡很多,没魂打boss略逊;还有觉醒与再动的差距何止是一点点;虽说不及鸡,但在众人之间也算不错了

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机体推荐度:SSS

机体武器:武器配置不能说丰富,可耗的EN很低相对来讲实用性高

最终武器:满改字面威力6000,配合ACE奖励+SEED打出的最终伤害同样很高@(但机师没魂);

比SF的最终招好的是此招自带贯通,再让狼学会SIZE无视,再加这招气力只要110实用性绝不逊于SF的全弹发射;鸡狼还有合体技..够了够了

 

机体分析:自带VPS装甲和EN回复(小),可参照SF,区别较明显的是IJ的HP比SF少200..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S;如果直接给IJ用全S芯片那宇S请无视

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综合推荐度:SSS

四大牲畜之一,在本作单兵作战的前提下依靠SEED混得了一个不可动摇的主力位置,杯具的虽然是主力,虽然也不错可就比鸡和SF差一点..嘛我是无所谓

 

 

 

机师推荐度:Z

第二十五话新たな来訪者被鸡狼诱拐,加入我方

人物技能  SEED 战意高扬 ブロッキング   连续行动 气力界限突破 ENSAVE SIZE无视

真飞鸟

回避率+15%,反击伤害1.1倍 集中(15)  加速(15)  直感(20)  直击(25) 气迫(55)  魂(50

 

人物技能:战意高扬不追SR可以算神技了(比如OG系列配合SP回复的话..),SR很紧有PP的还是消掉为好;

连续行动必须,其他推荐气力突破、ENSAVE、SIZE无视、(气力+击破,可替换战意高扬)

 

人物分析:六围虽低于鸡狼那么一点绝对够用了,更何况格斗比鸡狼还高;ACE奖励比起鸡狼的虽也略逊,但飞鸟有资本打反击!

六围低了精神方面绝对能弥补,气迫初始一用就能发动SEED然后入敌军中靠ACE奖励打反击,直击配合学的SIZE无视+魂+SEED打boss甚至不亚于超级系的;而且最后个精神魂,43LV就能习得

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机体推荐度:Z

机体武器:武器少而精,远近皆行,同样的格斗射击如果要双修那又不平衡了

最终武器:斩舰刀改满+机体改满奖励字面威力6400,飞鸟自带直击+SEED,再学SIZE无视如能配合ACE奖励那打出的伤害还高于N多超级系的了

 

机体分析:自带VPS装甲、EN回复(小)和分身,前两项可参照SF,关键是给力的分身;

130气力以上敌攻击50%完全回避,这作在无数S/L面前,分身有多给力(记得给葵姐的断空我NOVA装了130气力敌攻击30%完全回避的芯片后,RP好到除了被我摸,就没怎么被敌人碰过..);

再者,开场用气迫,SEED和分身都发动后配合鸟ACE奖励打反击那速度也快的.

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S;如果直接给命运用全S芯片那宇S请无视

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综合推荐度:Z

四大牲畜之一,本作命运的最终技被阉割了,可斩舰刀同样好用;唉反正本作鸡狼鸟这3P铁定都是主力了

注:经贴吧达人研究,“修改”出了命运的最终技掌中炮 ,能有是很好,可攻击EN等方面都得参照别的武器,当欣赏技用吧

注2:鸡、狼、鸟还有友情补正,当然最受益的还是鸡,命中回避能多加25%,就算机体不改造,配合SEED+指挥官能力+鲁鲁特殊指挥..

 

 

 

机师推荐度:B

第二十五话新たな来訪者加入

人物技能  底力L4 援护攻击L3 ブロッキング   连续行动 连携攻击 dash 见切

露娜玛利亚

必中15SP 必中(30)  不屈(10)  努力(20)  激励(40) 热血(40)  期待(70)

 

人物技能:援攻型角色,可是缺点多的数不清..推荐学连续行动、连携攻击、dash和见切

 

人物分析:六围一般,ACE奖励渣到极点,精神配置很差,这种最讨厌了;

又不是奶妈型角色,又不是DPS型(二线都不是),声优控专用?

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机体推荐度:A

机体武器:武器少射程短改满后威力低,打杂兵都不疼

最终武器:改满才5700攻击,本来想说机师天生有援攻可打辅助,可这招射程又那么短,对于今回赶SR的ZII破界来说无用

 

机体分析:自带VPS装甲稍能提升下存活率;机体满改奖励倒是很好“EN+100,运动照准+10”,总觉得给脉冲这奖励太浪费了..像断空我奖励只有EN+100啊

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:B+

不看在机体满改的奖励连B都没有,关键本作没密涅瓦,脉冲最大的优势“换装”被阉割了,不然换装后EN能全回复,不失为2线主力

 

 

高达00-1ST 

 

机师推荐度:SSS

初期加入(前三话不提了)

人物技能  カウンターL5 连续行动 ブロッキング   气力界限突破 ENSAVE dash 气力+(击破)

傻子那

高达与炉子机体伤害1.5倍 集中(15)  必中(20) 

必闪

(10) 

气合(35) 魂(50)  觉醒(55

 

人物技能:一周目走00分支的铁打主力,初期在缺少PP的前提下傻子那有着连续行动可以说是抢SR的关键之一(另一个是天元的卡米那);由于连续行动已有其他推荐学ENSAVE、气力界限突破、dash、见切/斗争心

经多次研究(多周目,PP已经算多了可是...),傻子那格斗和技量都太低了..因此不走00分支的除非对傻子那有爱,不然不推荐练!

技量一低,先制5和盾牌完全没用,通通洗掉吧,推荐上气力+(击破)

 

人物分析:六围比一般货色好点,ACE奖励凌磨两可,精神配置丰富;作为新规参战的傻子那六围比起前辈差的很多,ACE奖励真是双刃剑,除了遇到高达和炉子机不然完全就是废的,精神方面较遗憾的是没有直感,不然把必闪换成加速也好的

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机体推荐度:S-->SSS

机体武器:可P+消耗少是最大优势,毕竟是初期就加入好好培养吧

最终武器:36话学会3红攻击,武器满改配合机体满改奖励达7100攻击,在字面上超越了绝大多数超级系的攻击;但消耗很大,气力要140且无贯通,总觉得画面的华丽大于实战的效果

已经多周目了,3红实用性真小..字面攻击达7100,可人物本身六围爆低,而且那ACE奖励更是蛋疼

 

机体分析:自带EN回复(小),初期作为主力EN绝对够用,但后期学会3红后显得力不从心;机体改满追加全格斗武器攻击力+400也是造成3红7100攻击的主谋..虽如此,其他方面实在没大的亮点,后期和托勒密有个合体的MAPW,基本是用不到的

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S

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综合推荐度:SSS

鉴于走00路线外卖傻子那初期的连续行动对抢SR的重要性,不得不练;其他的嘛3红不是特技而是武器,4P泥煤的再世篇中改掉啊,傻子那的真变革者能力还会不及SEED?

走其他路线的话,除非有爱,不然完全可以舍弃

 

 

 

机师推荐度:AAA(2人=AAA)

同傻子那一起加入

人物技能  气力+(命中) 援护攻击L2 ブロッキング   连携攻击 ENSAVE/BSAVE hit&away 连续行动

洛克昂

CT+40% 狙击(15)  必中(15) 

手加减(10) 

不屈(15) 直击(20)  热血(55)

八口 

无  侦察(1)  集中(25)  分析(30)  扰乱(60)  无   

 

人物技能:绝对的援攻型角色,PP够的话把援护攻击修满,其他推荐连续行动、连携攻击、hit&away,比较争议的是学ENSAVE还是BSAVE,初期是残弹要学BSAVE,后期3红耗大量EN要学ENSAVE;推荐先习得BSAVE,PP够的话再去学ENSAVE

 

人物分析:六围方面命中较高其他都一般,ACE奖励不错,精神配置还行关键是SP消耗不大(还有两机师);初期加入并有两人份精神照理说该好好培养成一线的支援角色,可48话不幸的领了便当..

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机体推荐度:AA-->S

机体武器:几乎都是残弹型的,射程远配合hit&away效果甚佳

最终武器:36话学会3红攻击,武器满改达6700攻击(和傻子那去除机体改满奖励的3红一样,注傻子那就是EXIA..EXIA就是傻子那),EN消耗同样巨大,由于前期的武器多是残弹型故这3红不易培养

 

机体分析:自带EN回复(小),初期作为主力EN几乎用不到(因为是残弹..),后期学会3红后这EN回复(小)又不够用唉;机体改满追加武器射程1和地图兵器外的武器射程+2,这射程几乎在我方仅次于无限拳,好处就是做援攻无需怎么走位;至于和托勒密的合体MAP甭提了

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:AAA

虽有两人份精神,可哈罗的精神很差;虽培养成了一线支援,可48话又领便当了..总体来说00不够逆天的原因还是因为3红是武器而不是机体特技吧

注:再世篇中洛叔复生..驾驶着真SRX来了....声优看声优

 

 

 

机师推荐度:A->S

同傻子那一起加入

人物技能  气力+(回避) hit&away ブロッキング   见切 ENSAVE dash 连续行动

阿雷路亚

回避+20% 集中(15)  加速(15) 

直感(20) 

根性(20) 信赖(30)  热血(40)

哈雷路亚 

命中回避+20% 集中(10)  根性(10)  加速(15)  直感(10)  友情(30)  魂(40) 

 

人物技能:支援不行,主攻不行,只能算个2线了,自带的hit&away到后期又是浪费;哈雷路亚又只是剧情才现身的..其他推荐学连续行动、见切、ENSAVE和dash

 

人物分析:六围一般,ACE奖励很渣,精神配置同比哈雷路亚的简直惨不忍睹,关键还是其机子的问题

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机体推荐度:B+-->AA

机体武器:就3个武器,两个是射击,一个不能P,射程又短..玩蛋去吧

最终武器:36话学会3红攻击,武器满改6700攻击,EN消耗气力要求和其他3机一样麻烦,武器就4个,两射击两格斗..你说就算初期加入但怎么培养

 

机体分析:自带EN回复(小),同样前期EN不愁,后期学会3红EN紧缺(而且除了3红外其他武器都很渣);

就算能变MA形态加强移动,可武器配置几乎没了..机体满改奖励全武器可P(自身还带hit&away)..无用

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

看在初期加入的份上+剧情的阿雷路亚很不错还是给了A,要我说很实际的,无爱又不实用就直接格纳,无需照顾什么00四人众必须全部登场的怪癖

 

 

 

机师推荐度:S

同傻子那一起加入

人物技能  气力+(击破) 援护防御L2 ブロッキング   hit&away ENSAVE ガード 连续行动

提耶利亚

气力130以上,每回合开始“直击” 感应(25)  不屈(15) 

铁壁(20) 

分析(25) 信赖(20)  热血(40)

 

人物技能:提子初期专做援防,后期晋升为主力;援防不要清掉了,PP够的话最好修满,其余除连续行动外推荐hit&away、ENSAVE和ガード

 

人物分析:六围一般,ACE奖励很好,精神配置也还行;ACE奖励弥补了精神没有直击的遗憾,精神中最亮的当然是铁壁,配合援防做专职奶爸很不错..

