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楼主: 36969156

机体加点方案&加点计算器(12.10更新:完美加点,修正计算器) [复制链接]

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发表于 2011-3-4 11:40:42 |显示全部楼层
EN问题,我已在主楼回答

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发表于 2011-3-4 12:06:22 |显示全部楼层
继续关注此贴,希望LZ有更完美的加点~

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发表于 2011-3-4 13:02:04 |显示全部楼层
好复杂

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发表于 2011-3-4 17:23:42 |显示全部楼层
第3套方案 看起来也不错...100多的防应该够了吧! 这样EN也够加    好纠结~

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发表于 2011-3-4 18:44:03 |显示全部楼层
1-20 HP 21-40 防 41-60攻 61-70 EN 71-80 机动 81+ 攻  这样如何 {:4_703:}

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发表于 2011-3-4 19:24:15 |显示全部楼层
10 fun正

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发表于 2011-3-4 19:29:24 |显示全部楼层
不是跟机师等级有关吗?以前都是机师到50级后重练机体的

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发表于 2011-3-4 19:35:37 |显示全部楼层
。。。。。。。。强大数据流啊。。。。。。。
YOU ARE ALWAYS MY HERO

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发表于 2011-3-4 19:46:00 |显示全部楼层
本帖最后由 36969156 于 2011-3-4 11:50 编辑

回复 22# 圣域的小贩


   跟机师等级相关的,目前看来只有再动次数和机体经验值啊。经验值的问题还没个结论,先当没有好了。

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发表于 2011-3-4 19:48:24 |显示全部楼层
本帖最后由 36969156 于 2011-3-4 11:50 编辑

回复 20# zk10271421


   你可以去顶楼下载那个Excel自己算的。。

1-20 HP 21-40 防 41-60攻 61-70 EN 71-80 机动 81+ 攻
  

  
  

投入AP

  
  

改造次数

  
  

加成

  
  

HP

  
  

93

  
  

20

  
  

5000

  
  

EN

  
  

195

  
  

33

  
  

165

  
  

攻击

  
  

863

  
  

83

  
  

369

  
  

防御

  
  

195

  
  

33

  
  

66

  
  

机动

  
  

229

  
  

36

  
  

180

  


跟方案3相比,多了15点攻,少了46点EN,似乎划不来
好处是攻高,前期比较顺

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发表于 2011-3-4 19:51:59 |显示全部楼层
本帖最后由 世上本没有街 于 2011-3-4 11:54 编辑

本作的命中率最低好像是5%,没有0%的命中,所以我觉得机动不需要那么高。

还有就是楼主没有处理好剩余点数。

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发表于 2011-3-4 20:07:44 |显示全部楼层
回复 26# 世上本没有街


   95%的回避已经非常理想了,比起75%的回避,生存能力可是好上5倍啊。
剩余点数我没时间去处理了,这是芝麻和西瓜的关系

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发表于 2011-3-4 20:20:48 |显示全部楼层
回复 27# 36969156


其实加起血和防,生存率也是非常高的。不过我觉得回避的好处,更重要的是可以让超一击不被打断。我还没到HELL,所以也不知道究竟需不需要那么高的机动。必竟刷人物的反应值要快多了,99的反应能应付敌人的话,加机动就没什么意义了。


解实。。。那些剩余点是很是麻烦,今天我就算了下,头都大了

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发表于 2011-3-4 21:02:20 |显示全部楼层
本帖最后由 36969156 于 2011-3-4 13:05 编辑

回复 28# 世上本没有街

我也没到hell,答不了你,不过有人提过250点机动可以无视机师让敌人95%miss。
算上机师的反应(算70左右吧),180点机动应该足够,所以+150点或许就够了。
这样算的话,机动可以少加两级。。练级专用机则要另外算。


所以我才在主帖里说:求验证

剩余点数你就当它不存在好了。。或者都扔HP上凑满一格,然后就扔EN上
你也不缺那一点两点啊。。

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发表于 2011-3-4 21:05:51 |显示全部楼层
计算器给力,感谢LZ分享。

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