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机体推荐度:AA-->SS

机体武器:比较普通没啥亮点,EN消耗起来倒挺快的

最终武器:36话学会3红攻击,武器满改6700攻击,有了3红后可打可扛

 

机体分析:自带EN回复小(参照EXIA),GNFILED和单分离,GNFILED初期简直就是犹如神助,做援防的话最合适了;后期学会三红学会单分离,机体被击破后脱马甲HPEN全回复(也可主动脱马甲)..生存能力很高,满改后还奖励EN+100,这样EN也不用愁不够了(当然3红还是少用点,做援防发挥GNFILED更好)

附:机体满改奖励建议修特殊立场发动时EN消耗为0

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综合推荐度:SS

奶爸专属,像48话打黄金大变为了保洛克昂不被击坠,关键靠的就是提子的援防;纳德雷亮点虽不多,可HPEN能全回复已经知足了

 

 

 

机师推荐度:AAA(注:5机师=AAA)

第八话引き金は誰がために加入

人物技能  指挥官MAXL4 物资供给 修理技能 ガード dash 连续行动 见切

皇李

指挥官效果*2 必闪(15)  信赖(20) 

铁壁(25) 

突击(35) 期待(75)  再动(80)

拉瑟 

无  根性(25)  必中(20)  气合(40)  直击(30)  无   

里西典达尔 

无   加速(15) 努力(20)  脱力(50)  扰乱(60) 无   

克里丝丁 

无  侦察(1)  分析(30)  应援(30)  幸运(40)  无   

菲露特 

无  集中(20)  不屈(20)  祝福(40)  激励(50)  无   

 

人物技能:五机师,技能没大亮点,本作竟然把我方的天才特技给取消了..PP够的话推荐先学dash其他以后慢慢补

 

人物分析:舰长六围低就算了,ACE奖励一般,精神配置鉴于有5人份还是非常丰厚的;皇李本有破界最宝贵的精神“再动”应该很给力,怎奈再动消耗精神过多,最大的问题是托勒密..一周目的话就没多少经验没多少PP可以修

注:当然靠修理技能升级是没啥大问题,能学会再动最好(约50LV以上习得)

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机体推荐度:AA

机体武器:两武器,揩油专用

最终武器:无视

 

机体分析:前期没武装很是蛋疼,只能靠着修理骗经验,特技社长骗PP,整备界面骗击坠数,可一周目想要达到一定的数量很难啊;后期(36话吧)追加两武器,也是打酱油专用,机体满改修理回复量*2;抛开这些因素,托勒密有五人份精神且有GNFILED故生存率还是很高;那合体MAP请无视,再说只有高达能用

附:机体满改奖励建议修移动力+1或特殊立场EN消耗为0

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综合推荐度:AAA

走00分支的话托勒密必用的,五人份精神+GNFILED也足以使存活率大大提升,但初期托勒密没武装,不要冲太快,不然敌人都盯着你打而你无法反击..对抢SR来说不利

 

 

 

 

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godfrey0209 + 1 楼主 你妈妈喊你回家写作业

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远矢莉磨 10号塞拉菲姆 4号

发表于 2011-4-24 19:12:29 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-5-9 23:19 编辑

3L其他R系

 

 

 

其他篇 

叛逆的鲁鲁修 

 

机师推荐度:ZII(注:2机师=ZII)

第十三话黑の骑士团加入

人物技能  战术指挥 指挥官MAXL4 战意高扬 气力界限突破 hit&away 连续行动 ENSAVE/SIZE无视

ZERO

战术指挥效果范围+2 分析(20)  必中(20) 

不屈(15) 

扰乱(50) 魂(55)  再动(70)

C.C. 

祝福(50)  集中(20)  手加减(10)  侦察(1)  脱力(45)  爱(70) 

 

人物技能:自带4个:指挥官、战意高扬和气力界限突破本已相当实用,可还有新增逆天特技--战术指挥,不论前戏正餐战术指挥是保SR的绝对利器(卡米那和傻子那只不过是前期);

由于技能太好真是难以替换,hit&away、连续行动、ENSAVE/SIZE无视---看情况替换吧..反正战术指挥和指挥官也消不掉..

 

人物分析:六围算是3线队员了,ACE奖励不错,精神配置有魂有再动!有C.C.有!别无他求别无他求了

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机体推荐度:C-->SS

机体武器:就两武器,其中之一还是MAP,但这范围配合连续行动相当拔群

最终武器:满改攻击6300,没贯通没SIZE无视,欣赏性远大于实用性

 

机体分析:前期就那无赖开开坚持下;中期换了高文,C.C.做了副机师能力飞升,机体自带ジャミング机能,配合战术指挥配合指挥官..没算过能加成多少;满改后EN+100,还行,毕竟高文MAP范围不错以至于EN消耗很大

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:ZII

必上的角色无之一,全盘SR关键人物就是鲁鲁,战术指挥用的妥当甚至还能比SR快1~2回合完成;再说还有C.C.做副机师..C.C.的RY别想了..再世篇期待果飘叻..

 

 

 

 

机师推荐度:Z

同ZERO一起加入

人物技能  底力L6 斗争心 气力+(命中) 气力界限突破 dash 连续行动 ENSAVE

卡莲

格斗武器伤害1.1倍 大根性(25)  不屈(10) 

必中(20) 

铁壁(20) 热血(35)  魂(60)

 

人物技能:自带技能不错,底力可后期自行修满,斗争心保留把气力+(命中)换了,推荐气力界限突破、dash、ENSAVE.

 

人物分析:六围还真是中下水平,ACE奖励极好(和狼有一腿吗..)精神配置三个字“超级系”不对,是“纯爷们”..铁壁大根性什么的玩无双的资本,尽管没有必闪,可机子毕竟是真实系的回避还算不错

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机体推荐度:C-->Z

机体武器:少而实用,EN和残弹分布合理,其实最终招无大限制..这些武器就是捡漏才用的

最终武器:满改配合机体奖励攻击6700,可贯通可SIZE无视,气力要求低EN消耗少,实用性极高,缺点嘛地形方面后期最好调一下

 

机体分析:前期不提了反正很快就换红莲贰式了,机体自身带辐射波动效果几乎与GNFILED相当,再加机师的铁壁和大根性..射程比较短可芯片槽能插3个,加个射程的芯片想必不难;机体改满追加最终武器攻击+500,若能全武器加500攻的话..需注意的是红莲本身地形适应很差,需好好料理一番

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或特殊立场耗EN为0

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综合推荐度:Z

需精心培养

回头看来卡莲的实用性极强①ACE奖励强大就不提了,精神配置和人物特技在所有机师中也算出类拔萃

②红莲贰式,主要的当然是辐射波动,满改配合各种补正攻击6700,配合ENSAVE=28,贯通+SIZE无视对普通杂兵几乎是一击秒,而且辐射波动没气力要求(ACE气力+5,斗争心气力+10)

③可以插3个芯片,就算是逆天机床圣也有缺点(EN消耗太大),红莲贰式缺点也不少(地形问题最关键),3个芯片槽,一个插移动或射程芯片,一个插地形芯片,最后个可插EN芯片

 

 

 

机师推荐度:C

同ZERO一起加入

人物技能  ガード 援护防御L2 BSAVE 见切 dash 连续行动 修理技能

援护防御伤害-1/2 根性(20)  信赖(25) 

努力(20) 

不屈(15) 友情(40)  激励(45)

 

人物技能:无亮点,PP也没那么多..如果有的话上面都写了..

 

人物分析:六围还真差,ACE奖励无用,精神配置渣的一笔;有德胖那种援防了还要你做啥?精神配置就没个好点的比如(补给)

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机体推荐度:C

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:修理机,但实在太差,机体改满后追加修理回复量*2和丽丽那个一样

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:C

鲁鲁的初期路线用用,后期完全格纳

 

 

 

机师推荐度:B+

同ZERO一起加入

人物技能  强运 援护攻击L2 斗争心 物资供给 补给技能 见切 dash

玉城

精神幸运消费20SP 必闪(15)  根性(20) 

幸运(20) 

必中(20) 脱力(30)  期待(60)

 

 

人物技能:总体来说比扇好点,推荐可看上面的

 

人物分析:六围极差,ACE奖励无用,精神配置还算不错;脱力只要30SP,期待60SP也算可以,关键问题你有那么多经验刷到学会脱力和期待吗

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机体推荐度:C

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:补给机,没得看,机体改满后追加补给后机师气力不降低

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:C+

鲁鲁的初期路线用用,后期基本格纳,因为有些关需要大量脱力,关键问题还是你混整备界面能混到学会脱力吗

 

 

 

机师推荐度:A

具体第几话忘了..只记得中期鲁鲁的分支加入

人物技能  指挥官MAXL3 见切 先制攻击L5 连续行动 dash ENSAVE/SIZE无视 气力界限突破

藤堂

机体HP为0时原地复活HP变为10 集中(15)  直感(20) 

分析(25) 

直击(20) 热血(40)  气迫(45)

 

人物技能:自带技能不错,其他推荐习得dash、ENSAVE/SIZE无视、气力界限突破(配合气迫很好)

 

人物分析:六围除射击外(防御真实系的机师就算了)较高,ACE奖励凌磨两可,精神配置专打杂兵;先是ACE奖励,和西蒙那个一样,平时没多大用,万一被击破了那可相当于精神“复活”了,有气迫没魂注定是个二线

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机体推荐度:A

机体武器:配合机体改满奖励+人物习得SIZE无视后,普通技能对次元兽这种杂兵效果拔群(可威力射程都不算高)

最终武器:满改攻击6100,配合相应的技能有贯通有SIZE无视,可自身只有热血,自在阵攻击也不高,只能是杂兵向

 

机体分析:机体性能与红莲贰式相仿,可没辐射波动这实用的特技,机体本身也一副量产的模样..机体满改后追加格斗武器能贯通,专打次元兽的吧,可不在你身上大量改造还是没用啊

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:A

奇迹的藤堂果然蛋疼,推荐分支用用,合流后如果出击名额够那就作为2线打打杂

 

 

超时空世纪 

 

机师推荐度:SS

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  强运 再攻击 先制攻击L7 连续行动 BSAVE SIZE无视 气力界限突破/dash

桂木桂

与女性邻接时(包括敌方)伤害1.2倍 集中(15)  直感(15) 

加速(10) 

幸运(30) 爱(60)  魂(55)

 

人物技能:人渣桂再次很好用..强运和先制7算一般,可自带再攻击..向阿姆罗发起挑战了啊;其他推荐BSAVE、SIZE无视(这个必备)、气力界限突破/dash

 

人物分析:六围除格斗外都很高,射击到99LV更是达到了237(看看别人LV99的射击吧 阿姆罗最高238、激励哥、鸭子=236);

ACE奖励又是个极品,这里没实测过,但根据Z里的经验,女性指=女性和中性..你懂的就是没性别的机器人也加成..精神配置除了幸运外其他都是极品,有爱还有魂,能打杂兵能砍boss

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机体推荐度:S

机体武器:优势就是学了BSAVE后残弹多

最终武器:满改配合机体奖励攻击6300,配合BSAVE残弹9发,还是和牛高的浮游炮比较下;能P攻击多100地形一个宇S一个空S差不多,气力110也差不多,浮游炮射程远点自带贯通+SIZE无视可不能P,总体来说相差不大

 

机体分析:虽然机师有魂,但定为还是杂兵杀手,虽没特殊能力但体积S回避率很高;机体满改全武器攻击+300更是霸气..某种意义上觉得阿姆罗和人渣桂重复了..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S

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综合推荐度:S

Z中不谈了,本作的能力简直就是另一个世界的阿姆罗,而且人渣桂的ACE奖励还比骡子的还霸气多了...

 

 

 

机师推荐度:AA

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  援护攻击L2 见切 先制攻击L5 连续行动 BSAVE SIZE无视 连携攻击/dash

アテナ

命中回避CT+10% 集中(15)  直感(20) 

直击(25) 

气合(40) 热血(40)  爱(65)

 

人物技能:人渣桂的“姘头”,能力也不差,其他无异议,比较争议的是学连携攻击还是dash,推荐还是先学连携攻击,不然援护攻击浪费了

 

人物分析:同样六围除格斗外都很高,射击到99LV也有235,命中回避更是高(当然骡子卡缪他们还有NT可补正)ACE奖励配合见切也等于“天才”了,精神配置类似与她相公..但比起渣桂还是略逊筹

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机体推荐度:AA

机体武器:可参照人渣桂的机体

最终武器:可参照人渣桂,但机师有直击

 

机体分析:参照人渣桂的机体

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S

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综合推荐度:AA

派了人渣桂就没必要派她了,毕竟出击名额有限

 

 

返乡战士 

 

机师推荐度:SSS

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  オーバーセンスMAXL9 ゲームチャンプ ブロッキング 连续行动 ENSAVE 再攻击 气力界限突破/气力+(击破)

ゲイナー

特殊技能【ゲーマー】变更为【ゲームチャンプ】 集中(15)  气合(35) 

加速(10) 

直感(25) 魂(55)  勇气(60)

 

人物技能:初始3技能除了盾牌外另两个都非常实用(反正也无法清掉),其他建议ENSAVE/再攻击(必备)

为了不浪费精神用气合,气力+(击破)和气力界限突破可任选其一

注:オーバーセンス比NT和超能力都好用,除了加命中回避,还适当的补正武器攻击

 

人物分析:六围中格斗和射击偏中等,ACE奖励如若配合再攻击实在是王道技能,精神配置也是强攻型,有魂了还有勇气(和Z里一样);最主要还是ゲームチャンプ能加30技量啊,这样学了再攻击气力130以后完全不必担心技量不够;且这是ACE奖励无需用更多的PP去砸技量值

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机体推荐度:Z

机体武器:射格都有,远近皆可..EN消耗稍大了点

最终武器:经过各种补正攻击达6650,自带SIZE无视,当然EN消耗较高,气力要求也要135,总体来说还行,这机的优势关键还是在于其丰富的特殊能力

 

机体分析:特殊能力相当丰富,首先是フォトンマット最多能减1900全属性伤害!气力110就发动EN只减5;这个那个OverSkill更是神技,机体移动力+2!运动性+28!照准值+28,还没完..50%的概率分身..这样除了用必中外很难有敌兵能摸到完蛋人,摸到先是被减轻1900伤害,还有分身..稍微S/L一下的话..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S

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综合推荐度:Z

只能说稍加培养后就是一神棍,OverSkill太逆天了..连续行动+再攻击+自身(机体)的特技...因为中后期才加入而且机师六围没达到一流的水准,故给个SSS吧,Z其实也行(主要还是走00分支没怎么用)

中后期加入确实是唯一缺点,但有爱的绝对可放心培养,技量+30配合再攻击秒杂兵绝没问题;自身的overskill发动后就没被敌人碰过;机体武器略显不足,可人物精神方面很强也足以弥补了

 

 

 

机师推荐度:AA

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  オーバーセンスMAXL7 hit&away 援护攻击L3 连续行动 ENSAVE 再攻击/dash 气力界限突破

ゲイン

命中+15%,射程1和MAP以外全武器射程+1 直感(20)  狙击(15) 

集中(15) 

突击(30) 热血(35)  直击(20)

 

人物技能:hit&away效果不佳,援护攻击对这个EN大户来说也只是一般,推荐学ENSAVE、再攻击/dash、气力界限突破

 

人物分析:六围格斗很低,技量一般,射击命中都较高还有ACE奖励补正,命中基本无须愁了;精神配置方面还是以打杂兵为主

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机体推荐度:AAA

机体武器:射程长配合机体改满奖励(可P)移动后再攻击这射程超过无限拳了...

最终武器:经过各种补正威力达6400,远距离专用,能贯通能SIZE无视还减运动性,相对的EN消耗很大,作为援助角色肯定不行

 

机体分析:特殊能力同样丰富,首先是フォトンマット最多能减全属性攻击1700攻击;还有OverSkill,每回合初白送个加速,全属性攻击伤害减轻为1900,虽然不及王者盖那好用,可凭借众多特技还是相当霸气;机体改满所有武器可P,但这样初始的hit&away用处就不大了

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S,推荐还是学特殊立场发动EN消耗为0

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综合推荐度:AAA

返乡战士系列还是派王者盖那一机吧,毕竟出击名额限制..

 

 

 

机师推荐度:S

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  オーバーセンスMAXL9 ゲーマー 再攻击 连续行动 ENSAVE dash 气力界限突破

シンシア

回避CT+15% 友情(35)  集中(15) 

直感(20) 

分析(20) 热血(40)  激励(45)

 

人物技能:自带的3个技能简直是最般配的组合,再攻击也无需浪费PP学了;其他还是推荐ENSAVE/dash/气力界限突破

 

人物分析:六围颇高,回避99LV更是达384!字面上我方最高无误,配合ACE奖励+机体的特殊能力和盖那一样几乎命中不了(这在Z里就领悟过了)精神方面有优势的是初期就会友情..总比修理好吧

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机体推荐度:S

机体武器:就两个,还算不错EN消耗不大,但一个不能P较遗憾

最终武器:经过各种补正威力达6350,这招类似于盖那的最终武器,不过威力还是差点

 

机体分析:特殊能力丰富啊,首先是フォトンマット最多能减全属性攻击1900攻击;还有OverSkill,运动性+28外卖50%概率分身,配上ACE奖励+自身的高回避,本作字面最高回避之人无误;机体改满后最终武器攻击+300效果尚可

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:S

出击名额够就派吧,不够的话还是让盖那一机上行了

 

 

 

机师推荐度:AAA(2人=AAA)

合流后第28话放浪のZEUTH加入

人物技能  オーバーセンスMAXL6 气力+(命中) 援护防御L2 见切 物资供给 dash 修理技能

サラ

最终武器攻击+400 应援(30)  集中(15) 

根性(15) 

不屈(10) 期待(50)  爱(60)

アデット  无  侦察(1)  必中(20)  铁壁(20) 狙击(20)  直击(25)  补给(50) 

 

人物技能:气力命中和援防都没用,算了先学修理技能、dash、见切、物资供给,再把前两个给清掉

 

人物分析:六围很低正常,ACE奖励也是废的无视吧,反正做奶妈的精神至上,有SP50的期待,还有SP50的补给!补给太重要了,本作除了MF和天元战舰的副机师会补给(可是要它们升级太慢了)其他铁定能成为主力的只有超重神(艾丽娜补给SP65)

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机体推荐度:B

机体武器:修理机无视好了

最终武器:也可无视,不过最终技改满也有5900攻击了,残弹3发减敌照准还贯通SIZE无视

 

机体分析:没啥好分析的,有修理;芯片能插4个,机体改满追加HP+1000装甲+500,只要学会如何保命就行了

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:AA

推荐先在整备库好好磨练一番,要不就从头派到尾,关键就是那精神“补给”

 

 

 

装甲骑兵 

 

机师推荐度:Z

走鲁鲁分支的话大概第五话就会加入

人物技能  异能生存体 精密攻击 底力L9 BSAVE 连续行动 SIZE无视 dash/气力界限突破

激励哥

气力130以上全武器攻击+300 集中(15)  直感(20) 

狙击(20) 

直击(20) 魂(50)  觉醒(50)

 

人物技能:平心而论无论是机师还是机体都无爱到极点..可机师的特技实在强到逆天,精神也太霸气了..

首先是异能生存体:HP10%以下命中回避+30,格斗射击防御技量+20,发动条件较苛刻,加成比任何机战里掉毛的零式系统都高!(虽然我觉得还是SEED更好用,可激励哥还有精密攻击和底力9呢..)

精密攻击:暴击发生伤害1.5倍

底力9:HP10%以下,命中回避+45%、装甲+90%、CT+72%,配合机体改满CT+30%,只要HP保持在10%以下那么光算会心就102%,暴击加成伤害然后再配合精密攻击伤害1.5倍...相对来讲命中回避比较难算,预计的话命中+45%+30=最终命中起码加30%以上,最终回避加成一样..

 

人物分析:六围同样高,射击99LV=236,技量也只比骡子低1!精神更是强悍虽然没加速但有狙击差不多了,其他精神都是主力真实系必须的

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机体推荐度:S

机体武器:(TC.LRS装备)加了BSAVE后残弹打杂兵绝对够用了

最终武器:加上BSAVE残弹6发SIZE无视配合精神直击+3逆天精神可打boss

 

机体分析:第一,问题是如何把HP降到10%以下,初期用MAP轰那必须得好好培养其他机师才行(也就是阿姆罗乘上百式用MAP+手加减或BIG-O的MAP等等,总之这条路太烦了)

第二,直接冲上去打吧,不加任何精神依靠回避疲劳被打到的可能性还是很大,适当的S/L让HP保持在10%以下好了..其实遇到那些有脸的boss,还没等激励哥发挥3大逆天技能就会被一击击破的..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:S

有没有想到GM王伊甸?差不多吧虽然激励哥是人物特技,可都要靠机体来满足;同样步骤繁琐可比起GM王激励哥还是差远了

今次再度削弱激励哥的推荐度,发动他的特技太烦了,也就是说人物的特技很NB,可有这心情来让他HP10%以下,其他机几乎清版差不多了(亲测如此)

 

 

MF 

 

机师推荐度:B+

第十三话黑の骑士团加入

人物技能  底力L6 战意高扬 dash 强运 连续行动 SIZE无视 BSAVE

阿鲁特

移动后可变性 集中(15)  根性(20) 

幸运(30) 

直感(20) 突击(25)  魂(55)

 

人物技能:渣一个,底力6给飞机用简直浪费,战意高扬在本作定位很低,又不缺钱强运无用;唯一能用用的只有dash,可一架灰机移动那么高能干吗..准备玩无双你行吗

 

人物分析:六围只能算2线,ACE奖励更是渣到菊紧,精神方面突击、幸运和根性比起其他如气合/气迫,直击/爱又没用..给个魂安慰下吧;

泥煤的还不是女王不能做副机师害的,都乘上去了还不做?泥煤的4P

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机体推荐度:AA

机体武器:(AP/TP相差不大)加了BSAVE后残弹很多,武器种类也丰富(可你那机师行吗)

最终武器:(全弹发射或ISC,反正就攻击差了100),还算实用,可这气势就觉得不行..(毕竟机师是公主不给力吧..)

 

机体分析:机体除了会换装(换来换去除了地形适应外,武器就差那么点攻击)并无其他特殊能力,变飞机形态移动虽有9(可达10)但这机子真的无法无双啊..问题最大的还是在机师上,六围不强,精神分配不合理,初期加入的特技没啥好用的...

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

卢卡和奥兹玛比你好用多了,关键没那么多出击名额,难道派你不派他们吗

 

 

 

 

机师推荐度:B

第二十五话新たな来訪者加入

人物技能  援护攻击L2 气力+(命中) hit&away BSAVE 连续行动 SIZE无视/连携攻击 dash

米歇尔

女性机师邻接(不分敌我)命中回避+15% 直感(20)  努力(20) 

狙击(15) 

直击(20) 激励(50)  热血(40)

 

人物技能:一山不能容二虎除非一公和一母一个,没啥大用推荐技能都在上面,不复述了

 

人物分析:六围中命中还算可以,ACE奖励让人想爆你菊,你说渣就渣吧,看看人家桂哥怎么加成的,你偏偏只加命中和回避;精神方面也只是一般,或许这才是正常,要不给你“魂”给你“觉醒”那才怪了

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机体推荐度:A

机体武器:(SP装)配合hit&away+BSAVE勉强能混混

最终武器:(精密射击),满改威力6300,射程2~9气力110,残弹(不含BSAVE)有6发;为什么这样说因为..下面再说

 

机体分析:机体满改追加精密射击攻击+400射程+1,好了你说吧我方有洛克昂和力天使还要你干嘛呢,什么,你说洛克昂两机师+力天使3红没你好用?狙击手有一个足矣,虽然洛克昂48话会领便当,算你运气好没领便当了

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:B+

格纳,有洛克昂了根本没他上场的份

 

 

 

 

机师推荐度:A

同米歇尔一起加入

人物技能  援护攻击L1 BSAVE SIZE无视 见切 连续行动 SPUP dash

卢卡

精神扰乱SP消耗为40 侦察(1) 集中(15) 

分析(25) 

必闪(10) 扰乱(40)  再动(75)

 

人物技能:援攻才可怜的1,SIZE无视和BSAVE不错,其他推荐dash、见切、SPUP

 

人物分析:六围较差,ACE奖励太2了,卢卡能学会宝贵的“再动”可SP要75@,如若把ACE奖励改成再动多好;再者作为同一个CV,鲁鲁和卢卡精神相同的还真不少..

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机体推荐度:A

机体武器:(SP装)基本就是捡漏的主要还是其宝贵的再动

最终武器:满改威力5700,减照射可贯通可SIZE无视,基本还是打次元兽那种货色用用

 

机体分析:机体本身有ジャミング机能,满改后范围再+1..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或移动力+1

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综合推荐度:A

看情况,基本还是在分支出一下;合流要出前提必须其他二线机体派的少,你想想卢卡连个热血都没的..只能捡漏

 

 

 

机师推荐度:AA

第十三话黑の骑士团加入

人物技能  指挥官MAXL4 底力5 连续行动 BSAVE dash 战意高扬/斗争心 气力界限突破

奥兹玛

Fポンバーのディスク效果为2倍 集中(15) 加速(15) 

直感(20) 

信赖(25) 热血(40)  突击(20)

 

注:ACE奖励那个芯片效果就是战意高扬

人物技能:就是初期霸气,加入的早,指挥官LV2+连续行动对于我方抢SR太重要了(后期因为他人的崛起,奥兹玛也萎了很多);其他推荐BSAVE(这个废话)、dash、战意高扬/斗争心(战意高扬或许更好,配合芯片+ACE奖励)、气力界限突破

 

人物分析:六围除格斗外都较高,ACE奖励必须得配合芯片用(和傻子那那种一个等级?),精神方面一般般,前期指挥官+连续行动打杂兵绝对够了

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机体推荐度:AA

机体武器:(AP装)配合BSAVE残弹很多,打杂兵不愁

最终武器:(全弹发射)满改威力6300类似与阿鲁特的灰机

 

机体分析:与阿鲁特那台相似(这就是超时空要塞系列的机子,根本..没特色好吧除了3α那种唱歌小队,其他都无爱,话说你倒是来个反应弹呢);机体改满后追加CRT+20,比起阿鲁特那台全武器攻击+300稍微差那么一点

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:AA

初期绝对的霸道(能不给奥兹玛经验PP等尽量别多给),后期其他机陆续雄起,这台任务也完成了格纳吧

 

 

 

机师推荐度:B+

同米歇尔加入

人物技能  hit&away 援护攻击L1 援护防御L2 BSAVE 见切 dash ガード

カナリア

MAP及射程1以外的武器射程加1 不屈(10) 必中(20) 

友情(40) 

铁壁(25) 突击(35)  补给(60)

 

人物技能:看起来像是支援型可是本身问题多的很,如果PP够推荐学BSAVE/见切/dash/ガード

 

人物分析:六围普遍很低,ACE奖励马马虎虎,精神方面虽有珍贵的“补给”,可其他精神太差了,而且要提升这人等级到学会补给也太漫长了

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机体推荐度:B

机体武器:MS形态不能P,MA形态可P但武器又少..算了无视

最终武器:无视好了,加了BSAVE残弹也只有3发

 

机体分析:无特殊能力,机体满改后追加的又是HP+500,装甲+300这种无用的奖励,芯片槽也只能插两个(谁会浪费芯片来插你呢)

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或ジャミング机能

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综合推荐度:B

格纳了。不可能为了一个补给而牺牲大局

 

 

 

机师推荐度:B+

第十三话黑の骑士团加入

人物技能  底力L3 ガード 斗争心 BSAVE 连续行动 dash 物资供给

库兰

米歇尔在场时,自军回合开始时气力+3 大根性(30) 集中(15) 

信赖(30) 

气合(30) 应援(30)  爱(65)

 

人物技能:都是没啥用的特技,要培养的话需重头开始练

 

人物分析:六围中下水平,ACE奖励无视好了,精神方面嘛,你既做不上主力,做辅助的话这些精神也不行

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机体推荐度:A

机体武器:加了BSAVE勉强能混混,可武器普遍攻击较低

最终武器:满改+各种补正攻击才6200,残弹3发有贯通有SIZE无视,可射程又很短..自己掂量着用

 

机体分析:和其他飞机没大区别,机体满改追加最终武器攻击+300,CRT+30,可是加了这个后最终武器攻击也才6200而已

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:B+

格纳了。为了她的ACE奖励还要派上米歇尔..怎么可能

 

 

 

机师推荐度:AAA(3人=AAA)

具体几话忘了,中期合流加入,反正战舰影响不大(肯定20话之前..)

人物技能  指挥官MAXLV4 援护防御2 ENSAVE hit&away 连续行动 dash ガード

ジェフリー

队接的SMS队员命中回避+20% 必中(20) 信赖(30) 

不屈(15) 

气合(40) 直击(30)  突击(35)

ボビー  无  根性(25)  加速(20) 手加减(10)  幸运(40)  热血(40)  气迫(60) 
キャシー  无  侦察(1)  努力(20)  铁壁(25)  分析(30)  期待(70)  补给(60) 

 

人物技能:舰长初始的3个技能都很有用,援防初期来讲还是不错的(更何况是血多的战舰),后期PP足够的话建议修hit&away、dash、ガード.

 

人物分析:舰长六围低也不提了,ACE奖励照理说很不错,可SMS那些灰机几乎都是格纳的..精神方面虽少于托勒密的5人但自身有气迫对我方有补给期待!

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机体推荐度:AAA

机体武器:平时多用要塞型,作战时用强攻型,武器品种繁多,还有较大范围的MAP

最终武器:满改6600,自身体积2L也无需SIZE无视了,虽然没贯通可战舰一般不打boss,打打杂兵这攻击也够了;要注意的是MF真要打起来EN消耗的太快了..反正我是不拿战舰做主力打的

 

机体分析:照理说应该有点特殊的防御立场呢,没有..鉴于加入较早且武器繁多,机师又有补给值得培养;战舰满改追加【机体搭载时回复量100%】,比起精神“补给”差多了..

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:AAA

强制出击,前期多种武器+MAP对抢SR来说很重要,后期可以打打杂

 

 

 

交响诗篇:彩虹满载 

 

机师推荐度:SS(3人=SS)

第十七话夢の続き加入

人物技能  底力L5 气力界限突破 气力+(命中) hit&away 连续行动 BSAVE dash/SPUP

兰顿

兰顿、优莱卡和尼鲁瓦修SP+30 不屈(15) 努力(20) 

必中(20) 

热血(40) 突击(30)  勇气(70)

优莱卡  无  侦察(1)  感应(25) 手加减(10)  信赖(25)  期待(70)  觉醒(65) 
尼鲁瓦修 无  加速(15)  集中(15)  根性(20)  友情(45)  脱力(40)  魂(60) 

 

人物技能:兰顿恩,自带特技一般般,底力的话要等换上specV才更好用点,算了反正PP稀缺留着;其他推荐hit&away、BSAVE、dash/SPUP,BSAVE和ENSAVE任选其一,dash和SPUP也是,不过没那么多PP加SPUP就是了

 

人物分析:六围基本能说是最底层的,ACE奖励和3人份精神注定是个辅助,其实自身强攻型的精神很多,有热血有勇气还有魂,可惜今次specV不争气..

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机体推荐度:S

机体武器:以specV为主,就一个满改攻击5600、射程1~4、可P‘EN消耗20的类似与冲撞的武器.空S打打杂兵有时还不错

最终武器:满改6400带SIZE无视,残弹虽有8发,可这一共才两个武器,所以说还是专心做辅助了

 

机体分析:Z中凭借七波横扫的第一神机今次因只收入了剧场版的机子而MAP被阉割以至只能落得一个辅助的位置;机体自身带HP回复小和EN回复小(和KLF,对它来说用处不大),机体满改后变成HP回复中和EN回复中,EN几乎用不完,HP也能得到保证;所以我说这台当辅助很适合..

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能或武器射程+1

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综合推荐度:SS

有爱也可做半主力,基本就是去削杂兵的HP让我方主力来补刀;或者安心提升SPUP做个精神库

 

 

 

机师推荐度:A

第十七话夢の続き加入

人物技能  气力+(回避) SIZE无视 hit&away ENSAVE 连续行动 BSAVE 斗争心

霍兰德

HP20%以下伤害1.3倍 集中(15) 直感(20) 

加速(10) 

直击(25) 热血(40)  气迫(50)

 

人物技能:推荐学ENSAVE/BSAVE/斗争心

 

人物分析:六围一般,ACE奖励天使魔鬼参半,精神配置杂兵向;还是不谈了,根本用不到他几话

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机体推荐度:AA

机体武器:以303为主,都是残弹型改满攻击都有5000以上,加上BSAVE摸摸杂兵够了

最终武器:满改6500,还是无视好了基本用不到

 

机体分析:机体满改追加全武器攻击+300很霸气,可这家伙半途会叛变最后两话才又加入,也就是说几乎用不到它,直接格纳了

附:机体满改奖励建议修移动+1或武器射程+1

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综合推荐度:A

不论是303还是303SP反正都用不了几话,还有月光号这次直接打入冷宫,叛变后还不重新加入..

 

 

战斗机器 

 

机师推荐度:A(2人=A)

第二十八话放浪のZEUTH加入

人物技能  底力L7 战意高扬 援护攻击L2 ENSAVE 连续行动 BSAVE 连携攻击

ジロン

HP30%以下自军回合开始使用“根性” 大根性(20) 加速(15) 

直感(20) 

气合(30) 铁壁(20)  魂(50)

チル  

无  幸运(40)  集中(15)  必闪(10)  热血(40)  直击(25)  激励(50) 

 

人物技能:较难定位,总体来说配合机子的性能,自身的特技不算太好,其他推荐学连携攻击、ENSAVE和BSAVE估计都要学

 

人物分析:六围中格斗较高,ACE奖励不但没用反而是拖后腿的..精神配置对自身来说齐全了,可你能做主力么

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机体推荐度:A

机体武器:武器较多残弹较少,BSAVE必学可最终技又是吃EN大户,ENSAVE预计也得学,哪来那么多PP呢..

最终武器:满改配合各种补正攻击6700,可P可贯通,如果PP足够ENSAVE得学,如果PP还够的话SIZE无视也要学..

 

机体分析:机体满改追加最终武器攻击+400,这机子本身问题到不多(机师问题严重),但地形适应很差;后期全上宇宙了要不给个宇S芯片?可其他主力宇适应也有问题,宇S芯片没那么多..

关键还是机师,你说机师有底力7了,但ACE奖励根性不是让底力7无效吗..更何况你还算个真实系

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

分支用用吧,虽然机师精神很强但那是对自身,这种没啥辅助精神的只能格纳

 

 

 

机师推荐度:A

第二十八话放浪のZEUTH加入

人物技能  指挥官MAXL2 援护攻击L2 底力L5 ENSAVE 连续行动 BSAVE dash/见切

エルチ

获得资金+50% 根性(20) 幸运(40) 

集中(15) 

必中(20) 补给(60)  热血(40)

 

人物技能:和她姘头(上面那个)几乎差不多,指挥官虽然不错可后期有指挥官的人很多啊,底力5有条件还是加满为好;其他推荐ENSAVE、连续行动、BSAVE、dash/见切

 

人物分析:六围是最底层的..ACE奖励我是觉得没用,最看重的当然是她会“补给”的精神咯,有条件的话推荐培养(只要提升等级就行)

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机体推荐度:A

机体武器:武器较多残弹较少,BSAVE必学可最终技又是吃EN大户,ENSAVE预计也得学,哪来那么多PP呢..几乎类似与前面那台

最终武器:满改配合各种补正攻击6400,可P可贯通,射程较短地形也有点问题,关键还是EN消耗巨大,学了BSAVE又要学ENSAVE

 

机体分析:机体满改追加最终武器攻击+300,其余和上面那台一样,不多说了

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或ジャミング机能

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综合推荐度:A

看中她补给精神的可先在整备界面练练,但中后期加入很难成大器

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godfrey0209 + 1 楼主 你妈妈喊你回家写作业

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发表于 2011-4-24 19:17:51 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-5-22 18:40 编辑

 

 

 

 

超级系(上) 

创圣 

 

机师推荐度:ZII(3人=ZII)

第二十七话黑衣の狩人加入

人物技能  超能力MAXL9 底力L7 精神耐性 ENSAVE 连续行动 再攻击 气力界限突破

アポロ

出击气力+20 大根性(30) 必中(15) 

气合(30) 

不屈(15) 热血(30)  觉醒(70)

シリウス 

格斗+25  手加减(10)  加速(10)  必闪(10)  直击(20)  直感(25)  气迫(60) 

シルヴィア 

射击+25  集中(15)  信赖(30) 铁壁(25) 感应(25)  友情(50)  爱(65) 

丽花 

技量+25  努力(20)  集中(15)  加速(15)  感应(30)  激励(45)  祝福(50) 

ピエール 

防御+25  根性(20)  不屈(15)  幸运(40)  友情(45)  突击(30)  热血(40) 

ジュン 

命中+25  侦察(1)  分析(15)  集中(15)  感应(25)  激励(50)  直击(30) 

つぐみ 

回避+25  铁壁(20)  努力(20)  不屈(15)  脱力(35)  补给(60)  爱(60) 

 

人物技能:阿波罗自带的特技虽没基拉、激励哥、鲁鲁那么神棍,可对于床圣来说绝对是一流的选择;

1.超能力MAXL9:基本类似与NT,哥哥妹妹也有超能力;NT加那点射程无视吧,这里可有无限拳

 

2.底力7:对于超级系来说底力当然是越高越好,反正还差2级,有PP的话自行去习满

 

3.精神耐性:只要100PP就能习得,可100PP也很紧,更何况这不是所有机子都需要的;可对于超级系或对于床圣来说虽不是神技,但效果绝佳;面对敌兵那些气力下降、能力半减、行动不能是否很蛋疼?有了这招再也不必担心那些次元兽了;后期PP够的话可以把这技能删掉,推荐学气力界限突破

 

4.ENSAVE:床圣第一形态该说是我方第一EN消耗大户,这特技必学

 

5.连续行动:解释过了,主力都必学,何况阿波罗后期一出场气力就有125了呢

 

6.再攻击:一击解决不了无法用连续行动?让再攻击来帮助您

在前瞻篇早已说过,ZII连续行动+再攻击=逆天机,可本作敌方(特指次元兽)技量很高,我方只有极少数适合学再攻击(阿姆罗自带、人渣桂自带、完蛋人可学);虽如此但缺点也异常明显,那就是EN消耗更快了...关于怎么解决EN不够的问题在下面分析

 

7.气力界限突破:推荐最后再习得,后期PP够的话可以把精神耐性洗掉让其学这个加强输出

 

人物分析:先说说分组,基本还是以A组为主,其他B组等等虽然各有各的优势可还是不及A组来的好(以下以A组三人来评论)

原始六围(算取三人最大值)一般,ACE奖励出击气力+20和格斗+25效果非常拔群,精神方面几乎全是适合超级系的,有大根性有热血(这个废话)、有爱有铁壁、有直击有直感有气迫,除了没魂其他一应俱全.

值得关注的是つぐみ,真可惜没她上场的份,她既有脱力、又有爱,最关键的是有补给!这样一来床圣能打能补,真是一机无双了

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机体推荐度:ZII(以A组床圣第一形态为主)

机体武器:

① ビ-ム炮:满改4200残弹8发射程2~5,因为是射击属性,基本捡漏用的

②ソ-ラ-拳:满改4600EN消耗5射程1~3可P,前期的酱油武器而到了后期经过精心的培养格斗高了后床圣的清杂兵主打武器之一,因为其他武器EN消耗太大,故清杂兵还是尽量冲上去用这武器为好;再者,有了高格斗+再攻击+ENSAVE=此武器秒杂兵问题也不大,而且EN只要10!

③无限拳:满改攻击5600EN消耗40射程1~14,最看重的当然是其射程,但就算用了ENSAVE后还是要耗32EN,故此技基本是为了追SR而用的

④无限交叉拳:满改攻击6000EN消耗60射程1~4可P,基本没用的武器(注:可P对床圣来说并不重要,适当的配合连续行动就行)

⑤超3D无限拳:满改攻击6200EN消耗70射程2~7SIZE无视,也不太用,唯一的就是此武器海A,但有海的关卡很少

 

最终武器:

一击爆菊拳:满改攻击6700、EN消耗85左右、射程2~4气力140、可P可贯通可SIZE无视,因太阳剑被阉割了(可太阳剑气力也只要140啊)故作为ZII破界床圣的最强武器;打boss配合ENSAVE+再攻击=136EN,只能说省着点用吧..

注:第三形态最终武器满改5800射程2~8残弹3发,因为西路维亚自带援攻2,你懂的可先变形,然后我方要充分利用这3发

 

机体分析:机体满改追加HP回复(中),效果一般,因阿波罗有大根性又有天生的底力7

最逆天的当然还是element system(同调系统),前作因小队系统就是逊于尼鲁瓦修的七波;本作采用的单兵作战绝对是让这系统被称为神棍的始作俑者

其他的前瞻篇里也说过了,这里还是推荐阿波罗先习得技能然后修地形适应(一周目正常通关这点PP差不多了)、哥哥砸格斗、妹妹砸技量,其他的尽管无视(一周目下哥哥和妹妹如果去修SPUP,至少床圣是我绝对的主力,可PP肯定不够修技量和格斗了)

附:机体满改奖励建议修武器射程+1(只推荐武器射程+1,ソ-ラ-拳射程1~3和射程1~4感觉区别很大)

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综合推荐度:ZII

有关ACE奖励:哥哥的ACE奖励25格斗很有效,想办法满足吧,毕竟床圣第二形态基本都是格斗武器

有关EN消耗:前期还是靠芯片,EN+150和EN全回复;后期机师会了补给(主力中基本就超重神的副机师习得较早)全来照顾床圣

注:拿床圣来一骑当千的当然不推荐后面跟着个补给机,如若是平均培养那未尝不可

 

注2:(以10改全SR正常通关、平均练级等条件为准),不知道怎么讲...一周目因某某原因完成不了全SR的,还是推荐练床圣;其在二周目更是猖狂的稀里哗啦..二周目完成一些BT任务的挑战全靠床圣了(比如29话那艘会一直用铁壁+防御的战舰,其身上可有宝贵的S芯片,至于打法..秘密)

 

 

超重神Zwei 

 

机师推荐度:Z(6人=Z)

第二十六话断ち切られる帰路加入

人物技能  先制攻击L6 气力+(命中) 见切 ENSAVE 连续行动 气力+(击破)/底力 气力界限突破

斗牙

六个机师SP+10 集中(15) 气合(35) 

直感(20) 

友情(50) 勇气(65)  觉醒(70)

エイジ  

无  加速(15)  不屈(10)  热血(35)  气迫(50)  无   

琉菜

无  根性(20)  信赖(30) 直击(30) 热血(45)  无   

立花 

无  侦察(1)  狙击(20)  分析(20)  扰乱(60)  无   

エィナ  

无  努力(20)  感应(30)  脱力(40)  补给(65)  无   

リィル 

无  铁壁(25)  幸运(40)  激励(50)  期待(60)  无   

桑德曼 

土豪(30)  女仆(50)  超重炎皇斩(70)  我是大张正己!(90)  无 

 

注:桑德曼纯属YY无视无视无视

人物技能:花的斗牙没底力真是把我精吓了,先制6气力命中和见切对于超重神来说都不算很适合的技能,有PP的话可全替换了;其他推荐ENSAVE、气力+(击破)/底力(PP多就修底力吧)、气力界限突破

 

人物分析:六围中上水准,ACE奖励导致它不做主力而去做精神库更好..精神方面虽说减弱了可还是一应俱全,最重要的当然还是艾丽娜(エィナ )的补给!这种精神库想必格纳的很少吧,画面啥的也比双V好多了(双V不中枪,确实好多了)

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机体推荐度:SS

机体武器:武器真多,可残弹少的可怜,要不就是大量耗EN的

最终武器:超重剑满改6600,可P可贯通可SIZE无视,地形4A、EN消耗90!(配合ENSAVE=72);总体来说不算好用,射程也只有1~2..

 

机体分析:机体满改追加HP回复(中),效果较强因斗牙没底力(和阿波罗成反比)

因精神库而闻名的超重神今次被削弱了很多,土豪桑德曼不在以至合体技“超重炎皇斩”想都别想,其次EN消耗快超过床圣了,可最终武器攻击还比床圣那个低100..就算削弱了但做精神库也够了,更何况有稀缺的“补给”

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:SSS

这种货色的超级系机师竟然没底力还真让我见识了,由于没底力比起其他超级系的真要亏很多,建议为主力削敌兵HP兼做精神库

 

 

 

机师推荐度:B+

第二十六话断ち切られる帰路加入

人物技能  底力L5 援护攻击L2 援护防御L1 斗争心 连续行动 补给技能 dash

フェイ

气力120以上,自军回合开始挂“努力” 努力(15) 必闪(10) 

必中(20) 

狙击(20) 热血(40)  激励(40)

 

人物技能:初始技能还不错,可还是做不了奶妈;其他推荐学补给技能和dash

 

人物分析:六围较差,ACE奖励..不予置评,精神更是自私型..而且既没加速又没铁臂

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机体推荐度:A

机体武器:残弹较多,磨杂兵血(不改造的话当然别想了)

最终武器:满改+补正6300,射程1~7配合自身的援攻可适当做辅助

 

机体分析:机体满改追加最终武器攻击+500没多大用,这机又做不了主力;其余的..这机会补给,机师学了补给技能后专供补给..可前面也说了虽然此机在二线中还算能混,机师没加速没铁壁,真要混下去得花多少钱改造才行..

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:A

个人不推荐,格纳了

 

 

真盖塔

 

机师推荐度:Z(3人=Z)

第七话出撃!!ゲッターロボ!加入

人物技能  底力L7 气力界限突破 气力+(击破) 连续行动 ENSAVE SIZE无视 精神耐性

龙马

气力150以上,伤害1.3倍 根性(20) 必中(15) 

信赖(25) 

不屈(15) 热血(40)  觉醒(70)

人物技能  底力L3  见切  先制攻击L6  SPUP  dash   PP不够 PP不够 

隼人 

分身概率+20% 必闪(15)  加速(15)  分析(30)  直感(25)  手加减(10)  直击(30) 
人物技能  底力L8  气力+(ダメージ)   援护防御L1 SPUP  PP不够  PP不够  PP不够 

武藏 

精神气合变为气迫  大根性(30)  努力(20)  气迫(40)  幸运(35)  铁壁(25)  友情(50) 

 

人物技能:(以龙马为主)初始技能几乎都是以后必学的所以很有用,其他推荐ENSAVE、SIZE无视和见切;

至于隼人和武藏,极力推荐先学SPUP,加满后再学dash

关于龙马,最后个技能还是推荐精神耐性,见切对超级系实用度太小;而精神耐性对盖塔(真)来讲效果绝对拔群

 

人物分析:六围其他都不高(龙马为主),只有格斗,格斗99LV238!应该是我方最强的字面数字无误;精神配置对于自身来说绝对丰富够用,比较蛋疼的是要把武藏练成ACE才能使气合变为气迫..ACE奖励极强,貌似一直忘打了

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机体推荐度:AA-->SSS

机体武器:(以真盖塔1为主)攻击和EN消耗还算可以,加上人物的ACE打杂兵打boss都行,另满改攻击6400可P、EN消耗50那个是主打武器,因为最终武器才..

最终武器:才一发,满改攻击6800可P射程1~3,空S宇S,怎么都想起了风魔的宇宙新星..对付BOSS专用,当然配合龙马本身的字面最高格斗+ACE奖励仍然能打出很高的数值

注:并不是伤害越高越好,你懂的,实用才是第一;真2和真3都有1发最终武器用掉别浪费了

 

机体分析:初期盖塔只能说中上水平,后期换了真三一后才大放光彩..其实也和初期龙马没获得ACE奖励有一定的关系;机体满改追加移动后可变形,这个可比阿鲁特那破飞机不知要强多少;首先真2移动较高,再让隼人学会dash移动更高!,而且真2可以钻地配合ACE奖励更有70%概率的分身!移动后再变成真1攻击,这就是TEAM啊.团队的配合显示的淋漓精致;相比真3用处较小,毕竟有海的关卡很少

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或移动力+1

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综合推荐度:Z

这BGM听着也舒服,虽然人设不喜欢..主要还有一点,虽然以00路线为主,用到盖塔(真)次数不算多,可在另一分支即天元那条路线中,真盖塔可是绝对的一把手,绝对的培养对象

 

 

真魔神冲击 

 

机师推荐度:SS

第九话次元震加入

人物技能  底力L6 战意高扬 气力+(ダメージ) 连续行动 ENSAVE SIZE无视 气力界限突破

甲儿

气力130以上,伤害1.2倍 必中(20) 加速(15) 

不屈(15) 

铁壁(15) 热血(35)  突击(30)

 

注:敢这样评价就不怕被你们喷,来吧

人物技能:自带技能相比其他主力如龙马的略逊,推荐习ENSAVE、SIZE无视和气力界限突破,PP够的话先把底力满了

 

人物分析:六围同龙马,只有格斗,格斗99LV237,应该是我方字面数字格斗高的,ACE奖励=魔神力量,算正常,没这个才不正常;好叻到蛋疼的精神配置,铁壁15SP是唯一亮点(记得Z里也是这数字),你说吧,你一个机师就算了没法强求,可在本作中,超级系必备两个精神

①铁壁;这个是玩无双的条件,就算不玩无双也必备

②必闪;必闪很多时候和不屈没多大差别,而且不屈+气力+(ダメージ)还能提升气力.可是本作敌方的次元兽有着蛋疼的减气力及其他杂兵有着各种蛋疼的特殊效果,你说没个必闪被打倒会多么蛋疼;boss级的还会能力减半..办法也有,去学精神耐性,可不是浪费么,不学又蛋疼,学了又浪费;要不再蛋疼些给魔神装个分身芯片(30%完全回避,可其他超级可能也要用啊),靠S/L来解决?这更让人菊紧

我不觉得这样分析有何不妥,确实符合SS这推荐度!..

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机体推荐度:SS

机体武器:多数武器都能P,最大问题是射程短,而且和最终武器的攻击相差太多了

最终武器:满改6900EN消耗70气力120射程1~7,有贯通有SIZE无视,前期的主力武器,后期配合甲儿的ACE奖励打出的伤害也很高,可其他武器不是很好啊,而且命中补正只有+5,对那些boss必须要用必中,但此机只有一人份精神,再者还是那个问题,敌方boss会用能力半减的武器而甲儿没必闪(精神耐性或芯片?虽然解决了这问题,可PP亏了,芯片也少,其他主力或许也要..)

 

机体分析:前期很好用,后期尽管有了ACE奖励,可伤害不是唯一;机体改满追加EN回复(小)变EN(回复)中,和SFIJ一样真让人蛋疼死,好歹加点命中或者其他什么呢..

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:SS

鉴于走天元分支的魔神绝对是主力这点承认,可走其他分支的,大部队合流后果断格纳(再解释遍,蛋疼的就是没必闪,会二动的boss盯着你咬,本来第一击必闪能躲掉,第二击选防御还不会挂;可是呢,第一击用不屈,敌方boss武器自带能力减半,第二击防御都被半减了再怎么防御还是会挂..)

 

 

2.jpg

 

机师推荐度:AA

第九话次元震加入

人物技能  底力L2 援护防御L1 ガード dash 修理技能 精神耐性 SPUP

弓也加

修理HP回复量2倍 根性(20) 应援(30) 

不屈(20) 

铁壁(20) 祝福(55)  再动(70)

 

人物技能:没有十全十美的奶妈,弓也加已是我方最好的奶妈了;初期先把底力习满,然后学修理技能和精神耐性,再来学dash,把援防清了剩下的PP全加SPUP

 

人物分析:六围最底层没关系,ACE奖励和托勒密机体奖励一样,作为奶妈可以;精神方面除了没补给,其他满意了,根性不屈铁壁为保自己的生存率可以,应援祝福一般般吧;主要当然还是能习得再动,弓也加自身的SP也很多,推荐培养成专职奶妈.

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机体推荐度:C

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:机体满改追加自军开始时,与这机邻接的机体HP20%回复,当然对部分要贫血靠底力才能发挥实力的机子没用,可对大部分机体效果很好,间接的就是组队后获得HP回复(中)

附:机体满改奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:AA

我看到的ZII破界中最好的奶妈了,如要培养辅助角色的话,第一推荐上弓也加

 

 

断空我 

 

机师推荐度:Z(5人=Z)

第三十七话雄々しく・・・・・・そして、美しく加入

人物技能  野性化 底力L5 战意高扬 连续行动 ENSAVE 气力界限突破 hit&away

藤原忍

野性化发动后,CT+30% 大根性(30) 加速(15) 

不屈(15) 

气合(30) 热血(35)  觉醒(65)

沙罗 

无  集中(15)  狙击(20)  气合(30)  爱(60)  无  无 

雅人 

无  努力(20)  信赖(30)  气合(30)  幸运(40)  无  无 

司马亮 

无  必闪(10)  必中(20)  气合(30)  直击(30)  无  无 

アラン 

无  侦察(1)  分析(30)  铁壁(25)  气迫(50)  无   

 

人物技能:禽兽我@霸气,野性化这次威力加成比较少,算了反正伤害不是唯一;其他推荐学ENSAVE/气力界限突破/hit&away,PP够的话可以把战意高扬清掉

 

人物分析:六围中上,ACE奖励不错,精神配置当然是其霸气的原因之一,爱+直击+铁壁+气迫+觉醒,作为主力该有的都有了,SP方面比较少,像大根性什么的就让辅助用友情就行了

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机体推荐度:SSS

机体武器:学了hit&away基本都是些实用的武器,本来不想说的,最主要的是气力!气力要求根本拦不住断空我

最终武器:满改6500无贯通无SIZE无视EN消耗80,确实同比不算很好的技能,可断空我EN充足(机体奖励)而且忍哥还有觉醒,比极限输出的话超级系预计只逊于床圣和真盖塔

 

机体分析:加入较晚是最蛋疼的,而且没合体技(多少人YY一定有合体技的啊);机体满改追加EN100,虽总体不算太好,可对EN大户断空我来说很实用

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:SSS

37话才正式加入,要培养的话先前需留一笔钱,实用性没得说,当然最残念的是没合体技啊

注:忍哥必杀技!变身为捷多,召唤ZZ高达..

 

 

 

 

机师推荐度:SS-->Z(5人=Z)

第五话超兽合神

人物技能  野性化 底力L3 见切 连续行动 ENSAVE 气力界限突破 hit&away/SIZE无视

野性化发动后,获得一次觉醒效果 加速(15) 集中(15) 

气合(25) 

突击(30) 热血(35)  爱(60)

库拉拉 

无  手加减(10)  必中(20)  狙击(20)  气合(30)  无  无 

加门 

无  根性(20)  不屈(15)  气合(30)  热血(40)  无  无 

ジョニー 

无  铁壁(20)  分析(30)  气合(30)  扰乱(60)  无  无 

エイーダ 

无  侦察(1)  必闪(15)  祝福(50)  气合(30)  无   

 

人物技能:自带技能确实问题很多..一开始野性化是???不能用,底力也只有3,见切也要气力130才行,好在加入很早便于培养,推荐习得ENSAVE、气力界限突破、hit&away/SIZE无视;底力有条件当然也要加满

 

人物分析:六围中等,ACE奖励嘛有时候抢SR很重要,有时候几乎没用..5人份精神配置当然丰富,但总体来说比老断空我的成员差点,当然全员气合(包括气迫)成为断空我独一无二的亮点

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机体推荐度:AA-->SSS

机体武器:小飞机状态时很蛋疼,可与六神合体相比还算好的;合神或后期【MAXGOD】武器繁多,基本是以铁拳(满改4800,葵姐的特写啊……)和断空剑(满改5700,EN消耗25气力只要105,绝对实用的武器)为主打

最终武器:满改6600可贯通可P,EN消耗80气力140,总体来说比老断空我的最终招好很多,唉虽然葵姐的果飘看太不见..

 

机体分析:加入较早是必练的主要原因之一,葵姐有爱是必用的主要原因无之一;机体改满追加全武器命中+10/CRT+10还行,关键是没有合体技- -,而且断空我NOVA的剧情应该是完结了,这表现不能让人满意(L里表现都好多了)

附:机体满改奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:SSS

和00的剧情配合很默契,一路下来都跟天人在一起,像走00分支的不练可能吗,葵姐那么有爱不用可能吗,实力虽不逆天,但还算实用,求最高伤害有用吗

注:很中肯是把是把,想我有多爱葵姐,可推荐度SSS差不多了,反过来说今次真实系比超级系实用(一周目)

注2:4P貌似又挖坑了,ZII再世里葵姐的父母出现了?..

 

 

 天元突破

 

机师推荐度:ZII-->SSS(2人=ZII或SSS)

第十话お前のドリルで天を突け!!加入

人物技能  螺旋力L5 底力L6 气力界限突破 连续行动 ENSAVE dash SIZE无视

西蒙

出击时气力+30 努力(20) 大根性(30) 

必中(20) 

气合(35) 热血(40)  勇气(60)

卡米那 

气力界限+30  信赖(15)  直感(20)  气合(35)  热血(40)  气迫(50)  魂(50) 

ロシウ 

气力130以上,我方行动时用“不屈”  根性(20)  信赖(25)  必闪(10)  分析(25)  气合(40)  热血(40) 

 

:卡米那和ロシウ的特技就不写了,毕竟卡米那32话就便当了,而另一个只学SPUP就行了

人物技能:自带技能非常好,可一直用到终盘(卡米那是底力L8),其他推荐学ENSAVE/dash/SIZE无视,卡米那和ロシウ推荐全学SPUP..

 

人物分析:六围中西蒙格斗很高(卡米那都很好,另一个无视)ACE奖励绝对暴力,三个机师的ACE都很好用,当然论输出的话还是卡米那的最好;精神配置啊..分两部分吧

①前期=西蒙+卡米那

前期由于机体无需怎么改,也谈不上无双,因此没铁壁无所谓,可卡米那的热血(记得是21LV)就能习得!这可是前期得SR最重要的利器之一(另一个是傻子那自带连续行动),真的有了卡米那很多小boss直接上个热血就能秒

②后期=西蒙+ロシウ

卡米那便当后,这组合也萎了,首先后期敌兵较多,没铁壁的劣势暴露无遗,再者ロシウ怎么说也比大哥差多了吧..所以后期给的推荐度下降也很正常

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机体推荐度:SSS

机体武器:(会飞合体后为主)总体来说技能都很实用,可P可贯通的很多,而且还有MAP虽然那范围很蛋疼..,射程有点问题,可通过钻入地下偷袭解决

最终武器:满改6500可贯通可P,气力130EN消耗75,最大的问题还是射程只有1..如果分支走天元路线的话会追加和战舰的合体技可弥补

 

机体分析:加入很早而且卡米那的热血对我方抢SR太重要了本想机战里应该可以避免大哥领便当吧,哪知还是走了..机体自身生存率极高,可钻入地下满改还奖励HP变为0原地复活HP变成10!还有螺旋力发动获得HP回复(小)咧;无双的话确实软肋,第一就是没铁壁,这作没铁壁等于没资本无双(一周目肯定不行);第二是射程短,别人打你都反击不了蛋疼去;综上所述天元在本作正常培养的前提下只能算强机之一,不能算神棍逆天

附:机体满改奖励建议修武器射程+1或宇S(用芯片的无视)

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综合推荐度:SSS

必上机体之一,都有以天元为主的分支了,但还是得说,如果大哥不死推荐度起码是Z

 

 

 

机师推荐度:B+

第三十三话天を突く命加入

人物技能  螺旋力L5 底力L5 援护防御L3 气力+(ダメージ) ガード dash 物资供给

キタン

气力130以上自军回合开始用“根性” 大根性(30) 气合(30) 

不屈(10) 

必中(20) 友情(45)  热血(35)

 

人物技能:自带4个技能,一看就是个肉盾,其他推荐都在上面写了

 

人物分析:六围最底层,ACE奖励又是个肉盾,精神配置更是个肉盾,有大根性不屈友情.可铁壁呢,没铁壁还能做肉盾么

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机体推荐度:B

机体武器:都可P,但效果不佳,可无视,反正这台注定格纳

最终武器:满改6100可贯通可SIZE无视可P,还不错,可自身6围极低,打杂兵都觉得手软

 

机体分析:机体改满追加HP+500、装甲+300,至此这台的装甲也有2500了,可惜不要肉盾..

附:机体改满奖励建议修装甲+10%

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综合推荐度:B

天元路线分支可能会剧情出来耍耍,别看装甲挺厚,boss二动照样完秒

 

 

 

机师推荐度:B

第三十三话天を突く命加入

人物技能  螺旋力L5 援护攻击L3 连携攻击 hit&away BSAVE dash 连续行动

优子

超电导攻击+1000,射程+1、命中+30、残弹+3 根性(20) 狙击(15) 

必中(15) 

不屈(15) 铁壁(20)  热血(40)

 

人物技能:自带4技能,光看这技能很适合做援攻手,可加入太晚,人再有爱机子无力..

 

人物分析:六围除命中外都很低,ACE奖励照理说加了那么多那个武器应该很牛逼了..可那个武器才5100攻击..无语;精神配置也很一般,虽然有铁壁可保生存率,但这机子上不了前线啊

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机体推荐度:B

机体武器:除了看RY想不出其他的了

最终武器:RY

 

机体分析:机体改满追加MAP武器和射程1以为全武器射程+1,还不如直接挂个芯片算了,反正能插3个..

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:B

这RY我都懒得看了,谁要看就用吧

 

 

 

 

机师推荐度:AAA(3人=AAA)

第三十三话天を突く命加入

人物技能  螺旋力L5 援护攻击L2 底力L4 ガード ENSAVE dash 连续行动

ダヤッカ

气力130以上自军开始用“突击” 根性(20) 不屈(15) 

必中(20) 

友情(45) 气合(40)  热血(40)

リーロン 

无  侦察(1)  加速(20)  必闪(10)  分析(30)  气合(40)  补给(60) 

ニア 

无  信赖(25)  脱力(40)  应援(30)  祝福(40) 激励(50) 期待(60)

 

人物技能:自带4技能还行,反正战舰可不能被击坠,其他推荐ENSAVE和dash

 

人物分析:六围很低(舰长算了),ACE奖励完全无用,精神配置可要好好琢磨一番,加入较晚,不走天元路线的还是放弃不练了,走天元路线的为了补给和将来的合体技好好培养

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机体推荐度:A

机体武器:基本没用过,由于没铁壁又不能冲太快

最终武器:配合援攻可做辅助,适当提高射程吧

 

机体分析:机体改满追加机体搭载时回复量100%,整体来说没托勒密和MF好用;43话走天元分支的能习得合体技

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

战舰必出,要么就好好培养直到机师习得补给;要不就直接放弃不干

 

 

 

 

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发表于 2011-4-24 19:21:14 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-5-10 13:47 编辑

 

 

 

 

 

 

 超级系(下)

无敌三人组 

 

机师推荐度:AAA(3人=AAA)

第二十八话放浪のZEUTH加入

人物技能  底力L7 斗争心 气力+(命中) ガード ENSAVE 气力+(击破) 连续行动

胜平

反击时伤害1.2倍 大根性(25) 气合(25) 

加速(15) 

友情(45) 热血(35)  勇气(70)

宇宙太 

无  必中(20)  手加减(10)  必闪(10)  直击(30)  信赖(30)  狙击(20) 

惠子 

无  侦察(1)  分析(30)  努力(20)  铁壁(25) 激励(45) 补给(65)

 

人物技能:初始技能不错,可月亮3这次是成为奶爸型的角色了,其他推荐ガード、ENSAVE、气力+(击破)

 

人物分析:六围很渣,ACE奖励真是,1.2倍伤害固然很好,可打反击会菊紧崩的;精神配置很好,首先精神普遍消耗SP不高,其次惠子能习得补给,月亮3存活率还是蛮高的,做不了主力推荐向奶爸进军

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机体推荐度:AA

机体武器:武器配置很多又能P,问题也很多..射程还有改满后攻击普遍较低

最终武器:配合ACE奖励+机体改满奖励还是能打出较为可观的伤害,但和其他武器差距有1200?..平时打杂兵就要用此招了

 

机体分析:机体改满追加在有月亮的场合下最终武器必定会心,还是这话,虽然能打出较高的伤害可实用性太小了(其他武器不行),和G7、太阳3有合体技..伤害应该为本作最高可实用性还是不说了,到现在就没用过一次

附:机体改满奖励建议修武器射程+1或装甲+10%

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综合推荐度:AA

如果没培养其他机师(补给)的话推荐这台值得一练,毕竟机体存活率还是很高,也能打打杂兵

 

 

 

机师推荐度:A

后期的分支加入,具体第几话忘了

人物技能  底力L7 ブロッキング 战意高扬 气力界限突破 ENSAVE 气力+(击破) 连续行动

万丈

过关时,资金+30000 直感(20) 狙击(15) 

气合(35) 

铁壁(20) 热血(40)  魂(55)

 

人物技能:初始自带技能还行,底力有条件修满;其他推荐学ENSAVE、气力+(击破)、气力界限突破

 

人物分析:六围很高,ACE奖励如果给30W必出!3W的话无所谓了..,精神配置方面强是很强,可一人份精神在实用性上就败了,更何况加入的也晚不易培养。

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机体推荐度:AA

机体武器:武器配置多虽没特技但配合2L体积打出的伤害还是很高的

最终武器:配合满改6700,威力是行,可射程只有1,机师也没加速,实用性很低

 

机体分析:机体改满追加运动性+50............................................................................没用(实测过了)

和G7、月亮3有合体技,但说实话,G7必派、月亮3人份精神机师又有补给,基本还是能上场的;可太阳3实在..虽然你2L体积配合魂+合体技能打出几乎最高的伤害,可实用性真的有吗..当然有爱也可以用

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

虽说是个土豪..但每次都拿他格纳,有爱可以用,但除了看最高伤害;实用度很低

 

 

 

机师推荐度:Z

第九话次元震加入

人物技能  社长 底力L4 斗争心

竹尾

特殊技能【社长】追加PP2倍 根性(15) 努力(10) 

不屈(15) 

必中(20) 气合(35)  勇气(55)

 

人物技能:除了社长其他都可以无视

 

人物分析:ACE奖励达成后,每次过关每人奖励10PP!太重要了,怎么可能不用

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机体推荐度:无视

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:无视。策略,G7必上,然后第一回合马上撤回母舰,over,过关后每人10PP逆天技

 

附:机体改满奖励建议修(无视)

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综合推荐度:Z

除了分支用不到,其他关必上,得先弄到ACE奖励再说(70击破)..

 

 

 

机师推荐度:SS(4人=SS)

第九话次元震加入

人物技能  サラリーマン 援护攻击L2 援护防御L1 补给技能 dash ガード 物资供给

小路

过关后获得SP回复20道具 根性(20) 努力(15) 

铁壁(15) 

突击(35) 气合(40)  期待(60)

厚井 

无  信赖(20)  必中(20)  分析(25)  激励(50)  无   

木下 

无  脱力(30)  不屈(15)  手加减(10)  扰乱(50)  无   

郁绘 

侦察(1)  应援(20)  祝福(35)  补给(50)  无   

 

人物技能:自带特技为了刷级刷PP而用可无视,其他推荐加移动或提高自身生存率

 

人物分析:六围..无视了,ACE奖励也没大用,关键当然是精神;有30SP的脱力和50SP的补给,我方第一奶爷诞生!虽然不刷级,可机子有补给,等级练到出精神“补给”还是很快的

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机体推荐度:C

机体武器:无视

最终武器:无视

 

机体分析:机体改满追加补给之后不降低气力,对于这奶爷机子来说效果很好,生存率也很高有15SP的铁壁,总之这奶爷机还是推荐一用的

附:机体改满奖励建议修ジャミング机能

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综合推荐度:SS

机子自身有补给,精神还能习得补给,绝对的奶爷(再让他戴上SP回复的芯片)

 

 

 宇宙英雄

 

机师推荐度:AA(3人=AA)

第三十一话対決!マーズとマーグ!加入

人物技能  底力L5 ブロッキング 气力+(ダメージ) 连续行动 ENSAVE 气力界限突破 ガード

斗志也

盾切发动时,伤害0.8倍 不屈(15) 必中(20) 

加速(15) 

幸运(35) 气合(30)  热血(35)

野口 

无  侦察(1)  分析(25)  手加减(10)  必闪(10)  狙击(20)  直击(30) 

吉良 

  大根性(25)  信赖(30)  努力(15)  铁壁(30)  友情(50)  气迫(50) 

 

人物技能:自带技能尚可,咋看都像大众脸...其他推荐ENSAVE/气力界限突破和ガード

 

人物分析:六围格斗较高其他很低...ACE奖励..受气包专用..精神配置对自身来说确实很好,可这台机子做不了主力啊..

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机体推荐度:AA

机体武器:武器很多,但有效的比如无双剑满改5300都是耗EN的..更何况最终招EN竟然要..

最终武器:满改6700EN消耗100..射程1(当然可P了),减弱敌方200装甲值,实用性很差

 

机体分析:机体改满追加机体地形适应海陆空S,中期才加入,后期又都是宇宙地形,没大用;特殊能力一关卡能回满EN一次,基本就等于1个EN全回复芯片,当然有特技总比没得好

附:机体改满奖励建议修武器射程+1或EN+10%

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综合推荐度:AA

不能做主力又不能当精神库,只有格纳

注:多蒙卡修见参##

 

 

 

机师推荐度:AA(3人=AA)

第三十一话対決!マーズとマーグ!加入

人物技能  底力L6 ブロッキング hit&away 连续行动 ENSAVE 气力界限突破 dash

マリン

特殊能力【亚空间突入】发生概率+15% 加速(20) 不屈(15) 

气合(40) 

分析(30) 直击(25)  爱(65)

オリバー  

无  侦察(1)  必中(20)  手加减(10)  必闪(10)  友情(50)  突击(35) 

雷太

  大根性(35)  努力(20)  信赖(30)  铁壁(25)  热血(40)  气迫(50) 

 

人物技能:自带技能底力和一击脱离还算有用,其他推荐ENSAVE/气力界限突破/dash

 

人物分析:六围很中庸,ACE奖励应该没用吧反正都是靠S/L解决的,精神配置还没上面那几位好,格纳的料

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机体推荐度:AAA

机体武器:基本没实用的武器,满改6000射程只有1、EN消耗还要50..

最终武器:满改6300EN消耗75..射程2~8配合一击脱离还可用用,但打boss输出还是不够,但杂兵用这招又浪费..

 

机体分析:机体改满追加亚空间突入没气力限制要求,机体自带的亚空间突入可无视地形移动(没大用),加上ACE奖励35%概率完全回避,很渣吧,想想配合那么多补正才35%概率?完蛋人50%还自带那么多补正..一边格纳去

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:AA

不能做主力又不能当精神库,只有格纳+1

 

 

六神合体 

 

机师推荐度:AA

忘了,这人是绝对格纳的货

人物技能  超A级超能力 底力L4 精神耐性 连续行动 ENSAVE 气力界限突破 dash

明神

超能力变超A级超能力 根性(20) 直感(20) 

气合(30) 

直击(20) 爱(60)  觉醒(60)

 

人物技能:自带技能和阿波罗几乎一样,阿波罗底力比你多3..其他推荐ENSAVE/气力界限突破/dash(做主力dash要学,又没加速,这人又做不了辅助..)

 

人物分析:六围中下,ACE奖励应该就等于多了个SP回复,你说你1个主机师要SP回复有大用吗..精神配置倒是意外的强,强归强,实用性又不大,如有小队系统的话那你真是绝好的小队员了..

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机体推荐度:AA

机体武器:没六神合体前比断空我NOVA的飞机都渣;合体后也很渣..首先最高的是满改6000,射程只有1~2很不实用(其他两个武器更别提了)

最终武器:满改7000EN消耗80..射程1.字面威力还算不错,可实际打出的伤害并不高,实用性又很小(射程1啊),貌似就宇S这一亮点

 

机体分析:机体改满追加六神合体无气力限制要求..这个真有人花钱砸在六神上面么.

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:A

可怜的1人份精神,可怜的合体限制,剧情关貌似还很多,算了第一回合直接回母舰免的被敌人爆

受了部分玩家的建议..可二周目了说实话它的实用性感觉还是不大,最终招攻击7000有何用,射程只有1

 

 

 

机师推荐度:A(5人=A)

第九话次元震加入

人物技能  援护攻击L2 先制攻击L4 气力+(命中) 连续行动 见切 连携攻击 dash

飞鸟

命中回避+15% 集中(15) 铁壁(25) 

大根性(30) 

气合(30) 直击(30)  激励(40)

伊集院 

无  狙击(25)  必中(20)  手加减(10)  友情(40)  无  无 

木兽 

无  根性(20)  加速(15)  努力(20)  必闪(15)  无  无 

日向

无  侦察(1) 信赖(25)  幸运(25)  分析(25)  无  无 

 口

无  感应(15)  祝福(50)  期待(70)  再动(65)  无   

 

人物技能:无视了,除了精神一无是处

 

人物分析:看中精神再动的可要菊紧一把了,这机很难练,要我说还是放弃算了,其他机师也有再动

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机体推荐度:C

机体武器:一个武器,残弹16发..不改造根本没用

最终武器:残弹5发,可贯通可SIZE无视,磨杂兵HP

 

机体分析:机体改满追加最终武器攻击+500,完全就废的,机体自带ジャミング机能

附:机体改满奖励建议修运动性+10%或移动力+1

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综合推荐度:B

精神多也没啥好用的(好用的精神:诸如脱力、补给)虽有再动,可那机师很晚才加入..

 

 

 地球防卫企业

 

机师推荐度:AA(3人=AA)

第九话次元震加入

人物技能  サラリーマン 底力L6 战意高扬 连续行动 BSAVE 补给技能 dash

赤木

精神热血变为魂 努力(15) 大根性(30) 

不屈(15) 

气合(30) 魂(40)  勇气(60)

桃井 

无  根性(20)  必中(20)  铁壁(25)  气合(35)  激励(50)  期待(70) 

青山

无  根性(20)  加速(25)  集中(15)  手加减(10)  气合(35)  友情(45) 

 

人物技能:自带技能一般,反正这货也做补给机用了,其他推荐BSAVE/补给技能/dash

 

人物分析:六围很糟糕(做主力想都别想,注:说过了正常培养条件下),ACE奖励到还行,魂只要40SP作为补给机偶尔还能用魂来打打boss..副机师精神尚可吧,期待给别人会再动或补给精神的机师用了

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机体推荐度:AAA

机体武器:武器几乎都能P,可射程还是问题,学了BSAVE的话残弹还算行,总体来说作为辅助机有这武器很好了

最终武器:补正后满改6400,残弹2发可贯通可SIZE无视,气力要求很高,反正能打就打,不打的话专心做辅助机

 

机体分析:机体改满追加最终武器残弹+1没啥用;关键机体会补给,而有3人份精神+大铁卫自身存活率还算可以=作为我方最强补给机(会补给的也就那几个..后期机师学会补给精神的话,大铁卫也没啥大用了)

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:AA

全是格斗武器,机师的回避差的可以..这货还是真实系?算了反正没大关系;专做补给

 

 

THE BIG-O 

 

机师推荐度: S (2人=S)

第二十九话反击の狼烟加入

人物技能  ネゴシエイター 战意高扬 ガード 连续行动 BSAVE/ENSAVE 气力+(击破)/hit&away dash/精神耐性

史密斯

特技使敌人气力-5 必中(20) 不屈(15) 

气合(40) 

直击(25) 魂(55)  觉醒(55)

ドロシー 

无  加速(20) 直感(20)  分析(25)  狙击(20)  祝福(50)  脱力(40) 

 

人物技能:自带技能ネゴシエイター如果不是追求无爆机(其实也只是SL的事)这技能帮你省了一笔钱,最大的问题是自身没底力..其他推荐气力+(击破)/hit&away、ENSAVE/BSAVE(两者任选一)、dash/精神耐性

 

人物分析:六围中等水平,ACE奖励还行吧,还是直接用脱力省事;精神配置极强,有魂有觉醒(都只要55SP),副机师还有脱力,若出击名额够建议培养一番

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机体推荐度:SS

机体武器:武器基本都不能P..可EN和残弹分布合理,满改后还追加以自身范围3格的MAP,配合连续行动基本上是我方最好用的MAP(基本上)

最终武器:满改6500可P,最重要是残弹,因为其他武器很耗EN,残弹4发优势相当明显;没贯通没SIZE无视,但总体来说实用性还是不错的

 

机体分析:机体改满追加地图炮,武器里也说过了,这地图炮配合连续行动相当好用;地形方面是有点问题,善于陆战,后期的宇宙战或者对空战还是给个芯片为好(芯片槽能插3个,很好)

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:S

虽然样子很难看是吧..实用性不论机师还是机体都很高(除了机师没底力。。)

 

 

眼镜原创 

 

机师推荐度: SSS

初期加入

人物技能  援护攻击L2 连携攻击 强运 连续行动 ENSAVE dash/再攻击 hit&away/见切

男猪

获得资金+25%,气力130以上伤害1.1倍 感应(10) 集中(10) 

不屈(10) 

气迫(45) 勇气(50)  觉醒(60)

 

注:一切都以4P的生日血型为主

人物技能:自带技能逼主角成为辅助型角色;ENSAVE必学,dash/再攻击这个看PP而定了,hit&away/见切看射击得意还是格斗得意了

 

人物分析:六围还好,ACE奖励当然很好,精神当然更好..4P这精神还是略有缺点,若能把不屈换成必闪那才是顶级的精神..

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机体推荐度:SS

机体武器:(射格同体..不就一个可P一个不可P么,一个射程长一个射程短),打打援护这些武器是够了,但做主力确实不行,残弹的么很少,EN消耗的么射程短攻击又不高..真是中庸

最终武器:满改6400(格可P吧,射不可P,还有射程问题),有贯通有SIZE无视,地形4A、EN消耗70,总体来说实用性蛮大的;但是呢..这画面真不提了

 

机体分析:机体自身无特技,真是平庸的主角机..满改后追加移动力+1、EN回复(小),总体来说这奖励算不错,但和前几作主角机比..或者与其他作品比...

附:机体改满奖励建议修武器射程+1

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综合推荐度:SS

作为主角,不得不用,其实像α外传那样没主角倒算了;多么希望黑正树来做主角啊@

注:推荐还是用格斗得意的机子,可P和不可P优势相差太大了

 

 

 

已有 3 人评分浮云 收起 理由
talesfans + 1 请认真发帖
godfrey0209 + 1 楼主 你妈妈喊你回家写作业
超越七武海 + 5 步x高打火机开了吗?哪里不会点那里哦 ...

总评分: 浮云 + 7   查看全部评分

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发表于 2011-4-24 19:23:16 |显示全部楼层
本帖最后由 银之意识 于 2011-4-24 21:21 编辑

占一下又不会怀上

有关原创主角:个人认为没必要写了,因为没啥特色..over

主角还是随便写了点,无所谓

有关隐藏人物:像金毛大妈。。。只能用1话半算了;黑绿川也算了,朱雀也算了(虽然我知道改版或老金可以满足)
已有 4 人评分浮云 收起 理由
chaos☆nova + 1 感谢分享
冬瓜625 + 10 好帖
godfrey0209 + 1 主角的歧义太大了~~还是算了吧 ...
超越七武海 + 5 楼主 你妈妈喊你回家写作业

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发表于 2011-4-24 19:27:13 |显示全部楼层
我就看了下推荐度Z的,小银辛苦~
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银之意识 + 1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...

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发表于 2011-4-24 19:35:28 |显示全部楼层
淫桑 辛苦了~~~~
三部曲完成了噶~~
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银之意识 + 1 。。主角的话看情况再说了

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发表于 2011-4-24 19:40:30 |显示全部楼层
本帖最后由 yz56792198 于 2011-4-25 00:12 编辑

我把SEED的全部放格纳库了,二周目我准备上基拉和阿斯兰的,不过真飞鸟还是算了,竟然没有一招带贯通,人再给力机体这样也没办法啊。

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TGBus Music Team

少女のために、世界を壊す覚悟はあるか?

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发表于 2011-4-24 19:44:47 |显示全部楼层
就看了真实系的,真详细真辛苦,也配上了吐槽,很好很强大,支持,恩,就这样
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キミはボクの天使、そしてキミのことを永遠に大好き                                     ⑨は最強ね!

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发表于 2011-4-24 19:49:08 |显示全部楼层
支持心得~~LZ辛苦了~~
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Queen 3号

发表于 2011-4-24 19:49:32 |显示全部楼层
那个5000字和修你妹何在
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银之意识 + 1 那人啊。偶尔去多,玩 那人貌似做上见版了 ...

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发表于 2011-4-24 19:55:22 |显示全部楼层
本帖最后由 athrun_zzb 于 2011-4-24 19:59 编辑

支持心得,很好很强大……
LZ辛苦了~~

学校渣网速,未定义悲剧……{:4_562:}

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发表于 2011-4-24 21:21:17 |显示全部楼层
LZ辛苦啦~
不过跟我的配置果然不同啊,果然是一个人就能玩出一个样啊~(六神合体……我觉得不错啊,尤其是ACE后,很犀利的)
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阿空依旧最高!(美铃同样高!)

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永远的第7小队

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发表于 2011-4-24 21:30:59 |显示全部楼层
=。=
码字辛苦了
看了好久
推荐这种东西对新人了解游戏很有帮助的说
至少我喜欢打之前看看图文并茂的人物推荐然后选自己喜欢的好好练

话说spup居然不加副驾驶的sp我感到不能接受。。
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